Имя: Стейл Магнус, Fortis931
Происхождение: To Aru Majutsu No Index
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Маг
Возраст: 14 (это надо просто принять)
Умения, силы и способности: Магия, пирокинез, ментальные манипуляции (промывка мозгов, стирание воспоминаний), иллюзи (тип 2), телекинез (для рун), бессмертие (тип 4 и 5 у Иннокентия), барьеры, призывы, магический обмен сообщениями с помощью дыма
Разрушительный потенциал: Здание+ | Большое здание/Небоскреб с помощью Иннокентия
Диапазон: 100 метров, зависит от обозначенной рунами локации
Защита: Уровень стены+ | Уровень холма+ для Иннокентия, способен сопротивляться заклинанию Дыхание Дракона
Интеллект: Выше среднего
Скорость: Быстрее чем может уследить глаз | Вторая космическая+ (32-33 Маха) у Иннокентия
Сила на подъем: Человеческая | Сотни тонн у Иннокентия
Сила на удар: Человеческая | Тысячи тонн у Иннокентия
Выносливость: Человеческая | Бесконечная у Иннокентия
Боевые навыки: Средние
Способности:
Маг (Majutsu-shi) - человек, что обладает возможность использовать магию (теоретическое и практическое учения использования сверхсил для людей без врожденного таланта, основанное на Теории Идолов).
- Очищение жизненной силы - основа магического учения, это очищение собственной жизненной силы и ее уплотнение для формирования маны.
- Сопротивление магии - сопротивление влиянию чужой маны, за счет наличия собственной присуща всем магам. Это малоэффективно для магии что имеет явно выраженную форму, а тем более физический облик, но значительно снижает ущерб (в зависимости от уровня магов) для чего то нематериального как проклятья.
Заклинания - форма проявления способностей мага с определенным катализатором в виде словесной формы, ритуала, или жеста. Стоит отметить, что даже слабый маг, владеет по крайней мере парочкой простых трюков и может создать духовный предмет буквально из мусора, вмешиваться в магические схемы других, и т.д.
Огненная Магия - Стэйл специализируется на огненной магии, которую совмещает с магией рун. Его магическое имя Fortis931.
- Огненный меч - Стэйл создает клинок из пламени, с температурой 3000 °C. Клинок взрывается при соприкосновении с целью, а затем мгновенно восстанавливается.
- Огненный нож - уменьшенная версия предыдущей техники
- Миражи - Стейл может сделать какой либо мираж, например мираж себя. Фальшивый Стейл будет ходить, говорить и вообще делать все, что делает оригинал (кроме атак)
- Крест убийства вампиров - Создает 2 огненных клинка и скрещивает их. Они так же имеют температуру свыше 3000 градусов и уничтожают все на своем пути.
Рунная магия - второй тип магии Стэйла, он проанализировал все 24 рунных знака.
- Распределение рун - Стэйл может моментально раскидать по области более 10 000 тысяч рун.
- Очистка территории - Стейл ограждает нужную ему территорию рунами, после чего ни один человек, кроме тех, что нужны Стейлу, туда не войдут, поскольку просто не воспринимают эту обаласть. Так же все люди, которые находились в этот момент в зоне - исчезают за пределы огороженной локации.
- Манипуляции памятью - Стейл может стереть людям память.
Иннокентий - Стейл облепливает нужную ему область рунами и призывает Иннокентия, святого охотника на ведьм горящего температурой 3000 °C . Иннокентий, это заклинание "Папа класса", он состоит из огня и может регенерировать бесконечно, пока не уничтожены руны. Так же он не может выйти за пределы области рун. В критических ситуациях Стейл может призвать сразу 3 Иннокентия на максимальной мощности.
- Алый крест - Инокентий может создавать в руке огненный крест, которым сражается.
Результаты боёв:
Победы: | - Алекс Мерсер и Джеймс Хеллер (Prototype) - победил в команде с Шизури Мугино |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |