Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Кагураава
Оно бьется... Мое сердце. Куда же мне теперь пойти? Я могу пойти куда угодно. Я свободна.

Имя: Кагура

Происхождение: Inuyasha

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Второе порождение Нараку, "младшая сестра" Канны, ветряной ёкай

Возраст: Несколько месяцев

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, нечеловеческая физиология, сверхчеловеческие чувства, манипуляции энергией, манипуляции воздухом, манипуляции жизнью, духовные манипуляции, аура (устрашения, подавления), абсорбция (органики, душ, памяти, способностей), экстрасенсорное восприятие, вселение, реактивная эволюция, изменение формы, контроль тела, полёт, бессмертие (тип 2, 5), регенерация (тип 5), сопротивляемость (температурная, биологическая, материальная, духовная, ментальная, пространственная), слэши (воздушные), контроль мертвых

Слабые стороны: Священные духовные силы, умрет, если уничтожить сердце

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы+

Диапазон: Сотни метров, вероятно выше

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: По крайней мере уровень скалы+

Выносливость: Сверхчеловеческая, дополненная регенерацией

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка:
Кагура1

Веер – основное оружие Кагуры, позволяющее ей концентрировать и направлять потоки ветр,а создаваемые её ёки. Представляет собой с виду самый обычный традиционный танцевальный веер около 20 сантиметров длинной, который является достаточно сильным артефактом, идеально дополняющим силы этого ёкая.

  • Кеннацу ("Давление клинка") – особенность любого достаточно сильного оружия. В случае столкновения с другим, равным или близким по силе орудием, они оба откликаются, создавая неуправляемые энергетические всплески, направленные в сторону противников. В случае же значительного преимущества одного противника над другим, вся выходящая в результате давления энергия будет направлена только в одну цель.
  • Усиление – веер постоянно обменивается с пользователем своей энергией, в результате чего, даже просто взяв его в руки, Кагура мгновенно получит значительную прибавку к собственным силам.
  • Барьер – испускаемая веером ёки может быть использована его пользователем в качестве защитного средства, блокирующего атаки противника или отражающего обратно в него даже на некотором расстоянии от самого щита.
  • Контроль ветра – веер позволяет своему владельцу направлять и концентрировать воздушные потоки, преобразуя их в атакующую силу. Так, даже простой взмах ввера может создать острый как лезвие слэш либо плотную стену, отбрасывающую противников.
    • Казе топпу ("Порыв ветра") – плотный и сильный порыв ветра, не способный нанести сильного урона, но с легкостью отталкивающий цель в выбранной направлении.
    • Фуджин но май ("Танец клинков") – единовременное создание множества воздушных слэшей, стремящихся нанести урон конечностям противника для обездвиживания или полного приведения в недееспособное состояние.
    • Рьюджа но май ("Танец драконов-змей") – создание нескольких небольших бушующих торнадо, притягивающих к себе всё, что находится близ них, и разрезающих острыми потоками ветра.
    • Шикабане май ("Танец мертвецов") – техника, используемая в объединении с поднятием мертвых. Создавая огромный торнадо, Кагура заполняет его телами своих подчиненных, не только увеличивая атакующую силу атаки, но и создавая тем самым некий "живой щит", который не позволяет достать создательницу техники.

Перо – транспортное средство в виде перышка, способного увеличивать свои габариты и прочность до размеров небольшой лодки. Позволят с легкостью парить на потоках ветра, несмотря на текущий вес, который находится на самом пере.

Кагура6
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Ёкай - общее название для практически всех мистических и демонических сверхъестественных существ, проживающих в мире людей и мире духов. Ёкаи так или иначе отсылаются своими образами к дикой природе. Животные, монстры, растения или какие либо явления, у ёкаев нет какой либо определенной формы, однако всех их объединяют между собой определенные физиологические особенности, а так же тотальная отрешённость от людей, нередко перерастающая в открытую вражду или желание навредить.
Кагура3
  • Бессмертие – ёкаи фактически бессмертны, они удивительно медленно стареют, а момент их фактической "смерти" зависит от количества ёки в их теле. До тех пор, пока внутри ёкая есть энергия, он будет продолжать жить, при этом, как правило, ёкаи имеют возможность постоянно пополнять свои силы.
  • Сверхчеловеческие чувства – ёкаи обладают значительно повышенными в сравнении с обычными людьми чувствами восприятия, что позволяет использовать данные особенности в куда более широком спектре.
  • Ускоренная регенерация – регенеративные способности ёкаев, несколько превосходят аналогичные у людей, из-за чего, для даже самого незначительного ёкая, не будет составлять труда заживлять даже глубокие ранения в течении одного или нескольких дней, а различные мелкие раны или царапины и вовсе могут восстанавливаться считанные часы.
  • Сенсорика – ёкаи способны чувствовать духовную энергию других ёкаев, а так же находящихся неподалеку живых существ.
  • Ёки – демоническая энергия, от количества которой напрямую зависит физическая сила, скорость и прочность каждого ёкая. Ёки не имеет какой-либо формы или физических свойств, однако сенсоры способны чувствовать её и даже ощущать "давление", которое оказывает демоническая энергия.
    • Устрашение – ёки в больших объемах способна вселить инстинктивный страх в любое существо, способное ощущать ёки.
    • Магия – некоторые ёкаи владеют всевозможными магическими способностями, используя собственную энергию в качестве катализатора. При этом, чем больше у ёкая сил, тем шире и спектр их применения.
    • Защита – большие объемы ёки создают вокруг тела ёкая незримый барьер, который позволяет нивелировать направленные воздействие физических или энергетических атак, подавляя их частично или полностью, в зависимости от объемов выделяемой ёки.
    • Подавление сверхъестественного – особенность ёки достигающей определенно больших значений, позволяющая ей искажать окружающую среду, путем отторжения сверхъестественных явлений в определенном диапазоне. Так, это позволяет аннулировать или разрушать вражеские техники, барьеры и даже мерные атаки.
    • Сопротивляемость – ёки так же, позволяет пользователю защищать свое тело или душу от определенного ряда негативных воздействий, таким образом, многие температурные, биологические или ментальные условия оказывают куда меньший эффект (вплоть до полного подавления), кроме того эффекты поглощения или даже очищающие духовные практики жрецов (особо опасные для ёкаев) могут оказывать куда меньший вред на ёкаев, в зависимости от объемов ёки в их телах.
  • Дзяки – негативная, "ядовитая" энергия, испускаемая в той или иной степени каждым ёкаем. Как правило, дзяки отражает то, насколько тот или иной ёкай является "злым" внутри своей души, насколько сильно он отрицает окружающий мир, буквально отравляя его одним только своим существованием. Тем не менее у некоторых особей данная особенность может быть развита в виде средства защиты. У слабых или не полагающихся на эту особенность ёкаев, дзяки представляет собой просто пассивную ауру, напоминающую скорее что-то вроде зловония или "плохого предчувствия", в то время как более сильные - способны буквально разрушать находящийся вокруг них живой мир одним лишь своим присутствием из-за интенсивности и силы этой ауры.
  • Поглощение жизненной энергии – поедая людей или прочих живых существ (в том числе и других ёкаев), ёкаи поглощают их жизненную и духовную энергию, тем самым восстанавливая и увеличивая запас своих собственных сил.
    • Приобретение чужих особенностей – ёкай, поглотивший другого ёкая, бога или духовную сущность, обладающую достаточной силой, имеет возможность перенять некоторые черты жертвы, увеличивая тем самым собственные возможности. Это может быть, например, способность использовать магию, новые конечности или же усиление собственной шкуры/панциря. Однако, подобное изменение происходит не всегда, и, судя по всему, зависит от достаточно большого количества факторов, которые невозможно предсказать заранее, не обладая определенным даром.
  • Хаку – "жизненная сила", энергия, заставляющая тело любого живого существа двигаться и выполнять определенные действия, а также, в совокупности с духовной энергией, определяющая его физические возможности. Благодаря хаку, многие ёкаи способны продолжать свое существование до тех пор, пока в их теле остается эта сила, позволяющая телам двигаться. Даже после уничтожения души или сердца, в котором душа находится, они могут продолжать почти полноценную жизнедеятельность. Кроме того, в том случае, если ёкай обладает большим количеством хаку, ему совершенно не страшны фактически любые физические повреждения, вплоть до полного уничтожения. Такой ёкай будет продолжать жить без головы, внутренних органов или даже в виде отдельных ошмётков (особенно сильно данная особенность помогает ёкаям, обладающим повышенной регенерацией, из-за чего их полное уничтожение становится крайне затруднительным).
  • Кон – "душа" любого существа, находящаяся в его сердце. Душа аккумулирует духовную энергию, позволяя использовать её в своих целях, а также хранит внутри себя память, чувства и эмоции любого существа. Обладающие особенно сильной душой ёкаи способны продолжать свое существование даже после того, как душа покинет тело, осознавая себя именно в виде духа, приобретающего определенные, уникальные особенности. Кроме того, душа позволяет ёкаю существовать до тех пор, пока она находится в его теле. То есть, даже после фактической "смерти", ёкай длительное время может находиться в состоянии некоего анабиоза, ожидая, пока в уже мертвое тело не будет возвращена жизнь.
    • Существование в потустороннем мире – души обладают возможностью попадать и существовать внутри потустороннего мира, то есть духовного измерения, являющегося переходным звеном между "адом" и "раем".
    • Сосуд – души могут находить для себя новые пристанища, используя какие-либо предметы или существ в качестве сосудов. Как правило, ёкаи, желающие жить как можно дольше, прибегают именно к такому способу существования.
  • Вселение – ёкаи обладают возможностью сжимать свое тело, проникая внутрь объектов или существ, дабы использовать их в качестве средств маскировки. Таким образом, фактически любой ёкай способен вселится внутрь даже самых необычных предметов (например, картин или "артефактов") или же использовать уже умерших людей. При вселении в живого человека, ёкай поглощает его разум и душу, сливая их вместе со своими, получая при этом доступ ко всем воспоминаниям и чувствам своей жертвы. В случае же, если ёкай по какой-то причине не способен вселится в определённый объект, то он может, например, натянуть на себя кожу, принимая вид нужного ему существа.
Кагура4

Порождение Нараку – искусственно созданное существо, являющееся частью тела Нараку и получившее от него самосознание и ряд индивидуальных способностей, так или иначе позволяющих выполнять замысел своего создателя. Однако, несмотря на свое происхождение, порождения вовсе не привязаны сознанием к своему создателю, что позволяет им обладать собственной волей и планами, которые могут даже включать в себя убийство или поглощение самого Нараку.

  • Владение оружием – Кагура достаточно умела в использовании своего оружия, с помощью которого может наносить достаточно быстрые и смертельные атаки, при этом сохраняя достаточное расстояние от противника, чтобы тот не мог нанести ответный удар. Основа боя Кагуры построена на принципе изнурения, нанося множество не столь сильных, но ранящих атак и постоянно уклоняясь и отступая, она со временем доводит противника до состояния, в котором тот уже не сможет сражаться.
  • Усиленная регенерация – тело Кагуры способно восстанавливать себя намного эффективнее, нежели тела прочих ёкаев. Она будет регенерировать до тех пор, пока у него есть хоть какой-то материал для регенерации, будь то даже мелкие ошметки или пыль. При этом скорость регенерации тела настолько высока, что персонажи обладающие примерно равной с самой Кагурой скоростью, во время боя не всегда способны поспеть за скоростью его восстановления.
  • Связь – сердце Кагуры находится внутри тела Нараку, что вкупе с высоким уровнем регенерации, не позволяет ей быть полностью уничтоженным до тех пор, пока жив создатель, делая тело участвующее в бою не более чем марионеткой и пушечным мясом, способным восстанавливаться снова и снова.
  • Аэрокинез – Кагура способна обращать свою собственную ёки в ветер, используемый ей для генерации и усиления атак с помощью веера, а так же для облегчения полёта на пере или просто глобального контроля окружающего воздушного пространства.
    • Иллюзии – используя плотные слои воздуха и преобразуется их в туман, Кагура способна создавать визуальные проекции, достаточно точные, чтобы их нельзя было отличить от настоящих физических объектов.
    • Контроль восприятия – Кагура способна управлять окружающими частями воздушной среды, вроде запахов или определенных визуальных эффектов. Таким образом она может скрыть, перенаправить или усилить конкретные вещи, путая противника, основывающегося на собственных чувствах.
    • Блокирование – весь воздух в определенном радиусе от Кагуры полностью переходит под её контроль, что позволяет просто отключать возможность его использования для техник противников, чьи силы схожи по своему принципу со способностями Кагуры. Причём блокирование способностей относится не только к физическим воздействиям, но и к использованию, например, "энергетических завихрений".
  • Некромантия – Кагура может контролировать мертвые тела, неким образом заставляя их подчинится её воле и выполнять отданные приказы. При этом не имеет значение, кому именно принадлежит тело, человеку, животному или же ёкаю, единственное условие для использования навыка - отсутствие жизненной и духовной энергии внутри цели.
Кагура5

Результаты боёв:

Победы: Темари (Naruto)

Ибуки (Ushio to Tora)

Ая Шамеймару (Touhou Project)

Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement