Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Регистрация
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kakashi

Имя: Какаши Хатаке, Копирующий Ниндзя Какаши, Шаринган Какаши

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8 | 7, возможно выше

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Листа, бывший капитан АНБУ, джоунин, Шестой Хокаге

Возраст: 26-27 лет (часть I), 29-31 год (часть II), 33 года (пустой период), 46-47 лет (новая эра)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, владение оружием, сверхчеловеческие чувства (обоняние, зрение), манипуляции землёй, манипуляции водой, манипуляции электричеством, экстрасенсорное восприятие (псевдо-предвидение, возможность видеть энергию), манипуляции энергией, энергетические атаки, клоны, копирование (облика, навыков), иллюзии (типы 1, 2, 3, 4), призыв (собак), высокие навыки рукопашного боя, телепортация (мерный переход), сопротивляемость (ментальная, духовная), мерные атаки, манипуляции роялями | нематериальность (тип 2), огромный размер (тип 2 в Сусаноо), слэши (в Сусаноо), полёт (в Сусаноо), манипуляции пространством (телепортация, создание порталов), сопротивляемость (пространственная, материальная), аура (тип 2, 5)

Слабые стороны: Постепенно слепнет при использовании Камуи, малое количество чакры | После получения чакры Обито слабостей не было

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы+, игнорирует прочность с Камуи | Уровень горы в Сусаноо, возможно выше, игнорирует прочность с Камуи

Диапазон: Несколько десятков метров, прямая видимость для левого глаза | До нескольких километров в Сусаноо

Прочность/защита: Уровень здания+, может переместить атаку при помощи Камуи | По крайней мере уровень горы+ в Сусаноо, возможно выше

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая+ | Высокая гиперзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Десятки тонн | Миллионы тонн для Сусаноо

Сила на удар: Уровень здания | Уровень горы в Сусаноо, возможно выше

Выносливость: Высокая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Какаши не способен на разрушительные атаки, поэтому всячески отвлекает и деморализует врага (для этого чаще всего использует различные типы клонов, перемещение под землёй, гендзюцу), атакуя внезапно, часто в спину, пытаясь быстро устранить противника, зачастую простым ударом куная

Экипировка: Кунаи, сюрикены, макибиши, леска, нить с иглой, Кубикирибочо

KakashiNew7
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Cбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
Kakashinewenglish
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
KakashiNew2
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
KakashiShar
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
  • Обезглавливатель - двуручный меч, принадлежавший Момочи Забузе. В самом клинке находится дыра, а в лезвии вырез, которыми можно прижимать противника к стене и, если он всё же двинется, отрубить голову. По этому и называется Кубикирибочо. Так же его называют "Денто" ("Разделяющий меч"). Кубикирибочо не может быть сломан или же зазубрен, поскольку если разрубить им противника, меч впитывает его кровь и использует находящееся в ней железо для восстановления. Так же рукоять меча можно увеличить так, что Обезглавливатель можно использовать двумя руками.
  • Макибиши - представляют собой "ежики", которые могут перевозиться в сумке на поясе вместе с сюрикенами и кунаями. Они бросаются на землю и используются против пехоты и конницы, поскольку повреждают ноги, если на них наступить.
  • Цепь - используется в различных целях начиная от боевых заканчивая простым применением вроде связывание противника.
  • Связывающая нить - тонкая нить похожая на леску используется в целях задержать противника, но так же она использовалась и в боевых целях как вспомогательный предмет очень остра. Применяется так же в комбинации с другими боевыми предметами, такими как кунай, сюрикен и т.д.
  • Нить, игла - обычные подручные средства применяются в шитье начиная от одежды и заканчивая резанными и порванными ранами.
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.
KakashiNew9

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
Kakashinewenglish1
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

Продвинутые техники ниндзюцу:

  • Аятсуито но Дзюцу ("Техника обработки веревки") - при помощи троса, Какаши может ограничить оппонента в движениях или полностью обездвижить его.
  • Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создает нескольких клонов, полностью идентичных с оригиналом. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Чакра распределяется поровну между клонами и оригиналом, поэтому они способны использовать техники.
  • Таджу Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника множественного теневого клонирования") - усиленный вариант предыдущей техники. Создает несколько клонов, возможно больше. Требует огромных затрат чакры, поэтому Какаши способен создавать клонов в меньшем количестве, по сравнению с Наруто.
  • Расенган ("Спиральный шар") - шар из сжатой вращающейся чакры. В нем используется "управление формой", что и придает технике вид сферы. Техника создаётся мгновенно и не требует печатей. Атака сама по себе больших разрушений не приносит, но опасна тем, что наносит большой урон внутренним органам, хотя и не особо ранит тело снаружи. Какаши её практически не использует, отдавая предпочтение Райкири.
  • Сеннен Гороши ("Тысяча лет Боли") - Какаши формирует печать тигра, делая вид, что собирается использовать катон, после чего атакует противника пальцами в анальное отверстие, вызывая у того неиллюзорный батхерт во всех смыслах этого слова.

Восемь Врат - восемь особых точек в системе циркуляции чакры, ограничивающих её поток по телу с целью уменьшения её расхода и увеличения «срока службы» тех или иных органов. Открытие этих врат позволяет ускорить поток чакры и таким образом увеличить свои силовые возможности.

  • Врата Начала - незначительно повышают силу и скорость.
Кучиёсе но Дзюцу ("Техника призыва") - пространственно-временное ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к себе. Для стандартного призыва пальцы намазываются кровью пользователя, в место их касания призывается животное или предмет.
KakashiNew6

Кучиёсе: нинкен - собаки-шиноби. Какаши может призывать восемь собак. Они хороши в выслеживании по запаху, но не превышают размерами обычных собак и в боевой силе значительно уступают призывам других шиноби.

  • Нинпо Кучиёсе: Дотон: Тсуига но Дзюцу ("Метод Ниндзя Призыва: Техника Клыкастой Охоты") - техника для того, чтобы выследить и захватить противника по запаху. После того как Какаши сформировал нужные печати, он кладет руку на свиток и из земли на противника выскакивает все восемь собак. Они способны отследить местонахождение противника по запаху и атаковать его из-под земли. Собаки вцепляются зубами в конечности жертвы и не дают ей двигаться. Если у Какаши нет образца запаха противника, он позволяет себя ранить и собаки выслеживают врага по запаху крови на оружии.
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.
KakashiNew8

Райтон ("Высвобождение молнии") - техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в электричество и управлять им. Оно имеет преимущество перед техниками земли и слабость перед техниками ветра.

  • Райкири ("Клинок Молнии") - очень мощная наступательная техника, для которой Какаши собирает в своей ладони большое количество райтон-чакры, превращая свою руку в острейший клинок. С помощью Райкири можно резать и протыкать камень, сталь и даже более прочные защиты. Техника не масштабная, но крайне пробивная и концентрированная. Главный минус техники - нулевая дальность, радиус атаки всего лишь длина руки Какаши.
  • Райтон Каге Буншин ("Электрический теневой клон") - Какаши создаёт клона из электричества, принимавшего его облик. При каком-либо физическом воздействии клон превращается в молнию, временно парализуя ударившего. Клона нельзя отличить от оригинала и он способен использовать техники.
  • Раиджу Хашири ("Чидори-волк") - Какаши создает Чидори, после чего оно принимает форму крупного волка и с огромной скоростью бежит на противника. Какаши может менять направление и траекторию волка (например, пустить зигзагом). Атаковать можно на расстоянии десятков метров. Атакующая мощь техники неизвестна, но она точно парализует.
  • Чидоригатана ("Катана тысячи птиц") - техника, повышающая режущие свойства холодного оружия за счёт пропускание через него райтона. Заряжать можно мечи, кунаи и, предположительно, сюрикены. Режущие и пробивающие свойства оружия резко возрастают, способны легко разрубить обычное оружие или щиты, кроме того, при попадании в тело райтон-чакра вызывает эффект сокращения мышц, сковывая движения врага, вызывая онемение тела.
  • Райден ("Соединение молний") - техника, которую Какаши использует после создания одного Каге буншина. Затем они используют Райкири в своих противоположных руках и соединяют его, после чего расходятся, а между их рук протягивается луч энергии, разрезающий даже камень и лапы из чакры джинчуурики во втором уровне покрова. Длина свыше десяти метров.

Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.

  • Могурагакуре но дзюцу ("Техника скрытия крота") - техника перемещения под землёй. При этом Какаши чувствует, что происходит на поверхности и может неожиданно атаковать противника. Какаши часто использует эту технику. Довольно быстрая техника.
Kakashienglish2.0
  • Шинджу Заншу но Дзюцу ("Техника усекновения в духе") - при использовании этой техники Какаши находится в земле под противником. Быстрым движением он хватает противника рукой за ногу и затаскивает его в землю, так что видна только голова. После чего не обладающий особыми возможностями противник совершенно беспомощен.
  • Дорью Хеки ("Поднимающаяся земляная стена") - техника для защиты. Какаши складывает необходимые печати и создаёт стену из земли, которая защищает его от атак. Для образования стены пользователь может использовать находящуюся в округе землю или преобразовать Чакру в жидкую землю и высвободить её изо рта. Сама стена укреплена чакрой и прочна как камень. Какаши использует её для защиты и для ограничения манёвра противника при атаке.

Суйтон ("Высвобождение воды") - техники управления водой. Как правило эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам.

  • Мизу буншин но дзюцу ("Техника водяного клонирования") - клон, созданный из воды. Довольно слабая техника, поскольку чакра клона составляет всего 10% от оригинала, он не способен отходить далеко от создателя и исчезает после одного попадания. Но затраты чакры гораздо меньше, чем у теневого, так что Какаши его использует в зависимости от ситуации.
  • Суикодан но Дзюцу ("Техника снаряда водяной акулы") - после формирования определённых печатей, Какаши создаёт из воды большую акулу. Затем он направляет свою руку в сторону противника, после чего акула атакует его.
  • Суирьюдан но Дзюцу ("Техника снаряда водяного дракона") - при использовании техники Какаши создает большого дракона из воды, который мчится на противника. Для создания техники требуется сложить очень много ручных печатей - 44.
  • Суиджинхеки но дзюцу ("Техника формирование водяной стены") - техника, которая служит парированию атак. После того как Какаши сложил нужные печати, барьер из воды защищает его от атак на короткое время. Защита невысока, но позволяет защититься от быстрых атак или направленных со всех сторон, поскольку можно полностью окружить себя стеной воды.
  • Даибакуфу но Дзюцу ("Техника великого водопада") - техника, при которой Какаши создаёт и контролирует вода подобные потоки воды и направляет их в сторону противника. Поток воды очень мощный, сбивает противника с ног и крутит в водовороте.
Кеккей Генкай ("Ограничение по крови") - генетические мутации, предоставляющие шиноби уникальные способности и передающиеся наследственным путём, обычно внутри одного клана. Какаши способен использовать особые глаза - шаринган.
KakashiNew5

Шаринган - глаза, позволяющие предугадывать движения противника, копировать и в точности воспроизводить ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу техники (если возможности хозяина позволяют), также могут быть использованы для наложения гендзюцу. Позволяют видеть магическую энергию, даже если её размеры незначительны.

  • Гендзюцу - техники Шарингана, позволяющие управлять ощущениями противника, путём воздействия на поток внутренней энергии в его мозгу контролируя все органы чувств.
    • Усыпляющее гендзюцу - этим гендзюцу Какаши за раз может усыпить как минимум двух шиноби ранга АНБУ.
    • Маген: Наракуми но Дзюцу ("Демоническая иллюзия: Дзюцу адского видения") - техника, с помощью которой можно извлечь из памяти соперника его самый сокровенный страх и сделать из него иллюзию. Вокруг человека возникает водоворот из листьев, а затем появляется сама иллюзия, что усиливает эффект, особенно, если противник как раз думал о чём-нибудь подобном. Результатом гендзюцу, чаще всего, становится обморок у особо впечатлительных людей или просто шоковое состояние.
Kakashinewenglish3

Мангёке Шаринган - одна из стадий развития Шарингана, дающая особые способности. Чрезмерное и долгое использование Мангекьё Шарингана ускоряет процесс слепоты из-за перенапряжения глаз, однако процесс ослепления у Какаши идет гораздо медленнее чем у других обладателей Мангекьё Шарингана из-за того,что их глаза уникальны даже по сравнению с другими Мангекьё Шаринганами (Камуи гораздо менее напрягает глаза чем другие техники Мангекьё).

  • Камуи ("Сила богов") - Какаши создаёт в определённом месте по своему усмотрению воронку, которая затягивает в себя всё рядом с областью действия, перенося в другое измерение. Может использоваться как для защиты (когда атакующие техники через барьер переносятся в другое измерение), так и для атаки, в том числе нанесения физического урона, путём перенесения лишь части от тела противника. Таким образом, Какаши лишил руки Дейдару. Техника довольно быстрая, способна не только оторвать чаcть тела, но и перенести человека в движении. Например, клона Наруто во втором уровне режима девятихвостого. Способен телепортировать объект размером с Биджу. С помощью Камуи закрыл портал Кагуи. С помощью Камуи Какаши может перемещаться в измерение Обито. Это требует огромного расхода чакры и напрягает глаз, поэтому не применяется в бою Какаши, но позволяет убежать из карманного измерения или непроницаемой ловушки противника.
  • Реверс-Камуи - способность переносить других людей или предметы в пространство иного измерения или же возвращать их оттуда в реальный мир. Он способен самостоятельно выбирать как точку в ином измерении, в которую будет помещена цель, так и собственную "точку выхода" из иного измерения. Может наблюдать за происходящим из другого измерения, выбирая момент для атаки.

Два мангекьё:

  • Нематериальность - способность имитировать нематериальность, пропуская атаки сквозь себя путём перенесения части тела в другое измерение. По сути обеспечивает абсолютную защиту для владельца, т.к он находится в другом измерении. Для атак Какаши вынужден материализовать часть тела. Более того, максимальное время беспрерывного нахождения в таком состоянии не более пяти минут.
  • Полное Cусаноо - материализация чакры пользователя в виде своеобразного демона, одновременно защищающего пользователя от атак противника и позволяющего ему атаковать не открываясь для контратак. В зависимости от количества вложенной чакры размеры и свойства Сусаноо меняются.
  • Камуи Сюрикены - Какаши создает сюрикены из чакры и бросает их в противника. При попадании в цель они искажают пространство и поглощают цель, или же разрывают. Эффект схож с действием Камуи на расстоянии. За раз может кинуть минимум четыре сюрикена. При этом прочность цели не имеет значения.
  • Камуи Райкири ("Клинок Молнии Силы Богов") - комбинация нематериальности Камуи и Райкири. Какаши создает Райкири и бросается на врага, при этом он нематериален и таким образом защищен от атак врага. Он проходит сквозь врага и материализуя только руку разрезает врага. Само Райкири имеет чёрный цвет, а по свойствам, вероятно, схоже со свойствами чёрного Чидори Учихи Саске.
KakashiNew3
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы: Юичиро Хякуя (Owari no Seraph) - Юи в форме Серафима, Какаши 1 МШ

Шарлотта Катакури (One Piece) - Какаши 2 МШ

Годжо Сатору (Jujutsu Kaisen) - Какаши 2 МШ

Поражения: Яхве (Bleach) - Какаши 2 МШ

Рюма (One Piece) - Какаши 1 МШ

Рокудо Мукуро (Kateikyoushi Hitman Reborn) - Какаши 1 МШ

Аладдин (Magi Labyrinth of Magic) - Какаши 2 МШ

Король Демонов (Nanatsu no Taizai) - Какаши 2 МШ

Акнология (Fairy Tail) - Какаши 2 МШ

Зереф Драгнил (Fairy Tail) - Какаши 2 МШ

Вали Люцифер (High School DxD Universe) - Какаши 2 МШ

Неопределённые бои: Кизару (One Piece) - Какаши 2 МШ, хотя Кизару приоритетнее

Айзен Сосуке (Bleach) - Какаши 2 МШ, Какаши смотрится приоритетнее

Ичиго Куросаки (Bleach)

Отметка: 1 МШ | 2 МШ

Advertisement