Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Abe

Имя: Эйп

Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Член отдела блек спелл семьи Мельфиоре, бывший член семьи Джиглио-Неро

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, энергетические атаки, рукопашный бой, манипуляции огнём, боевые искусства, манипуляции животными, экстрасенсорное восприятие, призыв, температурная сопротивляемость, полёт (для пчел)

Разрушительный потенциал: Уровень здания на пробой

Диапазон: Несколько десятков метров

Прочность/защита: Уровень здания

Скорость: Сверхзвуковая скорость передвижения и боя, вероятно выше скорость реакции

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Сверхчеловеческая

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Ниже среднего

Боевые навыки: Выше среднего (профессиональный убийца)

Экипировка:

Кольцо пламени грозы - особое кольцо, позволяющее концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия.

  • Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Чистота кольца Эйпа неизвестна.

Коробочки:

Коробочки представляют собой небольшого размера устройство с углублением размером с кольцо по центру. Коробочки содержат в себе сжатую энергию пламени, которая может преобразоваться в некий физический или энергетический объект. Для открытия и использования коробочки необходимо "влить" в неё пламя атрибута к которому принадлежит коробочка.

Electric Hornet

Elettrico hornet - множество небольших шершней созданных из пламени грозы. Визуально шершни ничем не отличаются от обычных, однако обладают куда большей силой и прочностью, а так же могут выпускать большое количество пламени грозы.

  • Электрический выстрел - концентрируя пламя на своем жале, шершни выстреливают чем-то вроде лазерного луча.
  • "Формация В" - окружая противника, пчёлы начинают кружиться вокруг него, обстреливая электрическими выстрелами.
  • Мёд - особый невидимый мёд, который шершни могут выпускать из своего рта. Мёд обладает уникальным свойством, позволяющим пчёлам всегда чувствовать его, даже на огромных расстояниях.

Атаки, техники и способности:

Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии принимающий вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании.

  • Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
  • Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
  • Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
  • Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
  • Защитные свойства - при использовании пламени вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
  • Объем - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
  • Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
    • Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
    • Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
    • Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту не затрачивая слишком больших ресурсов.
    • Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
  • Сопротивляемость - Использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело
  • Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
    • Пламя грозы - пламя Эйпа относится к небесному атрибуту "Гроза". Это агрессивное пламя тёмно-зелёного цвета, которое позволяет пользователю значительно увеличивать свои защитные способности.
      • Свойства электричества - отличительная особенность пламени грозы, которая представляет собой возможность пламени изменять свои основные свойства, приобретая свойства электрических разрядов.
      • Упрочнение - особенность пламени грозы, позволяющая пламени увеличивать прочность всех объектов с которыми пламя контактирует. Однако, процесс упрочнения полностью контролируется пользователем, что позволяет выбирать цели на которых данный процесс будет воздействовать.
      • Острота - дополнительная особенность пламени грозы, позволяющая данному типу пламени придавать эффект остроты любому объекту с которым оно контактирует. Таким образом данный тип пламени может заставить резать даже полностью тупые или непригодные для такого объекты.
  • Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличии от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, что бы разжечь пламя в кольце).

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement