Имя: Учиха Шисуи, "Шисуи Телесного Мерцания"
Происхождение: Naruto
Уровень сил: 9, вероятно выше
Пол: Мужской
Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Листа, джонин, капитан АНБУ
Возраст: Неизвестно на момент смерти
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорные восприятия (псевдо-предвидение, видит чакру), высокие навыки рукопашного боя, владение оружием, ловкость, ментальные манипуляции, иллюзии (тип 1, 3, 5, 8), клоны, копирование (облика, способностей, навыков/умений), призыв (ворон), сопротивляемость (духовная, ментальная), манипуляции огнём, манипуляции воздухом, манипуляции электричеством, энергетические атаки. аура (материализованная), невероятная сила воли
Слабые стороны: Кото амацуками можно использовать только один раз в десятилетия; постепенно слепнет при использовании техник Мангекьё Шарингана
Разрушительный потенциал: Уровень большого здания, вероятно выше
Диапазон: Несколько десятков метров
Прочность/защита: Уровень здания, выше с Сусаноо
Скорость: Двузначные числа Маха
Сила на подъём: Десятки тонн
Сила на удар: Уровень здания
Выносливость: Сверхчеловеческая, высокая стойкость к боли
Интеллект: Высокий, в своё время считался самым талантливым шиноби из клана Учиха
Боевые навыки: Высокие. Мастер гендзюцу, эффективно применяет техники Мангекьё Шарингана
Экипировка: Кунаи, сюрикены, танто
Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.
- Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
- Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
- Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противника, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
- Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
- Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
- Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
- Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой. Заявлено, что при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
- Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
- Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
- Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
- Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
- Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
- Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
- Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
- Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
- Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.
Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.
- Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное(например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
- Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом(обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
- Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
- Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Шисуи эффективно использует эту технику, за что и получил прозвище "Шисуи Телесного Мерцания".
- Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создаёт иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
- Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
- Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Продвинутые техники ниндзюцу:
- Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создает клонов, полностью идентичных с оригиналом. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Чакра распределяется поровну между клонами и оригиналом, поэтому они способны использовать техники.
Катон ("Высвобождение огня") - техники, позволяющие управлять огнём или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками ветра и слабость перед техниками воды.
- Катон: Гокакью но Дзюцу ("Высвобождение огня: Техника огненного шара") - простейшая техника катона - грудь при вдохе наполняется воздухом, который смешивается с чакрой огня, а затем выдыхается крупный огненный шар. Область поражения зависит от количества собранной чакры, но не превышает десятка метров, и урон от техники не особо велик.
Футон ("Высвобождение ветра") - техники, позволяющие использовать стихию ветра. Они имеют преимущество перед техниками молнии и слабость перед техниками огня.
Райтон ("Высвобождение молнии") - техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в электричество и управлять им. Оно имеет преимущество перед техниками земли и слабость перед техниками ветра.
Шаринган - глаза, позволяющие предугадывать движения противника, копировать и в точности воспроизводить ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу техники (если возможности хозяина позволяют), также могут быть использованы для наложения гендзюцу. Позволяют видеть магическую энергию, даже если её размеры незначительны.
- Гендзюцу - техники Шарингана, позволяющие управлять ощущениями противника, путём воздействия на поток внутренней энергии в его мозгу контролируя все органы чувств.
- Изанами - техника иллюзии, позволяющая создать временную петлю в сознании противника, выведя его из строя. Накладывается путём искусственного воссоздания для противника уже пережитых ощущений и закольцовывания в его мозгу времени от первого раза, когда он испытал эти ощущения, до второго, требует больших усилий, чем обычное гендзюцу, но позволяет игнорировать защиты и резисты. Техника влечёт за собой потерю глаза.
Мангекьё Шаринган - более совершенная форма шарингана, позволяющая использовать мощные техники ценой повреждения глаз, которые при использовании техник быстро слепнут.
- Кото Амацуками - техника Мангекьё Шарингана Шисуи, сильнейшее программирующее гендзюцу, проникающее в сознание незаметно для самой жертвы, и меняющее её приоритеты/цели в нужную сторону навсегда. Используется раз в 10 лет.
Сусаноо - материализация чакры пользователя в виде своеобразного демона, одновременно защищающего пользователя от атак противника и позволяющего ему атаковать не открываясь для контратак. Даже с одним Мангекьё Шисуи способен был сформировать Сусаноо вплоть до гуманоидного. В зависимости от количества вложенной чакры размеры и свойства Сусаноо меняются:
- Покров - практически не даёт защиты, но за счёт сформированной руки Сусаноо можно хватать противников, отбивать атаки и наносить сильные удары.
- Скелет - неполная форма, обладающая низкими защитными свойствами.
- Полное Сусаноо - Сусаноо полностью формируется и получает возможность использовать оружие:
- Сусаноо: Цукумо - техника Шисуи, во время которой Сусаноо вскрывает свою грудную клетку для высвобождения из своей груди шквала крупных игл чакры зелёного цвета.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |