Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Jiraiya-Naruto-Anime-Кликабельно-1682240

Имя: Джирайя, Извращённый Отшельник, Жабий Мудрец

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Листа, один из трех Легендарных Саннинов, писатель

Возраст: 50-51 год (часть I), 54 года на момент смерти (часть II)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, призыв жаб, энергетические атаки, контроль тела (тип 3), манипуляции огнём, манипуляции землёй. манипуляции водой, манипуляции воздухом, манипуляции маслом, манипуляции тенями, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), печати, превращение в лягушку, невероятная сила воли, сопротивляемость (духовная, ментальная) | Усиление техник и физических характеристик, иллюзии (тип 3), манипуляции звуком, регенерация (тип 1 или 2)

Слабые стороны: Для перехода в СМ должен концентрироваться некоторое время, отвлекаясь от боя (призывы могут сражаться и защищать его)

Разрушительный потенциал: Уровень холма+ с призывами | По крайней мере уровень холма+

Диапазон: Ближний бой, сотни метров с призывом жаб

Прочность/защита: Уровень большого здания+ | По крайней мере уровень скалы+

Скорость: Гиперзвуковая+ | Двузначные числа Маха

Сила на подъём: По крайней мере десятки тонн | По крайней мере десятки тысяч тонн

Сила на удар: Уровень большого здания | По крайней мере уровень скалы+

Выносливость: Сверхчеловеческая (способен сражаться против сильных противников с серьёзными ранами, например, стоять и ходить со сломанной ногой или даже без одной руки) | Ограничена запасом сендзюцу чакры

Интеллект: Высокий (хотя любит придуриваться), очень осторожен, с призывами аналитические способности увеличиваются

Боевые навыки: Входит в тройку легендарных шиноби своего селения, вместе с Орочимару и Цунаде, ветеран двух мировых войн. Способен сражаться в крайне ослабленном состоянии под воздействием наркотика. Может дать серьезный бой противнику уровня Пейна

DzirNew7
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
Джи
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
DzirNew3
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
DzirNew4
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

DzirNew5
  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
DzirNew13

Продвинутые техники ниндзюцу:

  • Расенган ("Спиральный шар") - шар из сжатой вращающейся чакры. В нем используется "управление формой", что и придает технике вид сферы. Техника создаётся мгновенно без печатей. Атака сама по себе больших разрушений не приносит, но опасна тем, что наносит большой урон внутренним органам, хотя и не особо ранит тело снаружи.
  • Ранджишигами но джутсу ("Техника гривы дикого льва") - Джирайя может управлять своими волосами, делая их крепче и имея возможность либо схватить противника, либо проткнуть его ими. С помощью этой техники смог скрутить и разорвать на части волосами краба Пейна, имеющего размеры в несколько десятков метров.
  • Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создает нескольких клонов, полностью идентичных оригиналу. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Чакра распределяется поровну между клонами и оригиналом, поэтому они способны использовать техники.
  • Хари Джизу ("Колючий защитник") - техника, при с помощью которой Джирайя может покрывать крепкими как сталь колючими волосами все свое тело, чтобы защититься от атак.
  • Гамаюдан< ("Снаряд жабьего масла") - Джирайя создаёт во рту липкое масло, а после выплевывает в цель. Масло очень липкое и вязкое, при попадании, может помешать цели передвигаться. Также можно поджечь его с помощью Стихии Огня.
  • Нинпо: Каеру Каеру но Дзюцу ("Метод Ниндзя: Техника превращения в лягушку") - техника, при которой Джирайя, касаясь лба цели, может превратить её в лягушку. Это, главным образом, используется для того, чтобы запугать пленных. Наблюдение их товарищей заставит их выдать всю информацию.
  • Гама Даира Каге Аятсури но Дзюцу ("Техника теневого контроля жабьей поверхности") - Джирайя прячется в тени человека, чьими движениями управляет и тот служит ему щитом и приманкой. После помещения чакры в тень жертвы, Джирайя делает тело плоским и тонким как бумага и прячется в тени. Эта техника временно забирает контроль над умом жертвы и телом. Джирайя должен сдерживать дыхание, но может говорить через жертву. Как только делает глубокий вздох, техника отменяется и тело приобретает обратно оригинальную толщину, а парализованная жертва вновь получает власть над телом.
  • Кеккай: Гама Хюроу ("Барьер: Тюрьма жабы тыквенного сосуда") - техника Джирайи, при которой он призывает Хьётан Гаму ("Жаба тыквенного сосуда") с Горы Мьёбоку. Эта техника используется, чтобы захватить и изолировать жертву. Жертва захватывается и помещается в особое измерение внутри живота жабы, изолированное от внешнего мира. Жертва не может выбраться самостоятельно. Внутреннее пространство жабы намного больше, чем её размеры. Окружающая среда в животе у этой жабы довольна странная, в ней есть небольшие островки, в которых есть постройки, но в ней так же есть желудочная кислота, которая разъедает попавшие в неё объекты.
  • Кеккай: Тенга Хьюджин ("Барьер: Метод формирования") - техника, при которой пользователь создаёт вокруг себя невидимый сферический барьер. Барьер позволяет обнаружить любое движение, благодаря чему можно обнаружить невидимых противников. Пользователь может расширять или сужать диапазон поиска.
  • Фука Хоин ("Герметизирующий Метод Сдерживания Огня") - техника, запечатывающая эффекты от катона в свиток. После запечатывания эффекты не могут быть выпущены снова, пока распечатывающая техника не применена. Эффективная техника для обхода любых вторичных повреждений, вызванных огнём. Огонь впитывается в свиток и хранится там.
  • Гогью Каин ("Снятие печати пяти элементов") - техника, разрушающая печать Орочимару Гогьё Фуин.
  • Шикоку Фуин ("Печать пальцевой гравюры") - техника, позволяющая Джирайе концентрировать чакру в кончике пальца, создавая высокую температуру. С помощью этого можно выжигать письмена или знаки на множестве объектов, от живой кожи до железных пластин.
  • Печать Подавления Биджу - налепленная на лоб джинчуурики бумажка, заставляет его потерять сознание и подавляет выпущенную им чакру Биджу. Срабатывает только на покрове с не более трёх хвостов. Может быть использована кем угодно.
DzirNew10
Режим Отшельника ("Сенмод") - накапливая природную энергию и смешивая её с собственной чакрой, Джирая повышает свои физические характеристики и мощность техник. При использовании этой техники, Джирайя становится немного похож на жабу, а на его плечи призываются Жабы Мудрецы. Для активации требуется несколько минут концентрировать энергию в руках, не разжимая их.
  • Чоу Одама Расенган ("Сверх огромный спиральный шар") - сфера в руке достигает огромных размеров, примерно в 2-2.5 раза (в диаметре) превышает средний рост человека. Обладает огромнейшей силой.
  • Сенпо: Рьёсей но Дзюцу ("Метод отшельника: Техника слияния") - ниндзюцу, созданное для того, чтобы быстрее накапливать сенчакру. Джирайя вызывает Шиму и Фукасаку, которые садятся на его плечи и могут передавать ему свою Чакру.
  • Сенпо: Гоэмон ("Искусство сеннина: Глубокая прожарка") - Джирайя выплёвывает изо рта большое количество масла, Фукасаку выполняет катон, Шима суйтон, после чего в цель направляется образовавшаяся волна раскалённой жидкости.
  • Сенпо: Кибари Сенбон ("Искусство сеннина: Тысяча волосяных игл") - техника, которая укрепляет волосы на голове и позволяет стрелять в противника "иглами" из этих волос. Чрезвычайно быстрая техника с большой площадью и плотностью поражения.
DzirNew12
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.

  • Дотон: Йоми Нума ("Адская трясина") - техника, при которой поверхность становится болотом, засасывающим цель и лишающим её любой возможности двигаться. Как только Джирайя сложит необходимые печати, появляется огромное глубокое болото, которое может поглотить крупный призыв. Эффективно в борьбе с огромными существами и большим количеством противников.

Катон ("Высвобождение огня") - техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в огонь. Они имеют преимущество перед техниками ветра и слабость перед техниками воды.

  • Катон: Эндан ("Высвобождение огня: Cнаряд пламени") - Джирайя накапливает масло во рту с помощью чакры, а после выпускает его в цель, при этом поджигая снаряд Стихией Огня и создавая некое подобие "огненной пули". Чем меньше количество масла, тем меньше времени требуется для создания техники. Возможно отправлять очереди таких "пуль", выпуская созданное масло в небольших количествах.
  • Катон: Дай Эндан ("Выпуск огня: Большая Пуля Пламени" ) - рот Джирайи заполняется маслом, созданным в теле с сендзюцу чакрой. После масло выпускается, одновременно воспламеняясь с помощью Стихии Огня. Этот прием мощнее, чем несколько "Снарядов пламени". Данной техникой также можно поджечь проходы в помещениях, преградив противнику путь.
  • Катон: Гамаю Эндан ("Снаряд пламени жабьего масла") - Гамабунта выпускает в цель изо рта большой поток чрезвычайно липкого масла, которое после поджигает Джирайя с помощью Стихии Огня. Данная техника может покрыть большую территорию.
Jiryguruenglishnew
Кучиёсе но Дзюцу ("Техника призыва") - пространственно-временное ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к себе. Для стандартного призыва пальцы намазываются кровью пользователя, в место их касания призывается животное или предмет.

Кучиёсе: Жабы - у Джирайи заключён контракт с жабами Горы Мьёбоку, что даёт ему возможность призывать жаб, некоторые из которых обладают огромными габаритами и способны использовать техники.

  • Кучиёсе: ятай кузуши ("Призыв: Техника сокрушительного груза") - Сокрушительная атака, которая в полной мере пользуется физической массой гигантской Жабы. У Джирайи призыв может быть выполнен немедленно прямо над целью, большая гравитационная сила падения жабы с нескольких сотен метров высоты прибавляется к собственному весу жабы.
  • Кучиёсё: Гама Мисе но Дзюцу ("Призыва: жабья мастерская") - Джирайя призывает с Горы Мьёбоку жабу, которая может превращаться в строение, куда можно заманивать врага. Джирайя может изменить облик здания по своему желанию. После того как враг зашёл в здание, жаба уменьшается и враг оказывается пленён внутри неё.
  • Кучиёсе: Гамаджучи Шибари ("Призыв: Ловушка жабьего желудка") - Специфическая техника частичного призыва, которая вызывает только орган: пищевод Великой Жабы, посылая врага в его живот. Если активизировано в здании или пещере, эта уловка может поймать в ловушку врага. Формируя необходимую печать и затем касаясь пола или стены, Джирайя преобразовывает пространство в мягкий орган, которым он может управлять по желанию. Очень гибкая и клейкая, внутренняя часть пищевода ограничивает свободу движения, стены плоти окружают и окутывают врагов, после чего отправляют в желудок, где они будут переварены.
  • Гамагакуре ("Скрытый в Жабе") - Джирайя вызывает "Ныряющую Жабу" (Могури Гама) и скрывается в её животе (жаба при этом размером с обычную). Эта жаба может нырнуть на глубину до 100 метров в пресную воду. Это особенно эффективно для проникновения во вражеский лагерь, окруженный озером или рекой. В животе также создано пространство барьера в котором блокируется чакра, защищающее пользователя от сенсорных техник.
DzirNew9

Трио Боссов:

Гамабунта - жабий босс. Предположительно, сильнейшая жаба из трех.

  • Гамаюдан ("Снаряд жабьего масла") - техника, при которой Гамабунта преобразовывает чакру в чрезвычайно липкое масло и выплёвывает его во врага. Это масло мешает двигаться. Просто смыть его водой не так-то легко. Бунта выплёвывает огромное количество масла под большим давлением на полкилометра.
  • Катон: Гамаю Эндан ("Высвобождение огня: Снаряд пламени жабьего масла") - техника катона, при которой Гамабунта использует Гамаюдан, а Джирайя поджигает масло и врага накрывает сверху огромное количество горящего масла. С учётом того, что масло липкое - практически напалм. Самая масштабная техника Джирайи, огнём накрывается квадрат полкилометра на полкилометра.
  • Гамадосузан ("Казнь жабьим мечом") - приём, при котором Бунта во время точного прыжка атакует противника своим мечом. Из-за огромной силы и скорости прыжка приём позволяет мгновенно сократить расстояние с врагом и нанести крайне мощный удар.
  • Суитон: Тепподама ("Высвобождение воды: Железный снаряд") - техника, при которой Гамабунта преобразует чакру в воду, после чего выстреливает ей во врага в виде огромных водяных ядер. Ударная мощь ядер достаточна для разрушения здания. Гамабунта способен выстреливать несколько ядер подряд практически одно за другим. Для повышения силы атаки может подпрыгнуть высоко вверх и атаковать врага точно сверху, чтобы сила тяжести увеличила скорость и мощь ударов.

Гамакен - огромная жаба с шипованным посохом и щитом.

Гамахиро - огромная жаба, использующая катаны.

DzirNew11

Жабы-отшельники:

Фукасаку и Шима - Две жабы-мудреца. В отличии от других призывов, меньше человека, но при этом очень сильны. Они оба могут использовать Сеннин Мод, в результате чего поднимают большой вес (Фукасаку поднял огромную каменную жабу весом в тысячи тонн). Крайне умны. Имеют собственные техники:

  • "Футон: Суна Хокори" - техника Шимы, с помощью которой та создает масштабное облако пыли. Позволяет запутать противника.
  • "Зессенбаку" - на языке Шимы появляется нечто вроде носа. Найдет любого врага по запаху и свяжет его, выбрасывая сильную кислоту. Сам язык сильно удлиняется.
  • "Зессензан" - техника Фукасаку. Накапливая сендзюцу-чакру в языке, он делает его невероятно острым, прочным и длинным. Разрезал большого хамелеона-призыв пополам.
  • "Сенпо: Кавазу Наки" - обе жабы начинают громко квакать (петь), что приносит сильный дискомфорт врагу, парализуя его.
  • "Маген: Гамариншо" - погружает цель в мощнейшую иллюзию, в которой он окружен четырьмя жабами. Используется после предыдущей техники (если цель услышит песню, то окажется в иллюзии). Полностью парализует всех услышавших песню на уровне ЦНС.
  • Кавазу Кумите ("Жабий бой") - Шима и Фукасаку владеют стилем боя с использованием сендзюцу-чакры, что увеличивает радиус ударов (даже если противник увернулся от атаки кулаком, то его заденет чакрой и удар пройдёт).
  • Кавазу татаки ("Жабий удар") - техника удара, энергия которого передаётся внутрь тела противника, нанося большой внутренний урон.
Jiraiya.(NARUTO).full.295635 — копия
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы: Лильтотто Лэмпард (Bleach) - Джирайя начинал в СМ

Вселенная Game of Thrones - Джирайя стартовал в базе

Мугурума Кенсей (Bleach) - Джирайя начинал в СМ, Кенсей в банкае

Поражения: Гриммджоу Джагерджак (Bleach)

Койот Старрк и Тиа Халлибэл (Bleach) - Джирайя в команде с Орочимару

Урахара Киске (Bleach) - Джирайя начинал в базе, верхом на Бунте

Гажил Редфокс (Fairy Tail) - Джирайя начинал в СМ

Койот Старрк (Bleach) - Старрк в релизе, Джирайя в СМ

Вселенная Claymore - Джирайя в команде с Цунаде и Орочимару

Неопределённые бои: Нетеро (Hunter x Hunter)

NOTE: Обычная Форма | Сеннин Мод

Advertisement