Имя: Минву
Происхождение: Final Fantasy II
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Человек, Белый маг
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: адаптивность, барьеры, сопротивляемость (концептуальная), наводящиеся атаки, регенерация (тип 1, тип 2), сопротивляемость, энергетические атаки
Слабые стороны: Ничего примечательного
Разрушительный потенциал: Уровень большого здания (Ultima)
Диапазон: десятки метров
Прочность/защита: Выше уровня города (выдерживал падение метеорита, после чего продолжал сражатся)
Скорость: Гиперзвуковая скорость передвижения. Сверхзвуковая скорость боя (выстоял против императора ада), гиперзвуковые рефлексы, возможно выше.
Сила на подъём: Неизвестно
Сила на удар: Неизвестно
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Выше среднего.
Боевые навыки: Высокий уровень познаний в светлой и тёмной магии элементов.
Экипировка:
Посох звездной пыли – знаки зодиака украшают этот посох. Сам посох усиливает дух владельца и его магию.
Щит Эгиды - легендарный щит защищающий от специальных атак. (Магические: ослепление, замедление времени, паралич, концептуальной смерти (заклинание умерщвляющее цель), BFR, телепортации, окаменения, трансфигурации, обмена характеристик и таймстопа. Проклятия: помрачение сознания, высасывание магической силы, аура устрашения, амнезия. проклятие понижающее общие характеристики.
Светлая магия - заклинания направленные на поддержку использующего и за редким исключением используется для атаки.
- Cure - заклинание лечения, заживляет все виды ран, вплоть до тяжелых (включительно).
- Barrier - создает барьер защищающий от элементальных атак.
- Basuna - снимает различные негативные эффекты.
- Blink - заклинание создающее несколько копий позволяющих оригиналу увернутся от атаки.
- Dispel - заклинание создающее несколько копий позволяющих оригиналу увернутся от атаки. заклинание снимающее магические эффекты как позитивные так и негативные.
- Fear - заклинание вселяет во врага панический страх и значительно снижает боевой дух.
- Fog - заклинание налаживает пелену на глаза врага.
- Raise - заклинание воскрешающее падших в бою.
- Protect - создает барьер защищающий от физических атак, повышает общую защиту.
- Sap - заклинание высасывающее часть магической энергии врага.
- Shell - заклинание создает барьер урезающий весь магический урон вдвое.
- Silence - заклинание отнимающее у врага голос.
- Swap - заклинание меняющее количество жизненной силы владельца с количеством магической силы врага.
- Teleport - заклинание переносящее цель из выбранной локации либо наружу либо на предыдущий этаж/в предыдущее помещение.
- Wall - заклинание создающее сферу защищающую от физических и магических атак.
- Ultima - мощнейшее атакующее заклинание светлой магии, игнорирует любую защиту, наносит не элементальный урон, в виде сферы красной или зеленой энергии.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |