ФЭНДОМ


UstarTreУстаревшая статья
По тем или иным причинам, информация в данной статье устарела и больше не является актуальной. Предполагается, что это будет исправлено со временем.
Kochiya.Sanae.full.1976974

Имя: Санае Кочия, "Новая богиня горы", "Обожествлённый человек ветра", "Малодушный и бездумный человек", "Современное живое божество", "Жрица эгоистичных желаний", "Теург ветра и озера", "Живое божество чудес, живущее в горах"

Происхождение: Touhou Project

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Человек, дальний потомок Сувако, живое божество, жрица ветра

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, наводящиеся атаки, манипуляции воздухом, манипуляции водой, сотворение чудес (манипуляции вероятностью) в основном манипуляции погодой

Разрушительный потенциал: Вероятно холм

Слабые стороны: Неизвестны

Диапазон: Десятки метров с дистанционными атаками

Прочность/защита: Сверхчеловеческая, вероятно выше

Скорость: Сверхзвуковая скорость реакции и боя

Сила на подъём: На уровне человека+

Сила на удар: На уровне человека+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Иногда глупит и проявляет излишнюю самоуверенность

Боевые навыки: Как живое божество имеет силу сравнимую с ёкаями

Экипировка:

Шармы - магические печати (вероятно с записями чудес), также могут использоваться как магические снаряды

  • Prayer "Charm of Good Commerce" - бросок большого количества шармов в противника. К сожалению они не обладают большой силой.


Атаки, техники и способности:

Спелл-Карты - имеющие уникальные имена боевые техники, которые обязательно нужно объявлять перед использованием. Спелл-карты используются в Генсокё во время дуэлей по специальным правилам, позволяющим превратить насилие в игру и показывать свою силу, проявляя снисхождение к оппонентам. Использование спелл-карт запрещает побеждать противника исключительно за счёт силы и предполагает наличие в атаках красоты и смысла, отражённого в названии. Так как победа над оппонентом не является непосредственной целью спелл-карт, используемые в них атаки могут быть весьма замысловатыми, а иногда и вовсе ставить внешний вид выше атакующего потенциала (подобный тип спелл-карт Мариса Кирисаме называет "театральным", и его можно использовать и без оппонента, просто для красоты). Официально считается, что правила дуэлей на спелл-картах были придуманы Рейму Хакурей, однако есть основания полагать, что их настоящим автором была Юкари Якумо.

  • Данмаку - всевозможные снаряды, обычно используемые в спелл-картах, где они выстраиваются в различные сложные и красивые узоры. В качестве данмаку можно использовать практически всё, что угодно: энергетические снаряды разных форм и размеров, амулеты, ножи, огненные шары, комки грязи, капли воды, мобильные телефоны, живых насекомых или даже самого себя. При этом, не каждую атаку, использующую данмаку, можно считать спелл-картой, даже если в той имеется определённый сложный и красивый узор.
Kochiya.Sanae.full.1649813

Призыв синтоистских богов - особый навык, которым владеют, в основном, синтоистские жрицы. Японские боги, будучи духовными существами, обладают способностью разделять свою сущность множество раз, причём каждая из данных частей будет иметь полную силу оригинала. Жрицы могут пользоваться этим, делая свои тела вместилищами для этих частей, что позволяет им на время получить способности призываемых богов. При этом, внутри себя можно поместить и сразу несколько сущностей, однако призывать множество богов одновременно неэффективно, так как те могут попросту передраться друг с другом. Санае очень хорошо владеет этой техникой, однако она пользуется лишь силой двух богинь Храма Мория, так как является его жрицей.

  • Живое божество - Санае - человек обожествлённый при жизни, однако поскольку нет людей верящих лично в неё, считается что её сила невелика. Изначально Санае была жрицей богини ветра, но когда люди увидели её призывающую дожди и ветер, то начали путать чудеса создаваемые богом с её собственными.

Канако - божественные силы змеи пожирающие зло

  • Wind Calling - призывает божественный ветер в поле и создает небольшой вихрь. Сам по себе безвреден, но при дуновении ветра от полёта начинает двигаться и атаковать.
  • Wave Calling - поток воды распространяется направо и налево. Сила потока тем слабее, чем дальше от Санаэ, но в диапазоне поражения атака бьет вверх, гася вражеские пули.
  • Sky-God Summon: Thrust - появляется Канако и бросается вперед на врага. Стандартная атака, легкая в использовании.
  • Sky-God Summon: Wind - появляется Канако и вызывает порыв ветра, атакующий противника. Поток ветра согласуется с ветром от полёта и его можно двигать вниз-вверх.
  • Sky-God Summon: Onbashira - появляется Канако, и вместе с ней с неба падают столбы омбасира. Сама Санаэ неуязвима во время атаки, и ее защищают столбы, которые трудно заблокировать.
  • Sky Serpent - магические змеи атакующие противников.
  • Snake Sign "Bind Snake Come On" - призыв множества хорошо управляемых змей.
  • Snake Sign "Great Snake Swimming in the Clouds" - призыв призрачных змей.
  • Snake Sign "Green Snake Come On" - призыв крупных зелёных змей.
  • Snake Sign "Orochi from Ancient Times" - призыв огромной змеи.
  • Preparation "Summon Takeminakata" - призыв Такеминахаты (который вероятно является одним из воплощений Канако).
  • Miracle "Divine Wind of the Kouan Era" - Санае создаёт множество небольших снарядов из воздуха.
  • Miracle "God's Wind" - искривлённая стена ветра.
    • Great Miracle "Yasaka's Divine Wind" - вихри созданные Санае превращаются в полноценные торнадо. В отличие от вихрей создаваемых тенгу, потоки воздуха в торнадо Санае полностью однородны.

Сувако - божественные силы лягушки, побеждающей врагов даже после смерти

  • Cobalt Spread - призыв лягушек атакующих противников.
  • Earth-God Summon: Shield - появляется Сувако в пузыре, защищающем Санаэ. Пузырь может остановить определенное количество атак, или исчезнуть сам со временем.
  • Earth-God Summon: Iron Ring - появляется Сувако, атакующая противника серией надвигающихся атак. Санаэ двигается немного быстрее и может нанести одновременно другие атаки.
  • Earth-God Summon: Trap - появляется Сувако и прячется под землю, атакуя из-под земли при приближении противника, подобно мине. Атака хороша для сковывания передвижений противника.
  • Miracle "Miracle of Fafrotskies" - призыв лягушек состоящих из воды, которые взрываются при столкновении с противником.
  • Frog Sign "Wily Toad" - огромная лягушка взрывается, создавая множество мелких.


Сотворение чудес - магия Канако. Используется для распространения веры храма Мория путём показывания чудес (на уровне фокусов) обычным людям. Чудеса являются стечением случайностей и их результат может быть как хорошим так и плохим. Для того чтобы творить чудеса требуется подготовка в виде чтения заклинаний, для простых чудес достаточно одного слова, однако для призыва природных катаклизмов придётся читать заклинания в течении нескольких дней. В бою Санае использует магические снаряды в форме пентаграмм.

  • Star Falling - над Санаэ появляются сверкающие звезды, формируют созвездие и летят вниз. Звезды летят беспорядочно, но покрывают широкий диапазон, падая на противника.
  • Omikuji Bomb - бросает амулет омикудзи, атакующий в зависимости от содержания, которое неизвестно даже Санаэ. Какой будет результат, известно лишь богам.
  • Esoterica "Gray Thaumaturgy" - подготовка к созданию чудес, Санае смогла превратить чтение заклинаний в ещё одну атаку. Во время использования появляются звёзды из света летящие в разные стороны.
    • Esoterica "Forgotten Ritual" - барьер в форме пентаграммы созданный из электричества.
    • Esoterica "Secretly Inherited Art of Danmaku" - по всей видимости усиленная вариация одной из предыдущих техник (или их совмещение).
  • Omikuji “Random Omikuji Barrage” - спам бомбами-Омикудзи. Так как Санае сама не знает что внутри, эта способность может навредить ей самой или нанести несопоставимый со своей стоимостью урон.
  • Divine Virtue "Bumper Crop Rice Shower" - снаряды из риса.
  • Miracle "Miracle Fruit" - способность превращать кислые фрукты в сладкие. Похоже как побочный эффект они теперь взрываются.
  • Miracle "Daytime Guest Stars" - Санае увеличивает яркость звёзд, делая их видимыми даже в дневное время, используя для атаки некую "звёздную пыль" (выглядит как лучи света).
    • Miracle "Night with Bright Guest Stars" - печать в форме звезды, накрывающая собой небо. Эффективно против воздушных противников.
    • Miracle "Night With Overly-Bright Guest Stars" - усиленная версия предыдущей атаки.
  • Preparation "Star Ritual to Call the Godly Winds" - много падающих звёзд.
  • Sea Opening "The Day the Sea Split" - Санае создаёт иллюзию разделения моря, обрушивая на противника расходящиеся в разные стороны потоки света.
    • Sea Opening "Moses's Miracle" - аналогично предыдущей атаке, атака ускоряется.
  • Youkai Extermination "Bewitching Power Spoiler" - Санае создаёт ёкая поглощающего силу других ёкаев.
  • Esoterica "Nine Character Pierce" - девять границ, разделяющих поле боя. Попытка их пересечь нанесёт сильный урон.

Духовный транс - особое состояние, в которое можно войти, если поглотить достаточно много духов желаний (обычно такие духи встречаются крайне редко, однако во время пробуждения Тоёсатомими но Мико в Генсокё присутствовало огромное их количество). Войдя в этот транс, человек на 10 секунд переносится в мир духов (место, куда люди обычно попадают незадолго до смерти), где он становится полностью неосязаемым для противников и их атак, в то время, как его собственные атаки становятся гораздо сильнее. Также тот, кто поглотил хотя бы треть требуемых для входа в Духовный транс духов, перейдет в него автоматически после того, как противник нанесёт ему урон (время действия транса при этом пропорционально количеству поглощённых духов, относительно требуемого для сознательного входа в него). Также следует отметить, что, согласно словам Сейги Каку, техника вхождения в Духовный транс основана на даосизме.

Kochiya.Sanae.full.1634941
Галерея
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Примечание: По умолчанию считается, что техники и способности, связанные с Духовным трансом, в боях не учитываются.