Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Идентификатор: Обычное состояние Демонический Облик Истинный Демонический Облик
Дело не в потере... сила - это выбор. Бороться изо всех сил, чтобы защитить то, что важно. Ты выбросил все, что у тебя когда-либо было... не удивительно, что у тебя нет настоящей силы!

Имя: Дантеダンテ, Тони Редгрейвトニー・レッドグレーヴ, "Сын Спарды"スパーダの息子, "Легендарный Тёмный Рыцарь"伝説のダークナイト, "Легендарный охотник на демонов"伝説のデビルハンター, "Охотник на демонов"悪魔ハンター, "Сильнейший охотник на демонов"最強の悪魔狩人

Происхождение: Devil May Cry

Уровень сил: 6-B

Пол: Мужской

Классификация: Гибрид демона и человека, охотник на демонов, наёмник, детектив по паранормальным явлениям, владелец агентства Devil May Cry

Возраст: Больше 40 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, манипуляции пафосом, троллинг, ловкость, рукопашный бой, владение оружием, меткость, фехтование, управление транспортом, абсорбция (тип 2, 3, 6), аура (устрашающая, взрывная, материализованная), барьеры, бессмертие (тип 2, 4), духовные манипуляции (возможность наносить урон духам, преобразование побеждённых душ демонов в артефакты, запечатывание и разделение душ), духовный урон, исцеление, клоны, левитация, магия, манипуляции взрывами, манипуляции воздухом, манипуляции временем (замедление и остановка времени), манипуляции животными (летучие мыши), манипуляции информацией (психометрия), манипуляции материей (деконструкция на молекулярном и атомном уровне), манипуляции оружием, манипуляции огнём и теплом, манипуляции светом, манипуляции тьмой, манипуляции холодом и льдом, манипуляции электричеством, манипуляции кровью, манипуляции энергией, мерные атаки (разрезание пространства), наводящиеся атаки, отражение (атак), отрицание (демонических сил, неосязаемости вплоть до 4 типа), возможность разрушать пустоту, печати, полёт, регенерация (ограниченный тип 4, предполагается выше), сверхчеловеческие чувства, сопротивляемость (высасыванию энергии и жизненных сил, парализации, святым силам, тьме, пустоте, статусная, звуковая, гравитационная, антимагии, температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, материальная, пространственная, временная, концептуальная), слэши, стелс (меч Спарды может скрывать присутствие), телекинез, телепатия, телепортация, ударные волны, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, псевдо-предвидение, шестое чувство), энергетические атаки, эмоциональные манипуляции Увеличение физических характеристик, изменение формы (тип 2) Манипуляции гравитацией (или ее подобием)

Слабые стороны: Зачастую несерьёзно ведёт себя в бою и сдерживается против слабых противников

Разрушительный потенциал: Уровень острова на пробой (многократно сильнее чем когда-либо прежде, превосходит Уризена после поглощения фрукта Клипота), игнорирует прочность несколькими способами

Диапазон: Километры, мультивселенский с открытием порталов (с Ямато)

Прочность/защита Уровень острова (может выдерживать атаки персонажей своей лиги; может повышать защиту со стилем "Гвардеец")

Скорость: Трёхзначные числа Маха для скорости боя (многократно быстрее чем когда-либо прежде, включая с использованием множителей скорости) По крайней мере трёхзначные числа Маха для скорости боя (в несколько раз быстрее чем в обычном состоянии) Около низких четырёхзначных чисел Маха для скорости боя, двузначные числа Маха для скорости полёта (может пролететь несколько десятков километров за секунды)

Сила на подъём: Десятки миллионов тонн (физически сильнее чем Бистхэдс) Десятки миллионов тонн По крайней мере десятки миллионов тонн

Сила на удар: До уровня острова на пробой

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией

Интеллект: Выше среднего, прекрасные навыки троллинга, превосходный актёр, хороший тактик и детектив; способен очень быстро обучаться, мастерски овладел всем доступным ему арсеналом Демонического Оружия

Боевые навыки: Очень высокие; превосходные навыки фехтования, стрельбы и ближнего боя. Обладает огромным опытом сражений; в одиночку победил множества могущественных врагов, включая Аргосакса и Мундуса из альтернативно временной шкалы, а также на равных сражаться с пиковым Вергилием

Экипировка:
Демоническое ОружиеDEVIL ARMS魔具MAGU — демонические, переменно разумные оружия, которые обычно являются проявлением побежденной души или силы Демона. Демоническое оружие считаются наиболее мощным оружием во вселенной Devil May Cry. Данте также способен умело управляться и с обычными орудиями ближнего боя.

Rebellion DMC5

ВосстаниеREBELLIONリベリオンRIBERION – физическое воплощение силы Данте - фамильный меч, доставшийся ему от своего отца - Тёмного Рыцаря Спарды. Представляет собой обоюдоострый двуручный меч с рукоятью в виде черепа. Именно этот клинок пробудил демоническую сущность Данте, когда ему было девятнадцать лет. Является прекрасным универсальным оружием. Основной элемент меча - это магия.

  • Магическая сила - Восстание является магическим мечом и состоит из металла с демонического мира, который нельзя сгибать одной лишь грубой силой. Этот меч обладает особыми сверхъестественными силами.
    • Соединение сущностей - основной особенностью меча является возможность соединять две противоположных друг-другу сущности воедино, а именно человеческую и демоническую. Когда Данте проткнул своё тело остатком Восстания, то он пробудил свою истинную силу и поглотил этот меч и Спарду, создав совершенно новый легендарный демонический меч, который носит его имя и пробудив новую демоническую форму. Это свойство отличает его от Ямато, который наоборот может разъединять сущности на 2 части, создавая 2 разных существа.
  • Комбинации Восстанием (Rebellion Combo) - используя Восстание, способен выполнять большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости. Также способен выполнять различные комбинации в воздухе.
    • Комбинация Восстанием А (ДМК4/ДМК5) (Rebellion Combo A) - выполняет комбинацию, состоящую из трёх быстрых рубящих ударов мечом, последний из которых отбрасывает противника назад.
    • Комбинация Восстанием Б (ДМК4/ДМК5) (Rebellion Combo B) - после первого удара, выполняет круговой удар, а после производит ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
    • Воздушная Комбинация (ДМК3/ДМК4/ДМК5) (Aerial Rave) - находясь в воздухе, выполняет четыре рубящих удара мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
    • Миллион Ударов (Million Stab) - стоя на земле, сразу после выполнения "Жала", способен произвести эту атаку. Ослепительный ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время Пришло (High Time) - используя Восстание, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага. Меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по прошествии некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.
  • Пропеллер (Prop) - вращает меч снизу-вверх в направлении вперёд, подбрасывая противника вверх.
    • Измельчитель (Shredder) - после подбрасывания противника, вращает меч сверху-вниз.
  • Драйв (Drive) - используя демоническую силу, запускает энергетический слэш со своего меча. Вложив больше демонической силы в меч, может увеличить силу атаки.
    • Быстрый Драйв (Quick Drive) - улучшенная версия приёма. Позволяет выполнить ослабленную, но быструю версию обычного "Драйва".
    • Овердрайв (Overdrive) - вторая улучшенная версия приёма. Позволяет запустить три энергетических слэша с меча. Их сила зависит от длительности заряда меча.
  • Пронзающий Меч (Sword Pierce) - метает меч вперёд во врага, после чего меч пронзает врага насквозь. По прохождении некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения. После метания меча, вплоть до его возвращения, Данте может выполнить несколько приёмов.
    • Отпорный Пинок (Thrust Kick) - стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
    • Пчела Убийца (Killer Bee) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Танец Меча/Смерти (ДМК 3) (Dance Macabre) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из шести быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион Ударов".
    • Безумный Танец (Crazy Dance) - вонзает меч в землю и раскручивается. Быстро вращаясь, наносит удары ногами, в завершении приёма наносит удар мечом справа.
  • Танец Меча/Смерти (ДМК 4\ДМК 5) (Dance Macabre) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из пяти быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион Ударов", в завершении, выполняет серию из 4-х мощных ударов, последний из которых заряжает демонической энергией.
Devil Sword Dante DMC5

ДантеDANTEダンテDANTE – новый легендарный демонический меч, который был создан после того, как Данте пронзил себя сломанным мечом Восстание, поглотив его и меч своего отца Спарды, тем самым слив их воедино. Данное оружие разделяет имя своего владельца и является воплощением его души и воли. По своей демонической мощи этот меч превосходит даже меч Спарды. Обладает особой способностью, которая позволяет ему создавать энергетические мечи и призывать их в любой момент, даже в момент атаки оружием. При этом эти мечи могут быть призваны не только во время использования меча, но и во время использования другого оружия. Помимо всего этого, меч обладает собственной волей и помогает Данте в сражениях.

  • Комбинация ДМД А (DSD Combo A) - выполняет комбинацию, состоящую из трёх быстрых рубящих ударов мечом, последний из которых отбрасывает противника назад.
  • Комбинация ДМД Б (DSD Combo B) - после первого удара, выполняет круговой удар, а после производит ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Комбинация ДМД Ц (DSD Combo C) - выполняет два быстрых рубящих удара, а после вращает меч снизу-вверх в направлении вперёд, подбрасывая противника вверх. Может продолжить комбинацию после подбрасывания противника, вращая меч сверху-вниз.
  • Воздушная Комбинация (Aerial Rave) - находясь в воздухе, выполняет четыре рубящих удара мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Время Пришло (High Time) - выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
    • Миллион Ударов (Million Stab) - стоя на земле, сразу после выполнения "Жала", способен произвести эту атаку. Ослепительный ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Драйв (Drive) - используя демоническую силу, запускает энергетический слэш со своего меча. Вложив больше демонической силы в меч, может увеличить силу атаки.
    • Овердрайв (Overdrive) - улучшенная версия приёма. Позволяет запустить три энергетических слэша с меча. Их сила зависит от длительности заряда меча.
  • Танец Меча/Смерти (Dance Macabre) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из пяти быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион Ударов", в завершении, выполняет серию из 4-х мощных ударов, последний из которых заряжает демонической энергией.
  • Формирование Мечей (Swords Formation) - позволяет, затрачивая некоторое количество демонической энергии, на время призвать четыре энергетических меча, которые будут автоматически атаковать противников пользователя.
  • Четырёхрукий (Four Handed) - атака в ближнем бою множеством призывных мечей. Может быть использована как как на земле, так и в воздухе.
  • Время Пришло (High Time) - атака призывными мечами, которая запускает врага в воздух.
  • Жала (Stingers) - атака, которая запускает призывные мечи во врага на высоких скоростях, пробивая его на сквозь.

Force Edge DMC4SE

Грань СилыFORCE EDGEフォースエッジFŌSUEJJI – обоюдоострый двуручный клинок с спиральной рукоятью и навершием в виде черепа. Данный клинок является памятью об отце Данте и Вергилия. Меч потерял свою силу после разделения идеального амулета, но и в таком виде содержит в себе огромные объёмы демонической энергии.

  • Комбинации Грани Силы (Force Edge Combo) - способен выполнить несколько различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости. Большинство движений Данте с Гранью Силы аналогичны Аластору.
DMC5 Devil Sword Sparda

СпардаSPARDAスパーダSUPĀDA – легендарный демонический меч, которым ранее владел Тёмный Рыцарь Спарда и носящий его имя. Клинок является истинной формой Грани Силы, он более широкий и массивный, лезвие становится односторонним, но длиннее и с небольшим изгибом. Невероятная мощь, находящаяся внутри, позволяет этому мечу выбирать своего собственного владельца. Может изменять свою форму, трансформируясь в копье или косу.

  • Комбинации Спардой I (Sparda Combo I) - быстрая комбинация из трех ударов.
  • Комбинации Спардой II (Sparda Combo II) - серия из четырех последовательных ударов, в завершении комбинации меч трансформируется в копьё, создавая дополнительный импульс который отталкивает врагов.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом. В момент рывка трансформирует Спарду в копьё, увеличивая расстояние и нанося дополнительный урон.
  • Время Пришло (High Time) - используя меч, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага, подобно бумерангу.
    • Отпорный Пинок (Thrust Kick) - во время метания меча, Данте, стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
Alastor (DA) DMC1

АласторALASTORアラストルARASUTORU – легендарный меч молнии найденный на острове Малет спустя несколько веков после своего исчезновения. Представляет собой обоюдоострый двуручный клинок со спиральной рукоятью, гардой в виде с головы дракона с крыльями и навершием в виде черепа. Меч наделяет владельца скоростью молнии и навыком полёта, а все атаки приобретают свойства электричества.

  • Комбинации Аластором I (Alastor Combo I) - серия из трех быстрых ударов.
  • Комбинации Аластором II (Alastor Combo II) - серия из пяти последовательных ударов. В демоническом облике Аластора уменьшается задержка в скорости между ударами.
  • Комбинации Аластором III (Alastor Combo III) - стоя на земле, выполняет серию из ряда ослепительных колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время Пришло (High Time) - используя Аластор, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником. При небольшой концентрации, делает прыжок, после чего наносит удар сверху-вниз при пикировании.
  • Жало (Stinger) - выполняет быструю и мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - бросает меч вперед во врага, меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по прошествии некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.
  • Электрические Разряды (Thunder Bolt) - в демоническом облике, паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
Ifrit (DA) DMC

ИфритIFRITリベリオンIFURĪTO – пара раскаленных металлических перчаток-кастетов, украшенных драконьими головами, закрепляются на запястьях рук. Рукавицы повышают наделяют владельца силой адского пламени, которое гораздо интенсивнее и жарче огня из вулкана, все рукопашные атаки Данте приобретают свойства огня. Ифритом может владеть только тот, кто достаточно силен, чтобы противостоять его демонической природе.

  • Комбинация Ифрита (Ifrit Combo) - выполняет комбинацию из четырех ударов, нанося по одному удару обеими руками и ногами. Каждый удар может быть заряжен пламенем, что делает их сильнее.
  • Летящее Пламя (Rolling Blaze) - при каждом прыжке, Данте покрывается пламенем.
  • Магмовый Апперкот (Magma Drive) - заряжая удар, Данте может поднять температуру до такой же, как у раскаленной магмы.
  • Кик 13 (Kick 13) - быстрый и мощный пламенный удар ногой с разворота, отбрасывающий противника.
    • Супер Кик 13 (Super Kick 13) - расширенная версия оригинальной атаки, выполняет серию пинков ногами.
  • Метеор (Meteor) - в демоническом облике, заряжая удар, Данте может выпускать огненные сферы из кулаков (по одной за каждый удар).
  • Инферно (Inferno) - в демоническом облике, Данте бьет по земле, воспламеняя площадь вокруг себя в радиусе двух метров.

Merciless DMC2

БеспощадныйMERCILESSマーシレスMĀSHIRESU – длинный меч найденный в Храме Арканы, представляет собой тонкий черный обоюдоострый клинок, с рукоятью, украшенной головой змеи. Беспощадный, обладает широким радиусом атаки, но в силу своей тонкости, наносит более слабый урон.

  • Комбинации Беспощадным (Merciless Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных быстрых ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация (Aerial Combo) - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель Шлемов".
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя "Беспощадный", выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
Vendetta DMC2DHC

ВендеттаVENDETTAヴェンデッタVENDETTA – тяжелый меч с широким прямоугольным лезвием и серповидным острием. Меч имеет длинную обмотанную бинтами рукоять и украшен декоративной гравюрой с черепами, что в дополнении к острию напоминает косу жнеца. Вендетта, обладает низким радиусом атаки, но в силу своей толщины и веса наносит более высокий урон.

  • Комбинации Вендеттой (Vendetta Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных медленных, но сильных ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация (Aerial Combo) - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель Шлемов".
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя "Вендетту", выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.

Cerberus (Devil Arm) DMC3DA

ЦерберCERBERUSケルベロスKERUBEROSU – демоническое оружие представляющее собой три стержня, соединённые цепью, в которых заключена сила льда. При ударах, на противниках появляются куски льда, во время использования некоторых атак позволяет замораживать врагов.

  • Комбинация Цербер I (Cerberus Combo I) - молниеносно быстрая комбинация, которая наносит урон ближайшим врагам.
  • Комбинация Цербер II (Cerberus Combo II) - сложная комбинация из множества ударов, которые отбрасывают ближайших врагов, в завершении наносит один прямой сфокусированный удар по противнику.
    • Спутник (Satellite) - быстро вращает цербером вокруг своего тела, уничтожая врагов, находящихся рядом с ним.
  • Колебание (Swing) - находясь в воздухе, вращается, разрубая ближайших врагов на высокой скорости.
  • Револьвер (Revolver) - быстро вращается в воздухе в направлении вперед, обрушивая на врага ряд мощных ударов.
  • Кристалл (Crystal) - взмахом оружия, Данте может создавать острые глыбы изо льда перед собой, атакуя врагов.
  • Миллион Карат (Million Carats) - ударяя оружием об землю, Данте создаёт стену из ледяных глыб перед собой, защищая себя.
  • Ледниковый Период (Ice Age) - вращая над головой оружием, Данте создает вокруг себя ледяную сферу, через которую не проходит урон.
Agni and Rudra (Swords) DMC3DA

Агни и РудраAGNI & RUDRAアグニとルドラAGUNI TO RUDORA – пара живых демонических мечей-близнецов, наделенных силой огня и ветра. Оружие представляет собой широкие изогнутые мечи с множеством зазубренных сегментных лезвий, круглой гардой, спиральной рукоятью, а также навершием в виде головы. В отличии от большинства демонических мечей, Агни и Рудра обладают собственной волей и способны разговаривать со своим владельцем. Используя оба меча вместе, Данте становится способным к невероятно быстрым и смертоносным атакам.

  • Комбинации Агни и Рудры I (Agni & Rudra Combo I) - наносит три одиночных удара мечами, затем охотник стыкует навершия мечей в одно оружие и совершает серию из трех круговых ударов.
  • Комбинации Агни и Рудры II (Agni & Rudra Combo II) - Данте наносит вертикальный удар Рудрой под углом, затем совершает перекрестный удар обеими мечами, в завершении наносит прямой тычковый удар обоими мечами, который усилен огнём и ветром.
  • Комбинации Агни и Рудры III (Agni & Rudra Combo III) - разрушительная комбинация, которая поражает врагов в радиусе 180 градусов перед Данте серией быстрых взмахов, которые завершаются мощным пинком.
    • Миллион Взмахов (Million Slash) - выполняет серию из множества быстрых взмахов двумя мечами вокруг себя, в радиусе 180 градусов перед собой.
  • Воздушный Крест (Aerial Cross) - находясь в воздухе, выполняет удар крест-накрест двумя мечами.
  • Реактивный Поток (Jet-stream) - во время бега выполняет серию ударов крест накрест, нанося множество ударов огнем и ветром..
  • Вихрь (Whirlwind) - вращает двумя мечами на сверхзвуковых скоростях, нанося урон по врагам огнем и ветром.
  • Скрещенные Мечи (Crossed Swords) - элементарный перекрестный удар, наносящий урон ближайшим врагам в пределах 180-градусов перед Данте.
  • Танец Небес (Sky Dance) - находясь в воздухе, размахивает мечами, обрушивая серию ударов на головы врагов, находящихся внизу.
  • Ползучее Пламя (Crawler) - вонзая оба меча в землю, Данте может пускать струи пламени, идущие по земле во врагов.
  • Смерч (Twister) - вращая сдвоенными мечами, Данте создает вокруг себя огненный смерч.
    • Буря (Tempest) - в момент создания смерча Данте подпрыгивая в воздух и вращает сдвоенные мечи под собой, данная атака увеличивает радиус смерча вдвое.
Nevan (Devil Arm) DMC3DA

НеванNEVANネバンNEBAN – электрогитара, являющаяся душой демонической певицы Неван. Данте может с помощью гитары призывать стаю летучих мышей, чтобы те атаковали врага. Охотник может комбинировать призыв с электрическими атаками, так как летучие мыши невосприимчивы к электричеству. Также Неван может изменять свою форму принимая вид косы.

  • Режим Настройки (Tune-up) - Данте встает в специальную стойку, которая позволяет выполнять особые атаки.
  • Комбинация Неван I (Nevan Combo I) - Данте играет на гитаре окружая себя строем электрических сгустков с летучими мышами. Затем финальным ударом по струне, он отправляет все сгустки в противников.
  • Комбинация Неван II (Nevan Combo II) - атакует противника, последовательно запуская в него летучих мышей, с каждым ударом по струне гитары.
    • Джем-сейшн (Jam Session) - Данте бренчит на гитаре с ослепительной скоростью, призывая огромную орду кровожадных летучих мышей, которые атакую врагов вокруг него.
  • Комбинация Неван III (Nevan Combo III) - играя на гитаре, Данте генерирует заряды электричества, атакуя ими врагов.
  • Шокирующий Удар (Reverb Shock) - делает рывок вперед,играя на гитаре, нанося удар мышами и электричеством.
  • Разлом летучих мышей (Bat Rift) - выполняет мощную атаку гитарой, которая запускает врага вверх.
  • Воздушная Игра (Air Play) - Данте играет на гитаре в воздухе, вызвая рой кровожадных летучих мышей.
  • Обратная Связь (Feedback) - вращает Неван в форме косы вокруг своего тела, поражая любого врага в непосредственной близости.
  • Сумасшедшее Вращение (Crazy Roll) - вырабатывает электричество, во время выполнения серии круговых ударов косой в направлении вперед.
  • Разрез (Slash) - трансформирует гитару в косу и наносит один вертикальный удар под углом. Данте способен выполнять данный приём как на земле, так и в воздухе.
  • Искажение (Distortion) - становится в особую стойку, меняя форму гитары, после чего начинает медленно играть на гитаре, концентрируя электричество. В завершении отпускает струны, запуская стаю летучих мышей с мощным электрическим зарядом.
  • Электрические Разряды (Thunder Bolt) - в демоническом облике, паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
Beowulf (Devil Arm) DMC3DA

СпиральSPIRALスパイラルSUPAIRARUБеовульфBEOWULFベオウルフBEOWURUFU – комплект боевых рукавиц и сапог, созданный из души побежденного демона Беовульфа. Оружие содержит в себе силу света и обладает подавляющей разрушительной силой. Данный комплект также повышает силу и скорость своего владельца.

  • Комбинации Беовульфом I (Beowulf Combo I) - трех-этапная атака, которая завершается мощным пинком запускающим противника в воздух.
  • Комбинация Беовульфом II (Beowulf Combo II) - серия стремительных пинков, завершающаяся мощным ударом ногой сверху-вниз.
    • Гипер-кулак (Hyper Fist) - обрушивает шквал ослепительно быстрых ударов по противнику.
  • Пчела Убийца (Killer Bee) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Прямой (Straight) - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Апперкот Зверя (Beast Uppercut) - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон (Rising Dragon) - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой и энергией света, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Зодиак (Zodiac) - запускает шар из энергии света. Данте может концентрировать больше энергии света, увеличивая силу атаки.
  • Молот (Hammer) - находясь в воздухе, бьет двумя руками сверху-вниз.
  • Вулкан (Volcano) - Данте бьет по земле, покрывая пространство вокруг себя светом. Данте также может выполнить эту атаку в воздухе.
  • Ощутимое Столкновение (Real Impact) - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
    • Торнадо (Tornado) - находясь в воздухе после выполнения предыдущей атаки, обрушивает шквал круговых ударов ногами.

Yamato DMC4SE

ЯматоYAMATO閻魔刀YAMATO – легендарная катана, некогда принадлежащая брату-близнецу Данте - Вергилию. Именно с её помощью Тёмный Рыцарь Спарда запечатал Врата Ада на острове Фортуна. Упоминается, что способна разрезать практически любой материал. Кроме того, может создавать слэши на десятки, а то и сотни метров, с легкостью разрезающие огромные каменные глыбы. Также является ключом к порталу мира демонов и обладает огромным запасом демонической силы.

  • Комбинации Ямато С (Yamato Combo S) - выполняет серию из трех блестящих ударов. После выполнения приема Данте кладет меч в ножны.
  • Воздушная Комбинация В (Aerial Rave V) - находясь в воздухе, выполняет комбинацию из двух последовательных ударов.
  • Разрезание пространства (Slash Dimension) - Данте может, используя Ямато, наносить под различным углом разрезы пространства, игнорируя какую либо физическую защиту и разрезать границы между двумя измерениями.
Gilgamesh DMC4

ГильгамешGILGAMESHギルガメスGIRUGAMESU - комплект состоящий из перчаток, сапог, маски и защитной пластины крепящейся на спину. Оружие сделанное из демонического металла, который поглощает органический материал и превращает его в сталь, это оружие будет шокировать и внушать страх врагам своей грубой силой. Гильгамеш способен накапливать демоническую энергию для усиления каждого удара.

  • Комбинации Гильгамешем А (Gilgamesh Combo A) - наносит по одному удару обеими руками и ногами.
  • Комбинация Гильгамешем Б (Gilgamesh Combo B) - серия молниеносных ударов, которые поражают противника своей скоростью и яростью.
  • Фул Хаус (Full House) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок двумя ногами, откидывая противников в разные стороны.
  • Снос (Draw) - Данте делает быстрый отступ назад, ускользая от атак противника.
    • Прямой (Straight) - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Кик 13 (Kick 13) - стоя на земле при движении вперед, выполняет серию пинков ногами с разворота, усиленных демонической энергией.
  • Вспышка (Flush) - во время прыжков окружает себя демонической энергией, создаваемой Гильгамешем, которая наносит урон при контакте с противниками.
  • Шок (Shock) - ударяет кулаком по земле, создавая ударную волну, которая сносит ближайших противников.
  • Воздушный Шок (Shocking) - находясь в воздухе, выполняет "Шок".
  • Апперкот Зверя (Beast Uppercut) - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон (Rising Dragon) - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Божественный Дракон (Divine Dragon) - выполняет разрушительный восходящий апперкот, с серией вращений. Прием также усилен демонической энергией.
  • Ощутимое Столкновение (Real Impact) - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
Lucifer DMC4

ЛюциферLUCIFERルシフェルRUSHIFERU – потустороннее оружие, представляющее собой наплечную установку порождающие множество магических лезвий несущих неминуемую гибель врагу. Оружие состоит из защитной пластины в виде черепа с металлическими ножнами-крыльями и розой. Клинки способны взрываться как при желании владельца, так и сами, когда достигнут своего лимита. Клинки способны замирать в воздухе по желанию Данте.

  • Комбинации Люцифером А (Lucifer Combo A) - располагает клинки вокруг себя и несколько раз пронзает своих врагов.
  • Комбинации Люцифером Б (Lucifer Combo B) - Данте наносит удар клинком с разворота.
  • Комбинации Люцифером Ц (Lucifer Combo C) - обрушивает на врагов шквал пронзающих лезвий. В завершении наносит несколько ударов лезвиями под углом вверх.
  • Комбинации Люцифером Д (Lucifer Combo D) - Данте резко разворачивается назад создавая позади себя веер клинков.
  • Всплеск (Splash) - находясь в воздухе, разбрасывает клинки перед собой.
  • Экстаз (Ecstasy) - Данте бросает розу, заставляя детонировать все ранее призванные клинки.
  • Соблазн (Pin-Up) - призывает множество клинков за раз перед собой.
  • Дисциплина (Discipline) - переставляет плавающие лезвия "Люцифера" вокруг своего тела.
  • Кульминация (Climax) - переставляет клинки "Люцифера" вокруг себя, после чего хлопает в ладоши, заставляя их детонировать.
  • Узы (Bondage) - переставляет плавающие лезвия "Люцифера", чтобы окружить указанного врага, затем отдает команду, после чего клинки пронзают противника с нескольких сторон.

DMC5 Balrog

БалрогBALROGバルログBARUROGU – набор перчаток, сапог и наплечников, созданных с помощью запечатанной силы короля огненного ада. Все компоненты Балрога металлические и покрыты металлом так, что они выглядят как магма, как только огонь начинает течь через них. У перчаток желтые глаза на тыльной стороне рук с чёрными прорезными зрачками. Плечевые накладки имеют большие шипы, которые изгибаются по бокам, а затем изгибаются вверх. Во время определенных атак рукавицы увеличиваются в размерах.

  • Отсчёт до 10 (Count To Ten) - позволяет, нанося последовательные удары, накапливать заряды. Пропущенные удары, прыжки или уклонения сбрасывают накопленные заряды. Накопление достаточного количества зарядов активирует "Зажигание".
    • Зажигание (Ignition) - выпускает импульс перегретой энергии "Балрога", временно усиливающий атаки.
  • Лёгкий Удар (Light Blow) - комбинация, состоящая из быстрых ударов кулаками.
  • Сильный Толчок (Heavy Jolt) - делает резкий рывок в сторону противника и наносит мощный удар правой рукой.
    • Летящий Дракон (Fly Dragon) - после "Сильного Толчка" наносит удар левый рукой, который подбрасывает врага в воздух.
  • Путаный Приём (Welter Move) - быстрый манёвр уклонения, который позволяет избежать вражеских контрударов.
    • Месть Задиры (Bantam Revenge) - после "Путаного Приёма" проводит мощную контратаку.
  • Пернатое Комбо (Feather Combo) - находясь в воздухе, выполняет комбинацию, состоящую из трёх быстрых ударов кулаками.
  • Средний Разлом (Middle Break) - быстрый вращающийся удар, который поражает врага мощным огненным вихрем.
  • Скользящий Нырок (Cruiser Dive) - находясь в воздухе, обрушивает на землю жестокий удар, который поражает всех врагов мощной ударной волной.
  • Минимальный Дракон (Minimum Dragon) - дерзкий апперкот, который пробивает защиту врага и подбрасывает его в воздух.
  • Восходящий Дракон (Rising Dragon) - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Божественный Дракон (Divine Dragon) - выполняет разрушительный восходящий апперкот, с серией вращений. Прием также усилен демонической энергией.
  • Ощутимое Столкновение (Real Impact) - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
  • Комбинация Балрога А (Balrog Combo A) - комбинация, состоящая из трёх круговых ударов ногами, последний из который отбрасывает противника в сторону.
    • Комбинация Балрога Б (Balrog Combo B) - стильная версия "Комбинации Балрога А". Скоростные вращающейся пинки притягивают ближайших врагов для дальнейшего избиения.
  • Трение (Friction) - находясь в воздухе, обрушивает на противников мощный пикирующий пинок.
  • Воздушная Тяга (Updraft) - воздушный вращающийся удар, который подбрасывает врагов воздух. Подходит для перехвата воздушных целей.
  • Разогрев (Heat Up) - Данте стильным движением мгновенно активирует "Зажигание".
  • Летящее Пламя (Rolling Blaze) - при каждом прыжке, Данте покрывается пламенем.
  • Крушащая Спираль (Break Spiral) - выполняет стремительные вращения для того, чтобы наносить удары по обширной территории.
  • Огненный Шторм (Firestorm) - совершает комбо из двух быстрых пинков с разворота, которые подбрасывают врагов в воздух.
  • Кремниевое Колесо (Flint Wheel) - делает сальто назад, параллельно нанося удар, подбрасывающий противника в воздух.
  • Пиромания (Pyromania) - поражает противников волной быстрых пламенных ударов ногами.
DMC5 Cavaliere

КавальереCAVALIEREキャバリエーレKYABARIĀRE – пурпурный мотоцикл в тяжелой броне, созданный из демонического металла, с большими шипами, торчащими со стороны передней шины. При трансформации и форму оружия ручки скользят к месту, где бензобак встречает седло, и он разделяется пополам. Шины открываются в большие зубчатые циркулярные пилы.

  • Комбинация Кавальере А (Cavaliere Combo A) - сначала наносит два удара по противнику, вращающимися пилами-колёсами мотоцикла, а после начинает вращаться, поражая противников на значительном радиусе. В "Демонической Форме" наносит больше урона и расходует некоторое количество демонической энергии.
  • Воздушная Комбинация Кавальере А (Air Cavaliere Combo A) - находясь в воздухе, наносит два удара по противнику, вращающимися пилами-колёсами мотоцикла.
  • Финишная Черта (Cross Line) - наносит скрещенный удар одновременно двумя пилами-колёсами.
  • Воздушный Поток (Slipstream) - делает сальто назад, после берёт в руки оружие, разбегается и наносит скрещенный удар одновременно двумя пилами-колёсами.
  • Хайсайд (Highside) - скоростная атака, которая подбрасывает Данте в воздух вслед за противником.
  • Торможение (Braking) - находясь в воздухе, с огромной силой обрушивается на землю, нанося удар сразу двумя пилами-колёсами.
  • Холостой Ход (Idling) - делает сальто вперёд в сторону противника, а после берёт в руки оружие и поочерёдно наносит три удара каждой пилой-колесом, а после совершает мощный двойной удар, который отбрасывает противника в сторону.
  • Комбинация Кавальере Б (Cavaliere Combo B) - садится на мотоцикл и после чего проходится передним колесом по лицу противника, затем заезжает к нему за спину и проходится задним колесом по затылку противника, и заканчивает всё это крутыми поворотами на одном месте, нанося удары по противнику.
  • Воздушная Комбинация Кавальере Б (Air Cavaliere Combo B) - находясь в воздухе, использует мотоцикл в качестве оружия, вращая его и нанося им удары.
  • Полный Ход (Full Throttle) - садится на мотоцикл и сбивает врагов фронтальными шипами. В "Демоническом Облике" наносит повышенный урон и затрачивает некоторое количество демонической энергии.
  • Прыжок на Одном Колесе (Back Style) - садится на мотоцикл и подбрасывает врагов в воздух быстрыми оборотами колёс, подлетая вслед за ними.
DMC5 Cerberus

Король ЦерберовKING CERBERUSキングケルベロスKINGU KERUBEROSU – оружие, которое одновременно владеет сразу тремя стихиями: льдом, молнией и огнём, и имеет различные формы в зависимости от используемой стихии. При использовании стихии льда, представляют собой трехсекционные нунчаки, соединённые между собой металлическим кольцом. Части, кажется, соединены эфирными цепями, позволяющими быстро размахивать оружием. Кончики стержней нунчаков заканчиваются не таящим льдом. При использовании стихии молнии Цербер теряет своё кольцо, рукоятки увеличиваются в длине, а каждая секция одна за другой соединяются молнией. Это позволяет оружию вытягиваться на большие расстояния. При использовании стихии огня сегменты Цербера превращаются в один длинный боевой посох бо, который извергает из себя языки пламени.

  • Комбинация Цербера А (Cerberus Combo A) - молниеносно быстрая комбинация, которая наносит урон ближайшим врагам.
  • Комбинация Цербера Б (Cerberus Combo B) - сложная комбинация из множества ударов, которые отбрасывают ближайших врагов, в завершении наносит один прямой сфокусированный удар по противнику.
  • Колебание (Swing) - находясь в воздухе, вращается, разрубая ближайших врагов на высокой скорости.
  • Револьвер (Revolver) - быстро вращается в воздухе в направлении вперед, обрушивая на врага ряд мощных ударов.
  • Кристалл (Crystal) - взмахом оружия, Данте может создавать острые глыбы изо льда перед собой, атакуя врагов.
  • Ледниковый Период (Ice Age) - вращая над головой оружием, Данте создает вокруг себя ледяную сферу, через которую не проходит урон.
  • Длинный Ствол (Long Barrel) - Цербер увеличивает свою длину и врезается в находящегося вдалеке врага, поражая его молнией.
  • Длинный Револьвер (Long Revolver) - улучшенная версия приёма "Револьвер". Во время вращения Данте меняет стихию льда на стихию молнии, что увеличивает длину оружия, позволяя ему поражать противников на большем расстоянии и увеличивает скорость вращения.
  • Удар Грома (Thunder Clap) - выпускает четыре шаровые молнии, преследующие свои цели.
  • Революция (Revolution) - вращает цеп вокруг себя, что заставляет его испускать молнии на значительную дистанцию.
  • Турбулентность (Turbulence) - находясь в воздухе, вращает цеп вокруг себя, поражая противников на значительной дистанции.
  • Цареубийца (Regicide) - комбинация, состоящая из очень быстрых ударов, поражающая всех врагов в большой области.
  • Перкуссия (Percussion) - ударяет оружием о землю, после чего на неё с неба обрушиваются молнии.
  • Комбинация Цербера Ц (Cerberus Combo C) - комбинация, состоящая из трёх ударов посохом с большой дальностью поражения.
  • Комбинация Цербера Д (Cerberus Combo D) - наносит один боковой удар, а после начинает поражать противника множеством быстрых колющих удар и заканчивает всё это тремя мощными ударами, последний из которых отбрасывает противника в сторону.
  • Ролевая Игра (Role Play) - находясь в воздухе, Данте начинает кружится вокруг оружия, снижаясь на землю и нанося удары ногами, а спустившись на землю наносит мощный удар посохом.
  • Угар (Rock Back) - используя оружие в качестве опоры, наносит мощный удар ногой противнику прямо в лицо.
  • Горячая Штучка (Hot Stuff) - наносит множество ударов посохом по противнику, а после выпускает мощную огненную волну, которая поражает большую область перед собой.

Огнестрельное оружиеFIREARMS銃器JŪKI — дальнобойное оружие, как правило это стрелковое оружие, которое было модернизировано, для борьбы против демонов, поскольку обычное оружие крайне неэффективно. Однако во вселенной Devil May Cry также есть и демоническое оружие".

DMC5 Ebony & Ivory

Кость и ДеревоEBONY & IVORYエボニーとアイボリーEBONĪ TO AIBORĪ – пара полу-автоматических пистолетов спроектированных легендарной Нэлл Голдштэйн, специально для Данте. Так-как не одно другое огнестрельное оружие, не могло выдержать высокий темп стрельбы Охотника. Пистолеты созданы для ведения огня из двух рук и являются бессменными спутниками Данте, а их скорострельность и огневая мощь превосходит возможности пулемета. Впоследствии пистолеты несколько раз модифицировались самим охотником. Данте может стрелять серебряными и магическими пулями. В обличье демона скорость и сила стрельбы увеличиваются.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте с высокой скоростью ведет непрерывный огонь по одной цели.
  • Быстрая Стрельба (Rapid Shot) - повышает скорость нажатия на спусковой крючок для обоих пистолетов, это значительно увеличивает скорострельность и наносимый урон.
  • Заряженный Выстрел (Charge Shot) - Данте заряжает "Кость и Дерево" демонической энергией, что увеличивает мощь и скорострельность выстрелов.
  • Выстрел из Дерева (Ebony Shot) - выпускает быструю очередь из трех выстрелов, обладающих малой убойной силой.
  • Выстрел из Кости (Ivory Shot) - мощный выстрел, который может ошеломить врагов.
  • Свинцовый Дождь (Rain Storm) - находясь в воздухе, Данте переворачивается вниз руками, после чего вращается штопором, расстреливая врагов, находящихся внизу.
  • Время для Двоих (Twosome Time) - Данте во время ведения огня меняет направление стрельбы.
  • Огненный Гребень (Honeycomb Fire) - Данте подкидывает пистолеты в воздух и ловит их, затем перекрещивает руки, после чего увеличивает темп стрельбы.
  • Дикий Топот (Wild Stomp) - Охотник наступает ногой на сбитого с ног противника и удерживает на земле, пока обрушивает на него шквал пуль, а затем отбрасывает его мощным пинком.
DMC5 Coyote A

Дробовик\Койот-АSHOTGUN\COYOTE-Aショットガン\コヨーテ・ASHOTTOGAN\KOYŌTE-A – обрезы, которые были модифицированы Данте для боевого применения против демонических врагов. Их выдающаяся мощность в ближнем бою с лихвой компенсирует недостаток скорости и дальности. Обрезы позволяет одновременно поразить сразу нескольких противников.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Быстрая Стрельба (Rapid Shot) - Данте быстрее нажимает на курок, в результате чего за короткое время возможно произвести больше выстрелов.
  • Заряженный Выстрел (Charge Shot) - Данте заряжает обрез демонической энергией, что увеличивает мощь выстрелов.
  • Колесо Пуль (Bullet Wheel) - Данте делает переворот в сторону, после чего стреляет в противника из дробовика.
  • Фейерверк (Fireworks) - Данте вращает обрез вокруг себя, поражая сразу нескольких ближайших врагов.
  • Боковой Выстрел (Backslide) - делает резкий выстрел в сторону, отбрасывая врагов, заходящих с боку.
  • Время для Двоих (Twosome Time) - Данте во время ведения огня, меняет направление стрельбы.
  • Оружейное Жало (Gun Stinger) - делает рывок вперед, совершая выстрел в упор.
    • В упор (Point Blank) - стоя вплотную к противнику выполняет серию из трёх последовательных невероятно мощных выстрелов из дробовика.
    • Сокращение (Cut-in) - совершает рывок вперед во время которого скользит по земле, поливая врагов картечью. Данте способен менять направление рывка, совершая перед выстрелом кувырки вперед, в сторону и назад. Также во время скольжения Данте может совершить стрельбу в прыжке.

Grenadegun DMC1HD

ГранатомётGRENADEGUNグレネードガンGURENĒDOGAN – ручной револьверный гранатомёт, стреляющий снарядами разрывной шрапнели. Гранатомет может быть использован только с земли, несмотря на свою низкую скорострельностью, он обладает высокой разрушительной мощью.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Усиленная Стрельба (Charge Shot) - Данте заряжает обрез демонической энергией, увеличивая огневую мощь, скорость стрельбы и перезарядки. Во время использовании облика демона, скорость и мощность оружия также возрастает.
Needlegun DMC

ИгломётNEEDLEGUNニードルガンNĪDORUGAN – уникальное огнестрельное оружие, спроектированное для подводной стрельбы. Игломет стреляет в противников короткими очередями тонких игл. Обладает невероятной огневой мощью и высокой скорострельностью, что делает его смертельным для множества демонов.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели, с высокой скоростью.
Nigtmare Beta DMC1HD

Кошмар-βNIGHTMARE-βナイトメア・βNAITOMEA-β – оружие созданное в мире демонов, закрепляющейся на предплечье руки. Данное оружие способно стрелять лазерными лучами, взамен расходуя демоническую энергию пользователя. Несмотря на низкую скорострельность оружие одинаково эффективно будь то одиночные цели или множество противников.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - выпускает слабый лазерный луч, который способен рикошетить отскакивая от стен или любой другой поверхности. В демоническом обличье делает несколько выстрелов.
  • Зарядка (Charge) - концентрирует энергию кошмара производя один мощный выстрел, которым выпускает несколько лазеров, они также рикошетят от стен или поверхности.

Missile Launcher DMC2

Ракетная УстановкаMISSILE LAUNCHERミサイルランチャーMISAIRURANCHĀ – переносной зенитно-ракетный комплекс с тепловым наведением, модели FIM-92 Stinger. Эта удлиненная ракетная установка запускает ракету класса "земля-воздух" по прямой линии. Несмотря на низкую точностью и скоростью стрельбы, комплекс обладает высокой огневой мощью, сила взрыва наносит огромный урон прямым попаданием.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
  • Парная стрельба - Данте может использовать, ракетную установку в паре с одним из своих пистолетов, это позволяет ему расширить скудные возможности оружия и невозможность стрельбы в воздухе.
Submachine Guns DMC2

Пистолеты-пулеметыSUBMACHINE GUNS短機関銃TANKIKANJŪ – набор компактных пистолетов-пулеметов, модели Heckler & Koch MP5Ks. Данное оружие обладает высокой точностью и скоростью позволяя выпускать 10 пуль в секунду, однако пистолеты-пулеметы имеет низкую огневую мощь, поскольку использую пули малого калибра.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - ведет непрерывный огонь по одной цели с высокой скоростью. Данте способен стрелять с пистолетов-пулеметов, как на земле так и в воздухе.

Kalina Ann (Arm) DMC3DA

Калина ЭннKALINA ANNカリナアンKARINAAN – многоцелевая ракетная установка названная в честь матери Леди, а её имя выгравировано на рукоятке. Калина была спроектирована неизвестным мастером, а позднее была модифицирована Нико. Данное оружие обладает большим временем перезарядки, однако это можно компенсировать за счет многофункциональности оружия, что позволяет Данте быстро выносить целые толпы врагов.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
  • Истерия (Hysteric) - вбивая гранатомёт в землю, Данте выпускает целый заряд мини-ракет во врага.
  • Захват (Grapple) - выстреливая под ствольным лезвием гранатомёта во врага, Данте может притягивать противников к себе.
Artemis (Arm) DMC3DA

АртемидаARTEMISアルテミスARUTEMISU – оружие из мира демонов созданное Макиавелли, способно стреляет энергетическими стрелами, лазерными лучами, которые может запускать в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели. Обладает низкой скоростью перезарядки, однако способно производить захват по цели, что облегчает стрельбу по противникам.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - выпускает слабый лазерный луч.
  • Захват Цели (Multi-lock) - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская несколько зарядов в одного врага.
  • Сфера (Sphere) - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская лазер в виде сферы, имеющий больший радиус атаки.
  • Ядовитый Дождь (Acid Rain) - Данте выстреливает несколько лазеров в небо, которые возвращаются на землю, напоминая дождь.
Spiral (Arm) DMC3DA

СпиральSPIRALスパイラルSUPAIRARU – бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, имеет среднюю скорость атаки. Оружие стреляет пулями с высокой проникающей способностью. Его длительное время перезарядки можно обойти за счёт быстрого переключения между видами оружия.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает выстрел с винтовки.
  • Рикошет (Trick Shot) - Данте выстреливает вверх, заставляя пули рикошетить от различной поверхности или стен, тем самым атакуя множество врагов.
  • Снайперский Выстрел (Sniper) - фиксирует указанную цель, после чего делает выстрел с высокой проникающей способностью.

Pandora DMC4

ПандораPANDORAパンドラPANDORA – демоническое оружие созданное оружейниками ада Макиавелли. Внешне напоминает собой ящик, который способен трансформироваться в 666 разрушительных форм. Данте продемонстрировал только 7 их них.

  • PF013: Эпидемия (PF013: Epidemic) - Данте превращает ящик в лук и стреляет взрывными снарядами.
  • PF124: Ненависть (PF124: Hatred) - Данте превращает лук в базуку и стреляет большими взрывными снарядами.
  • PF262: Зависть (PF262: Jealousy) - Данте превращает ящик в миниган и поливает врагов градом из пуль.
  • PF398: Месть (PF398: Revenge) - Данте превращает базуку в лазерную установку и испепеляет врагов лазером.
  • PF422: Печаль (PF422: Grief) - Данте превращает ящик в огромный сюрикен и запускает его как бумеранг.
  • PF594: Спор (PF594: Argument) - Данте превращает ящик в мобильную ракетную установку с самонаводящимися ракетами.
  • PF666: Предзнаменование (PF666: Omen) - Данте приоткрывает ящик Пандоры, мгновенно уничтожая врагов светом, изливающимся оттуда.

DMC5 Kalina Ann 2

Калина Энн IIKALINA ANN IIカリーナ=アンⅡKARĪNA AN II – после того, как оригинальная Калина Энн была потеряна после первой битвы с Уризеном, Нико сделала эту замену. В основном идентична оригинальному оружию, но с возможностью стыковки с оригинальной Калиной Энн.

  • Выстрел Гаубицы (Howitzer Shot) - используя стандартные ракеты для гранатомёта, совершает одиночный выстрел с оружия.
  • Большой Взрыв (High Explosive) - выпускает один мощный снаряд который создаёт более мощный взрыв.
  • Множество (Multiple) - используя функцию захвата цели помечает врагов, после чего выстреливает градом самонаводящихся ракет.
  • Взрывник (Blaster) - Данте выстреливает "Калиной Энн" в землю, после чего сила взрыва ракеты подкидывает его вверх. Данный приём позволяет выйти из окружения противника и преодолевать препятствия.
  • Истерия (Hysteric) - вонзает Калину в землю, после чего множество ракет вылетают и поражают ближайших врагов.
  • Паранойя (Paranoia) - фиксирует прицел на одном враге и запускает шквал самонаводящихся ракет.
Double Kalina Ann DMC5

Двойная Калина ЭннDOUBLE KALINA ANNダブルカリーナ=アンDABURU KARĪNA AN – найдя оригинальную Калину Энн, Данте объединил обе ракетные установки, для ведения огня с обеих рук. Данный способ значительно повысил эффективность и темп стрельбы, а также раскрыть потенциал обеих ракетных установок.

  • Двойная Гаубица (Twin Howitzer) - выпускает пару ракет с разрывными боеголовками.
  • Каскад (Cascade) - соединяет две Калины Энн, чтобы выпустить энергетический луч пронзающий врагов.
  • Множество Близнецов ('Multiple Twins) - используя функцию захвата цели помечает врагов, после чего выстреливает градом самонаводящихся ракет.
  • Взрывные Близняшки (Blaster Twins) - выстреливает из двух Калин Энн вниз и вверх, чтобы одновременно поразить врагов под и над собой.
  • Истеричные Близняшки (Hysteric Twins) - вонзает две Калины Эн в землю, после чего Данте обстреливает широкую область вокруг себя залпом ракет.
  • Мегакаскад (Mega Cascade) - соединяет две Калины энн, чтобы выпустить заряженный энергетический луч, пронзающий врагов. Данный луч обладает значительно большей мощью и продолжительностью, также наносящий дополнительный урон от электричества и нагрева.
Devil May Cry 5 Faust Hat Render PNG

Доктор ФаустDR. FAUSTDr.ファウストDOKUTĀ FAUSUTO – шляпа, которая использует красные сферы - закристаллизованную кровь демонов - для запуска специальных атак. Когда Данте носит эту шляпу, на его шее также возникает шарф с пламенными краями, который служит в качестве визуального показателя оставшихся красных сфер, изменяя длину, чтобы показать, сколько ещё осталось сфер, которые могут быть потрачены для проведения атак. Атаки этой шляпой заставляют любого демона кашлять кровью, что позволяет зарабатывать с них гораздо больше красных сфер, чем обычно.

  • Красный Выстрел (Red Shot) - выпускает во врага быстрый поток красных сфер.
  • Красивая Шляпа (Set Hat) - бросает шляпу, заставляя любого врага, которого она поражает, сбрасывать красные сферы, когда наносят удар другим оружием, кроме "Доктора Фауста". Однако, если враг, находящийся под действием "Красивой Шляпы" ударит Данте, то красные сферы потеряет он.
  • Человек в Красном (Man In The Red) - покрывает область вокруг себя бессчётным количеством красных сфер, которые наносят урон дотронувшимся до них врагам.
  • Фокус со Шляпой (Hat Trick) - наносит урон всем врагам, поражённым "Красивой Шляпой", поглощая при этом красные сферы.
  • Безумный Шляпник (Mad Hatter) - запускает шляпу с кромкой из красных сфер кружится вокруг себя, чтобы задеть нескольких врагов. Враги, пораженные этой атакой, будут давать красные сферы при последующих ударах по ним любым оружием, кроме доктора Фауста.
  • Волшебная Шляпа (Magic Hat) - шляпа парит вокруг Данте, подобно турели, и поражает противников "Красными Выстрела".
  • Красная Жаркая Ночь (Red Hot Night) - обрушивает на врагов с неба поток больших красных сфер, словно метеориты.

Dante BTN
АртефактыARTIFACTSアーティファクトĀTIFAKUTO — особые магические предметы всевозможного вида и назначения. В большинстве случаев предметы содержат в себе часть демонической энергии. Все артефакты, в зависимости от их исходного назначения, могут давать определённый эффект и иметь различное применение.
  • ЛюминитLUMINITEルミナイトRUMINAITO – мистический камень, светящийся в темноте. В прошлом это был обычный камень из мира демонов, который претерпел ряд изменений и стал флуоресцентным, после его попадания в человеческий мир.
  • Браслет ВремениBANGLE OF TIME時の腕輪TOKI NO UDEWA – особый демонический предмет, который внешне напоминает скелетоподобный браслет. При активации браслет позволяет останавливать время вокруг владельца. На поддержание длительности эффекта расходуется определенное количество демонической энергии.
  • Ключ ХроносаKEY OF CRONUSクロノスの鍵KURONOSU NO KAGI – особый предмет, созданный из концентрированной магической энергии, позволяющий актировать "Хронорез" - устройство, разработанное отделом технологий Ордена для кратковременного замедления времени. Однако существует один рабочий прототип, способный замедлять время на неограниченный промежуток времени в диапазоне комнаты, в которой он находится.
  • Талисман КрылаWING TALISMAN羽のタリスマンHANE NO TARISUMAN – представляет собой алый кристалл, внутри которого содержится перо ангела. Данный предмет способен вызвать божественный отклик в особом устройстве, которое по своему назначению напоминает магический трамплин.
  • СвятотатствоSACRILEGE神への冒涜KAMIHE NO BOTOKU – демонический предмет, представляющий собой странное золотое устройство со встроенным в него голубым сапфировым камнем, очень напоминающим искаженное сердце. Артефакт, приближает мир демонов к миру людей, позволяя производить мерные искажения заменяя человеческий мир на демонический, а также перемещать в карманные измерения.
  • АмулетыAMULETSお守りOMAMORI – камни неизвестного происхождения. Наделяют демонический облик владельца определенными дополнительными свойствами или же усиливающие какие-то аспекты его характеристик в независимости от используемого оружия. Для амулетов существует медаль с гранями, для каждой грани есть свои амулеты, в каждой грани может быть установлен только один амулет.
    • Правая грань:
      • Воздушное Сердце (Aerial Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце птицы-демона. Амулет, будучи вставленным в грань, позволяет пользователю летать.
      • Быстрое Сердце (Quick Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце зверя-демона. Амулет, будучи вставленным в грань, повышает скорость движения пользователя в 10 раз.
    • Верхняя центральная грань:
      • Огненное Сердце (Flame Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце жестокого огненного демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом пламени.
      • Ледяное Сердце (Frost Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце прекрасного ледяного демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом льда и холода.
      • Электрическое Сердце (Electro Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце гордого электрического демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом молнии.
    • Левая грань:
      • Хроно Сердце (Chrono Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце старого бога. Амулет, будучи вставленным в грань, позволяет пользователю замедлять время в момент атаки.
      • Лечащее Сердце (Healing Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце милосердной богини. Амулет, будучи вставленным в грань, улучшает регенеративные способности пользователя.
      • Атакующее Сердце (Offence Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце бога битв. Амулет, будучи вставленным в грань, повышает силу атак пользователя в 10 раз.
ПредметыITEMSアイテムAITEMU — расходные объекты, созданные алхимиками и содержащие в себе магическую энергию. Могут быть куплены у божественной статуи или найдены во время выполнения заданий.
  • Звезда Жизни (Vital Star) – зелёные камни в форме звезды. В зависимости от их размера (небольшой, средний, большой), могут восстанавливать определенное количество жизненной энергии.
  • Адская Звезда (Devil Star) – фиолетовые камни в форме звезды. В зависимости от их размера (небольшой и большой), могут восстанавливать определенное количество демонической энергии.
  • Святая Звезда (Holy Star) – синие камни в форме звезды, наполненные божественными благословениями. Снимают любые наложенные ядовитые эффекты, с того, кто подвергся отравлению.
  • Неприкасаемый (Untouchable) – желтые камни в форме звезды. Позволяет применившему стать неуязвимым и остановить расход демонической энергии на короткий промежуток времени (менее минуты).
  • Святая Вода (Holy Water) – сосуд, наполненный благословенной богами водой. При его использовании, позволяет наносить серьёзный урон демонам, повреждения которых разнятся в зависимости от их ранга.
  • Запах Страха (Smell of Fear) – розовый флакон, содержимое которого позволяет применившему его стать неуязвимым для трёх вражеских атак.
  • Зелёная Сфера (Green Orb) - магические зелёные камни созданные из кристаллизованной лимфы демонов, позволяют восполнить небольшое количество жизненной силы.
  • Желтая Сфера (Yellow Orb) – магические желтые камни, созданные через секретный алхимический процесс. Позволяет воскресить ранее умершего, путём перемотки его времени назад. В частности, до начала сражения или действия, которое могло стать причиной смерти.
  • Золотая Сфера (Golden Orb) – магические золотые камни. Практически идентичные желтым сферам, за исключением того, что они позволяют мгновенного вернуть умершего к жизни, именно в том месте где они погибли.
Атаки, техники и способности:
Dante DMC1 Promo Art 01
Демонический ГибридDEMONIC HYBRIDデモニックハイブリッドDEMONIKKUHAIBURIDDO - совокупное название гибридных существ, которые рождаются в результате генетического слияния демона и человека. Благодаря этому, они обладают аналогичными способности и физиологическими особенностями как у полноценных демонов, и при этом не имеют ни одной их слабости, как например уязвимость к святой воде. Данте является сыном Спарды - одного из самых сильных демонов во вселенной Devil May Cry и человеческой женщины Евы.
  • Сверхчеловеческие физические характеристики – благодаря своей природе, демонические существа обладают сверхчеловеческими показателями силы, прочности, скорости, ловкости и выносливости. Данные показатели разнятся в зависимости от ранга демонов: низший, средний, высокий, высший. В отличии от большинства демонов, которые в человеческом мире теряет большую часть своих сил, полудемоны отлично себя чувствуют как в мире людей так и в мире демонов.
    • Сверхчеловеческая сила - Данте имеет практически неисчислимые силы, из-за своей демонической природы. Он обладает достаточной силой для того, без особого труда побеждать существ которые гораздо крупнее его. На пике своих сил, уровень физической силы полудемона не уступает Вергилию и может блокировать его встречные атаки.
    • Сверхчеловеческая прочность - полудемоны обладают сверхчеловеческой прочностью и могут выдерживать атаки, которые были бы смертельными для обычного человека. Данте, гораздо прочнее большинства демонических существ, включая Уризена и прочих королей демонов. Он не получил значительных повреждений в боях с Вергилием и Неро. Помимо этого Сын Спарды способен парировать большинство направленных на него атак, своим демоническим оружием.
    • Сверхчеловеческая скорость - скорость гибридов значительно превосходит возможности демонических существ, слабейшие из которых способны двигаться быстрее восприятия человеческого глаза. Данте, обладает невероятной скоростью движений, за которыми не способны уследить демоны реагирующие на пули, а также те кто значительно быстрее их. Легендарный Охотник на Демонов способен бороться на одном уровне с Вергилием и Неро, не уступая им обоим в скорости рефлексов и реакции.
    • Сверхчеловеческая выносливость - полудемоны способны длительное время обходится без еды, воды и отдыха, а также продолжать бои даже будучи смертельно раненым сильно изнеможенными. Данте несмотря на многочисленные повреждения и физическую усталость, способен продолжать сражаться и нуждается лишь в нескольких минутах для восстановления своей выносливости.
    • Сверхчеловеческие чувства - Данте способен ощутить встречные атаки, за очень большое расстояние от него. Его враги всегда имеют чрезвычайно малое количество времени для возможности атаки по нему, даже если они будут подкрадываться к нему за спиной. Он также был в состоянии ощутить присутствие Дагона, который скрывался в ледяной буре, до того как появились его усики.
  • Анаэробность – особенность демонических существ позволяющая существовать в условиях частичной и полной безвоздушной среды. Гибриды, способны вести бой, в условиях которые являются смертельными для обычного человека.
  • Регенеративный исцеляющий фактор – физиологическая особенность, позволяющая исцелять получаемые ранения и повреждения, которые могут быть смертельными для обычного человека, а также восстанавливать разорванные внутренние органы. Регенерация гибридов настолько развита, что позволяют мгновенно исцеляет любой ущерб, нанесенный организму. Данте способен восстановиться после фатального повреждение головы и сердца. Регенеративные возможности Данте могут быть выше, исходя из того что Вергилий будучи Нело Анжело, смог восстановиться после полного уничтожения своего тела.
  • Экстрасенсорное восприятие – способность, позволяющая почувствовать присутствие любого существа на расстояние нескольких километров. По всей вероятности, демоны и гибриды ощущают демоническую ауру и энергию интересующей их цели.
  • Абсорбции – способность, присущая всем демоническим созданиям и чернокнижникам, позволяющая множеством способов поглощать демоническую силу, тем самым обретая ряд новых умений и увеличивая собственные естественные возможности. Эффективность данной способности зависит от ранга самого демона и объекта поглощения.
    • Поглощение энергии – колдуны и демоны, способны поглощать демоническую энергию из различных артефактов, магических объектов, демонического оружия и окружающей среды.
    • Поглощение душ – способность, позволяющая поглощать души умерших людей и побежденных демонов.
    • Поглощение эмоций – демоны способны усиливаться за счёт поглощения страха и отчаяния своих жертв.
Dante Visions of V
  • Демоническая ЭнергияDEMON POWER悪魔の力AKUMA NO CHIKARA – внутренняя энергия, которой, предположительно, обладает каждое существо имеющее, даже пусть частично, демоническую природу. Количество демонической энергии значительно влияет на способности и характеристики существа. Наделяет обладателя мистическими способностями. Данте, будучи сыном одного из сильнейших демонов вселенной DMC, обладает огромными запасами демонической энергии, которую он использует для для применения различных сверхъестественных способностей.
    • Энергокинез - сверхъестественная способность, позволяющая направить свои демонические силы на объекты, такие, как оружие или даже сам воздух. В основном эта способность используется для усиления оружия адской силой, либо для создания из энергии различных объектов, которые также могут быть использованы в боевых целях.
      • Усиление энергией - способность, которая позволяет, направляя энергию в оружие, увеличивать его атакующие возможности. Благодаря этому, можно скажем направить энергию в пистолеты, многократно повышая их скорострельность или огнестрельную мощь до такой степени, что они с будут лёгкость прошивать на сквозь толстые металлические балки, уничтожать огромных многометровых демонов с одного точного выстрела, буквально разрывая их на куски, отбрасывать одним выстрелом взрослых людей с такой силой, что они способны влететь на огромной скорости в стену и пробить её насквозь. Таким же образом можно усилить и холодное оружие, позволяя ему с лёгкостью разрубать огромные цельнометаллические объекты, словно нож масло и наносить урон крайне могущественным демонам.
      • Укрепление энергией - способность, которая позволяет, направляя энергию в оружие, увеличивать его защитные возможности. Благодаря этому, можно, направляя энергию в оружие, увеличить его прочность до такой степени, что обычное не демоническое оружие способно выдерживать прямые удары могущественного демонического оружия и противостоять ему, при этом оставаясь абсолютно целым и невредимым.
    • Связь - некая мистическая связующая сила, что существует между демоническим оружием и его обладателем. Состоит она в том, что чем большей демонической силой владеет обладатель оружия, тем большей мощью будет обладать его оружие. При этом вся эта связь пропорциональна количеству демонической энергии обладателя и если его количество энергии будет полным, то его оружие будет иметь максимальную силу, но если он полностью израсходует свою демоническую энергию, то сила его оружия резко упадёт и восстановиться лишь тогда, когда его обладатель восполнит свои запасы демонической энергии.
    • Телекинез - сверхъестественная способность, позволяющая манипулировать предметами и окружающими объектами на расстоянии, непосредственно без прямого контакта. Данте проявил способности к телекинезу, когда Триш бросила в него мотоцикл. Он мгновенно остановил его перед собой и тот еще некоторое время левитировал перед ним. Также он способен метнуть свой меч, заставив его застыть в воздухе, а после приказать ему вернуться обратно.
Dante art (1)
  • Отрицание демонических сил – способность, которая позволяет демону или гибриду отрицать демонические силы своего оппонента, в результате чего он может в буквальном смысле выбить своего противника из демонического облика либо же вовсе полностью лишить его демонической силы, сделав абсолютно бессильным. В частности это может произойти при прямом столкновении двух демонов или гибридов и при условии если один из них пересилит другого. Ярчайшими примерами является то, когда Данте сумел пересилить Сида с силами Абигейла, лишив его силы могущественного демона и превратив обратно в низшего демона.
  • Аура - способность, которая является проявлением истиной природы демонических существ. Все демоны способны излучать холодную тёмную ауру, характерную для выходцев из "подземного мира". Данное умение может использоваться для ряда различных целей.
    • Эмоциональные манипуляции - способность, присущая всем демоническим созданиям позволяющая манипулировать отрицательными эмоциями живых существ. Само присутствие демона вызывает у людей и животных чувство страха, которое проникает в сердца живых существ делая их небоеспособными против демонов и зачастую приводит к безумию.
  • Рукопашный бой – полудемон мастер рукопашного боя, оточивший свои умения в многочисленных боях с людьми и демоническими существами. Данте практикует несколько боевых стилей, движения которых основаны на ряде различных единоборств включающих в себя кунг-фу, джиткундо, карате, бокс и капоэйру. Охотник на демонов может комбинировать несколько из доступных ему стилей, при использовании демонического оружия в виде рукавиц и сапог. Данный способ позволяет Данте лучше раскрыть возможности того или иного оружия, ориентированного на рукопашный бой.
  • Фехтование – Данте является опытным фехтовальщиком, который вместе с братом с детства обучался искусству владения мечом у их отца Тёмного Рыцаря Спарды. Полудемон, в совершенстве овладел множеством стилей фехтования на мечах, но отдаёт предпочтение двуручному мечу.
  • Меткость – Охотник на демонов невероятно опытный стрелок, обладающий сверхчеловеческой точностью и скоростью стрельбы. Полудемон способен с невероятной точностью поражать выбранные им цели с помощью доступного ему широкого арсенала огнестрельного оружия. Данте неоднократно демонстрировал умение попадать в уже находящиеся в воздухе пули, будь то пули противника или его собственные.
  • Управление транспортом – совокупность навыков, позволяющих охотникам управлять транспортными средствами. Данте, способен мастерски управляет различными видами мотоциклов и машин, включая обычные, спортивные и модифицированные модели. Полудемон владеет навыками экстремальной и безумной езды на мотоцикле, он без особых усилий преодолевает десятки метров по средством прыжка, а также без особых усилий разгонялся по вертикальной стене Темен-Ни-Гру, даже когда часть стены начала обрушаться и наклонятся в сторону Данте, он быстро справился с данной проблемой.
  • Сопротивляемость – способность, которая позволяет демонам и гибридам оставаться устойчивыми к большинству естественных и сверхъестественных негативных воздействий, способных легко убить обычного человека. Уровень защиты демона пропорционален его общему уровню сил и количеству демонической силы и чем большей силой обладает демон, тем к большему виду и более мощным воздействиям он будет невосприимчивым. Большинство демонов невосприимчивы ко многим человеческим слабостям, включая старение, болезни, яды, токсины. Помимо этого многие из них обладают сопротивлением к различным видам температурных, магических, ментальных, духовных, материальных, пространственных, временных и концептуальных воздействий. Данте способен выдерживать температуру выше, у чем раскалённой магмы и температуру ниже абсолютного нуля, невосприимчив к замедлению и остановке времени, может оказывать сопротивление различным иллюзиям, контролю разума и способностям, которые, сводят людей с ума, поглощению души и её преобразованию в другую форму, трансмутации и трансфигурации, всасыванию жизненной силы и энергии, гравитации, воздействию святых сил (губительных для демонов), звуковым манипуляциям парализации, артефактам обнуляющим магию, воздействию тьмы и пустоты, пространственным разломам, изменению реальности. Кроме того, уровень сопротивляемости Данте повышается в демонических обликах.
Dante DMC2 02
МагияMAGIC魔法MAHŌ — некая мистическая сила, которая позволяет различным образом влиять на физический мир, вопреки законов физики и логики, вызывая какие-либо сверхъестественные явления. По всей видимости магия имеет демоническое происхождение, так с помощью неё люди, подобно демонам, могут использовать различные сверхъестественные силы.
  • Манипуляции материей - способность, которая позволяет воздействовать на материю на уровне мельчайших частиц. Так например Данте может своим мечом разрезать молекулы воздуха, а пистолетами способен произвести процесс деконструктизации цели сначала до состояния молекул, затем до атомов, а после уничтожает и последние атомы, не оставляя от цели ничего. Например, выстрелом своего пистолета он дезинтегрировал Аргосакс Хаоса на атомы, после чего от него ничего не оставалось и он не был способен восстановиться от повреждений.
  • Манипуляции информацией - способность, которая позволяет Данте, подобно своему отцу и брату, лишать демонов их имён. Стоит отметить, что имя демона олицетворяется с его силой. Так например Данте лишил имени одну из 7 смертных грехов, а затем вернул ей имя и та восстановила все свои силы.
  • Манипуляции параметрами - способность, позволяющая повышать физические характеристики пользователя с помощью магии. Гибриды высвобождая демоническую энергию, могут усилить свои базовые возможности и быстрее восстанавливаться.
  • Печати - способность, которая позволяет запечатывать крайне могущественных противников, из-за чего те не способны вернуться обратно в мир людей и теряют свои силы. Так например Данте запечатал Мундуса и отправил его обратно в мир демонов и тот до сих пор не смог вернуться в мир людей. Предположительно отправляет цель в другое измерение/мир.
  • Игнорирование неосязаемости - способность, которая позволяет наносить урон существам, которые могут преобразовывать свои тела в элементальные энергии, такие, как лёд и молния, а также духовным сущностям.
    • Разрушение пустоты - более продвинутая версия предыдущей способности, которая позволяет Данте в буквальном смысле разрушать пустоту своими атаками, благодаря чему он может наносить вред Мундусу из альтернативной реальности, который состоит исключительно лишь из пустоты и невосприимчив к обычным атакам.
    • Духовные манипуляции - демоны и чернокнижники способны видеть призраков и души, а также взаимодействовать с ними. Данте может уничтожать ядра фамильяров V, которые являются их душами.
STYLESSTYLESスタイルSUTAIRU — являются специализированными наборами техник, которые могут изменять стиль боя, определяя дальнейшие шаги и действия. Стили могут расширять или дополнять умения пользователя. Данте имеет четыре базовых стиля боя и несколько приобретенных. Он может мгновенно менять стили по своему усмотрению прямо во время боя. Каждый из них обладает своими особенностями.
  • ТрюкачTRICKSTERトリックスターTORIKKUSUTĀ – демонический боевой стиль, направленный на повышение скорости и ловкости. Данный стиль даёт возможность перемещаться по полю боя при помощи рывков, позволяя уклоняться от очень быстрых атак и мгновенно сокращать дистанцию между собой и врагом. Эти рывки могут быть использованы как на земле, так и в воздухе, путём создания энергетических печатей, от которых пользователь отталкивается. Также позволяет использовать телепортацию на десятки метров.
    • Рывок (Dash) - Данте делает стремительный рывок вперёд на короткую дистанцию.
      • Двойной Рывок (Double Dash) - Данте делает два рывка за раз, стремительно перемещаясь на большую дистанцию.
        • Тройной Рывок (Triple Dash) - Данте делает три рывка за раз, стремительно перемещаясь на ещё бо́льшую дистанцию.
    • Бег по Стенам (Wall Hike) - Данте способен бегать по стенам в различных направлениях.
    • Небесная Звезда (Sky Star) - находясь в воздухе, Данте создаёт магическую печать, от которой он отталкивается в направлении вперёд.
    • Мустанг (Mustang) - Данте делает рывок в сторону противника, затем прыгает, отталкиваясь от противника и значительно подлетает в высоту.
    • Флиппер (Flipper) - находясь в воздухе, после получения урона от атаки противника, Данте создаёт магическую печать, от которой он отталкивается в горизонтальном направлении, совершая сальто, чтобы мягко приземлиться на землю.
    • Воздушный Трюк (Air Trick) - стоя на земле, Данте исчезает в мгновение ока, затем снова появляется в воздухе над головой противника.
    • Наземный Трюк (Ground Trick) - находясь в воздухе, Данте стремительно перемещается вниз к противнику и появляется на земле.
  • Мастер КлинкаSWORDMASTERソードマスターSŌDOMASUTĀ – демонический боевой стиль, многократно увеличивающий уровень владения оружием ближнего боя и позволяющий использовать особые техники демонического боя. Чтобы использовать данные техники необходимо обладать нечеловеческой силой и рефлексами, а также владеть способностями к демоническому энергокинезу, так как многие из таких приёмов для применения затрачивают демоническую энергию.
  • ГвардеецROYALGUARDロイヤルガードROIYARUGĀDO – демонический боевой стиль, направленный на повышение обороноспособности. Данный стиль позволяет, создавать энергетические барьеры, через которые не могут проникнуть вражеские атаки и проводить мощные контратаки. Существует два типа барьеров: барьеры способные поглощать и накапливать урон от атак противников, который можно вложить в контратаку, но не способные защищать от атак, обладающих высокой пробивной силой, и барьеры, обладающие высокой прочностью, но не способные поглощать урон.
    • Блок (Block) - Данте встаёт в особую стойку и создаёт вокруг себя энергетический барьер, который способен накапливать урон от атак противников. Данный барьер защищает со всех сторон, но может быть пробит достаточно сильной атакой. В "Демоническом Облике" сила барьера увеличивается.
      • Воздушный Блок (Air Block) - находясь в воздухе Данте делает "Блок".
      • Королевский Блок (Royal Block) - прямо перед атакой противника, Данте делает "Блок". Это позволяет ему блокировать атаки гораздо большей силы, а накопленный от них урон будет гораздо выше.
    • Релиз (Release) - Данте производит контратаку, которая прерывает атаку противника и ошеломляет его. Если Данте до этого накапливал урон от атак противников при помощи "Блока", то контратаки будут иметь больший урон, вплоть до того что Данте может убить противника одной мощной контратакой.
      • Воздушный Релиз (Air Release) - находясь в воздухе Данте делает "Релиз".
      • Королевский Релиз (Royal Release) - прямо перед атакой противника, Данте делает стремительный рывок в его сторону, производя мощную контратаку, которая отбрасывает всех ближайших противников и наносит им значительный урон.
    • Совершенный (Ultimate) - Данте концентрирует демоническую энергию в руке и создаёт барьер в виде магической печати. Этот барьер защищает Данте от гораздо более мощных атак, чем барьер, создаваемый "Блоком", а получаемый урон преобразует в жизненную энергию, но защищает только от атак спереди.
    • Дредноут (Dreadnought) - Данте окружает себя демонической энергией и создаёт энергетическую броню. Данная броня защищает Данте от гораздо более мощных атак, чем барьер, создаваемый "Блоком", со всех сторон, но снижает скорость перемещения, при этом, никак не влияя на скорость боя.
    • Королевская Месть (Royal Revenge) - Данте концентрирует демоническую энергию в обеих руках и становится в особую стойку. Данная техника позволяет свести на нет атаки противника и провести контратаку.
  • СтрелокGUNSLINGERガンスリンガーGANSURINGĀ – демонический боевой стиль, увеличивающий навык владения стрелковым оружием и позволяющий использовать особые техники демонической стрельбы. Благодаря этому стилю Данте может использовать особые приёмы с огнестрельным оружием, а также накапливать демоническую энергию на некотором оружии, для более сокрушительных и быстрых выстрелов.
  • РтутьQUICKSILVERクイックシルバーKUIKKUSHIRUBĀ – демонический боевой стиль, который позволяет замедлять время, затрачивая при этом демоническую энергию. Благодаря данному стилю, движения Данте для противников воспринимаются в разы быстрее, из-за того, что они находятся под эффектом замедления времени. При этом на самого Данте этот эффект абсолютно никак не влияет. Однако, если Данте полностью израсходует свою демоническую энергию, замедление пропадёт и использовать его снова можно только тогда, когда энергия восстановится.
  • ДвойникDOPPELGANGERドッペルゲンガーDOPPERUGENGĀ – демонический боевой стиль, позволяющий Данте призывать двойника, затрачивая при этом демоническую энергию. Двойник обладает примерно половиной силы настоящего Данте и повторяет все действия оригинала. Однако, если Данте полностью израсходует свою демоническую энергию, двойник пропадёт и призвать его снова можно только тогда, когда энергия восстановится.
  • Тёмный УбийцаDARK SLAYERダークスレイヤーDĀKUSUREIYĀ – демонический боевой стиль, которым владел брат Данте - Вергилий. Однако, в отличие от него, Данте не может использовать какие-либо сверхъестественные способности, а использует только тот же стиль фехтования, что и брат, орудуя Ямато.
Dante big gif

Личные умения — другие уникальные навыки, не связанные с оружием или стилями.

  • Воздушная Опора (Air Hike) - после совершения прыжка, Данте концентрирует демоническую силу под ногами, для создания магической печати, от которой он отталкивается, для совершения дополнительного прыжка. В демоническом облике может создать еще одну магическую печать.
  • Воздушный Прыжок (DMC2) (Air Hike) - аналог предыдущего приема, после совершения прыжка, Данте делает кувырок вверх, значительно подлетая в высоту, в сравнении с первым прыжком.
  • Дерзкий Маневр (Flip Escape) - техника, позволяющая с помощью акробатических движений (кувырки, перевороты, сальто), уклонятся от атак, в различных направлениях.
    • Уклонение вперед (Forward Evade) - совершает кувырок вперед, уворачиваясь от вражеских атак.
    • Уклонение в сторону (Side Evade) - выполняет переворот в сторону, избегая вражеских атак.
    • Уклонение назад (Backward Evade) - совершает сальто назад, увеличивая расстояние и уклоняясь от атак противников.
  • Опорный Прыжок (Kick Jump) - после совершения прыжка, Данте оттолкнувшись от стены, делает дополнительный прыжок.
  • Рывок в сторону (Side Dash) - умение, позволяющее в момент атаки с помощью рывков в сторону уклонятся от различных вражеских ударов.
  • Перекат (Side Roll) - техника, позволяющая по средством перекатов в сторону уклонятся от различных вражеских атак.
  • Насмешка (Taunt) - Данте насмехается над врагом, тем самым провоцируя его на атаку.
Демонический ОбликDEVIL TRIGGER魔人化MAJIN-KA — особенная сила демонов и демонических гибридов, позволяющая им в полной мере раскрыть весь свой потенциал сверхъестественных возможностей. Для того чтобы принять истинный облик, пользователь должен высвободить определённое количество своей демонической энергии. Отличительными чертами данного облика является существенное повышение регенеративных, резистивных, физических и магических возможностей, а в более редких случаях, пользователь приобретает новые способности, как например полёт.
  • Демонический Взрыв (DT Explosion) - способность, позволяющая в момент трансформации в демонический облик, высвобождать накопленную энергию в виде взрыва. Данная техника, уничтожает нескольких слабых врагов за одно исполнение, а более сильным демонам наносит значительный урон.
  • Подъём (Air Raid) – в демоническом облике, Данте расправляет собственные крылья, которые позволяют ему летать в воздухе.
  • Вихрь (Vortex) - в демоническом облике, находясь в воздухе, Данте пикирует на врага и таранит его, при этом вращаясь и нанося урон крыльями.
  • Воздушный Туда и Обратно (DT Aerial Round Trip) – во время полёта, Данте несколько раз бросает меч вперед во врага. Меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по пришествию некоторого времени клинок возвращается обратно.
  • Калигула (Caligula) – в демоническом облике, Данте способен выращивать на обеих руках пулемёты, их мощность и скорострельность значительно превосходит возможности большинства видов огнестрельного оружия.
  • Множество Мечей (Multi-Sword) – стоя на земле, отводит правую руку назад концентрируя демоническую энергию. Затем Данте наносит ослепительный ряд колющих ударов мечом на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад. Количество затраченной энергии, влияет на силу и продолжительность данной атаки.

Dante DMC2 DT 01Dante DMC2 DT 02

  • Расширенные Техники (Advanced Techniques) – в демоническом обличии, Данте способен выполнять ряд техник, которые представляют собой улучшенные версии его особых атак.
    • Могильщик (Grave Digger) – делает подсечку левой ногой, сбивая ближайших врагов с ног.
    • Пронзание (Impaling) – находясь в воздухе, пикирует вниз пронзая мечом все, что находится прямо под ним. Данная атака сопровождается небольшим всплеском демонической энергии, в момент пронзания цели.
    • Демоническое Жало (DT Stinger) – демоническая версия "Жало", в ней сила, скорость и дистанция рывка возрастает, а сам Данте и его меч в момент выполнения приёма окружается вихрем демонической энергии.
    • Демонический Кик 13 (DT Kick 13) – демоническая версия "Кик 13", в ней сила и скорость, и количество ударов возрастает. В завершения приема, Данте выполняет серию пинков ногами с разворота, которые поднимают его в воздух вместе с противником.
Демонический Облик СпардыSPARDA DEVIL TRIGGERスパーダデビルトリガーSUPĀDADEBIRUTORIGĀ — особый облик, в котором Данте высвобождая истинную силу меча Спарды, принимает вид своего отца. В данной форме все физические характеристики Данте и объёмы его демонической энергии значительно повышаются, появляется ряд дополнительных способностей включая полёт. Его силы увеличиваются до такого уровня, при котором он способен в одиночку противостоять Мундусу.
  • Слэши – используя меч отца, Данте значительно увеличивает радиус своих атак мечом (примерно 7-10 метров).
  • Трейсер (Tracer) – во время полета, стреляет энергетическими сгустками света.
  • Файербол (Fireball) – нанося удары руками, Данте выпускает сгустки демонической энергии с каждым взмахом руки (по одному за каждый удар рукой), в довольно высоком темпе. Охотник способен концентрируя демоническую энергию в руке увеличивать мощь метаемого снаряда, жертвуя темпом стрельбы.
  • Огненный Дракон (Fire Dragon) – Данте выпускает большое количество демонической энергии в виде огромного дракона, который таранит противника, сбивая его со своего пути. Это сильнейшая атака Данте в облике Спарды.
Совершенный Демонический ОбликULTIMATE DEVIL TRIGGER真魔人SHIN MAJIN — особый облик, при вхождении в который, Данте увеличивается в размерах и его внешний вид претерпевает значимые изменения, становясь более похожим на звериный. При помощи крыльев Данте может летать, а все его физические характеристики также значительно возрастают в сравнении с обычным демоническим обликом. Он способен вести бой как на ближней дистанции, используя для этого два красных меча, так и на дальней дистанции, применяя для этого различные вариации энергетических атак.
  • Клинки – в Дьявольском Облике Данте атакует своих врагов в ближнем бою двумя красными клинками, которые вырастают у него прямо из запястий. Способен увеличивать и уменьшать их длину и проводить ими различные комбо-атаки.
    • Наземная Комбинация СДО (UDT Ground Rave) – мощная комбинация из пяти ударов с широким радиусом, заканчивающаяся двойным выпадом.
    • Воздушная Комбинация СДО (UDT Aerial Rave) – во время полёта наносит два удара клинками.
    • Архивольт (Archivolt) – находясь в воздухе, начинает вращаться, поворачиваясь на 360° и снижаясь к земле.
    • Вихрь (Whirlwind) – таранит противника, вращаясь словно циркулярная пила.
  • Багровый Болид (Crimson Bolide) – выпускает из ладоней большие сферы демонической энергии, которые при попадании в цель взрываются, нанося значительный урон.
  • Конец Света (Doomsday) – концентрирует демоническую энергию вокруг себя и высвобождает в виде мощного взрыва, который отбрасывает ближайших противников и наносит огромный урон.
  • Луч (Lævateinn) – выстреливает в противников концентрированным лучом демонической энергии, который наносит огромный урон.
Dante Sin Devil Trigger DMC5 Art
Истинный Демонический ОбликSIN DEVIL TRIGGER真魔人化SHIN MAJIN-KA — последняя, "совершенная" демоническая форма, которую Данте может принять при помощи своего легендарного меча Данте. Эта форма напоминает Дьявольский Облик, однако более зверскую, демоническую и кровожадную. В этом облике Данте имеет две пары крыльев и рогов, при этом всё тело светится чистой энергией, подобной раскаленному огню. Данте в этой форме может вызвать свой Легендарный меч, чтобы бороться во время трансформации. Данное обличье превосходит все остальные облики Данте.
  • Комбинация ИДО (SDT Combo) – сокрушительная трёх ударная комбо-атака, которая раскрывает всю мощь Дьявольского Меча Данте.
  • Умбра (Ombra) – выпускает из ладоней большие сферы демонической энергии, которые при попадании в цель взрываются с потрясающей силой.
  • Жало Греха (Sin Stinger) – таранит противника, вращаясь и нанося урон крыльями и вихрем призванных мечей. Разрывает на сквозь любого врага, оставляя от него лишь ошмётки.
  • Правосудие (Judgement) – высвобождает всю свою силу, создавая магическую печать на земле, которая, вероятно, замедляет время для врагов, попавших в неё, а после производит несколько мощнейших атак мечом, после каждой из которых следует множество энергетических мечей и в конце создаёт мощный выброс демонической энергии, уничтожающий всех ближайших врагов.
  • Инферно Греха (Sin Inferno) – ударяет в землю, после чего вокруг него вспыхивает адское пламя, которое запускает в воздух любых ближайших врагов.
  • Уничтожение (Demolition) – концентрирует демоническую энергию вокруг врага, а после взрывает его изнутри, уничтожая его огромной взрывной мощью.
  • Люче (Luce) – концентрирует демоническую энергию в своих распростертых крыльях и выпускает из них каскад энергетических лучей.
SDT Dante
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement