Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Gin Ichimaru (Bleach) (6)
Чувства? Нет их у меня. Я же сказал при нашей первой встрече, не так ли? Я змея. С холодной кожей и без эмоций, скользящая в поисках добычи своим языком, поглощающая все, что выглядит аппетитным.

Имя: Ичимару Гин, "Убийца с сотней мечей", "Сотня клинков"

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8+           

Пол: Мужской

Классификация: Шинигами, бывший капитан третьего отряда Готей-13

Возраст: Более 100 лет, точный возраст неизвестен

Боевые навыки: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 2, вероятно ограниченный тип 3), аура (подавляющая, защитная), невидимость, псевдо-полёт, создание порталов, фехтование, ударные волны, манипуляции оружием, манипуляции ядом, стелс, троллинг, отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, кидо, сопротивляемость (духовная, пространственная, ментальная, температурная, материальная)

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень небольшой горы, вероятно, до уровня города на пробой для банкая

Диапазон: Сто метров с шикаем, гораздо больше с банкаем (упомянуто тринадцать километров)

Прочность/защита: Уровень небольшой горы

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая+, скорость атак выше

Сила на подъем: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень небольшой горы

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий, отличный тактик, хитер, предусмотрителен; хорошо развит навык троллинга

Боевые навыки: Отлично владеет фехтованием и способностями своего занпакто

Экипировка: Меч-занпакто Shinsō神鎗 ("Божественное копьё")

Gin Ichimaru (Bleach) (2)
Атаки, техники и способности:

Shinigami死神 ("Бог смерти") - Ичимару является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

Gin Ichimaru (Bleach) (1)
  • Reishi霊子 ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.
  • Reitai霊体 ("Духовное тело") - тело шинигами состоит из духовных частиц, из-за высокой плотности которых они являются материальными, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми. Однако видеть и слышать шинигами могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.
  • Reiryoku霊力 ("Духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
  • Reiatsu霊圧 ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. У Ичимару реяцу на уровне капитана Готей 13.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя. Ичимару является капитаном Готей 13 с довольно мощной реяцу, банкайная Гецуга Теншоу Ичиго при прямом попадании в голову нанесла ему минимальные повреждения.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Reikaku霊覚 ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет шинигами распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей шинигами могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.
Gin Ichimaru 2 (Bleach) (6)
  • Долгожительство - хотя шинигами могут умереть от старости или от травм, как простые люди, из-за их необычной природы, они могут жить тысячи лет.
  • Zanpakutō斬魄刀 ("Убийца душ") - каждый занпакто является отражением силы и души владельца, имея собственные личность и волю. Это основное оружие шинигами, сила и способности каждого клинка уникальны.
  • Konsō魂葬 ("Духовное погребение") - проводится прикосновением эфеса занпакто к голове духа, сразу после прикосновения дух отправляется в загробный мир.
  • Очищение пустого - когда шинигами разрубает Пустого с помощью занпакто, с него снимаются все посмертные грехи. Как только это происходит, Пустой тут же обращается в обычного призрака и направляется в Общество душ.
  • Senkaimon穿界門 ("Врата, Пронзающие Миры") - шинигами способны открывать порталы в дангай и через него перемещаться в мир живых и возвратиться обратно в Общество душ после выполнения задания. Проводниками в дангае являются Джигокучо ("Адские бабочки").

Gin Ichimaru 2 (Bleach) (4)Gin Ichimaru 2 (Bleach) (5)

  • Hohō歩法 ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Shunpo瞬歩 ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, хотя Гин не часто использовал поступь в сражениях, но показал отличные навыки в ней и мог сражаться на равных скоростях с Ичиго Куросаки в банкае и с маской вайзарда. 
  • Kidō鬼道 ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Гин редко использует заклинания в бою, пользуясь лишь запретными техниками в случае необходимости, поэтому его навыки в этой области в полной мере нераскрыты.
    • Bakudō縛道 ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
      • Hakufuku白伏 ("Снежное замедление") - при использовании техники Гином жертва видит иллюзию цветущей вишни, опадающей вокруг неё. Затем изображение начинает размываться, сознание становиться затуманенным. Цель просыпается с неясными воспоминаниями о том, что случилось.
    • Hadō破道, ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
    • Запрещённые кидо - некоторые заклятия запрещены Обществом душ, за их использование преступник наказывается как минимум пожизненным заключением в тюрьме. Сюда входят кидо, манипулирующие пространством и временем, а также те, для использования которых требуется пожертвовать собой.
      • Sentan Hakuja千反白蛇 ("Тысяча извивающихся белых змей") - эта техника требует использования белой ленты, которая закручивается вокруг Гина, потом происходит вспышка белого цвета и он телепортируется в другое место. Можно телепортировать с собой ещё несколько человек.

Gin Ichimaru 2 (Bleach) (11)Gin Ichimaru 2 (Bleach) (12)

  • Zanjutsu斬術 ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу. Навыки фехтования Ичимару весьма высоки, неудивительно с учётом того, что ему приходится биться с вакидзаши против катан. Однако основную ставку Гин делает на использование способностей своего занпакто, предпочитая держать дистанцию и атаковать издали. При этом он ведёт беседу с противником, мешая сосредоточиться, отвлекая и тролля.
  • Hakuda白打 ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Навыки Ичимару в этой области неизвестны, он не специализируется на ближнем бое. Несмотря на это Гин весьма силён физически, в бою с противником уровня капитана он легко блокирует удары, удерживая свой вакидзаши одной рукой.
Gin Ichimaru (Bleach) (3)

Shikai始解 ("Начальное освобождение") - вторая форма, доступная для занпакто, для активации которой шинигами должен быть способен общаться с духом своего оружия и узнать его настоящее имя. Если базовая форма занпакто соответствует традиционному японскому клинку, будь то катана, нодачи или вакидзаши, то после превращения оно может принимать самые причудливые формы. Однако независимо от того, какую форму и размеры приобретает занпакто, шинигами способен пользоваться им без особых усилий, поскольку он является частью души своего владельца.

Gin Ichimaru 2 (Bleach) (1)Gin Ichimaru 2 (Bleach) (7)

  • Jinzen刃禅 ("Дзэн меча") - шинигами кладёт свой меч на колени, принимает медитативную позу и заставляет свой ум стать единым с занпакто, что позволяет ему переместиться во внутренний мир его оружия и общаться с ним. Это очень важный этап, поскольку не имея хороших отношений со своим занпакто, шинигами не сможет использовать его силу. Если дух меча посчитает, что его владелец недостоин, он может даже скрывать от него свою настоящую силу и способности.
  • Kaigo解号 ("Призыв к освобождению") - словесная формула, необходимая для активации шикая. Соответственно, если шинигами не имеет возможности говорить, он не сможет воспользоваться шикаем. Однако опытные шинигами, которые научились пользоваться своим банкаем, могут обойтись без заклинания освобождения.
  • Shinsō神鎗 ("Божественное копьё") - шикай активируется по команде "Пристрели его", вакидзаши Гина мгновенно удлиняется до длины сотни клинков, сила удара весьма и весьма велика. Оружие очень опасное тем, что удлинение не требует каких-либо действий самого Гина. В любой момент фехтовального поединка противник может быть атакован, если острие меча хоть на долю секунды окажется направленным в его сторону. Энергия удлинения суммируется с силой удара, из-за чего уколы Гина очень сильны.
Gin Ichimaru (Bleach) (9)

Bankai卍解 ("Полное высвобождение") - финальная форма оружия шинигами, владения которой достаточно, чтобы стать формальным кандидатом в капитаны Готей 13. Чтобы достичь банкая, владелец должен быть способным материализовать дух своего занпакто в материальном мире и подчинить себе. Сила шикая и банкая варьируется в зависимости от силы и подготовки владельца, но считается, что в среднем сила банкая занпакто в 5-10 раз больше, чем у его шикая.

Gin Ichimaru 2 (Bleach) (3)Gin Ichimaru 2 (Bleach) (10)

  • Kamishini no Yari神殺鎗 ("Копьё убивающее бога") - как и в шикае, базовой способностью меча Гина в банкае является удлиняющееся лезвие, но при этом урон, наносимый атакой, длина лезвия и его скорость значительно увеличиваются. При этом скорость сжатия и удлинения меча не уменьшаются, хотя длина становится значительно больше, поэтому даже если противник заблокировал клинок, его может отбросить на большую дистанцию, проламывая им препятствия. Гин утверждал, что его меч может удлиниться на 13 километров, но это не подтверждённая информация.
  • Butō無踏 ("Танец") - Гин берёт свой меч обеими руками, приставив рукоятку к центру груди и направив острие на противника, после чего меч мгновенно удлиняется и тут же сжимается в изначальную форму. Согласно датабуку, скорость и сила атаки при использовании буто удваивается.
  • Butō Renjin無踏連刃 ("Танец ряда клинков") - аналог Буто, но наносится множество ударов вместо одиночного, вследствие чего от техники очень сложно увернуться. С помощью этой техники Гин победил Ичиго в маске пустого, сломав ему маску и поставив на колени.
  • Korose, Kamishini no Yari殺せ, 神殺鎗 ("Убей, копьё убивающее бога") - истинная способность Камишини-но Яри и самый смертоносный его аспект, основанный не на длине или скорости, а на способности превращаться в пыль, когда он расширяется и сжимается. Внутри лезвия находится смертельный яд, тем самым при попадании занпакто в противника Гин может оставить кусочек меча в противнике и потом убить его когда пожелает. При активации яд быстро разрушает клетки тела, нанося ужасающие повреждения жертве.

Gin Ichimaru 2 (Bleach) (8)Gin Ichimaru 2 (Bleach) (9)

Техники и способности

Результаты боёв:

Победы: Тобирама Сенджу (Naruto)

Фокси (One Piece)

Кисаме (Naruto)

Поражения: Гекко Мория (One Piece)
Неопределённые бои: Намиказе Минато (Naruto) - спорный бой из-за Шики Фуджин, хотя Гин смотрится приоритетнее
Advertisement