Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kisuke Urahara (Bleach) (4)
Я всегда просчитываю тысячу возможных вариантов, поэтому меня не застанешь врасплох. Я смогу ориентироваться в любой ситуации, чтобы не произошло. Мне приходится просчитывать каждую деталь, учитывая всё.

Имя: Урахара Киске

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шинигами, скромный владелец скромного магазина, особый военный потенциал

Возраст: Более 100 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 2, вероятно ограниченный тип 3), экстрасенсорное восприятие, невидимость, стелс, аура (подавляющая, защитная), слэши, ударные волны, энергетические атаки, клоны, псевдо-полёт, троллинг, мерный переход, кидо, отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, барьеры, печати, гениальный интеллект, манипуляции нитями, исцеление (тип 1, 4), манипуляции материей, сопротивляемость (духовная, пространственная, ментальная, температурная, материальная, ядам)

Слабые стороны: Нет

Разрушительный потенциал: Уровень небольшой горы+

Диапазон: Несколько десятков метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень холма+, может повышаться за счёт перекройки, выше с барьерами

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая+, может повышаться за счёт перекройки (сражался на равных с Аскином)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень холма+, может повышаться за счёт перекройки

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен сражаться даже будучи серьёзно раненым, огромный запас духовной силы

Интеллект: Гениальный изобретатель, превосходный стратег и тактик, обладает самым высоким уровнем интеллекта в Обществе Душ

Боевые навыки: Высокие, мастер боевой магии, фехтования и рукопашного боя

Экипировка:
  • Занпакто Benihime紅姫 ("Алая принцесса") - в запечатанном состоянии представляет из себя трость, имеющую на конце печать, при помощи которой можно выбивать душу из тела, тем самым игнорируя прочность;
  • Gigai義骸 ("Искусственное тело") -тело, которое позволяет шинигами, находящимся в человеческом мире, взаимодействовать с людьми. Урахара создал собственные, портативные гигаи, которые при активации превращаются в его точную копию. Умело сочетая использование гигая с мгновенным перемещением, Киске может обмануть противника, заставив атаковать клона и тем самым открыться для контратаки.
Kisuke Urahara Bleach (2)
Атаки, техники и способности:

Shinigami 死神 ("Бог смерти") - Урахара является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силой") и в прошлом был капитаном Готей 13, выполняя роль проводника душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

Kisuke Urahara Bleach (4)Kisuke Urahara Bleach (24)

  • Долгожительство - хотя шинигами могут умереть от старости или от травм, как простые люди, из-за их необычной природы, они могут жить тысячи лет.
  • Reishi霊子 ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.
  • Reitai霊体 ("Духовное тело") - тело шинигами состоит из духовных частиц, из-за высокой плотности которых они являются материальными, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми. Однако видеть и слышать шинигами могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.
  • Reiryoku霊力 ("Духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.

Kisuke Urahara Bleach (1)Kisuke Urahara Bleach (3)

  • Reiatsu霊圧 ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Урахара обладает реяцу на уровне капитана Готей 13.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически. 
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.

Kisuke Urahara Bleach (25)Kisuke Urahara Bleach (12)

  • Reikaku霊覚 ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет шинигами распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей шинигами могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.

Kisuke Urahara Bleach (23)Kisuke Urahara Bleach (22)

  • Zanpakutō斬魄刀 ("Убийца душ") - каждый занпакто является отражением силы и души владельца, имея собственные личность и волю. Это основное оружие шинигами, сила и способности каждого клинка уникальны.
  • Konsō魂葬 ("Духовное погребение") - проводится прикосновением эфеса занпакто к голове духа, сразу после прикосновения дух отправляется в загробный мир.
  • Очищение пустого - когда шинигами разрубает Пустого с помощью занпакто, с него снимаются все посмертные грехи. Как только это происходит, Пустой тут же обращается в обычного призрака и направляется в Общество душ.

Kisuke Urahara Bleach (7)Kisuke Urahara Bleach (13)

  • Senkaimon穿界門 ("Врата, Пронзающие Миры") - шинигами способны открывать порталы в дангай и через него перемещаться в мир живых и возвратиться обратно в Общество душ после выполнения задания. Проводниками в дангае являются Джигокучо ("Адские бабочки").
  • Hohō歩法 ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Shunpo瞬歩 ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя. Урахара хорошо владеет шунпо и может практически мгновенно перемещаться на большие дистанции. Он настолько быстр, что противник не замечает, когда он заменяет себя портативным Гигаем для дезориентации. Урахара тренировался в рукопашном бое и мгновенном перемещении в спаррингах с Йоруичи, "Богиней скорости", на пике её формы.

Kisuke Urahara Bleach (5)Kisuke Urahara Bleach (6)

  • Zanjutsu斬術 ("Искусство зарубать") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу, однако большинство капитанов и лейтенантов ставку делает всё же на шикаи, банкаи, всевозможные техники кидо и мало кто специализируется на чистом фехтовании. Урахара довольно хорош в фехтовании, но обычно в боях он акцентируется на использовании магии и избегает ближнего боя с сильными противниками.
  • Hakuda白打 ("Рукопашный бой") - третий из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцухохо и кидо. Навыки большинства шинигами в хакуда невелики, но Урахара, как бывший глава третьего подразделения отряда тайных операций, обладает высокими способностями в рукопашном бое.

Kisuke Urahara Bleach (10)Kisuke Urahara Bleach (9)

  • Kidō鬼道 ("Путь Демона") - четвёртый из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Урахара является мастером в боевом применении магии. Он способен использовать техники вплоть до восьмидесятого уровня без произношения заклинания, создавая их одно за другим безо всякого намёка на усталость. Также продемонстрировал умение комбинировать сразу несколько кидо одновременно. Урахара способен использовать Хадо высшего уровня (пусть и с произношением заклинания), при этом спрятав в нём другое, мощное запечатывающее кидо. Такая комбинация наносит колоссальный вред противнику, после чего полностью запечатывает его, делая небоеспособным.
    • Bakudō縛道 ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
      • Rikujōkōrō六杖光牢 ("Темница шести посохов света") - бакудо №61, тело противника окружают шесть блоков, которые не позволяют сдвинуться с места.
      • Sajō Sabaku鎖条鎖縛 ("Поток сковывающей цепи") - бакудо #63, магическая цепь, полностью обвивающая всё тело противника и не позволяющая ему двигаться.
      • Kuyō Shibari九曜縛 ("Девять солнечных оков") - бакудо #79, вокруг противника создаются девять чёрных дыр, каждая из которых оказывает равномерное давление, тем самым полностью обездвиживая.
    • Hadō破道 ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
      • Byakurai白雷 ("Белая молния") - хадо #4, атака белым лучом с пальца, которая способна в исполнении Урахары пробить противника уровня капитана насквозь.
      • Ōkasen黄火閃 ("Жёлтые вспышки огня") - хадо #32, Урахара при помощи занпакто создаёт энергетический шар, который постепенно расходится по всей длине лезвия, тем самым заряжая клинок для усиления мощности атаки, после чего выстреливает в противника широким потоком энергии жёлтого цвета.
      • Senju Kōten Taihō千手皎天汰炮 ("Тысяча выстрелов ослепительных небес") - хадо #91, Урахара создаёт вокруг себя десять розовых энергетических сгустков духовной энергии, которые затем направляет в противника. При прямом контакте происходит мощный взрыв, наносящий жертве огромный урон.
    • Kaidō回道 ("Путь возвращения") - магия исцеления. В кайдо нет множества заклинаний, цель этой магии состоит в восстановлении реяцу пациента и стимуляция самовосстановления тела, поэтому эффективность исцеления зависит от силы реяцу как врача, так и самого пациента.

Kisuke Urahara Bleach (18)Kisuke Urahara Bleach (15)

  • Уникальные техники - Урахара обладает огромными знаниями и пониманием природы магии шинигами. Благодаря этому он может создавать свои собственные высокоуровневые заклинания.
    • Jūgeki Byakurai重撃白雷 ("Сильный удар белого света") - усиленная версия Хадо #4 Бьякурай. Выглядит как красный луч концентрированной энергии, обладающий огромной пробивной силой. Мощности заклинания достаточно для того, чтобы насквозь прошить Айзена Сосуке.
    • Fūsatsu Kakei封殺火刑 ("Печать смерти, огонь покаяния") - на запястья противника надеваются браслеты, полностью блокирующие выход духовной энергии наружу, тем самым сжигая тело жертвы изнутри её же собственной реяцу. Даже если противник очень силён и его уровень реяцу намного выше чем у самого Урахары, он всё-равно погибнет. Но нужно суметь коснуться противника два раза, чтобы надеть браслеты. По словам Айзена, до эволюции его эта техника убила бы - но до эволюции он бы и не позволил Урахаре коснуться себя два раза.
    • Kyūjūrokkei Kakafūmetsu九十六京火架封滅 ("Девяносто шесть капитолийских огненных висящих печатей разрушения") - заклинание незаметно для противника используется одновременно с Фусацу Какей и несёт в себе эффект запечатывания. Магия проникает в тело противника и активируется самостоятельно, когда он находится в наиболее ослабленном состоянии и может быть запечатан (вероятно, на более слабом противнике чем эволюционировавший Айзен она просто сработала бы сразу). Кидо пронзает цель несколькими лучами, которые в дальнейшем сливаются в единый барьер, имеющий форму звезды, тем самым противник оказывается в полностью обездвиженном и запечатанном состоянии. При помощи данной техники Урахара запечатал Айзена.
    • Keikaigi繫界儀 ("Ритуал связывания миров") - эта техника соединяет пространство, связывающее два мира вместе, чтобы вопроизвести портал Гарганта黒腔 ("Глотка", исп.) между миром живых и Хуэко Мундо ("Пустой Мир"), где обитают все виды Пустых. Уникальная магия, обычным шинигами не попасть в Хуэко Мундо без помощи Урахары или Маюри Куроцучи, создавшего аналог этого метода.
    • Tenkai Kecchu転界結柱 ("Связующий столп вращающихся миров") - четыре столба объединяют в один сенкаимон, покрывающий площадь в один ри (654 на 654 метра), заменяющий часть людского мира на кусок Руконгая. Таким образом был заменён город Каракура.
Kisuke Urahara (Bleach) (11)

Shikai始解 ("Начальное освобождение") - вторая форма, доступная для занпакто, для активации которой шинигами должен быть способен общаться с духом своего оружия и узнать его настоящее имя. Если базовая форма занпакто соответствует традиционному японскому клинку, будь то катана, нодачи или вакидзаши, то после превращения оно может принимать самые причудливые формы. Однако независимо от того, какую форму и размеры приобретает занпакто, шинигами способен пользоваться им без особых усилий, поскольку он является частью души своего владельца.

Kisuke Urahara Bleach (17)Kisuke Urahara Bleach (8)

  • Jinzen刃禅 ("Дзэн меча") - шинигами кладёт свой меч на колени, принимает медитативную позу и заставляет свой ум стать единым с занпакто, что позволяет ему переместиться во внутренний мир его оружия и общаться с ним. Это очень важный этап, поскольку не имея хороших отношений со своим занпакто, шинигами не сможет использовать его силу. Если дух меча посчитает, что его владелец недостоин, он может даже скрывать от него свою настоящую силу и способности.
  • Kaigo解号 ("Призыв к освобождению") - словесная формула, необходимая для активации шикая. Соответственно, если шинигами не имеет возможности говорить, он не сможет воспользоваться шикаем. Однако опытные шинигами, которые научились пользоваться своим банкаем, могут обойтись без заклинания освобождения.
  • Benihime紅姫 ("Алая принцесса") - активируясь по команде "Пробудись, Бенихиме!", занпакто принимает форму меча средней длины, слегка сужающегося ближе к началу, не имеющего гарды, а также характерного наличием кисточки на рукояти. Способности шикая полностью основаны на манипуляции энергией и позволяют Урахаре как защищаться, так и нападать.
  • Nake, Benihime啼け紅姫 ("Кричи, Алая принцесса") - способность выпускать слэши малиновой духовной энергии, обладающие средней разрушительностью. Такой техникой он легко отразил серо Ямми, так что это достаточно сильная атака.
  • Chikasumi no Tate血霞の盾 ("Щит кровавого тумана") - Урахара формирует шестиугольный малиновый барьер перед лезвием занпакто, служащий для оборонительных целей. Прочность щита достаточная, чтобы выдержать атаку уровня распыления скалы.
  • Kamisori, Benihime剃刀紅姫 ("Бритва, Алая принцесса") - техника, которая запускает энергетическую дугу, способную разрезать цель. Эта дуга движется к цели и может мгновенно менять направление. Этой атакой Урахара легко прорезал защищенное иерро щупальце Люппи Антенора.

Kisuke Urahara Bleach (11)Kisuke Urahara Bleach (20)

  • Tsuppane, Benihime突ッ撥紅姫 ("Отвергай, Алая принцесса") - после того, как Урахара проанализировал состава рейши техники и движения врага, когда он использует эту технику, ему достаточно просто начертить острием Бенихиме круг в воздухе и атака в точке контакта будет полностью нейтрализована. Естественно, это требует приложения соответствующего количества энергии и атаку более сильного врага так просто не отразить, но серо Ямми Урахара развеял с лёгкостью.
  • Shibari, Benihime縛り紅姫 ("Связывай, Алая принцесса") - техника создаёт сеть, ограничивающую движения противника и связывающую его. Достаточно прочная для того, чтобы удержать Айзена во время незавершённой стадии слияния с Хоугиоку.
  • Hiasobi, Benihime, Juzutsunagi火遊 紅姫 数珠繋 ("Играющая огнём связка чёток Алой принцессы") - техника используется после Шибари, чтобы атаковать обездвиженного противника. Создаёт шары огня на внешней длине сети, взрывающиеся принципом цепной реакции, один за другим. В конечном итоге генерирует взрыв в масштабах квартала, обладающий внушительной мощностью, с противником в центре.
Kisuke Urahara (Bleach) (6)

Bankai卍解 ("Полное высвобождение") - финальная форма оружия шинигами, владения которой достаточно, чтобы стать формальным кандидатом в капитаны Готей 13. Чтобы достичь банкая, владелец должен быть способным материализовать дух своего занпакто в материальном мире и подчинить себе. Сила шикая и банкая варьируется в зависимости от силы и подготовки владельца, но считается, что в среднем сила банкая занпакто в 5-10 раз больше, чем у его шикая.

Kisuke Urahara (Bleach) (7)
  • Kannonbiraki Benihime Aratame観音開紅姫改メ ("Пытка Пурпурной Принцессы Врат Авалокитешвары") - образ занпакто материализуется во внешнем мире, представляя собой некое божество, появляющееся позади Урахары. Основной способностью банкая являются своеобразные манипуляции нитями, поскольку Бенихиме способна перекраивать всё, что находится в диапазоне её действия, меняя характеристики предметов. Стоит полагать, что при интеллекте Урахары и универсальности банкая он может использовать для самых разных целей.
  • Атакующий потенциал - банкай может перекраивать тела противников, например, рука Аскина оказалась вскрыта, словно на ней был распорот операционный шов, но эффект атаки не до конца ясен, поскольку он успел выйти из области действия банкая до её завершения. Предположительно, Бенихиме позволяет разрушать органы противника или как минимум значительно снижать его характеристики, при этом игнорируя прочность, судя по всему.
  • Исцеление - действие банкая может быть направлено и на самого Урахару, излечивая его и усиливая. Бенихиме способна зашивать его раны и даже перекраивать с нуля потерянные в битве органы, как было показано с восстановлением уничтоженных глаз. Вероятно, подобное возможно и в отношении союзников.
  • Усиление - Бенихиме может с помощью перекройки усиливать объекты, таким образом Киске поступил со своей левой рукой, сделав её намного сильнее, что позволило ему с лёгкостью отшвырнуть противника, с которым они только что были на равных. Скорость, видимо, тоже может быть значительно повышена.
  • Ландшафтное воздействие - способности банкая могут воздействовать на здания, местность и окружающую среду, например, Урахара с помощью Бенихиме проделал лазейку в замкнутом барьере Gift Ball Deluxe Аскина путём перекройки его изначальной структуры.
Kisuke Urahara (Bleach) (17)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы: Кисаме (Naruto)

Джирайя (Naruto)

Какузу (Naruto)

Тохо Фухай (Rosario + Vampire)

Хё (Ushio to Tora)

Хендриксен (Nanatsu no Taizai) - Хендриксен с кровью Красного Демона

Симон Бейлер (Gun x Clover)

Брэйн (Fairy Tail)

9-ый старейшина (Noblesse)

Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement