Имя:
Происхождение: Touhou Project
Уровень сил: До 9+
Пол: Женский
Классификация: Фея звёздного света, участница группы трёх фей света
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, малый размер (тип 0, 1, вероятно 2), полёт, няшность, духовный урон, энергетические атаки, барьеры, сопротивляемость (вероятно почти все виды естественной и сверхъестественной), бессмертие (тип 2, 4, 5, 6), изменение формы (тип 3), невидимость, неосязаемость и её игнорирование, магия, иллюзии (тип 6 для фамильяров), регенерация (тип 8, вероятно 9), манипуляции растениями, манипуляции светом, манипуляции огнём, экстрасенсорное восприятие (зондирование, сенсор энергии), клоны (частичный тип 7 для Жителя Снов), манипуляции размером, духовные манипуляции, частичные манипуляции пространством, частичные мерные манипуляции, частичные манипуляции верой, концептуальное существование (воплощение звёздного света), возможная внепричинность
Слабые стороны: Будучи, по сути, разумным сгустком жизненной силы, очень уязвима к любым способностям, позволяющим этой силой управлять (вплоть до того, что, полностью лишившись всей жизненной силы, прекратится в каменную сакуру, кристаллизованную душу); основная способность не может различать объекты схожего размера
Разрушительный потенциал: Вероятно до уровня строения
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Вероятно до уровня строения; неуязвима для физических воздействий
Скорость: Сверхчеловеческая, вероятно намного выше
Сила на подъём: Неизвестна
Сила на удар: Неизвестна
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: На уровне ребёнка, однако достаточно умна, чтобы позволить своим партнёршам принять наказание за их шалости
Боевые навыки: Средние
Экипировка: Не имеет
Сверхъестественное существо 「
- Обитатель другого мира — существует теория, согласно которой реальность состоит из огромного количества тонких мембран, что содержат в себе миры с уникальными законами и правилами. Скажем, в мире людей всем управляют фотоны, однако есть бесчисленное количество миров, где могут доминировать другие квантовые частицы. Их обитателями как раз и являются сверхъестественные существа. При этом все реальности разделены особыми границами, которые не позволяют объектам разных бран взаимодействовать между собой. Благодаря этому, в одном месте может существовать несколько вещей одновременно.
- Невидимость — обычные люди не способны как-либо обнаружить присутствие обитателей иных миров, даже если они будут находится у человека прямо под носом.
- Флуктуации — для человека с расширенным восприятием жители иного мира могут выглядеть как флуктуации или летящие в вакууме бесформенные квантовые частицы. При этом сами люди будут выглядеть для них как полупрозрачные призраки.
- Неосязаемость — сверхъестественные существа способны проходить сквозь физические объекты мира людей, предположительно, скрываясь в квантовых разрывах своей реальности.
- 3 слоя 「
三つの層 」 — мир состоит из трех слоёв, что отвечают за те или иные аспекты мироздания. По ним можно определить степень воздействия конкретного существа на окружающую действительность.- Физический — слой, подчиняющийся законами физики, на котором находятся все живые существа и неодушевленные предметы.
- Духовно-ментальный — духовный слой, которому принадлежит магия, волшебство и движение души. Именно отсюда исходят все мысли и эмоции живых существ. Не исключено, что он также включает в себя различные метафизические области по типу фантазий и снов. Большинство ёкаев ограничено психическим слоем, а потому у них возникает ощущение зацикленной истории. Иначе говоря, им кажется, будто бы все вещи рано или поздно возвращаются к своему изначальному состоянию.
- Памяти — данный слой содержит воспоминания обо всех вещах и при этом отвергает цикличность мира. Поскольку в слой памяти можно только что-нибудь добавить, а забрать из него ничего нельзя, полностью воссоздать все условия уже произошедшего события попросту невозможно.
- Определение вероятностей — все эти три слоя вместе создают будущее: физический — с помощью законов физики, духовный — толкуя исходы, и слой памяти — влияя на возможности. Любая вероятность в физическом и ментально-духовном слое определяется в первую очередь тем, насколько она удачлива в воспоминаниях.
- Иллюзорность — сверхъестественное явление или объект, оказавшимся в другом мире, где из-за отсутствия веры людей в потустороннее всё подчинено совершенно иным законам. Иллюзорность распространяется на ёкаев и богов, а также вымирающие виды животных, забытые предметы и существующих в этом мире людей.
- Сопротивляемость — принадлежность к иному миру подразумевает широкий спектр различных сопротивляемостей, позволяющих игнорировать множество сверхъестественных воздействий и быть независимым от законов других миров.
- Комплексное воздействие — обитатели других бранных миров могут оказывать многоуровневое воздействие на окружающую действительность и населяющих ее существ, нанося урон на нескольких слоях существования.
- Житель Снов 「
夢の住人 」 — сновиденческое Я всех живых существ, что позволяет спящему побывать в местах, где никогда не был и увидеть людей, которых никогда не видел. Погружаясь в сон, оригинал «перехватывает» управление над Жителем Снов, тем самым получая возможность видеть сны. Копии ментально связаны друг с другом, они делят воспоминания с оригиналами и ничем от них не отличаются, за исключением того, что они очень эмоциональные, слишком искренние и имеют зависть к телам из плоти и крови.- Реинкарнация — в мире снов у каждого существа имеется некое подобие бесплотного духа, которое является основой для Жителя Снов. Если уничтожить сновиденческое Я, то через некоторое время появится его замена, которая будет намного сильнее предыдущей версии.
- Разрыв связи — под воздействием определенной ментальной магии, в частности Идеальной Одержимости, связь между оригиналом Жителем Сном может разорваться. Из-за этого копия из Мира Снов впадает в буйство и переносится в реальный мир, начиная творить там беспорядки.
- Замена тел — если по каким-то причинам Житель Снов сбежит из своего мира, то он сможет поменяться местами с оригиналом. Спустя некоторое время сновиденческое Я забудет, что был копией и, вероятнее всего, станет оригиналом, начав вести обычную жизнь.
- Душа 「
魂 」 — то, что есть у каждого существа и объекта, внутри которого содержится их сознание. Душа представляет собой фундаментальную часть мироздания, которая подвергается циклу перерождений. В случае полного уничтожения физического или духовного тела, она попадает в загробные миры, а затем отправляется реинкарнировать.- Духовный след — обладатели души всегда оставляют за собой особый след, говорящий об их присутствии. Если существо бесследно исчезло, то это значит, что оно попало в другой мир.
- Духовная сила 「
霊力 」 — особая энергия, чьим источником является непосредственно душа. Духовная сила обычно используется для воспроизведения различных энергозатратных действий, а её количество напрямую влияет на силу существа. Имеет ассоциации с темпераментом (включает в себя эмоции и подсознание), фантомами (сущностями всего живого), выносливостью и ки.- Поглощение — наносимый урон заставляет противника терять духовную силу, в результате чего атакующий сумеет её абсорбировать. Если во время этого оппонент атаковал снарядами, то они будут преобразованы в спиритическую энергию, которую можно сразу же поглотить.
- Истощение — при потере духовной энергии, существо лишается возможности использовать свои техники и способности до тех пор, пока спиритическая сила не будет восстановлена.
- Элементы — все сущности состоят из элементов: дерева, огня, земли, металла и воды. Эти элементы взаимодействуют между собой через силу «десяти»[?], и вместо того, чтобы оставаться в равновесии, они постоянно трансформируются.
- Взаимодействие элементов — дерево является топливом для огня, из огня появляется земля, в земле появляются жилы металлов, металл очищает воду, благодаря воде вырастают деревья, деревья корнями сдерживают землю, земля всасывает воду, вода тушит огонь, огонь плавит металл, и металл рубит дерево. Все эти силы тесно связаны между собой, не ограничиваясь взаимодействием между двумя сущностями. Если сила металла слабеет, то дерево становится сильнее, отчего огонь тоже становится сильнее, что в конце концов приводит к тому, что металл тоже вновь становится сильнее. И если металл становится сильнее, то дерево слабеет. И поскольку эти силы никогда не стабильны, и постоянно работают, в результате этой работы всегда появляется или уничтожается несколько новых сущностей.
- Сочетание элементов — элементы работают не только по принципу «камень-ножницы-бумага», но и могут соотноситься друг с другом. Например, существо, символизирующее воду, обычно проигрывает существу, которое символизирует дерево, однако если они объединят силы, то в дуэте будут очень эффективными в бою.
- Взаимодействие элементов — дерево является топливом для огня, из огня появляется земля, в земле появляются жилы металлов, металл очищает воду, благодаря воде вырастают деревья, деревья корнями сдерживают землю, земля всасывает воду, вода тушит огонь, огонь плавит металл, и металл рубит дерево. Все эти силы тесно связаны между собой, не ограничиваясь взаимодействием между двумя сущностями. Если сила металла слабеет, то дерево становится сильнее, отчего огонь тоже становится сильнее, что в конце концов приводит к тому, что металл тоже вновь становится сильнее. И если металл становится сильнее, то дерево слабеет. И поскольку эти силы никогда не стабильны, и постоянно работают, в результате этой работы всегда появляется или уничтожается несколько новых сущностей.
- Левитация — обитатель сверхъестественных миров умеет летать, даже если у него крылья имеют неправильную форму или вовсе отсутствуют.
- Магия 「
魔法 」 — сверхъестественная сила, что позволяет воплощать в реальность различные явления. Прежде всего, магия берет своё начало от луны, благодаря которой она появилась на свет. Магия является совершенной обыденной вещью, а научиться использовать её может каждый.- Магическая сила 「
魔力 」 — показатель энергии, который определяет силу пользователя магии и позволяет применять заклинания. Источником магической энергии может послужить что угодно, к примеру волшебные компоненты или аура. Тип энергии также очень важен — например, магия льда сильнее зимой, но летом, без особого предмета (вроде чешуек водного дракона), довольно слаба. Чем больше магической силы, тем сильнее магия, которой повелевают. - Элементы магии — в сотворении заклинаний присутствуют шесть составляющих:
мастерство волшебника,темперамент души,состояние ингредиентов и приспособлений,пространство , в котором оно происходит,время , когда оно происходит, и самое последнее – этоудача , способная восполнить недостачу остальных элементов. С другой стороны, если удачи нет, то даже простейшая магия обречена на провал. - Магический круг — во время воспроизведения заклинания, позади пользователя магии формируется красный магический круг с шестиконечной звездой.
- Сенсор энергии — пользователь магии всегда чувствителен к изменению темперамента, то есть к ки и духовной силе.
- Магическая сила 「
Данмаку 「
- Фамильяры — иллюзорные магические спутники, обеспечивающие высокую огневую мощь в данмаку. Они могут быть как личными предметами, атрибутами атакующего или миниатюрными магическими кругами, так и вовсе не иметь никакой формы. Фамильяры также могут быть материальными, благодаря чему могут не только атаковать, но и защищать от атак своего владельца.
Спелл-карты — обладающие уникальными именами боевые техники. Спелл-карты используются в Генсокё во время дуэлей по специальным правилам, что позволяют превратить насилие в игру и показывать свою силу, проявляя снисхождение к оппонентам. Официально считается, что правила дуэлей на спелл-картах были придуманы Рейму Хакурей, однако есть все основания полагать, что их настоящим автором была Юкари Якумо.- Использование спелл-карт запрещает побеждать противника исключительно за счёт силы и предполагает наличие в атаках красоты и смысла, отражённого в названии.
- Так как победа над оппонентом не является непосредственной целью спелл-карт, используемые в них атаки могут быть весьма замысловатыми, а иногда и вовсе ставить внешний вид выше атакующего потенциала (подобный тип спелл-карт Мариса Кирисаме называет «театральным», и его можно использовать и без оппонента, просто для красоты).
- При этом, не каждую атаку, использующую данмаку, можно считать спелл-картой, даже если в той имеется определённый сложный и красивый узор.
- У каждой спелл-карты есть таймер, ограничивающий продолжительность техники, и «полоса здоровья». Эту полосу необходимо израсходовать нанесением определенного количества урона противнику, дабы суметь пройти спелл-карту.
- Техники в спелл-картах цикличны и будут продолжатся до тех пор, пока не окончится таймер или не будет нанесен определенный урон оппоненту.
- Спелл-карты должны быть объявлены перед использованием.
- Количество используемых именных заклинаний должно быть определено перед поединком.
- Та сторона, которая первой израсходует все свои спелл-карты, обязана признать поражение.
- Победитель обычно даёт проигравшему шанс отыграться.
- Барьер — энергетический щит, позволяющий заблокировать атаки оппонента. При точечном ударе барьеры принимают форму стены, а в случае атак по области — окружают пользователя защитным полем в форме шара. В некоторых спелл-картах, дуэлянты ограждают себя барьером, который сильно уменьшает входящий урон во время совершения атаки. После этого барьер на некоторое время даст осечку и ослабнет, окрасившись в красный цвет. В этот момент, силовое поле пользователя техники будет легко пробить.
Фея 「
- Скверна 「
穢れ 」 — метафизическое понятие смертности, которое крадёт вечность из всего живого и неживого, тем самым сокращая их срок пребывания в этом мире. Скверна зародилась в водах морей и океанов в результате борьбы за выживание. Вскоре, битва перешла на сушу и начала распространяться по Земле, заливая её кровью и пропитывая скверной все сущее. - Ускорение роста растений — все феи, будучи воплощениями жизненной силы, могут самим фактом своего присутствия делать растение сильнее и ускорять его рост. Помимо этого, как и боги, феи могут, собирая молитвы, значительно усилить своё влияние на растения, ускорив их рост в десятки раз. При этом, ускорение роста может действовать не только на растение, в котором живёт фея, но и на те растения, что находятся рядом с ним. Следует отметить, что данная способность работает пассивно, и сами феи не могут её контролировать.
- Симбиоз с растениями — взамен на это, растения (чаще всего деревья) могут предоставить феям жилища, причём внутренняя часть может быть значительно больше по размерам, чем наружная. При этом, кто-то, не являющийся феей, сможет увидеть внутри растения (да и в любом другом месте, где живут феи) подобный дом лишь в том случае, если хозяева сами его покажут, либо если наткнётся на него случайно. По сути, феи в этом плане очень близки к богам, способным жить внутри абсолютно любых вещей.
- Ускорение цветения — благодаря своей связи с природой, феи могут пассивно ускорять не только рост растений, но и их цветение. Чем сильнее они перевозбуждены, тем быстрее будут расцветать все цветы вокруг них, вплоть до того, что четыре феи могут всего за несколько минут заставить полностью зацвести множество вишнёвых деревьев в радиусе десятков метров вокруг них. При этом, среди самих фей считается, что то, насколько рано зацвели сакуры в месте, где они живут, является показателем их (фей) силы.
- Влияние на природу — феи могут делиться жизненной силой не только с растениями, но и вообще со всей природой, которая их окружает, включая неживую. Например, феи, живущие в реках, помогают самим рекам быть глубокими и течь бурным потоком, в то время как без них река будет считаться «мёртвой». Также феи влияют и на магическую живую природу, например, без их жизненной силы поедающие людей цветы-монстры, гигантские жуки и огромные плоды превращаются в свои абсолютно обычные немагические аналоги.
- Изменение размеров — феи могут иметь размеры от размера ладони до размера десятилетнего ребёнка, и в зависимости от их желания, они способны становится либо меньше, либо больше.
Обнаружение объектов — способность, позволяющая способная смотреть нам мир так широко, как свет звёзд, падающий на землю. Как радар, Стар умеет обнаруживать живых существ и предметы, независимо от того, двигаются они или нет. Точного диапазона охвата её способности нет и по всей видимости может обнаруживать объекты на большой области, если Стар не будет отвлекаться на другие вещи.
- Поглощения света — будучи феей звёздного света, Стар может поглощать его свет. Она может как использовать его для того, чтобы быстрее исцелять полученные раны, так и просто накапливать внутри себя, чтобы потом усиливать свои атаки. Что касается исцеления от ран, в отличие от Санни и Луны погода и время суток не ослабляют Стар и она всегда способна исцелить свои раны.
- Тихое мерцание 「
静かなる輝き 」 — Стар стреляет влево и вправо потоками снарядов с помощью двух фамильяров в форме звёзд. - Падающая звезда «Маленькая комета» ▪
流星 「プチコメット 」 — Стар выпускает вокруг себя волны больших пятиконечных звёзд, которые, при столкновении с поверхностями, разбиваются на множество маленьких звёздочек. Параллельно с этим фея будет стрелять в противника огненными шарами. - Падающая звезда «Поток комет» ▪
流星 「コメットストリーム 」 — фея разбрасывает по кругу огненные шары, которые разбиваются на множество звёздочек. Одновременно с этим Стар выпускает во все стороны плотные волны больших звёзд. - Звёздная пыль «Кропящие осколки» ▪
星粒 「スプリンクルピース 」 — фея распространяет во все стороны множество снарядов-осколков, отскакивающие от боковых поверхностей.- Звёздная пыль «Дождь звёздных осколков» ▪
星粒 「スターピースシャワー 」 — идентична предыдущей, однако Стар стреляет осколками по спирали. Они всё также отскакивают от поверхностей.
- Звёздная пыль «Дождь звёздных осколков» ▪
- Знак звезды «Мерцающий сапфир» ▪
星符 「トゥインクルサファイア 」 — Стар обстреливает все пространство огненными шарами, которые закручиваются по круговой траектории. Огненные снаряды оставляют за собой шлейфы из миниатюрных звёздочек. - Знак звезды «Блестящий сапфир» ▪
星符 「シューティングサファイア 」 — за Стар следует немного отстающий фамильяр, который обстреливает всё поле боя огненными шарами сразу в трёх направлениях. Пламенные шары оставляют за собой кратковременные следы из звёздочек. - Свет звезды «Звёздный лазер» ▪
星光 「スターレーザー 」 — Стар стреляет в разные стороны звёздами с лазерными шлейфами. Если как-нибудь взаимодействовать со звёздочками, то они разбросят вокруг себя мелкие энергошарики, а также испарят лёд. Во время этого фея будет покрывать всё поле боя плотными волнами энергетических снарядов, которые будут отскакивать от стен и потолка.- Свет звезды «Звёздный шторм» ▪
星光 「スターストーム 」 — с неба падает множество звёзд с лазерными следами, которые идентичны тем, что были в предыдущей технике. В это время Стар выпускает в сторону оппонента шторм из мелких звёздочек.
- Свет звезды «Звёздный шторм» ▪
- Знак звезды «Дождь звездного света» ▪
星符 「スターライトレイン 」 — сверху начинается ливень из быстропадающих маленьких звёздочек. - Знак звезды «Красная звезда» ▪
星符 「レッドスター 」 — Стар посылает на противника фамильяра, который будет разбрасывать на высокой скорости множество красных звёзд.
Три феи Света — группа фей, состоящая из Санни Милк, Луны Чайлд и Стар Сапфир. Эти три феи известны за розыгрыши над людьми и своей командной работой, даже если это иногда происходит случайно. Поскольку каждая из них обладает своей особой способностью, они в состоянии объединить свои таланты и сделать то, чего они не могли бы сделать по отдельности. В своём запасе озорное трио имеет совместные техники, атаки которых возглавляет одна из них. В данном случае лидирующей феей является Стар.
- Знак света «Тройной метеор» ▪
光符 「トリプルメテオ 」 — трио Света постоянно атакует противника огненными шарами, которые разбиваются на множество миниатюрных звёздочек. - Знак света «Расширяющийся метеор» ▪
光符 「エクステンシブメテオ 」 — лидирующая Стар выпускает вокруг себя множество огненных шаров, пока остальные феи стреляют по противнику небольшими кучками пламенных снарядов. Огоньки при встрече с поверхностью разбиваются на множество звёздочек. - Жар звезды «Растворитель льда» ▪
星熱 「アイスディゾルバー 」 — сверху начинается ливень из быстро падающих маленьких звёздочек. В это время озорное трио будет атаковать противника звёздами с лазерными следами, которые способны растапливать лёд за считанные мгновения. - Яркая звезда «Пояс Ориона» ▪
光星 「オリオンベルト 」 — передвигаясь по полю боя вверх и вниз, феи будут выпускать за собой по спирали множество волн снарядов-звёздочек.- Яркая звезда «Большой треугольник» ▪
光星 「グレートトライアングル 」 — эта техника похожа на предыдущую, однако здесь трио фей летают по кругу.
- Яркая звезда «Большой треугольник» ▪
- Совместная техника «Фейский овердрайв» ▪
協力技 「フェアリーオーバードライブ 」 — феи кучкуются и таким образом начинают летать по полю боя, иногда пытаясь протаранить противника. Ударяясь об поверхности, они призывают с неба множество падающих энергетических шаров. Пролетая мимо них, феи превращают их в пламенные снаряды. - «Три феи» 「
スリーフェアリーズ 」 — две феи направляют потоки снарядов в ведущую, которая собирает их воедино. Через мгновение лидирующая фея разбросает эти снаряды в разные стороны в огромнейших количествах. Когда снаряды коснутся любых поверхностей, то они отразятся в виде огненных шаров, которые мигом покроют собой всё поле боя.
Сезонный инцидент — по причине действий Окины Матары и её слуг, все феи временно впали в буйство, что очень сильно сказалось на окружающей их природе. В итоге, в разных местах Генсокё установился сезон, ближе всего к которому были живущие там феи: где-то нещадно палило летнее солнце, где-то с деревьев опадали осенние листья, где-то вовсю бушевала зимняя метель, а где-то всё время цвела весенняя сакура.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |