Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Акныч-ту

Имя: Акнология, "Король драконов", "Истинный король драконов", "Совершенный дракон", "Сильнейший в мире дракон", "Последний дракон", "Дракон смерти", "Магический дракон", "Пожиратель всей магии", "Злой дракон", "Крылья тьмы", "Чернокрылый дракон", "Чёрный дракон Апокалипсиса", "Предвестник Апокалипсиса", "Крылатый предвестник гибели", "Наступление конца времён", "Совершенный дракон вымирания"

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил: 6

Пол: Мужской

Классификация: Волшебник, убийца драконов, дракон

Возраст: Более 400 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, бессмертие (тип 2), сопротивляемость (магическая, ментальная, духовная, температурная, биологическая, материальная, пространственная, временная и некоторые другие), полёт, манипуляции взрывами, манипуляции энергией, манипуляции материей, манипуляции пространством, манипуляции временем, барьеры, аура (подавления, устрашения, взрывная), множественность личностей, огромный размер (тип 1), сверхчеловеческие чувства, энергетические атаки, духовные манипуляции, духовный урон, мерные атаки, мерные манипуляции, абсорбция (магии, душ, а также пространства-времени и измерений магической природы), манипуляции кристаллами, телепортация, биологические манипуляции, изменение формы (тип 2)

Слабые стороны: Манипуляции роялями; транспорт; не способен полноценно контролировать свои силы, поглотив Ущелье Времени, в связи с чем его "физическая" сторона довольно ограничена; если парализовать физическое тело, то душа окажется уязвима; отсутствующая рука

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар:

Выносливость: Сверхчеловеческая, позволяющая адекватно себя вести и продолжать сражение даже потеряв конечность от вражеской атаки, которой также должно хватать на сражение в течении нескольких дней с равным себе противником

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Владение собственной магией на таком высоком уровне, что он заслужил называться сильнейшим убийцей драконов своего времени, а также сильнейшим драконом в последствии, который сумел в одиночку перебить всех своих сородичей во время "Праздника Короля Драконов", когда их количество исчислялось тысячами

Атаки, техники и способности:

Акн-1

Mahō魔法 ("Магия") — некая сверхъестественная сила и воплощение духа, формирующееся когда внутренний духовный поток волшебника соединяется с духовным потоком природы. В чародействе всё начинается с веры в сердце: лишь тот, кто верит, что волшебство существует, кто верит в себя и верит, что он может сосуществовать с природой, будет способен использовать магию, для овладения которой колдун обязан обладать сильным разумом и высоким уровнем концентрации, а также натренированным интеллектом и духом. Неудивительно, что вследствие этого магия обладает собственной душой.

  • Maryoku魔力 ("Магическая Сила") — источником волшебной силы служат этернано – частицы магии и энергия в её первозданном состоянии, которая существует во всех живых организмах и является структурой для тел духов. Практически все чародеи благодаря контролю магической энергии способны концентрировать все свои силы в одной точке, повышая эффективность заклинаний до предела. Достигшие же высокого уровня в магическом искусстве способны с лёгкостью рассеивать чужие заклинания, поглощать саму душу магии из тела других волшебников, подчинять своей воле пронизывающие всё потоки магической силы и многое другое.
    • Orijinオリジン ("Источник") — некий «внутренний контейнер», определяющий границы магической силы. Если он опустошается, то поступающие из атмосферы частицы этернано начинают заполнять тело чародея и через некоторое время его магическая сила полностью восстанавливается. Умелые чародеи способны собственноручно восполнять запасы магической энергии, находясь в местах большого её скопления.
      • Sekando Orijinセカンド・オリジン ("Второй Источник") — часть «контейнера» волшебника, являющаяся, по сути, уже другим «контейнером», хранящим бездействующие силы и скрытый потенциал чародея, раскрыв которые он станет гораздо более могущественен, чем был до этого.
      • Sādo Orijinサード・オリジン ("Третий Источник") — отражение максимальной силы, которой маг достиг бы в будущем. При её высвобождении начинается процесс удаления этерано из тела вплоть до его полного исчезновения, из-за чего можно потерять возможность использовать магию.
    • Сопротивляемость — развиваемая устойчивость, пропорциональная общему уровню сил и количеству магической энергии заклинателя, которая делает его менее восприимчивым к грубой физической силе, а также разнообразным естественным и сверхъестественным воздействиям, включая температурные, гравитационные, биологические, бактериологические, ментальные, иллюзорные, духовные, пространственные, временные, материальные и некоторые другие. Чем могущественней волшебник, тем более слабый эффект окажет на него магия противников, вплоть до того, что он вообще проигнорирует её. Также эта сила проявляется в долгожительстве и выживаемости, из-за чего чародея станет сложнее убить, так как он сможет функционировать со смертельными ранами и будет обладать более высоким болевым порогом.
    • Покрытие — способность волшебников насыщать своё тело и окружающие предметы магической энергией для их усиления и укрепления. Также существует возможность создавать некие энергетические барьеры вокруг себя, оружия и атак, которые позволяет обходить неосязаемость логий и наносить урон их настоящим «материальным телам».
  • Сенсорика — сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, они способны ощущать чужую магию и оценивать уровень силы оппонента, обнаруживать живых существ и предметы, на больших расстояниях отличать союзников от противников, гораздо лучше обычных людей ориентироваться в пространстве, а также видеть, чувствовать и разговаривать с нематериальными призраками и душами погибших существ.
  • Аура — способность волшебников дистанционно разрушать объекты, а также вселять в более слабых противников страх и отчаяние, которая в обычном состоянии никак себя не проявляет, но волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций может быть активирована за доли секунды.
  • Передача — способность волшебников передавать другим существам свою магическую энергию для того, чтобы усилить или восполнить их силы, а в некоторые случаях – даже определённые способности вместе со знаниями о том, как ними пользоваться.
Акныч-3

Fukajutsu Mahō付加術魔法 ("Магия Зачарования") — особая разновидность магии, которая позволяет волшебнику, путём помещения в объект своей магической энергии, влиять на данный объект определённым образом. При желании, чародей способен изменить плотность объекта зачарования, его вид, свойства, прочность, размеры или же наделить совершенно новыми способностями или умениями. Зачаровать возможно, как предметы, так и живых существ, землю под ногами, воздух или даже космические тела. Возможности Акнологии в данной отрасли магии неизвестны, но он способен безо всякого труда мгновенно зачаровывать объекты безо всяких жестов, буквально взглядом и усилием воли.

  • Атмосферное зачарование — заклинание, по всей видимости, позволяющее Акнологии преобразовать воздух, для создания каких-либо эффектов. В целом, преобразование воздуха ничем не отличается от любого другого преобразования, разве что, вероятно, более сложно, в виду его разреженности. Но зачарование подобного рода наиболее эффективно в боях против существ, обладающих высокими физическими характеристиками, в виду того, что от объекта, возникшего прямо в воздухе, чрезвычайно трудно уклониться или в целом как-либо противостоять.
    • Взрывы — зачарование, превращающее воздух в определённой точке в бомбу. В основном, используется для быстрых и непредсказуемых атак, позволяющих воздействовать сразу на группу целей. Также, при желании, Акнология способен взрывать цели касанием.
  • Энергетический столб — заклинание, по всей видимости, позволяющее Акнологии зачаровать участок пространства, заставляя его взорваться вертикально вверх, создавая высокий столб энергии. В основном, применяется как незаметная атака, материализующаяся под целью. Мощность атаки достаточно высока, чтобы нанести повреждения сильнейшим магам мира.
  • Превращение — зачарование, по всей видимости, позволяющее Акнологии манипулировать внешним видом и структурой определённых объектов. Неизвестно, насколько хорошо он владеет этой магией, но ему не составляет труда превращать самого себя в человека.
Акныч-5

Metsuryū Mahō滅竜魔法 ("Магия Убийц Драконов") — особый тип потерянной магии, который позволяет его пользователям уподобляться драконам, обретая их физические силы и чародейское могущество. Данное волшебство способно наносить повреждения и убивать драконов – существ, которые практически неуязвимы для любой другой магии, с помощью техник, нацеленных на разрушение внутренностей и души. Акнология относится к первому поколению убийц драконов, которое обучалось данному виду магического искусства у настоящих драконов. Однако, он является уникальным драгонслеером, так как мало того, что многократно повысил свои магические и физические возможности, обретя силу Убийц, так еще и много и часто убивал драконов, купаясь в их крови и поглощая их силы, что дало ему колоссальные возможности, позволяющие противостоять сильнейшим драконам своего мира. В конечном итоге он в одиночку истребил последних из них и те не смогли как-либо ему противостоять.

  • Ryū no Tane竜の種 ("Семя Дракона") — некая магическая мутация, свойственная всем Убийцам Драконов. Чем больше чародей использует собственные магические силы, тем сильнее укореняется мутация, вызывающая преобразование волшебника в дракона, чью силу в него зачаровали. Процесс постепенной трансформации в монстра также сопровождается изменением восприятия и прочими побочными эффектами, вследствие которых большинство убийц драконов погибают от собственной силы, сходя с ума от драконьей ярости. Акнология стал первым Убийцей Драконов, который обратился в дракона - он яростно, часто и помногу уничтожал драконов, упиваясь собственной силой. В связи с этим он стал сильнейшим из существующих драконов.
    • Ryū no Chikara竜の力 ("Сила Дракона") — особое состояние, в котором убийца драконов обретает максимальные физические и магические способности. В этом режиме тело пользователя преображается: удлиняются клыки, появляется чешуя, а вокруг тела возникает сверхмощная концентрация магии, природой которой является магическая специализация волшебника. Словом, в данном состоянии, маг становится похож на дракона, обретая подобие его могущества и дополнительные способности. Изначально, для того, чтобы войти в это состояние, требовалось поглотить что-то, содержащее гигантское количество волшебной силы. Могущество, которое появляется у Акнологии в этом режиме неизвестно, так как сейчас он просто трансформируется в дракона, если ему надоедает сражаться в человеческой форме.
  • Обострённое Восприятие — свойство, благодаря которому убийцы драконов обладают куда более чутким восприятием окружающего пространства. У Акнологии эта способность, как и практически все остальные способности драгонслееров, крайне развита. Ему не представляет труда углядеть цель, размером с человека, на расстоянии множества километров. Он способен не напрягаясь отслеживать цели, ориентируясь по их запаху, в диапазоне более пяти тысяч километров, а также владеет крайне чутким слухом и тактильным восприятием, что, впрочем, не сказывается на его восприятии боли.
  • Поглощение Магии — свойство, благодаря которому убийцы драконов обладают способностью абсорбировать какую-либо магию, дабы увеличивать собственные физические и магические характеристики. Также, это способствует нейтрализации усталости и придаёт сил. Помимо всего прочего, при необходимости, поглотив какой-либо магический элемент, обладающий высоким количеством этернано, заклинатель может даже обрести новые способности или режимы. Однако, чем больше волшебник злоупотребляет этой способностью, тем более негативно она на него воздействует. И, в конечном итоге, может привести к смерти.
Акныч-ван

Maryū魔竜 ("Дракон Магии") — представитель древнего магического вида, обладающий невероятными физическими и магическими возможностями, которому для поддержания собственного могущества необходимо постоянно поглощать огромное количество волшебной силы. Акнология обрёл всю силу и могущество данных существ после того, как смог подчинить себе Семя Дракона, подавив его негативное воздействие на свой организм и разум, что позволило ему свободно переходить из человеческой формы в драконью. Дракон Магии, в отличии от своих собратьев, может абсорбировать магию не только пассивно, в виде впитывания в тело магических частиц, но и активно, поглощая заклинания.

  • Maryū no Hōkō魔竜の咆哮 ("Рёв Магического Дракона") — заклинание, оформленное в виде извергающегося потока энергии, вырывающегося изо рта заклинателя. Для создания данного заклинания, волшебник должен глубоко вдохнуть, а затем выдохнуть, собственно, извергая концентрированное этерано. В виду того, что Акнология не владеет какой-либо конкретной стихией или элементом, он стреляет магической силой в чистом виде. Это колоссальное количество магической энергии, оформленное в виде луча, размер и мощность которого Акнология способен контролировать усилием воли. Разрушительность же этой силы такова, что он способен одним рёвом разнести в клочья остров, размером, по крайней мере, в несколько километров, или же разрезать море вглубь настолько глубоко и широко, что воды не могли сойтись в течение длительного времени.
  • Магическая Специализация — свойство, благодаря которому драконы обладают своей собственной уникальной магией. Чаще всего их специализация напрямую связана с какой-либо из стихий или природных явлений, однако также могут встречаться и более экзотические вариации. Естественно, что они могут поглощать атрибут своей специальности для достижения различных эффектов. Акнология является нетипичным драконом. У него нет подконтрольного ему явления или элемента - он специализируется на том, чтобы поглощать магию.
    • Поглощение Магии — способность драконов абсорбировать какую-либо магию или вещество, чтобы увеличить свои физические и магические характеристики, а также нейтрализовать усталость и восстановить собственные силы. Причем, благодаря своей специальности, дракон магии поглощает не только атакующие заклинания, но и любую другую магию, включая магические щиты, магию поддержки или ту, что накладывает негативные эффекты. Помимо всего прочего, Акнология в состоянии абсорбировать куда более абстрактные конструкции, воздействуя даже на саму реальность, если та была создана при помощи магии.
      • Поглощение пространства-времени — некая неизвестная способность, которая позволяет Акнологии воздействовать на само пространство-время, поглощая его и преобразовывая в собственную силу. Применив эту способность, Акнология сумел поглотить Ущелье Времени, слив себя с этой пространственно-временной аномалией и обретя еще более колоссальную силу. Также, эта особенность наделяет его способностью быть невосприимчивым к воздействиям, основанным на прямом контроле пространства и времени - так как даже пребывая в месте, где отсутствует классическое время и пространство, Акнология сумел безо всякого вреда для себя и ничуть не напрягаясь, покинуть его, да еще и в довесок став могущественнее.
      • Вырывание души — некая неизвестная способность, по всей видимости, являющаяся производной от специализации Акнологии, которая позволяет ему вырывать чужие души из тел. По всей видимости, используя эту способность, он и повышал свои физические и магические параметры, поглощая эти же самые души, обретая новые способности и умения. Мощность этой магии настолько высока, что Акнология мог вырывать души драконов, включая сильнейших из них.
    • Невосприимчивость — способность, благодаря которой драконы обладают повышенной устойчивостью к магическим атакам, основанным на их собственном элементе, да и к магии в принципе, из-за того, что они пассивно абсорбируют бездны волшебной силы. Подобная сопротивляемость в исполнении Акнологии многократно превосходит аналогичную у других драконов, ведь ему не составляет труда игнорировать магию, которая с лёгкостью подчинила тысячи драконов, он невосприимчив к телепатии, а сильнейшие волшебники мира даже не надеялись как-либо навредить ему.
  • Драконья физиология — особенность, объясняющая невероятную физическую силу, а также сверхчеловеческие чувства, что во множество раз превосходят даже обострённое восприятие убийц драконов. Они способны ударами тела оставлять в земле громадные вмятины, а также генерировать локальные землетрясения, сбивающие концентрацию противников и вынуждающие их терять равновесие, или взмахом лап, крыльев или же вообще простым криком создавать разрушительные ударные волны. Причём помимо этого, все драконы могут жить, не умирая от старости, на протяжении целых столетий, нисколько не ослабевая, а даже наоборот, становясь лишь сильнее.
  • Магические Частицы — некая неизвестная способность, которая позволяет Акнологии контролировать магические частицы, воссоздавая из них что-либо. При помощи этой силы Акнология сумел создать подобие своей оторванной руки и использовать её как протез. Однако, по какой-то причине, во время боя или даже просто задействования своих физических возможностей для высокоскоростного полёта, собрать его вновь он был не в состоянии.
Акныч-4

Toki no Hazama時の狭間 ("Пространство Среди Времени") — колоссальный источник магической энергии, возникший из-за пространственно-временного искажения, созданного из-за перемещения во времени группой лиц, использовавших артефакт, открывающий врата между прошлым и будущим. Ущелье Времени являет собой истинное "ничто", в котором не может существовать никто и ничто. Всё, что соприкасается с Ущельем, будь то воздух, свет или живые существа, мгновенно затягивается в него и исчезает, будучи не в силах покинуть его пределы. По всей видимости, в Ущелье нет классического, в нашем понимании, времени и пространства. Но там огромная бездна "магии пустоты" - магии, не являющейся ни светлой, ни тёмной, ни элементом. Акнология оказался затянут в эту пространственно-временную аномалию, но каким-то образом, вероятно, из-за магического происхождения данного явления, сумел её абсорбировать, обретя ещё большую магическую силу, новые способности и контроль над пространством и временем.

  • Etānaru Fureaエターナルフレア ("Вспышка Вечности") — способность, позволяющая Акнологии материализовать в определённой точке тысячи энергобластов, которые обрушиваются на территорию в диаметре тысяч километров, вызывая колоссальные разрушения. Энергобласты варьируются по разрушительности - начиная от тех, которые способны максимум разнести деревянное здание, и заканчивая теми, которые взрывают в клочья небольшие каменные островки.
  • Измерение Ущелья Времени — некое измерение, которое находилось в Ущелье Времени. Что это за измерение, как оно связано с пространственной аномалией и классической вселенной - неизвестно. Но в то время, как Акнология сумел поглотить Ущелье, он обрёл над этим измерением полную власть - ему под силу контролировать в ней материю, энергию, само пространство и души окружающих.
    • Разделение души и тела — в виду того, что полученная мощь оказалась чрезмерной для Акнологии, он утратил возможность полноценно её контролировать, в связи с чем его душа и тело разделились. Душа оказалась внутри Измерения Ущелья Времени, тогда как тело осталось в классическом пространстве.
      • Тело — собственно, физическое воплощение Акнологии. Являет собой дракона, который обладает колоссальной физической силой и глобальными магическими навыками. По всей видимости, интеллект у него либо совсем отсутствует, либо на довольно низком уровне. В то время, когда приказы телу отдаёт, душа Акнологии - все в порядке, но когда та отвлекается на какие-либо дела внутри измерения, то тело становится лишь машиной для убийств, которая разносит всё вокруг, ориентируясь на количество магической энергии.
        • Инстинкт — свойство, которое выработалось у тела Акнологии взамен разуму. Он ориентируется и совершает те действия, которые инстинктивно считает правильными. Например, он атакует то, что представляет для него угрозу - существ, с большой магической силой, корабли, которые способны вызвать в нём морскую болезнь, и т.п. Но критическое мышление у него отсутствует напрочь. Поэтому он не способен понять, что не следует играть в догонялки с магами, а можно сразу накрыть их ковровой бомбардировкой из энергобластов.
      • Душа — разум, личность и, собственно, душа Акнологии. Являет собой человеческую форму Акнологии, обитающую в Измерении Ущелья Времени. Осуществляет циркуляцию энергии Убийц Драконов, дабы стабилизировать собственную силу и обрести над ней полный контроль. Также, может использовать все свои ранние способности, а также обладает полноценной властью над своим измерением. В случае надобности может перехватить контроль над физическим телом и способен наблюдать через него за тем, что происходит в реальном мире.
    • Кристаллы — способность, позволяющая Акнологии воздействовать на тех, кто оказался в его измерении, окутывая их тела кристаллами, тем самым обездвиживая и лишая сознания. По всей видимости, внутри кристаллов невозможно умереть от нехватки воздуха.
  • Пространственное Разрушение — способность, позволяющая Акнологии в буквальном смысле "проламывать" пространство, создавая дыры в мироздании, которые используются им в качестве порталов или для того, чтобы покидать измерения, в которых он не желает более пребывать. Данное воздействие игнорирует какую-либо прочность.
  • Телепортация — способность, позволяющая Акнологии мгновенно перемещаться и перемещать объекты в пространстве. Способность не особо раскрыта, но используя её, Акнология сумел мгновенно затянуть в собственное измерение существ, которые находились друг от друга на расстоянии множества километров.
12-13 (1)

Результаты боёв:

Победы: Учиха Обито (Naruto) - Обито как ДД, Акнология в команде с Зерефом

Сайраог Баел (High School DxD Universe) - Сайраог в сильнейшей форме

Лэт Дахака (Rave Master) - Лэт в сильнейшей форме

Узумаки Наруто (Naruto) - Наруто КМ2

Лина Инверс (Slayers) - Лина в базе

Штернриттеры (Bleach)

Хатаке Какаши (Naruto) - Какаши 2 МШ

Майто Гай (Naruto) - Гай начинал в 8-х вратах

Поражения: Вали Люцифер (High School DxD Universe) - Вали в Небесном Джаггернаут Овер Драйве

Нимфа (Sora no Otoshimono)

Четверозверь (Toriko)

Неопределённые бои: Айзен Сосуке (Bleach) - спорный бой из-за слабой раскрытости способностей Акнологии и бессмертия Айзена

Ичиго Куросаки (Bleach)

Яхве (Bleach)

Техники и способности

Примечание: Душа Акнологии из Пространства Среди Времени, после его поглощения (данная форма не является самостоятельным персонажем, а служит составляющим компонентом Акнологии) | Акнология в форме дракона, после поглощения Пространства Среди Времени

Advertisement