ФЭНДОМ


2qqq1

Имя: Роуг Чени, "Темный Дракон", "Рейос"

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Волшебник, Теневой Убийца Драконов, Убийца Драконов Третьего Поколения, член гильдии Саблезубый Тигр

Возраст: Более 400 лет технически, 20 лет биологически

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, магия, манипуляции энергией, сопротивляемость (ментальная, физическая, магическая), изменение формы, аура (подавления, устрашения), манипуляции тьмой (тень, тёмная энергия), манипуляции пространством (порталы, переход в двухмерное состояние), неосязаемость (тип 1), абсорбция, барьеры, экстрасенсорные восприятия

Слабые стороны: Как Убийца Драконов страдает очень сильной морской болезнью, так что не может сражаться или даже стоять на любых средствах передвижения, кроме животных

Разрушительный потенциал: Около уровня небольшой горы+ на пробой с Драйвом

Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до десятков метров

Прочность/защита: Около уровня небольшой горы+ с Драйвом

Скорость: Около низких двухзначных чисел Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сотни тонн

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Средняя

Интеллект: Средний, по всей видимости, высокая склонность к обучению и развитию

Боевые навыки: Высокие, является одним из сильнейших магов в своей гильдии

Экипировка: Катана

Атаки, техники и способности:

Rouge1

Волшебство (Mahō魔法) - некая сверхъестественная сила, которая позволяет воздействовать на реальный мир, путём использования Волшебной Силы (Maryoku), содержащейся в теле каждого существа. Тех, кто способен эффективно применять Волшебную Силу, называют волшебниками. При использовании данной силы волшебник её тратит, тем самым и воплощая Волшебство. По всей видимости, Волшебная Сила - неотъемлемая и очень важная составляющая любого существа, вследствие чего её перерасход влечёт за собой некие негативные последствия для волшебника. А полное лишение всей Волшебной Силы может его даже убить. Однако, эта особенность работает и в обратную сторону - чем больше Волшебной Силы способен контролировать волшебник, тем сильнее он станет физически. Это проявляется как в выживаемости - мага станет сложнее убить, он сможет выживать с смертельными ранами и будет обладать более высоким болевым порогом, так и в повышении всех естественных физических характеристик, а также долгожительстве. Помимо этого, все волшебники обладают определёнными сверхъестественными способностями. Роуг является довольно сильным волшебником и обладает большим запасом магической силы.

  • Аура - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику создавать некоторое "давление" на окружающую среду, тем самым определённым образом воздействуя на объекты и существ. Управляя аурой, могущественный волшебник способен как дистанционно разрушать объекты, так и вселять в более слабых противников страх и отчаяние. В обычном состоянии аура находится в пассивном состоянии и никак себя не проявляет, но маги способны волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций активировать её за доли секунды.
  • Покрытие - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику насыщать своё тело или окружение своей Волшебной Силой, тем самым укрепляя и усиливая его. Эта способность довольно многогранная и объемлющая. При её использовании маг может как просто стать гораздо прочнее или физически сильнее, так и придать данные свойства своей одежде или оружию, не давая им разрушиться от различного рода повреждений (механических, температурных, etc). Также эту силу волшебник способен использовать на окружении, тем самым, скажем, укрепив поверхность под собой для того, чтобы оттолкнуться от неё, не разрушив. Помимо всего прочего, волшебник способен вывести Покрытие за пределы своего тела, тем самым создавая некие энергетические барьеры.
    • Повышение характеристик - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику, накопив в теле определённый запас Волшебной Силы, многократно увеличивать физические пределы своего тела. Данная сила проявляется не столько в повышении физических характеристик, сколько в возможности нивелировать чужие воздействия. Например, могущественный волшебник может как с лёгкостью пробить защиту менее могущественного, так и развеять его магическую атаку буквально мановением руки.
    • Сопротивляемость - сверхъестественная способность, которая, благодаря тому, что тело волшебника перенасыщено Этернано - частицами Эфира, который и составляет источник всей его Волшебной Силы, наделяет своего владельца определённой устойчивостью к каким-либо воздействиям. Благодаря этой силе, маг менее восприимчив к физическим, температурным, гравитационным, магическим, духовным, ментальным или же каким-либо другим воздействиям. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него воздействуют подобные воздействия. Например, сильный маг способен и вовсе проигнорировать атаку слабого мага, даже не ощутив её.
  • Концентрация – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику свободно дислоцировать свою Волшебную Силу по организму, из-за чего тот способен применять её наиболее эффективно. Например, благодаря этой силе, волшебник способен сконцентрировать все свои магические силы в одной точке, многократно увеличив свои защитные свойства, или же поместить всю свою Волшебную Силу в одну атаку, тем самым повысив её разрушительность до предела. Также, применяя данную способность, волшебник может создавать локальные воздействия, не распыляя свою силу по площади, а эффективно распределяя её именно в ту область и именно с той мощностью, которая нужна в данный момент.
  • Передача – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику передавать свою Волшебную Силу кому-либо. Используя эту особенность, волшебник способен наделить союзника дополнительным запасом энергии, а также усилить его возможности, позволяя дольше использовать его сверхъестественные возможности. Также, волшебник способен передать не только Волшебную Силу, но и какую-либо определённую способность, по всей видимости, помещая в разум союзника знания о том, как её наиболее эффективно использовать. При этом на теле союзника возникает некая метка, которая, по всей видимости, и позволяет манипулировать магической способностью союзника. После выработки ресурса из метки та пропадает, как и знания союзника об использованной магии.
  • Сенсорика - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, маги способны ощущать чужую магию, обнаруживать живых существ и предметы, отличать союзников от противников и ориентироваться в пространстве. Также, они получают определённую сопротивляемость к ментальным воздействиям и классическим визуальным иллюзиям.
Rouge2

Магия Теневого Убийцы Драконов (Kage no Metsuryū Mahō影の滅竜魔法) - особый вид магии, который позволяет своему пользователю создавать и контролировать особый элемент, который тот способен использовать в различных ситуациях. В случае с Роугом, этот элемент - тень, который, судя по всему, является некой тёмной энергией. Однако, она может быть преобразована и в обычную двухмерную тень, предоставляющую уникальные возможности своему пользователю. Данная магия качественно превосходит большинство любой другой магии, из-за, по всей видимости, большей концентрации энергии в телах самих магов. В целом же, эта магия является древней силой, которую использовали драконы - невероятно могущественные существа, в своё время правившие миром. Применяя данную магию, Убийцы Драконов способны наносить урон и убивать драконов, тогда как обычная магия не причиняет им, фактически, никакого урона.

  • Обострённые чувства - сверхъестественная способность, благодаря которой Убийцы Драконов обладают куда более чутким восприятием, в отличие от обычных людей. Роуг, благодаря этой способности, обладает очень чутким слухом и нюхом.
  • Поглощение магии - сверхъестественная способность, которая позволяет Убийцам Драконов поглощать различную магию или иные сверхъестественные источники энергии для того, чтобы восполнить собственные силы, или же для того, чтобы использовать возможности, которые с базовым запасом энергии являются недоступными. В некоторых случаях, данное поглощение может значительно увеличить могущество волшебника, наделив его новыми способностями и режимами. Однако, эта сила - обоюдоострое оружие. Если Убийца Драконов начнёт злоупотреблять данной магией, то его тело может не выдержать, вследствие чего он может погибнуть.
  • Поглощение Магии - свойство, благодаря которому Убийцы Драконов обладают способностью абсорбировать какую-либо магию, дабы увеличивать собственные физические и магические характеристики. Также, это способствует нейтрализации усталости и придаёт сил. Помимо всего прочего, при необходимости, поглотив какой-либо магический элемент, обладающий высоким количеством Этернано, заклинатель может даже обрести новые способности или режимы. Однако, чем больше волшебник злоупотребляет этой способностью, тем более негативно она на него воздействует. И, в конечном итоге, может привести к смерти.
  • Последствия - использование силы драконов многократно повышает все параметры волшебника. Как в физическом, так и магическом плане. Убийцы многократно сильнее, быстрее, живучее обычных людей. Обладают куда более широким восприятием, колоссальным уровнем магии и высокой устойчивостью к ней. Но далеко не каждый человек способен выдержать столь огромную силу. Напротив, большая часть Убийц Драконов погибла от собственной же силы - обезумев от драконьей ярости, сойдя с ума от того, что они не способны воспринимать мир по другому и так далее. Но неминуемым и неизбежным последствием использования драконьей силы является то, что в конечном итоге, чем больше волшебник её использует, тем сильнее в нём прорастает Семя Дракона.
    • Семя Дракона - некая магическая мутация, свойственная всем Убийцам Драконов. Чем больше Убийца использует собственные магические силы, тем сильнее укореняется эта мутация, вызывая преобразование волшебника в дракона, чью силу в него зачаровали.
  • Контроль - сверхъестественная способность, которая позволяет Убийцам Драконов свободно манипулировать элементами, которые они используют. Роуг способен придавать своей тени различную форму и использовать для различных целей. В основном, эта способность используется для создания различных потоков тёмной энергии, наносящих высокий пробивной урон. Также, он способен создавать различные барьеры или же усиливать атаку, покрывая нужную часть тела теневой энергией.
  • Преобразование в тень - сверхъестественная способность, которая позволяет Роугу превращаться в некую бесплотную энергию чёрного цвета, которая, судя по всему, способна перемещаться во всех трёх измерениях, не завися никоим образом от гравитации. В этом состоянии Роуг практически неуязвим для физических атак, однако, он и сам не способен никому причинить вреда, а для нанесения урона ему приходится материализоваться. Данная способность, в основном, используется для защиты или различного рода уловок. К примеру, Роуг может дематериализоваться перед любой атакой врага, а затем обойти его и атаковать в спину, пока тот недоумевает о том, что произошло. Помимо всего прочего, пользователь может и в самом деле стать тенью, соприкоснувшись с какой-либо поверхностью и погрузившись в тень - по всей видимости, некое двухмерное микроизмерение. В этом состоянии он также неуязвим и может перемещаться с крайне высокой скоростью. Также, Роуг может сливаться с уже существующей тенью, тем самым маскируя себя в ней.
    • Погружение - сверхъестественная способность, которая позволяет Роугу поглощать своей тенью определённые материальные объекты в измерение тени. Для этого, ему необходимо либо коснуться цели, либо создать под ним тень, которая затянет его в это измерение.
    • Извлечение - сверхъестественная способность, которая позволяет Роугу извлекать объекты из измерения тени. Также, данная способность превосходно применяется против пользователей аналогичной магии. В случае, если предполагаемый противник предпочтёт скрыться или уйти в глухую оборону, заклинатель способен, также находясь в состоянии тени, взаимодействовать с чужой тенью, буквально "выбивая" её в трёхмерный мир.
  • Рёв Теневого Дракона - заклинание, оформленное в виде объемного потока из тёмной энергии, извергающейся из пасти Роуга. По всей видимости, заклинание обладает огромной пробивной силой и охватывает значительный масштаб.
  • Клык Теневого Дракона - заклинание, которое позволяет Роугу покрыть одну из своих конечностей тёмной энергией, для того, чтобы усилить наступательные возможности ближнего боя. По всей видимости, в этом состоянии повышаются режущие возможности.
  • Shadow Drive - особое состояние, которое позволяет волшебнику усилить свои физические и магические возможности. По всей видимости, в этом состоянии заклинатель тратит значительно больше сил, что компенсируется куда большим обретённым могуществом. Применяя данную магию, тело Роуга определённым образом изменяется - его тело начинает источать тьму, а в глазах пропадает зрачок и радужка, вследствие чего они становятся однотонными. При применении данной маги, тело Роуга постоянно покрыто барьером из тьмы, а любые удары, по всей видимости, мгновенно активируют режим превращения в тень.
  • Тень Судьбы - некая злобная сущность неизвестного происхождения, которая, судя по всему, является тенью, которая может внушать Роугу свои мысли и намерения. Однако, напрямую подчинить его разум она не способна - лишь искушать силой и властью. В случае крайней надобности, она может вселиться в самого Роуга, перехватив контроль над его телом. В этом состоянии она полностью активирует все его резервы, поднимая физическую и магическую силу до максимума. По всей видимости, данная тень - это альтер-эго Роуга, имеющая собственное воплощение. Она стремиться стать с ним единым целым, окончательно погрузив его во тьму. Если Роуг даст ей согласие, то их личности сольются, магические и физические силы Роуга возрастут, а сам он навеки станет алчным и злобным существом. В данное время Тень Судьбы, по всей видимости, покинула тело Роуга.
    • Вспышка Тьмы Теневого Дракона - заклинание, оформленное в виде множества потоков из тёмной энергии, которые атакуют противника, нанося ему мощный пробивной урон. По всей видимости, Роуг способен манипулировать движениями этих потоков, не позволяя условной цели увернуться.
Rouge3

Сила Дракона (Doragon Fōsu竜の力) - особое состояние, в котором Убийца Драконов использует максимальное количество своих сил, становясь многократно сильнее, чем в других режимах. При переходе в это состояние, тело заклинателя преображается определённым образом, в зависимости от типа используемой магии. Роуг, использовав данный режим, изменился следующим образом: возле его лица и на руках возникла чешуя, а само тело начало источать тьму. Для того, чтобы перейти в это состояние, волшебнику необходимо поглотить что-то, что содержит огромное количество эфира. Однако, Роуг, будучи Убийцей Драконов Третьего Поколения, может входить в этот режим без всяких вспомогательных приспособлений.

Магия Унисона (Yunizon Reido合体魔法) - особый вид магии, который позволяет заклинателю синхронизировать собственную магию с чьёй-либо еще. Для этого необходима высокая концентрация и слаженность действий обоих магов, однако, в результате, магическая сила этих волшебников возрастает в разы. Роуг способен использовать данную магию в связке с Стингом, комбинируя их умения.

  • Слепящий Клык Дракона Святой Тени - заклинание, оформленное в виде сверхмощного потока тени, покрытого ореолом яркого света, который с высокой скоростью направляется в сторону противника. По всей видимости, эта атака значительно превосходит в мощи любую другую атаку данных персонажей.
  • Шелковые Иглы Дракона Белой Тени - заклинание, оформленное в виде множества лучей из светлой и тёмной энергии, наносящих огромный урон объектам, попавшим в зону поражения. Мощность данного заклинания значительно превышает мощность любого другого заклинания в арсенале Роуга.
Пафос124412434

Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Техники и способности