Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
1245600061 11
ГОСПОДИН, НАМ ИЗВЕСТНО, ЧТО МЫ ЕСМЬ ПОРЯДОК И МЫ ЕГО СОЗДАЕМ… МЫ ЕСМЬ НАДЕЖДА. МЫ ЕСМЬ МИЛОСЕРДИЕ. И МЫ ЕСМЬ СПРАВЕДЛИВОСТЬ. НЕТ НИЧЕГО. ЕСТЬ ТОЛЬКО МЫ. ВСЕ, ЧТО СУЩЕСТВУЕТ, ЭТО МЫ. НО МЫ ДОЛЖНЫ ЛЮБИТЬ. ИБО ЕСЛИ МЫ НЕ ЛЮБИМ, ЗНАЧИТ, НЕ СУЩЕСТВУЕМ. А ЕСЛИ МЫ НЕ СУЩЕСТВУЕМ, ЗНАЧИТ, НЕТ НИЧЕГО, КРОМЕ СЛЕПОГО ЗАБВЕНИЯ. НО ДАЖЕ ЗАБВЕНИЕ КОНЕЧНО. ГОСПОДИН, МОЖЕШЬ ЛИ ТЫ ДАРОВАТЬ МНЕ НЕМНОГО ВРЕМЕНИ? ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬ УТРАЧЕННОЕ РАВНОВЕСИЕ. ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ОТДАТЬ ТО, ЧТО БЫЛО ПОЛУЧЕНО. РАДИ УЗНИКА В БАШНЕ И ПОЛЕТА ПТИЦ. ГОСПОДИН, НА ЧТО ОСТАЕТСЯ НАДЕЯТЬСЯ УРОЖАЮ, КАК НЕ НА ЛЮБОВЬ ЖНЕЦА?
~ Разговор Смерти С Азраилом

Имя: Смерть, Билл Двер, Мрачный Жнец, Похититель Душ, Разрушитель Империй, Поглотитель Океанов, Вор Всех Времен, Наивысшая Реальность, Жнец Рода Человеческого и многие другие, некоторое время был Санта-Хрякусом

Происхождение: Discworld

Уровень сил: Неизвестный уровень

Пол: Мужской

Классификация: Антропоморфная сущность, персонификация смерти живых существ (кроме крыс и блох), воплощение Азраила, один из четырех всадников Абокралипсиса, солдат Клатчского иностранного легиона, рабочий на ферме, замещающий Санта-Хрякуса

Возраст: Рожден со смертью первого живого существа на плоском мире и будет существовать пока последнее из них не умрет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики,манипуляции смертью, полет, экстрасенсорные восприятия, телепортация, невидимость, умение ГОВОРИТЬ КАПСОМ (на самом деле капителью), бессмертие (тип 2,4,5), концептуальное существо, акаузальность (тип 2), манипуляции временем, мерные атаки, манипуляции душами, манипуляции материей, манипуляции реальностью, манипуляции пространством, ментальные манипуляции, локальная вездесущность, регенерация (тип 7), сверхъестественная память, изменение формы, неосязаемость, телекинез

Слабые стороны: Правила, которыми Азраил и другие Старейшие ограничили существ вроде Смерти; необходимость соблюдать баланс реальности; вера (вера может изменить его облик и личность); во многом плохо понимает живых существ; не может создавать ничего по настоящему нового, лишь копировать; не способен видеть и взаимодействовать с истинно бессмертными, а так же попадать в места, где смерти не существует

Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушении, способен убить любое обычное существо, что является живым, способен манипулировать реальностью в неопределенных масштабах, способен убить существо от жизни которого зависит работа вселенной

Диапазон: Как минимум везде где есть жизнь Плоского мира, вероятно даже больше

Прочность/защита: Неизвестно

Скорость: Достаточно свободно манипулирует временем, способен выходить из него, перемещаться через него или двигаться с такой скоростью с которой ему надо

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Неизвестно, оружие смерти режет на атомном уровне

Выносливость: Физически не устает.

Интеллект: Очень высокий, имеет доступ к космическим знаниям, но многие вещи, такие как бытовые особенности и детали жизни людей, ему неизвестны или непонятны

Боевые навыки: Мастер владения косой. Любые обычные физические действия он выполняет идеально

Экипировка:

Коса Смерти - магическая коса, c помощью которой Смерть отделяет душу от тела. Она настолько острая, что способна порезать на расстоянии десятка сантиметров от лезвия. Способна резать звук, время, свет, а также нити, связывающие душу с телом, разделять воздух на атомы. Имеется большой набор кос для самых разных живых существ.

Меч Смерти – меч с аналогичными косе свойствами предназначенный для королей.

Бинки - лошадь Смерти. Он существует сразу во всех измерениях являясь материальной, как для живых, так и для призраков. Подобно Смерти является чрезмерно реальной, способна летать (а точнее самостоятельно задавать для себя уровень земли по которой он скачет), а так же игнорировать время, путешествуя с огромной скоростью или перемещаясь во времени. Весьма умна для лошади.

Владения Смерти - Смерть сотворил свою карманную реальность между измерениями, которое не привязано к какой-то конкретной точке пространства и времени. Эти владения созданы из отрывочных представлений о виденных когда-либо Смертью вещах. Здесь присутствует дом, сады, горы, поле для гольфа (для порядка которое было помещено в многомерное пространство), лабиринт (с различными временными разрывами добавленными для интереса), огород и много другое. Пространство в поместье субъективно. Смерть забыл сделать дом больше снаружи, чем внутри. То же самое с садом. Комната площадью в милю здесь в порядке вещей, перспектива тоже нарушена, что является маленьким может казаться большим и наоборот. Но тем не менее обычные смертные не замечают этих огромных пространств, пересекая их и взаимодействуя с ними будто это обычная комната. Также было сотворено во владении некое подобие времени, отличающееся от времени реального мира, в нём ничего не стареет.

  • Жизнеизмерители - песочные часы, отмеряющие время жизни каждого живого существа и хранящиеся в специальном помещении поместья Смерти обладающем многомерной топологией. Являются чем-то вроде воплощенной в реальность метафоре. Если сломать жизнеизмеритель, то существо умрёт из-за сторонних причин. Жизнеизмеритель самого Смерти пуст.
  • Библиотека – в библиотеке дома хранятся книги, в которых сама по себе пишется биография каждого живого существа по мере его жизни.
  • Колодец Душ – куда бы они не следовали, души умерших обязательно проходят через этот колодец и, находящийся на краю Колодца внимательный слушатель, может услышать отголоски их последних слов, которые зачастую являются либо нецензурными, либо фразами вроде «Интересно, что случится, если я потрогаю вот это...» и «Нет, змеи с желтой полосой совершенно безобидны, дайте я вам покажу...».
  • Миниатюрная модель Плоского мира – в кабинете Смерти находится миниатюрная модель Плоского мира, которая отображает все что происходит в реальном Плоском мире, поэтому Смерть может наблюдать отсюда с легкостью за кем угодно.

Атаки, техники и способности:

Bbd8c06f9d941d9578eb1feb564dfcd1

Антропоморфная персонификация – в отличии от богов рожденных полностью силой веры живых существ (вера в плоском мире является могущественной силой способной перекраивать ее нестабильную реальность), антропоморфные персонификации являются воплощением сил, которые будут существовать независимо от того верят ли в них или нет. Смерть пришел в мир, когда появилось первое живое существо и уйдет, когда умрет последнее. Но тем не менее вера наделяет антропоморфные персонификации личностью и формой. Смерть эволюционировал одновременно с жизнью. Как только живое существо смутно осознало концепцию внезапного перехода в категорию неживых, на свет родился Смерть как личность. Он был Смертью задолго до того, как люди начали подозревать о его присутствии, они лишь придали ему форму, вручили косу и облачили в плащ с капюшоном, хотя на самом деле этой личности уже стукнуло миллион лет от роду.

  • Смерть – он является самим воплощением концепции смерти на Плоском мире и на самом глобальном уровне является один из воплощений Азраила, Смерти Вселенных. Смерть следит за тем, что бы когда пришло назначенное время, существа умирали, их души получали то во что они верят, а жизненная сила не скапливалась. Во власти Смерти находятся все живые существа Плоского мира, когда-либо жившие и которые будут жить, включая богов, других антропоморфных персонификаций и самого А’Туина. Все, кто встречался со Смертью в дружеской обстановке, в отличии от сугубо деловых контактов, недоумевают, как он умудряется одновременно быть ходящим, говорящим скелетом, время от времени зацикливающимся на карри, и всемирной силой, влияющей на жизнь каждого живущего создания. И все потому, что он, как и Время, как и Война, является антропоморфной персонификацией. Измерители Жизни это Смерть, Библиотека – Смерть, каждая черная травинка в его владениях – Смерть. Малюсенькая часть силы, ездящая верхом на белой лошади и держащая косу, лишь центр фокусировки в безграничности неизбежной смертности.
    Плоский-Мир-фэндомы-Терри-Пратчетт-discworld-1851071
    • Точки пересечения – так же называемые узловыми точками. Они являются частью устройства Вселенной и держат смерть как явление под контролем. Смерть должна прийти точно в конце жизни, а не до и не после, и узловые точки должны быть сфокусированы таким образом, чтобы присутствовали ключевые фигуры. Точки фокусируются и затем забираются именно те жизни, которые должны быть забраны. Именно благодаря этому Смерти приходится приходить лично лишь к немногим живым существам, а не присутствовать при абсолютно любой смерти.
    • Пустой аккорд – вселенная Плоского мира была создана из изначального звука. Это был один мощный сложный аккорд. Самый обширный и сложный звук из всех когда-либо существовавших. Настолько сложный, что его нельзя воспроизвести внутри вселенной, как нельзя открыть ящик ломом, который находится внутри ящика. Великий аккорд, который на самом деле определил существование всего сущего. В его ритме живут все вещи вселенной. Это была изначальная Музыка. Смерть может сыграть пустой аккорд, который погасит этот звук, этот ритм затихнет, Музыка умрет, вселенная и атомы перестанут вращаться и всему придет конец.
    • Ощущение жизни – Смерть способен с легкость найти любое живое существо.
    • Продление жизни – может продлить жизнь живого существа или даже даровать ему бессмертие, хотя такие вещи против правил, которые Смерть старается не нарушать.
  • Чрезмерная реальность - Cмерть является сущностью более реальной, чем сама реальность, что даёт ему некое подобие нематериальности, так как предметы обычной реальности свободно проходят сквозь него, являясь по отношению к нему менее реальными.
  • Абсолютная память - Смерть ничего не забывает, помня любое событие будто оно произошло вчера, причем он помнит не только прошлые события, но и будущие, которые еще только должны случится.
  • Манипуляции временем – время ограничивает других существ, но не Смерть, которой может с ним обращаться весьма вольно и по сути является вневременным существом. В конце концов ему нужно не опаздывать на свои постоянные встречи по работе.
    • Путешествия во времени - способен с легкостью путешествовать сквозь время попадаю к примеру в прошлое.
    • Иррациональное время – многие антропоморфные персонификации могут входить в иррациональное время (и затягивать других) существующее между мгновениями обычного времени. Любой промежуток обычного времени равен целой вечности по меркам иррационального времени. Для вошедшего в него это будет подобно тому что бы остановить время, все что существует в обычном времени просто замирает. Даже если течение нормального времени будет остановлено, существа способные войти в иррациональное время этого даже не заметят.
  • Манипуляции пространством – пространство тоже по мнению Смерти является понятиями, присущими всем остальным, но никак не ему. Как минимум благодаря манипуляции им, он может вмещаться и проходить через проходы и отверстия явно непредназначенные для двухметрового скелета.
    • Наложение пространств – способность которую показывала внучка Смерти, поэтому она вероятно присуща и самому Смерти. Возможность заставить присутствовать помещение и его обитателей физически одновременно в двух местах и вероятно двух временах.
  • Переход между измерениями – способен с легкостью путешествовать между измерениями и попадать в другие пространства.
  • Изменение формы – Смерть может принять любую форму, был период когда он старался принимать облик, который могут ожидать его клиенты (жук скарабей, черный дракон и многие другие), но забросил это и решил оставаться в привычной форме двухметрового скелета в балахоне.
  • Невидимость - Смерть могут видеть только дети, волшебники, кошки и очень примитивные разумы, остальные создания в зависимости от желания Смерти не видят его, либо видят, но не воспринимают его как двухметрового ходячего скелета, неспособные сказать о нем чего-то определенного (впрочем, при намеренном желании, Смерть вероятно будет невидимым даже для вышеназванных исключений).
  • Голос Смерти – голос Смерти минует уши и колебания воздуха проникая сразу в разум, имеет достаточно сильный давящий психологический эффект позволяя быть более убедительным при отдаче приказов.
  • Манипуляции реальностью - может манипулировать реальностью на неопределённом уровне телепортируя и перемещая вещи, изменять произошедшие события или создавая предметы из ничего, но он не может создать ничего по настоящему нового, лишь копировать, при этом создает он вещи в меру своего понимания, а так как многие вещи, которые делают или используют люди Смерть плохо понимает, то и функциональность у них соответствующая (для того, что бы сделать нормальный водопровод в своих владениях пришлось вызывать сантехника, Смерть не знал, что трубы должны быть полыми).
  • Дарование статуса Смерти - Может наделить человека такой же силой, хотя эта сила будут уступать силе самого Смерти. Также его сила начинает переходить к его внучке, когда он забрасывает свои обязанности.

Смерть Крыс и Смерть Блох - отделившиеся от Смерти сущности. Когда Смерть уволили с его поста образовались отдельные Смерти для каждого вида живых существ, кроме человека. После возращения к своей должности Смерть снова объединил в себе их всех за исключением Смерти Крыс и Смерти Блох — к первому он успел привязаться, а за второго вступился сам Смерть Крыс. Вероятно обладают теми же силами, что и у Смерти, только в миниатюре.

Rty546
Advertisement