Имя: Charlotte (Шарлотта), Ведьма сладостей
Происхождение: Mahou Shoujo Madoka☆Magica
Уровень сил: 8
Пол: Женский
Классификация: Ведьма
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, ловкость, ударные волны, магия, полёт, гиперпространственное путешествие, проклятья, призыв, невидимость, мерные атаки, духовный урон, телекинез, телепатия, исцеление, контроль тела, изменение формы, барьеры, манипуляции энергией, манипуляции материей, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, биологические манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции смертью, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, манипуляции реальностью, поехавшие манипуляции, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции размером, манипуляции войсками, неосязаемость (тип 2), регенерация (тип 4), бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), иллюзии (тип 6, 7, 8), огромный размер (тип 2), отрицание (неосязаемости), копирование (предметов), манифестация (воплощение), экстрасенсорное восприятие (сенсор, сканирование), няшность, сопротивляемость (биологическая, материальная, ментальная, духовная)
Слабые стороны: Ведьма умрёт, если её Семя Горя будет уничтожено; безумие снижает эффективность использования способностей
Разрушительный потенциал: Уровень небоскрёба+, уровень городка в барьере
Диапазон: Сотни метров, километры в барьере
Прочность/защита: Уровень небоскрёба+
Скорость: Гиперзвуковая
Сила на подъём: Тысячи тонн, миллионы тонн в барьере
Сила на удар: Уровень небоскрёба+ с разгона
Выносливость: Сверхчеловеческая, дополненная регенерацией
Интеллект: Безумна
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: Фамильяры
Ведьма 「
Магия 「マギア │魔法 」 — сверхъестественная сила, фантастическим образом реализующая всевозможные эффекты, расходуя при этом индивидуальный запас энергии ведьмы.- Магическая сила
「魔力」 — сверхъестественная энергия, исходящая из чувств, которые берут своё начало в душе, по сути являясь той субстанцией, из которой она состоит. Эмоции обладают бесконечными возможностями, способным превзойти любые фундаментальные законы мироздания, хотя реализованный потенциал отдельных пользователей магии обычно весьма ограничен. Помимо яркости и глубины чувств, важным фактором, способным приумножить магическую силу ведьмы, является масштаб изначальной личности, её влияние на причинно-следственные связи, то есть окружающие события и судьбы людей.- Универсальное воздействие — большая магическая сила может подавлять меньшую, разрушая сформированные ей структуры и эффекты. В частности, магические атаки волшебниц способны наносить ущерб неосязаемым духовно-энергетическим структурам, а также пробивать межпространственные барьеры.
- Универсальная устойчивость — магическая сила, а также общий эмоциональный потенциал души, обеспечивают обладателю пропорциональный уровень защиты от различных сверхъестественных эффектов, будь то вытягивание жизненной энергии, ментально-духовные воздействия, контроль материи или даже управление реальностью в фантомных пространствах.
- Магическое восприятие — ведьмы способны видеть существ и объекты, которые скрыты от глаз обычных людей.
- Магическое преобразование — магия позволяет управлять структурой живых и неживых объектов, изменять и восстанавливать форму, исправлять дефекты, усиливать существующие физические и придавать новые магические свойства. Кроме того, возможна материализация предметов, таких как хорошо знакомое оружие, из магической энергии.
- Телекинез — ведьмы способны до некоторой степени управлять движением объектов силой мысли, что позволяет дистанционно контролировать оружие и управлять транспортом, а также корректировать положение собственного тела в воздухе, временно замедляя или даже полностью останавливая свободное падение.
- Физическое усиление — способность повышать физические характеристик тела. Усиленная волшебница обладает нечеловеческой силой, прочностью и скоростью. Она способна бегать по воде, прыгать на многие сотни метров и ударами крушить противников размером с здание, создавая при этом ударные волны. Получившаяся из такой волшебницы ведьма будет обладать ещё большей грубой мощью. Если целью подобной магии станет другой человек, то он может лишиться контроля над своим телом.
- Магическая починка — способность ликвидировать повреждения тела, избавляться от его изначальных слабостей, а также исцелять других.
- Магическая сила
- Предвестник бедствия, сеющий отчаяние 「
絶望をまき散らす災厄の使い 」 — сама суть ведьм состоит в том, что они причиняют ущерб обычным людям, даже не получая от этого пользы или удовольствия. Нельзя сказать, что эти чудовища на самом деле злые или глупые, но они совершенно безумны, лишены большей части человеческой памяти и маниакально зафиксированы на каком-то событии, идее или объекте из своего прошлого, вокруг чего и сформирован их собственный мир, а также новые персональные способности. Большинству ведьм относительно комфортно внутри создаваемого ими измерения, которое они не желают покидать. - Проклятье ведьмы 「
魔女の呪い 」 — ведьмы способны вызывать у людей чувства беспокойства, подозрения, гнева и ненависти, что заканчивается несчастными случаями, преступлениями и авариями. Жертвы могут даже быть погружены в подобие гипнотического транса, из-за которого полностью теряют контроль над собой, совершая самоубийство или убивая других. Морально и физически ослабленные люди чаще всего становятся добычей ведьм, питающихся жизненной силой и душами.- Поцелуй ведьмы 「
魔女の口づけ 」 — для воздействия на сознание жертв ведьмами используются магические метки и телепатические сигналы.
- Поцелуй ведьмы 「
- Барьер ведьмы 「
魔女の結界 」 — создаваемое и поддерживаемое ведьмой потустороннее пространство, представляющее собой сюрреалистическую картину, основанную на внутреннем мире превратившейся в ведьму волшебницы. Расположение барьера параллельно определённому месту человеческого мира также влияет на его содержимое, которые может представляться искажённым и дополненным вариантом реальности. При этом само пространство барьера может быть многократно сжато по сравнению с объектами человеческого мира, хотя необходимости в таком обычно не возникает.- Лабиринт 「
迷路 」 — внутренняя структура барьера представляет собой сложную совокупность из множества залов и переходов, расположенных в искажённом пространстве, замкнутом на само себя. Оказавшийся внутри обычный человек обречён на хождение кругами до тех пор, пока его жизнь и душа не станут едой для ведьмы или её слуг. - Фантомное пространство
「幻の空間」 — существующие в барьере объекты по сути являются материальными иллюзиями, которые хоть и могут быть выброшены в реальность, бесследно там исчезают после разрушения. Если ведьма погибнет, то и её барьер исчезает вместе со всем содержимым, что попало под действие внутренних законов, включая людей и другие объекты из реальности. - Межпространственный захват — ведьма способна перемещать внутрь барьера всех тех, кто оказался в месте его пересечения с человеческим миром. Именно таким образом чудовища ищут себе пищу, как правило не покидая пределов собственного мира лично.
- Внутренний контроль — ведьма диктует внутренние законы своего барьера и может манипулировать реальностью в его пределах. Она способна отслеживать незваных гостей, управлять движением объектов внутри, а также транспортировать всю структуру относительно внешнего мира. Попавшие в лабиринт существа и объекты вынуждены подчиняться его правилам, но большинство ведьм слишком безумны, чтобы сознательно использовать это в бою, а потому управление реальностью скорее отражает эмоциональные порывы этих чудовищ.
- Лабиринт 「
- Фамильяры ведьмы 「
魔女の使い魔 」 — население барьеров, создаваемое и управляемое ведьмами. Вид, количество и способности фамильяров разнятся, но даже самый слабый из этих монстров может убивать людей, выходя на охоту за пределы лабиринта.- Потенциал ведьмы — фамильяры обладают большинством основных способностей ведьм, но уступают им в общей силе. Они могут создавать небольшие барьеры, а также абсорбировать жизненную энергию и души людей. Поглотив нескольких человек, фамильяр обретёт Семя Горя, превратившись в новую ведьму.
- Невидимость — обычные люди, не обладающие магическими способностями, не могут даже увидеть ведьму или создаваемые ей объекты, включая фамильяров, за пределами барьера, что позволяет чудовищам и их миньонам легко охотиться, не привлекая внимания.
- Возрождение — если Семя Горя побеждённой ведьмы будет заполнено большим количеством энергии отчаяния, которую оно автоматически притягивает к себе из окружающего пространства, чудовище сможет родиться вновь, даже если его тело было полностью уничтожено.
- Магический датчик — самоцвет способен отслеживать и распознавать источники магии на расстоянии, даже через разные слои пространства.
Ведьма сладостей 「
- Конфетный барьер — обширное измерение Шарлотты заполнено сладостями и десертами, наряду с лекарствами и другими больничными атрибутами. Хотя эта ведьма способна создать бесконечное количество любого десерта, который она пожелает, она не в состоянии сделать сыр, который любит больше всего. Её легко можно застать врасплох с помощью кусочка сыра.
- Сбрасывание кожи — если тело Шарлотты оказывается сильно повреждено, она может выпускать из себя новое тело, причём оно будет уже не маленьким и человекоподобным, а огромным зубастым червём, который в свою очередь сам способен несколько раз сбрасывать кожу, формируя новые тела. Внезапное превращение маленькой и внешне безобидной Шарлотты в гигантское чудище может стать крайне неприятным сюрпризом для противника.
- Сверхманёвренность — Шарлотта обладает огромной физической силой, при этом несмотря на огромные габариты и вес обладает невероятной подвижностью, позволяющей застать врасплох опытную волшебницу. Ведьма в этой форме стремится просто съесть всех противников, разжевав острыми зубами.
Фамильяры 「
- Pyotr (Пётр) — долг этого слуги искать сыр. Впрочем, многого от него ждать не стоит, хотя Петров очень много.
- Polina (Полина) — фамильяры, роль которых состоит в том, чтобы искать сыр и ухаживать за ним. Не показаны атакующими врага, в отличие от Петров, хотя в отличие от них ростом с человека.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |
Галерея: | |