ФЭНДОМ


Asia and Pantsu-Dragon

Fafnir and Asia

Имя: Фафнир, "Гиганский Дракон", "Золотой Король Драконов", "Панцу-дракон", "Шеф-Повар Фафнир"

Происхождение: High School DxD

Уровень сил: 7, вероятно выше | 6-B, вероятно выше

Пол: Мужской

Классификация: Дракон, Один из пяти Драконьих Королей

Возраст: Несколько тысяч лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорные восприятия, магия, энергетические атаки, полёт, телепортация, барьеры, бессмертие (тип 2), призывы (оружия), мерные манипуляции, манипуляции энергией (сведение урона на нет), печати, телепатия, ментальные манипуляции, манипуляции основными и побочными элементами, иллюзии (тип 2), огромный размер (тип 1)

Слабые стороны: Оружие и магия со свойствами убийцы драконов

Разрушительный потенциал: Уровень горы+, вероятно уровень страны (сопоставим с прочими Королями Драконов) | Уровень острова (сопоставим с Ризевимом)

Диапазон: Километры, меж-планетарный телепортацией

Прочность/защита: Уровень горы+, вероятно уровень страны выше с барьерами, способен сводить на нет урон от энергетических и магических атак | Уровень острова, выше с барьерами, способен сводить на нет урон от энергетических и магических атак (выдержал прямой удар от Лилит без каких-либо повреждений)

Скорость: Двухзначные числа Маха (34 маха и выше) | Двухзначные числа Маха+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень горы+, вероятно уровень страны | Уровень острова (отбросил Лилит одним пинком, хотя и не нанёс ей урона)

Выносливость: Высокая, может продолжать сражение с очень сильными ранами

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, способен в превзойти Сверхдемона в прямом бою, превосходно использует свои способности даже находясь в состоянии ярости

Экипировка:

Легендарное оружие - Фафнир обладает множеством различных легендарных оружий, которые он скопил за свою долгую жизнь. В его арсенале имеются разнообразного вида мечи, копья, топоры, практически все виды холодного оружия. Это крайне могущественное оружие, обладающее множеством различных атрибутов. Какие-то обладают элементными зачарованиями, например огнём, льдом, молниями и множеством других элементов, какие-то могут создавать иллюзии. Как и всё остальное своё сокровище, Фафнир хранит оружие в своём карманном измерении, а затем, создавая золотую ауру во рту выпускает их разом, умело управляя ими всеми разом. Одно из таких сокровищ: Татхлам - оружие похожее на гранатомёт из Ирландской мифологии, обладающее достаточной силой чтобы нанести летальные повреждения Хром Круаху (до его тренировок), это оружие действует только на существ из Ирландской мифологии.

Атаки, техники и способности:

Король Драконов (龍王, Ryūō) - один из пяти (ранее шести) крайне могущественных легендарных драконов, обладающих огромной силой, сопоставимой с Владыками Демонов или Серафимами.

  • Физические возможности – все Короли Драконы, также как и драконы более низкого уровня обладают внушительными физическими характеристиками. Физической прочности Фафнира достаточной чтобы выдерживать атаки уровня горы+ в базовом состоянии, хоть и получая некоторые повреждения. Кроме того все драконы обладают коллосальной выносливостью, позволяющей им сражаться даже с ранениями смертельными для обычного человека.
  • Сопротивляемость – как и прочие сверхъествественные существа в этой вселенной, такие как ангелы, падшие ангелы, демоны и так далее, драконы обладают высокой сопротивляемостью ко всевозможным воздействиям, в данный момент показана сопротивляемость к магическим и физическим атакам, манипуляциям пространством и временем, духовным манипуляциям, а также ментальным воздействиям. Однако против воздействий значительно выше своего уровня сил, эта сопротивляемость бесполезна.
  • Бессмертие - в отличии от большинства сверхъестественных рас в мире High School DxD, которые способны просто жить очень долгой, почти вечной жизнью, драконы являются бессмертными. Они не подвержены старению и не могут умереть по естественным причинам.
  • Золотая аура - основная способность Фафнира, позволяющая ему манипулировать энергетической аурой золотого цвета, которая обладает способностью сводить на нет атаки противника. Кроме того с помощью этой ауры он может создавать золотой барьер обладающий такими же свойствами. Кроме того именно эта аура используется в основне Крушителя Баланса Асии Ардженто и является его частью.
  • Огненное дыхание - как и все драконы более низких уровней, Фафнир способен выдыхать пламя из своей пасти. В режиме ярости, это пламя достаточно сильно чтобы ранить Сверхдемона.
  • Ментальные манипуляции - как и все прочие высокоуровневые драконы, Фафнир может общаться телепатически на расстоянии с кем угодно, например он способен общаться с Асией, своей призывательницей, при этом находясь в своём карманном измерении, или даже посылать своё сознание внутрь Святого Механизма Хьёдо Иссея.
    • Проклятие - Фафнир способен поражать врагов могущественными проклятием, который выражается в том, что Фафнир атакует своего врага своим яростным духом убивая врага своего в его собственных снах принося тому невероятный психический ущерб, вызывая бессоницу даже у Сверхдемона и без поворотно ведущего к приступам безумия у жертвы (вероятно те, кто имеют невероятную силу воли могут успешно сопротивляться данному проклятию).
  • Драконьи Врата - особый телепортационный круг, которым могут пользоваться только сильнейшие из драконов. У каждого дракона круг имеет свой вид и цвет. У Фафнира драконьи врата золотого цвета. Используются они для телепортации, радиус которых, по крайне мере, планетарный и даже больше (позволяют перемещаться между мирами).
  • Карманное измерение - особое измерение созданное самим Фафниром, в которое выглядит как огромное хранилище, где хранятся всё его оружие и прочие сокровища и в котором Фафнир проводит большую часть времени, пока его не призовёт Асия.
  • Outrage - когда дракон в гневе, он может войти в это состоянии, в котором его характеристики повышаются многократно. У Фафнира в этом состоянии из-за спины вырастают два драконьих крыла. В этом режиме Фафнир был способен превзойти Ризевима Ливана Люцифера в прямом бою в итоге оторвав ему руку и отбросить в сторону одним ударом  Лилит предварительно пробив её барьер.
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

База | Outrage