Фэндом

Anime Characters Fight вики

Фэйт Тестаросса

11 213статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев55 Поделиться
UstarTre.pngУстаревшая статья
По тем или иным причинам, информации в данной статье больше не может считаться объективной.
Fatechan1.png

Имя: Фэйто Тестаросса Харлаун, "Kawaiiko-chan"

Происхождение: Magical Girl Lyrical Nanoha

Пол: Женский

Уровень сил: 6

Классификация: Клонированный человек, маг, капитан Бюро пространства-времени

Возраст: 25 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, мерные атаки, самонаводящиеся атаки, автоматически кастуемые заклинания, магия молнии, света и плазмы, манипуляции погодой, телепортация (себя и других в пространстве и между измерениями), барьеры (постоянные и автоматические, также сопротивляемость к различным магическим воздействиям), пространственные и мерные манипуляции, манипуляции материей, манипуляции душами, ограниченные манипуляции временем (действует только на немагических существ), исцеление, связывающая магия, развеивание иллюзий и барьеров, телепатия, телекинез, экстрасенсорные восприятия (ясновидение, сенсор энергии, сканирование, осознание вещей, многозадачность)

Разрушительный потенциал:

Диапазон: Десятки километров, мультивселенский с телепортации

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость: Идеальная человеческая или выше

Интеллект: Умна и талантлива, агент занимающийся особо важными заданиями

Боевые навыки: Специализируется на скоростных выпадах в ближнем бою, но в целом имеет навыки и способности позволяющие эффективно сражаться на любой дистанции. Хороший офицер и командир, имеет опыт борьбы в самых разнообразных ситуациях и с самыми разнообразными противниками, от гигантских котят, элементальных монстров и инопланетных чудовищ, до роботов, киборгов, террористов, сумасшедших ученых и угроз пространственно-временному континууму

Экипировка:

Bardiche - интеллектуальное боевое устройство Фэйт. Продвинутый искусственный интеллект позволяет не только автоматически ставить барьеры и делать кардиостимуляции в случае отказа сердца, но и самостоятельно использовать магию. Первичная форма - топор бердыш, имеет несколько других форм: серпа, одного или двух клинков, двухсторонней секиры и огромного двуручного меча.

  • Ударные волны - взмахом оружия в форме меча создаёт воздушную ударную волну, которая может покрыть площадь города и распылить объекты, оказавшиеся внутри.
  • Jet zanber - увеличивает размер меча, так что его длина достигает нескольких километров, чтобы атаковать цели на большом расстоянии или разрубить крупный объект.
  • Plasma Zanber Breaker - сильнейшая атака - стреляет из меча мощным потоком плазменной энергии. Вероятно при необходимости может покрыть площадь небольшой страны.
  • Sprite Zanber - атака ближнего боя, которая способна разрушить карманные измерения, связывающую магию, барьеры и иллюзии (даже если они проецируются в разум).

FateZanber1.png

Атаки, техники и способности:

Атакующая магия - всевозможные магические атаки, включающие в себя как одиночные выстрелы (неуправляемые, управляемые и самонаводящиеся), атаки в ближнем бою и атаки по площади, так и мощные бомбардировочные заклинания. Специализируется на световых,электрических и плазменных атаках.

  • Манипуляции грозой - создание ветра, за секунды застилающего небо над огромным городом грозовыми тучами, атакующими молниями цели на земле.
  • Photon Lancer Multishot - генерация нескольких наводящихся световых сфер, взрывающихся при столкновении с целью.
  • Plasma lancer - создаёт одно или несколько плазменных копий, которые могут изменить направление полёта в случай промаха и обладающих огромной пробивной мощью, а так-же тепловых эффектом.
  • Ttident Smasher - стреляет в противника мощным тройным лучом электрической плазмы. Может достать цели на расстоянии во много километров.
  • Thunder blade - стреляет градом клинков-молний, пронзающих цель, бьющих электричеством и затем взрывающихся.
  • Thunder Fall - управление погодой, создание нескольких энергетических сфер, атакующих мощными молниями большую площадь.

Магическая защита - различные способности и заклинания, обеспечивающие защиту от физических и магических воздействий, в том числе от эффектов вроде пространственно-временных манипуляций (некоторые типы неосязаемости, телепотртация, мерные искажения и т.д.), ментальных и духовных воздействий.

  • Щиты - заклинания этого типа отражают атаки посредством противопоставления им противодействующей силы. Как следуют из названия, защищают локальную область, отличаются большой концентрацией.
  • Барьеры - заклинания этого типа блокируют атаки через погашение из мощности. Могут быть как локальными, так и защищать тело целиком.
  • Поля - заклинания этого типа обычно защищают всё тело целиком, создавая защитную область вокруг, которая также эффективно препятствует различным экогенным факторам (температура, газ, и т.д.)
  • Физическая броня - создание физической материи для защиты. Такая броня не подвержена антимагическим эффектам.

Barier Jacket - постоянная защитная одежда (но поля покрывают всё тело), состоящая из нескольких слоёв барьеров и полей. Помимо защиты усиливает характеристики мага, а также обеспечивает возможность полёта (если маг изначально имеет способности к этому). Обычно маг имеет несколько типов такой одежды с разным балансом характеристик. Повреждения одежды восстанавливаются.

  • Sonic Drive - легкая форма одежды, максимально увеличивающая скорость в ущерб защиты.

Транспортировочная магия - используется для перемещения себя и других, включает как различные типы телепортации, так и различные типы ускорение движения.

  • Мерный перенос - телепортация объектов в пространстве и между измерениями. Почти не имеет ограничения в диапазоне (может телепортировать далеко за пределы Солнечной Системы или даже всего измерения/вселенной), но относительно долго кастуется.
  • Transporter - телепортация объектов в пространстве, диапазон не менее тысячи километров (достаёт до орбиты), кастуется быстро в отличии от предыдущего заклинания.
  • Blitz Rush - на мгновение многократно увеличивает скорость движения для рывка.

Связывающая магия - магия этого типа призвана препятствовать движению противника различными способами.

  • Lightning Bind - блокирует движения противника приковывая его к одному месту (хоть в воздухе) с помощью колец вокруг рук/ног. Усиливает урон от магии основанной на электричестве.
  • Chain Bind - связывает противника магическими цепями. Если за цепи потянуть, они могут разрезать противника на части. Может связать даже существо с логия-подобным телом.

Силовые поля - магия, направленная на окружение определенной области широким барьером.

  • Поле печати времени - широкое силовое поле, искажающее ход времени и отделяющее часть пространства от остальной реальности. Используется для захвата противника в ловушку, для обеспечения безопасности обычных людей (люди и некоторые объекты оказываются запечатанными во времени и исчезают из пространства, а все оставшиеся объекты оказываются защищены от повреждений магией), а также сокрытии существования магии от них (после снятия силового поля, люди, которые были запечатаны во времени, даже не поймут что что-то происходило; на магических существ печать не действует). Размер поля обычно варьируется от сотен метров до десятков километров.
  • Поле коробки - силовое поле в форме коробки, возводимое обычно вокруг больших зданий. По-видимому обеспечивает защиту и стелс.

Вспомогательная магия - различные дополнительные эффекты, например лечение, контр-заклинания, обследование площади, трансформации, печати и т.д.

  • Seal - способность остановить и заблокировать активность какой-то магии или артефакта.
  • Physical Heal - базовое заклинание исцеления, позволяет быстро излечить ссадины, ушибы и вывихи.

Ментальные силы - магия основана на духовной силе, силе разума, посему все маги имеют некоторые ментальные способности. Обычно довольно незначительные.

  • Телепатия - способность передавать мысли на расстоянии.
  • Телекинез - способность передвигать объекты силой мысли.

Расширенные восприятия - способности, позволяющие воспринимать окружение за пределами обычных чувств. Часто дополняются или усиливаются возможностями девайсов.

  • Сенсор - способность чувствовать магическую энергию на большом расстоянии.
  • Осознание вещей - способность ощущать окружение, благодаря которой можно например реагировать на движения, которые нельзя физически увидеть, или читать книги с закрытыми глазами. Требует концентрации, обычно работает на небольшом расстоянии.
  • Сканирование - способность анализировать окружение, позволяющая например найти конкретные объекты и расшифровать даже сложный стелс и иллюзии. Вероятно связана с исследованием электромагнитного поля.
  • Ясновидение - способность получения информации из отдалённых мест, которая воспроизводится на голографических мониторах, которые также используются для коммуникативной связи.
  • Многозадачность - способность, которая позволяет эффективно концентрировать своё внимание на нескольких вещах одновременно. Начиная от возможности читать одновременно несколько книг и использовать несколько заклинаний, заканчивая возможностью успешно продолжать воспринимать происходящее в реальности одновременно с тем что происходит в иллюзии смоделированной внутри разума.

Создание фамильяров - взяв за основу какое-то существо, можно, используя в качестве сырья его тело и душу, создать своего фамильяра, с новой искусственной душой и телом созданным из магии (лишь очень небольшие части от прошлой жизни и души могут сохраниться нетронутыми), чьё существование обеспечено контрактом с магом-создателем. Процесс создания налагает на мага большую магическую и духовную нагрузку, хотя если маг силён - это не является большой проблемой, как и поддержание существование фамильяра своей энергией. Фамильяры также могут использовать магию, но лишь ту, которую использует их хозяин.

  • Арф - фамильяр Фэйто, обладает неплохим магическим потенциалом и способна сражаться самостоятельно.



Победы и Поражения:Править

Победы:

- Зиг Харт (Rave Master)

- Цукуёми (Mahou Sensei Negima) - в бою участвовала лоли-Фэйто

Герой (Maoyuu Maou Yuusha)

- Хиэй (Yu Yu Hakusho)

- Вселенная Yu Yu Hakusho - против всех известных персонажей сразу в команде с Нанохой

Поражения:

Неопределённые Бои:

- Мариса Кирисаме (Touhou Project)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики