Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
500px-Index v19 005-007

Имя: Цучимикадо Мотохару, Fallere825 (Предательский клинок), Сестролюб

Происхождение: To Aru Majutsu No Index

Уровень сил: 9+

Пол: Мужской

Классификация: Человек, маг-оммёдзе, эспер, член GROUP

Возраст: 16 лет

Умения, силы и способности: Магиярукопашный бойрегенерация (тип 2), сверхчеловеческие физические характеристикитроллингневероятная сила волибрутальность, немного повышенное сопротивление ядам и болезням

Слабые стороны: Цучимикадо Майка (с другой стороны ради нее он готов на дикие превозмагания), абсолютная несовместимость использования магии и тела что прошло Программу развития навыком, что приводит при ее использовании к многочисленным травмам и разрывам сосудов; ограниченность и несовершенность способности эспера

Разрушительный потенциал: Около уровня стены+, большое здание с подготовкой

Диапазон: Несколько метров, километры с подготовкой

Прочность/защита: Стена+ с магией

Скорость: Сверхчеловеческая, вероятно сверхзвуковая скорость боя (намного превосходит Камидзё)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая с магией

Сила на удар: Сверхчеловеческая с магией (или даже без нее)

Выносливость: Сверхчеловеческая, мог длительное время сражаться после использования магии, весь истекая кровью с пулевой раной забраться по практически гладкому наружному краю небоскрёба на 50 этаж

Интеллект: Очень высокий, мастер разведки, шпионажа, тролинга, гениальный маг и отличный тактик, хладнокровен и расчетлив

Боевые навыки: Высокие, мастерски владеет рукопашным боем, профи в применении запрещенных и обманных приемов, отличный стрелок

Экипировка: Шикигами, пистолет

Атаки, техники и способности:

Tsuchimikado.Motoharu.full

Эй, грязные ублюдки, время поработать если не хотите сдохнуть! Генбу, Бьякко, Сейрю, Сузаку!

Маг (Majutsu-shi) - человек, что обладает навыками и возможностью использовать магию (теоретическое и практическое учения использования сверхсил для людей без врожденного таланта, основанное на Теории Идолов).

  • Очищение жизненной силы - основа магического учения, это очищение собственной жизненной силы и ее уплотнение для формирования маны. Метод очищения зависит от самого мага это может быть и медитация, и пение, и дыхательных техники и тд.
  • Сопротивление магии  - сопротивление влиянию чужой маны, за счет наличия собственной присуща всем магам. Это малоэффективно для магии что имеет явно выраженную форму, а тем более физический облик, но значительно снижает ущерб (в зависимости от уровня магов) для чего то нематериального как проклятья. Сопротивление Мотохару выше обычного у мага. Он даже смог защитится от Падения Ангела.

Заклинания - форма проявления способностей мага с определенным катализатором в виде словесной формы, ритуала, или жеста. Стоит отметить, что даже слабый маг, владеет по крайней мере парочкой простых трюков (гипноз, отпугивание людей, простенькие барьеры) и может создать духовный предмет буквально из мусора, вмешиваться в магические схемы других, и тд. Магия Мотохару - это оммедзё, в которой он считался гением.

  • Заклинание Петра - очень простое заклинание контр-полета, заклинание Петра действует на всех, кто летает без помощи физических крыльев и скидывает его вниз, усиливая силу удара об землю и не давая возможности затормозить. Из-за этого маги стараются не использовать заклинания для полета.
  • Физическое усиление - кажется что Цучимикадо может усиливать разные части своего тела при нужде. Таким образом он может голыми руками ломать стены, а ударами поднимать целые волны пыли.
  • Красное заклинание - заклинание что использует 4 бумажных шикигами, требует длительное подготовки и ритуала. В результате создает магический снаряд что как ракета может пересечь большие расстояния (многие километры) и разрушить целый дом.
  • Черное заклинание - используя принципы фэн-шуй, и черного шикигами Мотохару создает сферу воды диаметром около 1 метра, что может сбить с ног военного в усиленном экзоскелете.
  • 理派四陣(りはしじん) (Настоящий порядок всего вокруг) - магический круг, активация которого занимает 15 минут и создает точную карту местности (в режиме реального времени) в радиусе 3 км. от мага.
  • Круг гадания - заклинание что реагирует на магию и может передавать пользователю расстояние до цели и направление.
  • Ushi no Koku Mairi - проклятье что использует как проводник волосы или ногти, и при внедрении в тело (какая либо открытая рана) вызывает слабость и в конце концов потеря сознания. Это простая магия которую может отменить любой приличный маг.

Использующий силу (Nōryokusha) - проще говоря эспер, человек что в результате особой Программы развития навыков получил возможность использовать экстрасенсорную способность. Такая способность может быть исключительно одна.

  • Личная реальность - характеристика что определяет человека как эспера, восприятие эспером действительности. Личная реальность строится на возможности построить собственное представление мира (реальность) и отрешится от обычного, таким образом игнорируя принцип неопределенности, формируя свою точку зрения которая позволяет выбрать - жив кот или мертв.  За счет этого феномена и формируются все способности. Личная реальность связана напрямую с личностью и мозгом, и при определенных условиях духовного роста эсперы могут даже выйти на совершенно иной уровень сил (Пробуждение). 
  • AIM (Непроизвольное движение) - феномен представляющий собой постоянное излучение эспером энергетического поля особого типа, которое в некотором роде служит полотном для их способностей. Это поле конфликтует с маной. 

Авто-регенерация (Nikutai Saisei) - способность эспера Цучимикадо, классифицируемая как 0-й уровень. Она позволяет ему создавать тонкую пленку над порванными кровеносными сосудами (и возможно ускоряет регенерацию), таким образом все еще позволяя использовать магию, хоть и с повреждениями. Из-за своего несовершенства способность в любой момент может не сработать.


Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Advertisement