Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Sasori.full.1999595

Имя: Сасори Красного Песка, Акасуна но Сасори, Скорпион Красного Песка

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Сунагакуре, нукенин, мастер марионеток, участник Акацуки, живая марионетка

Возраст: 35 лет (выглядит на 16)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 0, 1, 3), контроль тела (тип 8), абсорбции (поглощение способностей), манипуляции элементами (огонь), манипуляции побочными элементами (магнетизм, яд), манипуляции нитями

Слабые стороны: Слаб в ближнем бою. Разом плохо контролирует всех кукол алый тайны. Имеется незащищенное живое сердце.

Разрушительный потенциал: Уровень скалы за счёт железного песка, не акцентируется на разрушениях

Диапазон: Ближний бой, десятки метров  

Прочность/защита: Предположительно, уровень разрушения строений+, уровень скалы с железным песком.  

Скорость: Сверхзвук+ скорость боя и атак 

Сила на подъём: Сверхчеловеческая 

Сила на удар: Сверхчеловеческая 

Выносливость: Ограничена лишь запасом энергии, не устаёт и не чувствует боли

Интеллект: Гениальный мастер марионеток

Боевые навыки: Способен в одиночку захватить целую страну. Создатель множества марионеток, так же способен видеть их слабые места. Может отражать слабые атаки, не глядя в сторону противника. Прекрасные познания в ядах (изготовление и нейтрализация).

Стандартные техники шиноби:

"Хенге но Дзюцу" - временно преобразует в определенную личность или предмет.

"Шуншин но Дзюцу" - быстрое перемещение на короткие дистанции.

"Каварими но Дзюцу" - при атаке врага заменяет себя на предмет (обычно это бревно).

"Буншин но Дзюцу" - создает несколько иллюзорных клонов, возможно больше. Не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и отвлекать противника. Оптическая иллюзия.

"Суймен Хоко но Гьё" - позволяет свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

"Ки Ноборе но Шугьё" - позволяет свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.

Техники кукловода:

Чакра но Ито ("Нити Чакры") - техника, при использовании которой из пальцев Сасори протягиваются нити чакры и прикрепляются к предметам, после чего движениями пальцев он способен управлять их движением. Основная техника кукловода, однако нитями можно контролировать движение не только марионеток. Нити невидимые.

Кугутсу но Дзюцу ("Техника марионеток") - техника управления движениями марионеток с помощью нитей чакры. В зависимости от навыков пользователя возрастает количество марионеток, которые он может одновременно использовать в бою.

Соен: Хитомигоку ("Кукольная игра: человеческая жертва") - техника, при которой нити чакры присоединены к различным пятнам на теле человека; голова, туловище, обе руки и обе ноги. Управлять можно как трупами, так и живыми людьми, даже вопреки их воле. Фактически эта техника позволяет заменить марионеток подручным материалом, если целых марионеток не осталось.

Хитокугутсу ("Марионетка из человека") - уникальная техника Сасори, позволяющая делать марионетки из трупов людей. При этом получившаяся марионетка способна использовать техники, которыми владела при жизни. Известно, что Сасори превратил в марионеток 298 погибших.

Яд - Сасори использует множество ядов, парализующих противника через несколько секунд и убивающих в течении нескольких дней, создать антидот против которых очень сложно. Всё оружие марионеток и самого Сасори покрыто ядом, в том числе ядом пропитан железный песок.

Хируко:

Naruto vol30 ch264 p018

Основная марионетка Сасори, с помощью которой он преодолел основную слабость кукловодов - ближний бой. Всегда находясь внутри Хируко, Сасори хорошо защищён. Более того, случайный враг даже не сразу узнает, что сражается с марионеткой - лицо Хируко скрыто маской, тело спрятано под плащом. Сама марионетка довольно неповоротливая и очень тяжёлая (при движении оставляет в земле глубокую борозду), но длинный хвост стремителен и точен, а так же отравлен. В тело Хируко встроено так же много другого оружия.

Шикоми Кугутсу: Шиншин Хаппа - техника, при которой изо рта Хируко в быстром темпе выстреливаются десятки игл.

Кугутсу но Дзюцу: Гишу Сенбон ("Техника кукловода: иглы из протеза руки") — техника Сасори, при которой он выстреливает во врага левую руку Хируко. Из неё налету отстреливаются десятки бамбуковых цилиндров, каждый из которых в свою очередь выстреливает десяток игл. Опасность техники в том, что огромное количество игл хаотично разлетается во все стороны, предугадать и увернуться от всех, ни получив ни царапины, сложно.

Сандайме Казекаге:

Сумев тайно убить Третьего Казекаге, Сасори сделал из него марионетку, начинив её различным оружием. Он носит ее запечатанную в свитке. На правой руке Третий оснащён несколькими лезвиями, в правой Сенджусобу.

Naruto vol30 ch266 p019

Сенджусобу ("Могущественная манипуляция тысячи рук") - техника, при которой в руке Сандайме Казекаге открывается специальный отсек, из которого начинают появляться сотни многосуставчатых деревянных рук. Сасори управляет их движениями и они быстро вытягиваются на несколько десятков метров, нанося сильные удары по врагу. Даже если врагу удалось увернуться от всех ударов, из рук выстреливаются тросы, связывающие врага, после чего на него выпускается облако быстродействующего ядовитого газа. Так же из рук можно стрелять десятками кунаев.  

Но основная опасность марионетки Третьего заключается в его техниках Джитона - стихии магнетизма. Сам Сандайме обладал врождённой способностью превращать чакру в магнитное поле, с помощью чего мог управлять движением железного песка, придавая ему форму любого оружия и по желанию разгоняя до высокой скорости. И его марионетка эти способности сохранила. Так же она способна преобразовывать внутри тела чакру в железо, выпуская из рта железный песок в нужном количестве. При касании намагниченного песка к металлическому оружию противника оно намагничивается и марионетка может им управлять.

  • Сатецу Шигуре ("Дождь железного песка") - железный песок формируется в несколько сот твёрдых пуль, одновременно выпускаемых во врага с такой силой и скоростью, что они оставляют глубокие выбоины в камне. Так же для повышения мощи можно сформировать песок в несколько десятков больших штырей размером в два метра (и весом в пару центнеров каждый), которые направляются в противника со сверхзвуковой скоростью.
  • Статетсу Кесшу ("Слияние железного песка") - Сасори, используя большое количество железного песка, создаёт из него цельнометаллические фигуры. Эти фигуры, из-за своего огромного веса, могут раздавить противника, или же быть запущены в него. Так как фигуры состоят из песка, их форма может быть изменена по ходу боя. Вес фигур несколько десятков тонн, и с их помощью можно нанести большие разрушения.
  • Сататетсу Каихо ("Железная вселенная") - самая опасная и непредсказуемая техника Джитона. Распространение своеобразной паутины стремительно и отрезает врагу пути к отступлению, окружая со всех сторон. Сила ударов шипов достаточна чтобы раскалывать камни, так что вдобавок и это самая мощная атака по площади у Сасори. Если даже противник избежал смертельного ранения, царапина почти неминуема, после чего через несколько секунд его парализует. Если противник не ранен, он остается в безвыходном положении среди множества прутьев, неспособный уворачиваться от атак.

Сасори:

Чтобы сохранить молодость и силу, Сасори превратил своё тело в марионетку. В его теле лишь один живой орган - сердце. Он хранит его в особом контейнере внутри тела марионетки. В ладони Сасори встроены огнемёты.Так же по желанию Сасори клапаны на руках могут раскрываться и оттуда вылетает большое количество взрывных кунаев. В животе трос с лезвием на конце. Сасори способен свободно управлять его движением, трос вытягивается на полсотни метров, острие втыкается в камень и смазано ядом. Воткнув конец троса в землю или камень, Сасори способен буквально летать с помощью него. Лопасти-лезвия за спиной быстро крутятся и способны рубить камень. Особенностью куклы является то, что если её разбить на части и сердце Сасори не будет задето, он может собраться вновь из частей. Так же он может быстро и незаметно для противника перебросить сердце из одной куклы в другую.

Naruto vol30 ch271 p009

Акахиги: Кики Санкаку ("Красная секретная игра: Третий выстрел марионетки")  - техника, которую Сасори использует с помощью своего кукольного тела. При этом он открывает клапаны на руках и отделяет голову от тела. Затем из рук и шеи в противника вылетают кунаи, к которым прикреплена взрывчатка.

Кико Джунпу ("Механический щит из чакры") - защитная техника, используемая марионетками, при котором создаётся щит из Чакры, защищающий пользователя от всех физических попаданий и от некоторых Ниндзюцу.

Акахиги: Хьякки но Соен ("Алая тайна: Танец ста марионеток") — Сасори достаёт из крепления на спине свиток и активирует его, после чего из свитка (вопреки названию техники) появляется отряд из как минимум ста пятидесяти марионеток, одетых в красные плащи. Одновременно с активацией свитка он открывает отверстие в своей груди, из которого выходит множество нитей чакры, прикрепляющихся к марионеткам. Поскольку даже самые великие кукловоды не могут контролировать более десяти кукол одновременно, именно эта техника делает Сасори величайшим кукловодом в мире. Контроль всех марионеток идеален, поскольку в отличие от обычных кукловодов он контролирует их не движением пальцев, а непосредственно мыслями, как собственные конечности. Большинство марионеток вооружены простым холодным оружием вроде катан, каждое их которых отравлено ядом.

Прочие:

Сенно Соса но Дзюцу ("Техника песчаной манипуляции сокрытия памяти") - Сасори способен удалить память человека до определенного момента. Позже жертва не помнит ничего. Преимущество данной техники в том, что шпионы после этого думают, что работают на свою страну. В нужный момент печать ломается, они вспоминают свою миссию и выполняют ее.

Anime-Naruto-sasori-Anime-Art-1736028
Способности Сасори
Результаты боёв
Победы Рип ван Винкль и Зорин Блиц (Hellsing) - победил в команде с Какузу

Маюри Куротсучи (Bleach) - Маюри до ТС

Дуня Мусташим (Magi Labyrinth of Magic)

Поражения Токи Фудживара (Code: Breaker

Тацуми (Akame ga Kill!) и Мейн (Akame ga Kill!) - проиграл в команде с Темари (Naruto)

Нойтора (Bleach)

Маюри Куротсучи (Bleach) - Маюри после ТС

Брук (One Piece)

Кенпачи Зараки, Бьякуя Кучики и Маюри Куроцучи (Bleach) - проиграл в команде с Какузу и Кисаме, капитаны образца ХМ

Неопределённые бои
Advertisement