Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
11-2

Имя: Рикардо, Вонгола Секондо

Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Второй босс семьи Вонгола, предок Занзаса

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, призыв, полёт, барьеры, манипуляции энергией, манипуляции огнём, рукопашный бой, боевые искусства, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (температурная, ментальная, эмпатическая, иллюзиям), полёт, манипуляции теплом, аура (устрашения), контроль тела, трансмутация (в камень)

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень большого здания

Диапазон: Неизвестно, по крайней мере несколько десятков метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень большого здания

Скорость: По крайней мере гиперзвук+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределенного уровня

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше-среднего (достаточно умен, чтобы руководить крупной мафиозной организацией, отмечался как наиболее успешный среди всех прочих боссов)

Боевые навыки: Высокие

Экипировка:
ТсунаКольцо

Кольцо неба Вонголы - особое кольцо, позволяющее концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия. Кольцо выглядит как массивный перстень в центре которого находится светло голубой камень с гравировкой в виде символики Вонголы.

  • Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Кольцо Вонголы обладает характеристикой чистоты "S", что означает возможность данного кольца не только выпускать 100% мощности пламени своего владельца, но и увеличивать его силу на неопределенную величину. Кольца Вонголы являются одними из самых мощных в мире и намного превосходят все иные виды колец, кроме колец Шимон и Марэ.
  • Три-Ни-Сет - кольца облака Вонголы были созданы из камней, поддерживающих жизнь и гармонию на всей земле, из-за чего обладают возможностью регулировать баланс жизни и развития всего мира. Однако для того, чтобы активировать возможность полного влияния на мир, необходимо, чтобы воедино были собраны 7 колец Марэ, 7 колец Вонголы и 7 пустышек Аркобалено.
  • Связь поколений - уникальное свойство кольца неба Вонголы, которое позволяет пользователю связываться с "душой" предыдущих владельцев кольца, получая частичный доступ к их воспоминаниям которые предстают перед пользователем в качестве духовных проекций, способных напрямую общаться с ним, давая советы или же помогая получить новые силы.
    • Духовные проекции - владелец кольца неба может призвать проекцию души одного из предыдущих боссов семьи Вонголы, для получения необходимой информации. Несмотря на то, что призванная душа не способна как либо воздействовать на физический мир, она может помогать владельцу кольца давая тому советы или усиливая его при определенных обстоятельствах
    • Испытание - Периодически предыдущие поколения могут устраивать своему владельцу определенные испытания, для проверки его силы духа, решимости и целей. В случае, если пользователь проходит через испытание и доказывает свои качества как настоящего лидера Вонголы, кольцо увеличивает свою силу выводя свой потенциал на новый уровень.
  • Защитный механизм - кольцо вонголы обладает свойством защищающим его от недостойных пользователей. При попытке любого человека использовать кольцо оно самовоспламеняется используя для горения жизненные силы носителя, тем самым быстро высасывая его силы и сжигая.
Атаки, техники и способности:

Навыки убийцы - совокупность способностей, навыков и знаний, позволяющие пользователю максимально эффективно убивать представителей своей расы. Полученные в результате многих лет тренировок и практики, эти навыки позволяют Рикардо идеально использовать свои способности для нанесения максимального вреда всякому противнику с которым он сражается.

  • Боевой опыт - многие годы битв и различных миссий улучшили боевой опыт Рикардо, сделав из него крайне сильную боевую единицу, идеально знающую возможности обычных противников и противодействие им.
  • Распознавание слабостей - умение, позволяющее киллеру быстро находить слабые точки в защите противника и использовать их против него.
  • Определение потенциальной опасности - "шестое чувство", основанное на опыте человека. Позволяет примерно оценить опасность и возможности стоящего перед ним противника или союзника, буквально с первого же взгляда.
  • Навыки рукопашного боя - боевое искусство, основанное на максимально быстром выведении противника из боя, или приведение его в небоеспособное состояние еще до начала схватки.
  • Скрытность - навыки, позволяющие убийце скрываться, используя элементы окружения и слепые пятна в зоне видимости противников, для максимально быстрого и незаметного продвижения к своей цели.
  • Подавление эффекта присутствия - способность, выработанная огромным полевым опытом и закалкой навыков. Подразумевает собой возможность двигаться настолько бесшумно и незаметно и не подавать признаки жизни в такой степени, что противник не сможет даже почувствовать приближение или присутствие убийцы.

Сопротивляемость иллюзиям - особая способность наиболее продвинутых бойцов созданная в результате тренировок и сражений с иллюзионистами. Способность позволяет в определенной степени подавлять воздействие иллюзий на разум и "не верить" в происходящие в иллюзорном мире. Данная способность позволяет в какой-то мере ограничивать ментальные, эмоциональные и физические воздействия на себя и полностью отрезать свой разум от реальности, что позволяет видеть сквозь иллюзии разных типов. Однако уровень сопротивляемости должен быть как минимум равен способностям иллюзиониста для того, чтобы воздействие было допустимо низким для игнорирования.

  • Эмпатическая сопротивляемость - особенность позволяющая персонажу всегда сохранять хладнокровие и пресекать любые попытки намеренного изменения эмоционального состояния.
  • Ментальная сопротивляемость - Возможность игнорировать попытки искусственного изменения мышления и мировосприятия путем проникновение в сознание.
  • Физическая сопротивляемость - условное сопротивления физическим аспектам иллюзий. По сути данная особенность позволяет пользователю не верить в визуальные, обонятельные, слуховые, вкусовые и осязательные воздействия поступающие от любых источников. Однако эта особенность чревата недостаточным уровнем защиты от реальных объектов.
  • Игнорирование иллюзий - Заключительная особенность, работающая только при совокупности прочих. Позволяет полностью заблокировать противнику возможность каким-либо образом воздействовать на персонажа с помощью иллюзий.

Гипер-интуиция Вонголы - свойство всех прирожденных боссов семьи Вонгола, подразумевающее возможность использовать свои внутренние чувства для осознания поступающей или возможной опасности. Этот навык является одним из наиболее опасных поскольку позволяет пользователю практически заглядывать в будущее.

  • Ощущение опасности - основная особенность гипер-интуиции, подразумевающая возможность заранее почувствовать какую либо опасность и быть готовым к её появлению. так например эта способность может быть использована против невидимых противников собирающихся нанести удар или противников которые могут использовать навыки вроде телепортации или маскировки, а так же тех кто способен двигаться быстрее Рикардо.
  • Адаптация - возможность привыкать и предвидеть дальнейшие действия противника прямо во время боя. таким образом, единожды увидев какую либо атаку или тип движений врага, пользователь сможет в дальнейшем заранее предугадывать используемую атаку или действие противника, даже до того как сам противник подумает о её использовании.
  • Истинное зрение - способность позволяющая видеть мир в его истинной форме, игнорируя любые способы искусственного искажения действительности. Эта способность позволяет усиливать сопротивляемость иллюзиям и прочим эффектам с подобными формами действия, а так же на инстинктивном уровне осознавать какие вещи являются реальными, а какие созданы искусственным путем.
  • Предвидение - наиболее сильная и необъяснимая особенность гипер-интуиции, которая позволяет своему пользователю заранее предугадывать какие либо события, которые могут случится в ближайшем будущем вне зависимости от их типа и направленности.
Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии, принимающей вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании.
  • Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
  • Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
  • Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
  • Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
  • Защитные свойства - при использовании пламени вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
  • Объем - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
  • Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
    • Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
    • Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
    • Нагрев - использование пламени для увеличения температуры окружающей среды или же для нагрева каких-либо объектов. В зависимости от силы пламени, с его помощью можно плавить физические объекты или полностью иссушать воздух вокруг.
    • Продвинутое выделение - возможность выпускать пламя предсмертной воли пропускаемого через кольцо из всего своего тела, что значительно увеличивает силу выделения и защитные качества пользователя.
      • Полёт - выпуская большое количество пламени из своих ног, пользователь может летать по воздуху.
    • Регулирование чистоты выпуска - возможность намеренно уменьшать чистоту своего пламени, для того, чтобы делать его слабее или для ослабления влияния атрибута.
      • Невидимое пламя - использование пламени особой чистоты, из-за чего его становится фактически невозможно разглядеть без использования сенсорики или каких-либо особых приспособлений.
    • Устрашение - особенность доступная обладателям достаточно больших объемов пламени, которая позволяет выпускать в никуда большие объемы энергии, только для того, чтобы показать уровень своих сил противникам обладающим способностями к сенсорингу.
    • Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту не затрачивая слишком больших ресурсов.
    • Барьер - использование пламени для создание стены или купола над собой или союзниками, в качестве дополнительного защитного средства.
    • Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
  • Сопротивляемость - Использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело.
  • Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
    • Пламя неба - пламя Рикардо относится к небесному атрибуту "небо". Это спокойное ярко-оранжевое пламя призванное устанавливать баланс сил между всеми людьми и являющееся показателем лидерства и влиятельности пользователя. Среди всех типов пламени, пламя небо является самым сильным и редким.
      • Гармония - особое свойство пламени неба, которое позволяет превращать любую цель которую оно коснется в камень снижая прочность и отключая возможность пользоваться окаменелыми частями тела. Снять воздействие гармонии может только противник уровень энергии которого близок или выше чем энергия Рикардо или же если после применения техники пройдет определенное количество времени.
      • Охват - свойство позволяющее пламени неба, открывать коробочки любого типа вне зависимости от требуемого для них пламени, однако при использовании коробочек не принадлежащим к пламени неба, пользователь не может использовать их уникальные особенности, получая в распоряжение только предмет или существо находящееся внутри.
    • Пламя гнева - уникальный вид пламени не относящийся к какому либо атрибуту. Жесткое ярко-оранжевое пламя которое получает силы из эмоций пользователя, становясь тем мощнее чем большую ярость испытывает пользователь
  • Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличии от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, чтобы разжечь пламя в кольце).
    • Множественные волны - уникальная особенность, присущая крайне малому количеству людей. Имея несколько типов пламени, волновая энергия будет настолько сильна, что возможность разжечь пламя колец является невероятно редкой (приблизительно 1 на 1000000 человек сможет иметь такой тип волновой энергии) среди человеческого населения планеты, поскольку данную особенность невозможно как-либо развить тренировками или искусственным вмешательством. Рикардо способен использовать одновременно 2 типа пламени.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement