Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Zabuza (2)
Даже обычный Демон Скрытого Тумана может умереть и стать настоящим Демоном в аду! Это будет весело!!! Вот тогда и посмотрим, какой из меня в аду демонёнок!!

Имя: Момочи Забуза, Демон Скрытого Тумана, Демон, Неистовый Бог

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби, нукенин, один из Семи Мечников Скрытого Тумана

Возраст: 26 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, высокие навыки владения холодным оружием и рукопашного боя, аура (подавляющая, устрашения), невероятная сила волимагия, манипуляции водой, манипуляции туманом, иллюзии (тип 1, 4), сопротивляемость (духовная, ментальная)

Разрушительный потенциал: Уровень большого здания

Диапазон: Три метра при использовании Кубикирибочо, десятки метров техниками

Прочность/защита: Уровень здания+ 

Скорость: Гиперзвуковая

Сила на подъём: По крайней мере десятки тонн 

Сила на удар: Уровень здания+

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен игнорировать не смертельные повреждения

Интеллект: Выше среднего, умелый тактик

Боевые навыки: Мастер бесшумного убийства, может определить местоположение противника ориентируясь лишь на слух; способен перебить группу врагов, используя лишь кунай во рту

Снаряжение: Двуручный меч Кубикирибочо ("Обезглавливатель"), различное холодное и метательное оружие (кунаи, сюрикены и т.д.)

Забуза
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации. В ходе боевых действий, Забуза активно использует Нинпо: Киригакуре но Дзюцу, сочетая её со своей способностью сражаться полагаясь исключительно на слух.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка. Забузу считают одним из лучших бесшумных убийц.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
ZabuzaAcf1
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
    • Дьявол Скрытого Тумана - разозлившись, Забуза может воздействовать на слабых и нерешительных противников аурой устрашения, из-за чего они видят некое подобие головы демона.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
ZabuzaAcf5
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Продвинутые навыки - Забуза очень опытный и тренированный шиноби, способный игнорировать боль от многочисленных ран, пока может двигаться. Смог с кунаем в зубах и неработающими руками пробиться через толпу вооружённых бандитов, убив несколько десятков из них.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Забуза может метнуть сразу множество сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
  • Кендзюцу ("Техника меча") - будучи одним из Семи Мечников Тумана, Забуза отлично владеет техникой боя мечом Кубикирибочо. Несмотря на его огромные размеры, Забуза легко управляется с ним даже одной рукой. Может легко разрубить дерево одним ударом.
    • Кубикирибочо ("Обезглавливатель") - один из семи легендарных мечей Мечников Тумана. Особое свойство меча заключается в том, что он использует кровь жертв для восстановления при повреждениях, тем самым никогда не затупляясь и не зазубриваясь. Очень большой и тяжёлый двуручный меч примерно двух метров длиной, Забуза с лёгкостью использует его одной рукой и является хорошим фехтовальщиком. В случае необходимости рукоятку клинка можно удлинить.
      • Хисенкен ("Летящий вращающийся меч") - техника кендзюцу, при выполнении которой, Забуза бросает в противника Кубикирибочо, который наносит серьёзные раны благодаря своему вращению. Если же меч застревает в чем-то, например в дереве, то Забуза может стоять на нем.
Haku-i-zabuza-iz-anime-naruto
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

ZabuzaAcf4

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Zabuza (1)
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Суйтон ("Высвобождение воды") - техники управления водой. Как правило эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам.

  • Мизу Буншин ("Водяной клон") - клон, созданный из воды. Довольно слабая техника, поскольку чакра клона составляет всего 10% от оригинала. Клон не способен отходить далеко от создателя и исчезает после попадания одной атаки.
  • Суйро но Дзюцу ("Техника водяной тюрьмы") - техника, запирающая противника в шар из воды. Вода в нём становится тяжёлой и сковывает движения противника, выбраться из сферы довольно трудно, но для поддержания техники, Забуза должен касаться шар рукой.
  • Суйрьюдан но Дзюцу ("Техника снаряда водяного дракона") - техника создает большого дракона из воды, который мчится на противника. Для создания техники требуется сложить 44 ручных печати.
  • Суйджинхеки но Дзюцу ("Техника формирования водяной стены") - техника, которая служит для защиты. После сложения печатей, барьер из воды защищает Забузу от атак на короткое время. Прочность щита невысока, но он позволяет защититься от быстрых или направленных со всех сторон атак, поскольку можно полностью окружить себя стеной воды.
  • Даибакуфу но Дзюцу ("Техника великого водопада") - техника создаёт и контролирует потоки воды, направляя их в сторону противника. Поток воды очень мощный, способен сбить противника с ног и закрутить в водовороте.
  • Нинпо: Киригакуре но Дзюцу ("Искусство ниндзя: Техника скрытого тумана") - техника, при которой Забуза может создать туман на определённой площади и быть в нём незаметным для врагов. Основная техника Забузы, специалиста по бесшумному убийству. Дезориентировав врага плотным туманом, Забуза забрасывает его издали сюрикенами или атакует в ближнем бою, в том числе используя клонов. Сам Забуза не видит в тумане, но точно ориентируется по слуху.
ZabuzaAcf6
Способности Забузы

Результаты боёв:

Победы: Гатс (Berserk)

Макото Шишио (Rurouni Kenshin)

Арлонг (One Piece)

Кира Изуру (Bleach)

Ханма Юдзиро (Baki the Grappler)

Поражения: Коро-сенсей (Ansatsu Kyoushitsu)
Неопределённые бои:
Advertisement