Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Naruto chapter 248 sabaku no gaara by kortrex-d7v671u

Имя: Гаара, Суна но Гаара (Гаара из Песка), Сабаку но Гаара (Пустынный Гаара)

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8 | 7 с Шукаку

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Сунагакуре, джинчуурики Шукаку, пятый Казекаге (глава деревни), генерал Объединённой Армии Шиноби

Возраст: 17 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции песком, манипуляции энергией, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, возможно манипуляции электричеством, полёт, печати, экстрасенсорное восприятие (физическое сканирование местности песком), автоматическая защита от атак противника, клоны, сопротивляемость (духовная, ментальная) | энергетические атаки, огромный размер (тип 1, около 50 метров)

Слабые стороны: На начальном этапе боя у него есть лишь небольшое количество песка, которого может оказаться недостаточно

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма+ с песком | Вероятно, уровень горы+ с Биджудамой

Диапазон: Несколько сотен метров, в пустыне около десяти километров | Вероятно, десятки километров с Биджудамой

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+ с песчаным доспехом, по крайней мере уровень холма+ с песком | По крайней мере уровень холма+

Скорость: Двузначные числа Маха для скорости песка и реакции | Гиперзвуковая+

Сила на подъём: Десятки тонн | По крайней мере сотни тысяч тонн

Сила на удар: Уровень здания | По крайней мере уровень холма+

Выносливость: Очень высокая, способен на затяжные масштабные бои

Интеллект: Высокий, хороший тактик, стал главой деревни всего в пятнадцать лет

Боевые навыки: Высокие, сильнейший в своей деревне и один из сильнейших в мире

GaaraAcf5
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
GaaraAcf3
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.

*Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.

  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
GaaraAcf4
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
GaaraAcf2
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
GaaraAcf6
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.

Футон ("Высвобождение ветра") - техники, позволяющие использовать стихию ветра. Они имеют преимущество перед техниками молнии и слабость перед техниками огня.

Райтон ("Высвобождение молнии") - техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в электричество и управлять им. Оно имеет преимущество перед техниками земли и слабость перед техниками ветра

GaaraAcf7
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

GaaraAcf9

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

GaaraAcf15
  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
GaaraAcf11

Продвинутые техники ниндзютсу:

  • Дайсан но ме ("Третий глаз") - техника создаёт глаз из песка, которым Гаара видит как своим собственным. Используется для шпионажа и для обозрения поля боя, если Песчаный Щит полностью закрывает Гаару.
  • Сабаку Фуью ("Зависание пустыни") - техника позволяет летать с помощью песчаной платформы.
  • Суна но тате ("Песчаный щит") - автоматическая защита Гаары, песок защищает его от атак самостоятельно, даже вопреки его желанию. Сознательно управляя техникой, Гаара может значительно повышать ее масштаб, защищаясь от мощных атак или прикрывая большое количество союзников.
  • Суна но йорой ("Песчаные доспехи") - защитная техника, покрывает кожу Гаары тонким слоем песка. При активации техники расходует чакру, песок тяжелый и сковывает движения, но позволяет выдерживать мощные рукопашные атаки. Внешне кожа Гаары остаётся прежней, песок принимает вид кожи. Один из приёмов использования - подмена, когда Гаара незаметно для противника перемещается, оставив на своём месте доспех в виде себя.
  • Суна но Тама ("Сфера песка") - техника, с помощью которой Гаара может окутать себя большим шаром из песка для защиты от очень быстрых или многочисленных противников, наблюдая за противником с помощью третьего глаза, что позволяет атаковать врага и не открываться при этом для контратак. При попытке врага напасть из кокона вытягиваются десятки шипов, укреплённые чакрой и способные резать как сталь. Кокон можно поднять высоко в воздух, что затрудняет возможность атаковать Гаару.
  • Сабаку Ро ("Песчаная тюрьма") - техника для пленения противника. Противник заключается в большой песчаный шар. Размеры шара могут увеличиваться в зависимости от силы противника, им можно ловить противника на земле и в небе. Именно этой техникой Гаара ловил Дэйдару в небе над Суной.
  • Суна Буншин ("Песчаный клон") - техника создаёт из песка внешнюю копию Гаары или его союзника, которая не исчезает при атаке противника, а атакует в ответ, превращаясь в песчаный гроб и захватывая противника. Гаара часто использует эту технику.
GaaraAcf14
  • Суна но Каиван ("Чудовищная песчаная рука") - техника, при которой Гаара придаёт своему песку форму гигантской руки, внешне очень похожей на лапу Шукаку. С её помощью Гаара может атаковать противника на расстоянии или захватить его. Захватив противника, рука способна превратиться в Сабаку Ро.
  • Сабаку Кью ("Гроб сокрушительного песка") - техника, при которой песок покрывает тело противника и может его удушить или удержать. Предназначена в основном для фиксации противника, а не причинения вреда. Но если использовать специальную печать, противник, заключённый в песке, будет запечатан и обезврежен, если не успеет вырваться за несколько секунд.
  • Сабаку Соусо ("Сжимающие песчаные похороны") - техника убивает противника, захваченного песчаным гробом, песок сжимается и сокрушает всё, что находиться внутри. Его давление измеряется в тоннах, от обычного человека остаётся лишь каша из раздавленных костей и мяса.
  • Суна Шигуре ("Песчаный дождь") - атакующая техника, при которой песок формируется в огромное количество игл, направляемых во врага. Используется против врага, способного уклониться от Сабаку Кью, имеет несколько уровней атаки:
    • 1) Очевидный, множество игл, способных нанести раны и управляемых чакрой, лишь прикрытие для второго и третьего.
    • 2) Нападение от земли, когда упавшие на землю иглы формируются в песчаные руки, хватающие ноги врага.
    • 3) Подготовка к использованию Рьюса Бакурью.
  • Рендан Суна Шигуре ("Последовательные снаряды: Песчаный дождь") - атакующая техника, при которой Гаара создаёт перед собой песчаное облако и выстреливает из него множеством маленьких снарядов.
  • Суна Араре ("Песчанный град") — атакующая техника Гаары, при которой он создает множество комков песка, которые затем падают на противника сверху. Эта техника похожа на Суна Шигуре, но песчаные снаряды с человеческую голову размером, и наносят намного больший урон при попадании в противника.
  • Рьюса Бакурью ("Песчаная лавина") - с помощью рассыпанного на большой площади Суна Шигуре песка Гаара размалывает горные породы и землю. Сконцентрировав чакру, Гаара извлекает из-под земли большую волну, состоящую из песка. Лавина песка охватывает врага и значительную часть пейзажа в целом, создавая обширную песчаную пустошь. Это неистовое море наносит большой ущерб само по себе, хороня врага под тысячами тонн песка, но можно далее использовать в своих интересах песок, что даёт Гааре доступ к его самым масштабным и мощным техникам.
GaaraAcf10
  • Сабаку Тайсо ("Пустынные имперские похороны") - увеличенный в масштабах вариант Сабаку Кью, убивает большое количество врагов или крупных противников. Следуя обычно за Рьюса Бакурью, он сжимает песок, давя противников огромной массой песка. Многократные уничтожения - та область, где эта техника сияет.
  • Гокуса Майсоу ("Похороны тюремного песка") - техника, при которой песок под ногами противника затягивает его на двести метров под землю и убивает его там, при высоком давлении.
  • Сабаку Соутайсоу ("Песчаная пирамида") - техника, при которой противник заключается в огромную пирамиду песка. Смысл этой техники заключается в удержании и запечатывании мощного противника, которого иначе не убить. Игнорируются прочность, регенерация и бессмертие противника, если он не сможет выбраться из пирамиды за несколько секунд, его запечатает.
  • Сайкоу зеттай бугио: Шукаку но тате ("Последняя абсолютная защита: щит Шукаку") - техника создаёт миниатюрную версию Шукаку, которая обороняет Гаару от любой атаки с одной стороны. Гаара собирает чрезвычайно твердые минералы из-под земли и смешивает их со своим песком, так же укрепляя своей чакрой. Это создает довольно сильный защитный барьер.
  • Куса Бохеки ("Защитная стена небесного песка") - техника Гаары, при которой он создаёт огромный, стабильный щит из гигантского количества песка, парящий в воздухе. Собирая твёрдые минералы и укрепляя песок чакрой, Гаара делает защиту чрезвычайно мощной, способной выдержать атаки уровня разрушения по меньшей мере нескольких кварталов. Но техника крайне затратна по чакре, после её применения Гаара выдыхается.
  • Сабаку Те ("Песчаные Руки") - техника, при которой Гаара, манипулируя песком, придаёт ему форму гигантских рук и атакует ими противника, или же использует их для удержания чего-либо.
  • Сабакуха ("Песчаная стена") - используя эту технику, Гаара создает стену из песка для защиты от фронтальных атак.
  • Сенса Кайбьё ("Скрытый песок: Рисунок кота") - ниндзюцу Гаары, при котором он использует свой песок для обнаружения скрывающихся целей.
GaaraAcf12
Джинчурики ("Сила Человеческого Жертвоприношения") - это люди, в которых запечатаны хвостатые звери. Они обладают неординарной силой, и, в некоторых случаях, даже сильнее, чем их демон сам по себе, так как обладают навыками, чтобы эффективно использовать его силу. ваш текст

Являясь Джинчурики Шукаку, Гаара использовал специальные техники, благодаря которым мог принимать различные формы трансформации хвостатого зверя, не теряя сознания. Однако в отличии от идеальных джинчурики, его разум подвергался постоянным нападениям Шукаку, отчего Гаара почти не мог спать, его сознание было нестабильно и он был подвержен вспышкам желания убивать.

  • Неполный покров биджу - значительно повышаются физическая сила, скорость и прочность тела, а так же регенерация. Появляется возможность значительно увеличивать длину и размеры правой руки.
  • Полный покров биджу - ещё больше повышается физическая сила и прочность тела. Становятся доступны новые техники:
    • Суна Шурикен ("Песчаный сюрикен") - формирует песок своих рук в огромное количество сюрикенов из песка и резким взмахом рук отправляет их во врага. Скорость и сила сюрикенов велика, они способны пробивать насквозь деревья.
    • Фуутон: Муген Сэджин Дайтоппа ("Выпуск Ветра: Великая песчаная буря бога песка") - техника одновременно защитная и атакующая, Гаара вдыхает воздух ртами на его лице и на всем протяжении его тела, раздуваясь от огромного количества воздуха, а после из ртов, открывающихся по всему телу, следует ужасающе сильный вопль. Покрывает большое пространство потоком ветра, достаточным, чтобы сбить деревья. Из-за крупного масштаба поражения эта техника эффективна против многочисленных врагов.
GaaraAcf8
  • Форма Шукаку - Гаара получает огромные размеры и физическую силу Биджу, однако не способен полностью их использовать и не имеет доступа к техникам Шукаку. Тело самого Гаары находится внутри сформированного из песка тела Шукаку.
    • Тануки нейри но дзюцу ("Техника ложного сна") - Гаара усыпляет себя, полностью передавая управление телом Шукаку, после чего бой противник фактически ведёт с самим Биджу.
    • Фуутон Сасандан ("Выпуск Ветра: Песчаные пули") - Гаара поднимает в воздух множество небольших песчаных шариков, после чего мощный фуутон Шукаку разгоняет их настолько, что они подобно пулям прошивают тело. Когда пули попадают в тело противника, в его кровь, Гаара сохраняет над песком контроль и способен помешать противнику двигаться, контролируя песок внутри его тела.
    • Футон: Ренкудан ("Высвобождение ветра: Бурящая воздушная пуля") - для использование техники Шукаку вдыхает большое количество воздуха, а после ударяет себя по животу и выпускает шар сжатого воздуха. Способен создавать шары в большом количестве один за другим. Разрушительной силы одного шара достаточно чтобы пролететь сотни метров в лесу, снося деревья, или разрушить крупное здание. Всего несколько попаданий хватит, чтобы убить крупное призывное животное.
    • Сабаку Сотайсо Фуин ("Песчаный водопад: Великая печать песчаной гробницы") - Шукаку наносит обеими руками удар по противнику, при этом его руки рассыпаются песком и захватывают противника, принимая вид огромной пирамиды из песка с жертвой в центре, через несколько секунд запечатывающий узор на пирамиде замыкается и жертва запечатывается внутри неё.
    • Биджудама ("Шар биджу") - Шукаку генерирует в пасти шар из энергии, который взрывается при попадании в цель с силой, достаточной для испарения средних размеров горы. Эту атаку можно отразить, при условии, что не будет нарушена целостность оболочки бомбы.
      • Усиленная Биджудама - Шукаку должен быть способен не сразу выстреливать Бомбой Биджу, а заряжать ее некоторое время. Усиленная Бомба Биджу гораздо мощнее обычной.
GaaraAcf13
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения: Тоусен Канаме (Bleach) - Тоусен как шинигами

Гриммджоу Джагерджак (Bleach)

Неопределённые бои:
Advertisement