Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Регистрация
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Хэйдс, Гадес, Аид, Пурехито (настоящее имя)

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Волшебник, бывший член Лабиринта Сильфов, бывший второй мастер Хвоста Феи, бывший мастер гильдии Сердце Гримуара

Возраст: Не менее сотни лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции цепями, энергетические атаки, магия,навыки рукопашного боя, аура (взрывная, устрашения, подавления), манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, физическая, ментальная, температурная), экстрасенсорные восприятия, регенерация (тип 1, вероятно 2; только с "Сердцем Дьявола")

Слабые стороны: Если уничтожить "Сердце Дьявола" сильно ослабнет

Разрушительный потенциал: Уровень холма+, возможно выше

Диапазон: Ближний бой, сотни метров, возможно выше

Прочность/защита: Уровень холма+, возможно выше 

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя,вероятно выше

Интеллект: Высокий

Сила на подъем: Более ста тонн

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Высокая. Огромный запас магических сил. С "Сердцем Дьявола", вероятно, неисчерпаемая

Боевые навыки: Эксперт в области магии, способен использовать практически любое заклинание одним движением руки. Неплохо владеет рукопашным боем, комбинируя его с кинжалами на цепях, для метания которых использует скрытое под рукавами устройство (или же создавая их магией). Без особого труда победил одного из Богоизбранных, Макарова, а также его внука, Лаксуса. В базе сражался с Нацу, Греем, Эрзой, Венди и Люси одновременно и вышел победителем. Со снятой повязкой уровень магической энергии Хэйдса сильно возрастает (Эрза отметила, что никогда ранее не ощущала подобной мощи), полный потенциал его Магии Бездны так и не был раскрыт

Экипировка: Во время путешествия с Юрием Дреяром имел скрытое оружие под рукавами, способное выпускать цепь с заостренным наконечником

Атаки, техники и способности:

Магия (Mahō) - сверхъестественная сила, позволяющая воздействовать на реальный мир путём использования волшебной силы (Maryoku), содержащейся в теле каждого волшебника. При использовании магии данная сила тратится, а когда она исчерпается совсем, то волшебник не сможет более использовать магию. Однако, любой волшебник постоянно поглощает частицы эфира, которые восполняют его магический запас. Существа, обладающие талантом к магии и развившие его до определённого уровня, обладают определёнными сверхъестественными способностями.

  • Аура – сверхъестественная аура, воплощаемая в виде некого «давления», которое заставляет окружающих противников ощутить физическую боль, страх, ужас или же вовсе смерть, если те значительно уступают волшебнику в могуществе. В обычном состоянии аура не функционирует, но в боевых условиях или при сильных эмоциях она активируется мгновенно, производя вокруг локальные разрушения.
  • Сопротивляемость – наличие эфира в теле волшебника наделяет его сверхъестественной защитой от различного рода магических и физических атак. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него повлияет чьё-либо воздействие магией. Если противник значительно слабее, то эффекта не будет вовсе, а если превосходство волшебника не слишком высоко, то эффект будет просто значительно ослаблен. Данный эффект можно расширить, создавая эдакое поле, в которое не сможет проникнуть чья-либо атака. Правда, это требует значительной концентрации.
  • Сверхчеловеческие характеристики – наличие эфира в теле волшебника даёт ему превосходство над обычными людьми в физическом плане. Владеющий магией, как было указано выше, значительно более устойчив к каким бы то ни было воздействиям, обладает более высокой силой, которая может, как просто помочь ему в рукопашных поединках, так и позволить буквально разрывать чужую магию, словно папиросную бумагу.
  • Концентрация – магическая сила, которая присутствует в теле волшебника, может свободно дислоцироваться, из-за чего её можно применять самым различным образом. К примеру, опытный волшебник способен собрать всю свою магическую силу для одного удара, который будет значительно более мощным, нежели любые другие атаки, но такой удар полностью его вымотает, и он останется без возможности применять магию на какое-либо время. Также, это можно использовать для защиты или иных манипуляций.
  • Передача – способность, которая даёт возможность передать свою магическую силу кому-либо. Данную силу можно использовать несколькими путями. Первый способ – воплотить энергию в каком-либо виде, после чего дать её союзнику, вследствие чего тот обретёт новые способности и станет многократно сильнее. Второй – передать лишь саму силу, из-за чего союзник сумеет усилить свои собственные магические возможности, а также сможет дольше использовать нужные заклинания.
  • Второй Источник – каждый волшебник владеет определённым количеством волшебной силы, которую он использует, чтобы использовать магию. Когда эта сила истощается, то волшебник не способен использовать магию до тех пор, пока она не восполнится. Второй Источник – это дополнительный «контейнер», который содержит определённое количество волшебной силы. Если волшебник сумеет открыть его, то он получит куда большее могущество и сможет значительно дольше использовать свою магию.
  • Сенсорика - способность, позволяющая волшебнику ощущать наличие магии вокруг него, из-за чего тот способен обнаружить её, не полагаясь на пять привычных чувств. Данная сила дарует весьма нетривиальные способности своему владельцу. Начиная от возможности ощущать вокруг себя противников, заканчивая возможностью отличать союзника от противника. Также, позволяет игнорировать обычные визуальные иллюзии. Данная способность присуща всем опытным волшебникам.

Аматерасу - Хэйдс создает в воздухе магические формулы, которые охватывают предназначенную область сферическим ударом взрывной волны. Сила повреждения увеличивается от числа формулы. Чем выше число, тем сильнее урон.

  • Формула Взрыва - Аид водит руками в странной закономерности и три Аматерасу уплотняются вокруг цели, после чего заклинатель опускает ладони и происходит взрыв цели.
  • Формула 28 - заклинание, окружающее противника магическими печатями, взрывающими его.
  • Формула 100 - эта печать с легкостью разобралась с защитной магией Макарова, создавшая ряд ударных взрывных волн, которые повредили часть острова Тенрю, была услышана большинством (если не всеми) людьми находившихся на острове.

Преобразование Магии - Хэйдс может поглотить волшебство противников, и преобразовать его в тёмную магию.

Сердце Дьявола - сердце Хэйдса находится вне его тела и служит источником магической силы, также замедляя старение. Благодаря ему, он может мгновенно исцелить повреждения от атак Нацу в режиме огне-грома как будто бы их никогда не было.

Магия цепей - создаёт магические цепи, цепляющие противников. Позволяют спутывать, либо подымать противника в воздух.

Лучи магической энергии - атака концентрированной магической энергией в указанном направлении.

Магические пули - выпускает из рук небольшие снаряды концентрированной магической энергии, которые взрываются при контакте, либо пробивают цель насквозь.

Закон Гримуара - точная копия легендарного заклинания магии света (Закон Феи). Атакует магией тьмы всё, что маг считает своим врагом в радиусе нескольких сотен метров.

Бездна Магии - способность, запечатанная в правом глазу Хэйдса, позволяющая многократно увеличивать магическую силу.

Катсу - заклинание, последствия которого неизвестны, так как Часы защитили Венди прежде, чем оно было использовано в полной мере. Однако, Хэйдс сказал, что это заклинание самое опасное что он встречал, что и побудило его явиться.

4 глава 12 писания Зерефа Небесные Каратели: Немезида - магия, позволяющая создавать демонов из камней. Уровень каждого из существ как минимум около стандартного уровня мага S класса.

  • Танец Демонов - демоны Немезиды создают сгустки тёмной материи, используя их как снаряды дальнего боя.

Результаты боёв
Победы
Поражения Хельбрам (Nanatsu no Taizai) - поражение в команде с Джераром

Бьякуран Джессо (Kateikyoushi Hitman Reborn)

Валькирия Лискер (Guyver) - поражение в команде с Нацу

Неопределённые бои
Advertisement