ФЭНДОМ


Hakurei.Reimu.full.1944641

Имя: Рейму Хакурей, "Райская жрица", "Жрица вечности", "Жрица пяти желаний", "Солнечная жрица", "Своевольный человек", "Таинственная летающая жрица", "Чудесная райская шаманка", "Представительница Восьми Миллионов Богов", "Жрица барьеров", "Жрица, которая закончит инцидент", "Беспечная жрица в лучах весеннего солнца"

Происхождение: Touhou Project

Уровень: 7, возможно выше

Пол: Женский

Классификация: Человек, жрица

Возраст: Около 20-30 лет (примерно одного возраста с Марисой)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полет, энергетические атаки, наводящиеся атаки, манипуляции пространством, телепортация, печати, барьеры (атакующие и защитные), призыв (богов для поддержки, сфер Инь-ян для дополнительного урона), экстрасенсорные восприятия (может слышать божественных духов), неосязаемость (судя по всему, тип 2), ограниченные манипуляции животными

Разрушительный потенциал: Уровень горы+ на пробой, возможно выше

Диапазон: Минимум десятки метров, километры для некоторых техник

Прочность/защита: По крайней мере уровень горы+, возможно выше

Скорость: Сверхзвуковая (превосходит Марису); вероятно выше

Сила на подъём: Человеческая

Сила на удар: Сверхчеловеческая, может нанести серьезный урон любым ёкаям; будучи серьёзно больной, одним броском гохея заставила Марису отлететь на несколько метров и ненадолго потерять сознание

Выносливость: Высокая человеческая, возможно сверхчеловеческая

Интеллект: Осведомлена о многих ёкаях, богах и прочих сущностях, её природная сверхпроницательность позволяют ей находить выход из любой ситуации

Боевые навыки: Великолепно сражается как в ближнем, так и в дальнем бою. Использует духовную энергию для усиления своих физических характеристик. Дальние атаки могут покрывать очень большую площадь, наводиться на противников или наносить огромный урон по прямой линии. Прекрасно владеет техниками уклонения, а так же изгнания ёкаев, демонов и других тёмных сущностей.

Экипировка:

Сферы Инь-ян - священные реликвии хакурейских жриц, обладающие огромной духовной силой. Являются вместилищами божества Хакурейского Храма и способны рассеивать ёкайскую магию (но не любую) даже при простом касании, тем самым являясь идеальным инструментом для истребления ёкаев. Рейму использует их как для прямой атаки противника, так и в качестве фальяров, атакующих врага на расстоянии.

  • Yin-Yang Shot - Рейму выстреливает Сферой Инь-ян, таранящей противника. Сфера может отталкиваться от различных поверхностей, а так же значительно ускоряться, проходя через специальные барьеры, созданные самой жрицей. После подготовки Рейму может выпустить сразу 5 таких сфер, летящих в разных направлениях.
  • Second Card "Yin-Yang Scattering" - Рейму постоянно телепортируется, разбрасывая вокруг огромное количество небольших Сфер Инь-ян, отталкивающихся от различных поверхностей.
  • Treasure Sign "Yin-Yang Treasured Orb" - Рейму на некоторое время призывает перед собой огромную Сферу Инь-ян, усиленную духовной энергией.
    • Holy Relic "Yin-Yang Demon God Orb" - огромная, усиленная духовной энергией Сфера Инь-ян бросается в противника. Несмотря на то, что сфера является, фактически огромным, твёрдым, тяжёлым и горячим шаром, причиняющим сильную боль при попадании, никаких физических повреждений она не наносит.
    • Treasure "Ying-Yang Asuka'i" - изменённая версия предыдущей атаки. Теперь сфера бросается в противника с воздуха на большой скорости, и после удара об землю отталкивается от неё.
  • Treasure Sign "Dancing Yin-Yang Orbs" - Рейму создаёт вокруг себя множество Сфер Инь-ян, отталкивающихся от различных поверхностей и исчезающих либо после нанесения урона противнику, либо через некоторое время после появления.
  • Jewel Sign "Orbs of Light, Cast into Shade" - Рейму бросает в противника 3 крупные Сферы Инь-ян, отталкивающиеся от различных поверхностей. Это слабая техника, использующаяся, скорее для прикрытия, нежели для атаки врага.
  • Связанные Сферы Инь-Ян - с целью помочь Рейму в борьбе с подземными ёкаями, Юкари Якумо наложила на её 4 Сферы Инь-Ян особое заклятие, связавшее их с другой сферой, превратив эти предметы в двусторонние передатчики, позволяющие общаться друг с другом на больших расстояниях. Помимо звука, это заклятие также позволяет транслировать изображение на подходящее для этого устройство (например телевизор), благодаря чему можно издали наблюдать за происходящим. Более того, оно может передавать и заклинания, что дало возможность Юкари (а также Суйке Ибуки и Айе Шамеймару) дистанционно помогать Рейму в бою.
    • Purple Needles of Painful Reproach - атака Юкари Якумо. Сферы летают вокруг Рейму по кругу и постоянно стреляют в противника по прямой фиолетовыми иглами из магической энергии (принцип действия схож с атакой Юкари Apparition Needle и Иглами Убеждения самой Рейму). Если сферы будут натыкаться сбоку на какую-либо поверхность, откроется портал, переносящий их на противоположный конец поля боя и обратно, позволяя не нарушать их траекторию движения.
      • The Underside of Uncommon Sense - Юкари на несколько секунд делает Рейму полностью неуязвимой, при этом позволяя ей продолжать атаковать. Когда неуязвимость попадает, все вражеские энергетические снаряды в радиусе пары десятков метров от Рейму моментально исчезают, а самим противникам наносится небольшой урон. При активации данная техника расходует всю энергию одной из сфер Инь-Ян, делая ту более не пригодной для атаки.
    • Oni God's Will-o'-Wisp Art - атака Суйки Ибуки. Сферы выстраиваются перед Рейму в форме трапеции, и через равные промежутки времени выпускают вперёд плотные сгустки тумана, которые, пролетая через противников, наносят им небольшой урон. Если враг будет находится на небольшом расстоянии от сгустка, тот немного изменит своё направление, стремясь лететь в него сторону.
      • Foregathering Spiritual Flowers - Суйка на некоторое время создаёт вокруг Рейму особую область относительно небольшого радиуса. Любой вражеский энергетический снаряд, попавший в эту область, превратится в плотный сгусток тумана, который полетит обратно, наводясь на противника. При активации данная техника расходует всю энергию одной из сфер Инь-Ян, делая ту более не пригодной для атаки.
    • Wind Deep in the Mountains - атака Айи Шамеймару. Две сферы выстраиваются рядом вдруг с другом перед Рейму, а две - с противоположной стороны, все время меняя месторасположение относительно жрицы, в зависимости от её направления движения (впрочем, при желании их можно заставить застыть в последней занятой позиции). Сферы постоянно стреляют огромным количеством сильным воздушных слэшей (пара, что спереди - вперёд, а пара, что сзади - назад), покрывая при этом небольшую площадь.
      • Darkness of the Crow - Ая на некоторое время окружает Рейму мощным воздушным вихрем, движущимся вместе с ней и наносящим огромный урон всем попадающим в него противникам, а также уничтожающий попавшие него вражеские энергетические снаряды. При активации данная техника расходует всю энергию одной из сфер Инь-Ян, делая ту более не пригодной для атаки.
Hakurei.Reimu.full.1969065

Амулеты - основное оружие Рейму. У неё есть огромное количество амулетов разных форм, размеров и назначений: от маленьких, способных уместиться в ладони прямоугольников, использующихся для создания печатей, до огромных, метровых квадратов, использующихся для нанесения противнику колоссального духовного урона. С помощью амулетов Рейму может создавать различные барьеры и печати, отпугивать призраков и ёкаев, а так же напрямую атаковать противника. Амулеты, использующиеся для атаки, может выпускать как сама Рейму, так и сферы Инь-ян, вращающиеся вокруг неё.

  • Homing Amulet - самая часто используемая атака Рейму. Она атакует противника огромным количеством небольших амулетов, постоянно наводящихся на врага. Эти амулеты обладают очень большой точностью наведения и выпускаются сразу в огромных количествах, однако урон, наносимый ими, сильно уступает другим атакам Рейму.
  • Hakurei Amulet - крупные квадратные, наносящие противникам большой духовный урон амулеты, точность наведения которых не уступает предыдущей атаке. За раз Рейму может выпустить до шести подобных амулетов, но, так как на их создание уходит много времени и сил, она гораздо чаще выпускает либо по одному, либо парами.
  • Youkai Buster - несколько крупных вытянутых прямоугольных амулетов фиолетового цвета, летящих по прямой и наносящих противнику значительные повреждения. Универсальная техника с хорошей скоростью и мощью, не имеющая особых недостатков, кроме затрат энергии.
  • Spread Amulet - Рейму выпускает несколько крупных синих амулетов, которые распадаются на множество маленьких и разлетаются в разные стороны, покрывая большую площадь. По отдельности эти амулеты слабы, однако их количество обеспечивает великолепное прикрытие.
  • Dream Battle "Illusionary Moon" - вращающиеся вокруг Рейму Сферы Инь-ян очередями выпускают огромное количество амулетов в разные стороны. Амулеты сначала пару секунд висят в воздухе, а потом летят в том направлении, в котором были выпущены.
  • Prayer "Disaster-Dispelling Prayer" - Рейму выпускает вокруг себя огромное количество диагонально летящих амулетов, построение которых настолько плотное, что через них к ней практически невозможно подобраться.
  • Amulet "Youkai Repelling Charm" - атака, во время которой Рейму выпускает несколько крупных амулетов, которые через некоторое время взрываются, отставляя на своём месте небольшие барьеры. Потом Рейму взмывает в воздух и после недолгой подготовки атакует врага огромным амулетом и барьером, сплавленными воедино, которые наносят противнику чудовищный урон.
  • Charm "Shrine Prosperity Prayer Talismans" - Рейму очень быстро выпускает огромное количество амулетов, летящих с разной скоростью. Амулеты выпускаются по двум прямым, которые сначала направлены в противоположную от противника сторону, а потом быстро меняют направление, очерчивая полуокружности (зеркально по отношению друг к другу) в его сторону. В итоге, амулетами забрасывается всё пространство вокруг Рейму, после чего она запускает огромный квадратный амулет прямо во врага.
  • Charm "Fantastic High-Speed Prayer Talismans" - Рейму выпускает несколько амулетов, которые горизонтально летают по всему полю боя на огромной скорости, обеспечивая ей хорошую поддержку.

Иглы Убеждения - большие и длинные иглы, заряженные духовной энергией, которые летят по прямой и наносят противникам огромные повреждения. По урону эти иглы сильно превосходят все остальные простые атаки Рейму, однако покрываемая ими площадь весьма мала. Могут выпускаться как самой жрицей, так и вращающимися вокруг неё Сферами Инь-ян.

Жезл Очищения - гохей (длинный украшенный множеством белых бумажных лент сидэ деревянный жезл, использующийся для синтоистских ритуалов), который Рейму практически всегда носит с собой. Играет скорее символическую роль, однако так же может быть использован Рейму в качестве оружия ближнего боя или же инструмента для изгнания ёкаев.

  • Зачарованное оружие - в результате влияния Волшебного Молоточка Жезл Очищения на некоторое время превратился в цукумогами и обрёл собственную жизнь. Он стал двигаться и атаковать противников самостоятельно, однако всё ещё продолжал подчиняться хозяйке. В результате этого Рейму получила несколько новых техник, которые, тем не менее, исчезли после того, как инцидент был решён, и оружие вернулось в нормальное состояние.
    • Greedy Ohnusa - Жезл Очищения постоянно летает за противниками, быстро атакуя их, причём, судя по всему, цели он выбирает по собственному желанию. При этом, он также серьёзно увеличивается в размерах, что позволяет ему одним ударом нанести урон сразу группе врагов.
    • Bewitched Weapon "Merciless Purification Rod" - Жезл Очищения многократно увеличивается в размерах и наносит восемь мощных ударов по всем противникам перед собой. При этом, он всё это время находится в руках у Рейму, однако мощь ударов настолько велика, что даже ей становится тяжело удерживать это оружие. В результате, скорость передвижения жрицы во время этой техники значительно снижается, а её саму во время ударов заносит из стороны в сторону.

Атаки, техники и способности:

Печати - различные техники Рейму, используемые для изгнания зла. Могут иметь разные виды и принципы действия. Большинство из них направленно, в основном, против ёкаев и других тёмных созданий, поэтому существа, не несущие в себе зло, некоторым техникам либо вообще не подвержены, либо получают от них гораздо меньшие повреждения, нежели обычные ёкаи.

  • Запечатывание - Рейму помещает специальные амулеты на какую-либо небольшую клетку или сосуд, в котором находится ёкай или другое тёмное существо, тем самым запечатывая его. Никакое тёмное создание не сможет выбраться из запечатанного сосуда, пока с него не будут сняты амулеты, поддерживающие печать.
  • Снятие печатей - благодаря своему большому природному таланту, Рейму умеет не только накладывать собственные печати, но и снимать чужие. Например она смогла, приложив достаточно усилий, избавиться от печати, которая была настолько сильной и редкой, что ни в одной из многочисленных книг громадной магической библиотеки Особняка Алой Дьяволицы не было сказано ни слова о способе её снятия.
  • Печать Фантазии - серия самых знаменитых техник Рейму, в которых она призывает большие разноцветные энергетические шары из света, игнорирующие законы физики. С этими атаками Рейму может победить практически любого ёкая, так как те ненавидят этот свет больше всего, и им сложно пережить его воздействие. Впрочем, для людей данные техники тоже весьма опасны.
    • Divine Spirit "Fantasy Seal" - часто используемая атака
      Reimu.Fantasy Seal
      Рейму, во время которой вызванные ею энергетические шары атакуют противника напрямую. Данная техника обладает прекрасным самонаведением и является, по сути, "визитной карточкой" Рейму.
    • Spirit Sign "Fantasy Orb" - эта атака гораздо слабее предыдущей и использует энергетические шары небольшого размера. Однако малая сила окупается малыми затратами энергии со стороны Рейму, позволяя ей использовать эту атаку достаточно часто.
    • Spirit Sign "Fantasy Seal -Spread-" - энергетические шары возникают вокруг Рейму и взрываются, нанося неплохой урон всем, кроме самой жрицы. Взрыв покрывает достаточно большую площадь, а также уничтожает все вражеские энергетические снаряды вокруг Рейму.
    • Light Spirit "Divine Spirit Orbs" - Рейму разбрасывает энергетически шары разных размеров по всему полю боя, после чего те распадаются на множество маленьких и разлетаются в разные стороны, покрывая собой почти всё пространство вокруг.
    • Spirit Sign "Fantasy Seal -Circle-" - энергетические шары вращаются вокруг Рейму, постепенно заряжаясь и выпуская множество маленьких снарядов во все стороны. Как только все шары зарядятся, они атакуют противника точно так же, как если бы это был обычный "Fantasy Seal".
    • Divine Spirit "Fantasy Seal -Blink-" - высшая техника Рейму, во время которой она постоянно летит по прямой на большой скорости, однако противник всё равно оказывается окружён. Если враг решит, что она сейчас появится спереди, то она появится из ниоткуда позади него. Данная техника является гармоничным соединением скорости и телепортации, использующим специальный барьер, который искажает пространство вокруг противника. По словам самой Рейму, граница, окружённая барьером, не может быть видна ни внутри, ни снаружи, поэтому кажется, что врагов бесчисленное множество. Данную атаку можно рассматривать как небольшой зацикленный мир или же два зеркала, направленных друг на друга.
  • Permanent Border - Рейму оставляет на земле печать, работающую в качестве мины. Если противник наступит на неё, то он будет на некоторое время полностью обездвижен.
    • Dream Sign "Evil-Sealing Circle" - атака, направляющая на противника огромное количество быстрых амулетов, которые сильно ограничивают его передвижение. В конце концов, враг приковывается к месту и медленно задавливается до смерти.
    • Divine Arts "Omnidirectional Demon-Binding Circle" - атака, во время которой Рейму полностью сковывает окружающих противников, лишая их возможности двигаться. Духовная энергия наносит огромные повреждения как демонам, так и людям, однако, так как сама Рейму тоже не может двигаться во время этой атаки, от неё можно просто отойти и ждать, пока та не прекратит эту технику.
    • Divine Arts "Omnidirectional Dragon-Slaying Circle" - многократно усиленная версия предыдущей техники, способная поразить даже дракона. Рейму производит её в воздухе, направляя как вверх, так и вниз. Атака покрывает огромную площадь и наносит колоссальный урон. Если противник хотя бы немного коснётся этой атаки, то он уже не сможет уйти от неё.
  • Third Card "Exorcising Border" - Рейму ставит печать, создающую вокруг неё огромные барьеры, постепенно расходящиеся в разные стороны.
20141203064820 eGUE6ZGQ3T

Барьеры - так как основная цель Рейму - поддержка целостности защищающего Генсокё Хакурейского Барьера, она прекрасно разбирается в барьерных техниках. Создаваемые ею барьеры могут быть использованы для защиты, запирания противников, искривления пространства или даже в качестве обычных снарядов.

  • Cautionary Border - Рейму выпускает четыре амулета, которые на некоторое время образовывают барьер среднего размера, парализующий противника, если тот к нему прикоснётся. Уничтожение хотя бы одного из амулетов приведёт к уничтожению барьера.
    • Quick-Witted Consecration Talismans - парализующий барьер, образованный в воздухе. Изначальный размер и время действия превышают предыдущую технику, однако амулеты постепенно сближаются, тем самым уменьшая размеры барьера вплоть до его полного исчезновения.
    • Binding Border - Рейму окружает противника парализующими барьерами, не давая ему шансов убежать. Главная слабость этой техники по сравнению с предыдущими двумя заключается в необходимости постоянно поддерживать существование барьеров.
  • Dream Sign "Duplex Barrier" - Рейму ставит двойной барьер, выворачивающий пространство наизнанку. Так как барьер - это граница вещей, то двойной барьер равносилен миру без границ. По словам самой Рейму, для того чтобы поставить такой барьер, достаточно просто найти скрытую дыру в пространстве.
    • Boundary "Duplex Danmaku Barrier" - расширенная версия предыдущей техники. Теперь противник запирается в ловушку внутри искривляющего пространство барьера. Ощущения находящегося в ловушке похожи на ощущения тактика, попавшего во внутрь своих собственных схем.
  • Rain Dance - Рейму делает сальто в воздухе, создавая под собой небольшой кратковременный барьер, направленный вниз, который бьёт противника, подобно множеству маленьких молний.
  • Barrier "Expanding Barrier" - атака, создающая последовательно расширяющийся и наносящий урон барьер, в конечном счёте покрывающий почти всё поле боя.
  • Barrier "Bound to the Grave" - Рейму создаёт круглый барьер, из которого во все стороны одновременно выбрасываются бруски дерева. Атака покрывает большую площадь, но если противник спрячется внутри барьера, то он будет в безопасности. Принцип действия данной техники, вероятно, позаимствован у одноимённой атаки Юкари Якумо.
  • "Lurking Boundary Spirits and the Mysterious Shrine Maiden" - мощнейшая из барьерных техник Рейму, во время которой она зависает в воздухе и окружает своё тело четырьмя вращающимися барьерами, защищающими её от любых атак. Пока все четыре барьера целы, она будет атаковать врага огромными наводящимися барьерами квадратной формы. Как только первый барьер будет пробит, она будет постоянно создавать скрещивающиеся барьеры, которые будут постепенно расширяться. После пролома второго барьера Рейму начнёт выпускать гигантские амулеты, летающие по всему полю боя и отталкивающиеся от всевозможных поверхностей. Если будет пробит и третий барьер, она начнёт беспорядочно разбрасывать во все стороны маленькие барьеры и амулеты в огромных количествах. И наконец, когда все четыре барьера будут уничтожены, Рейму потеряет сознание из-за огромного количества потраченных на поддержание барьеров сил.

Духовная энергия - Рейму может использовать духовную энергию божества Хакурейского Храма в качестве усиления собственных атак. Благодаря ей она способна летать, двигаться на огромной скорости, усиливать выпускаемые ею снаряды и серьёзно увеличивать свои физические характеристики.

  • Ascension Kick - своеобразный "удар ногой с переворотом". Рейму делает сальто и атакует противника ногами, усиливая удар духовной энергией.
    • Mid-Air Ascension Kick - то же, что и предыдущая атака, но теперь Рейму делает сальто во время полёта, а не на земле. Так как она находится в воздухе, у неё есть гораздо больше места для манёвров.
    • Sliding Ascension Kick - Рейму делает подкат, заканчивающийся ударом ноги снизу, так же усиленным духовной энергией.
    • Divine Arts "Sky-Conquering Wind God Kick" - Рейму быстро проводит серию ударов ногой, заканчивая её подбрасыванием противника вверх. Со стороны выглядит как несколько раз повторённый Ascension Kick.
  • Dimensional Rift - Рейму мгновенно телепортируется к противнику, атакуя его ногами сверху, усиливая удар духовной энергией.
    • Dimensional Point Rift - атака похожа на предыдущую, но теперь проводится в воздухе, а для корректировки места телепортации используется маленький барьер, предварительно поставленный жрицей в определённое место. Если во время удара Рейму подлетит слишком близко к земле, она сразу же телепортируется обратно в воздух, не прерывая атаку.
    • Demon-Sealing Dimensional Rift - Рейму телепортируется в воздух, откуда кидает в противника множество Игл Убеждения.
    • Instant Dimensional Rift - за мгновение до получения урона Рейму телепортируется в другое место, заменяя себя на сделанную из амулетов копию, которая при получении урона рассыпается, а образовывавшие её амулеты атакуют противника.
    • Dream Sign "Fantasy Dimensional Rift" - атака, во время которой Рейму постоянно телепортируется, атакуя противника на большой скорости с разных сторон и параллельно разбрасывая амулеты. То, что она может делать что-то подобное без особых усилий, делает её больше похожей на ёкая, чем на человека. При этом, со стороны Рейму выглядит так, как будто вообще не замечает, что телепортируется.
  • Floating Wall Jump - Рейму концентрирует духовную энергию внутри своего тела, делая два коротких диагональных прыжка, с целью протаранить противника. В качестве импульса для ускорения у неё под ногами создаётся кратковременный барьер.

Призыв синтоистских богов - особый навык, которым владеют, в основном, синтоистские жрицы. Японские боги, будучи духовными существами, обладают способностью разделять свою сущность множество раз, причём каждая из данных частей будет иметь полную силу оригинала. Жрицы могут пользоваться этим, делая свои тела вместилищами для этих частей, что позволяет им на время получить способности призываемых богов. При этом, внутри себя можно поместить и сразу несколько сущностей, однако призывать множество богов одновременно неэффективно, так как те могут попросту передраться друг с другом. Рейму обычно не использует силу богов в бою, однако всё-таки имеет определённый опыт их призыва, который, впрочем, ничтожно мал, по сравнению с другими призывателями.

  • Божественные духи - души умерших людей, добившихся божественного статуса при жизни или после смерти. Некоторые из них имеют собственные тела, однако большинство обычно живёт внутри синтоистских храмов, алтарей или святилищ. Также эти существа могут и просто обитать в определённой местности, видя и слыша всё, что там происходит. Божественные духи без тел невидимы, а также говорят слишком тихо, чтобы обычных человек мог их услышать, однако жрицы, проводя специальные ритуалы, способны общаться с ними. Рейму очень хорошо владеет данной техникой, что позволяет ей не только просто говорить с этими духами, но и узнавать у них различную полезную информацию.
  • Сумиёши - три бога, покровительствующих мореплаванию, чьи силы, впрочем, могут быть применимы не только к морским, но и к космическим кораблям. Сделав своё тело их вместилищем, Рейму смогла заменить собой двигатели для трёхступенчатой (по одному богу на каждую ступень) ракеты размером с небольшой дом; позволив ей достаточно быстро лететь в небе на протяжении двух недель, перевозя при этом 7 пассажиров.
  • Ама но Ивато Ваке но Микото - бог гор, камней и границ, с помощью силы которого, Рейму может мгновенно создать иллюзию огромных размеров бездонной ямы в земле. Юкари Якумо бы способна использовать эту иллюзию в качестве портала, однако непохоже, что кто-то, кроме неё, может так делать.
  • Коноямабико но Микото - бог кузнечного дела, с помощью которого Рейму может всего за одну ночь получить совершенно любой нужный ей металл или сплав (например, сплав палладия), просто вежливо его об этом попросив.
  • Ритуал обмена снегирей - особый синтоистский ритуал, проводящийся зимой, который воздействует на всех снегирей в радиусе нескольких километров от заклинателя, заставляя их слетаться к тем, кто много лжёт, и яростно клевать их. Впрочем, на самом деле это лишь имитация настоящего ритуала, во время которого снегири (слуги небожителей) выклёвывают ложь, заменяя её на благодать.

Untitled "Flying Mysterious Shrine Maiden" - атака отчаянья, которую Рейму запускает в бессознательном состоянии. Данная атака - всенаправленный поток огромного количества амулетов без безопасных мест, просто стрельба наугад. Во время использования этой техники она не смотрит на противника, и единственное, что ему остаётся - просто убежать.

Last Word: "Fantasy Nature" - сильнейшая техника Рейму, во время которой она, используя свою способность летать, "улетает за пределы всего". Дотронуться до неё становится полностью невозможно, так как во время данной атаки Рейму находится в непрозрачном, невидимом состоянии человека. Она даже не смотрит на противника - её невероятно мощные атаки сами наводятся на него. Если бы не Правила Спелл-карт, устанавливающие всем атакам ограничение по времени, Рейму было бы попросту невозможно победить.

Совместные техники - Рейму обладает группой техник, которые она выполняла совместно с Бякурен Хидзири и Тоёсатомими но Мико с целью изгнать Хата но Кокоро из Деревни Людей. Следует отметить, что ведущей в этих техниках является именно Рейму, поэтому заканчиваются они только после победы над ней.

  • "Faith-Augmentation Prayer Ceremony" - техника, выполняемая совместно с Тоёсатомими но Мико. Обе девушки встают рядом и обстреливают противника огромным количеством снарядов: Рейму - амулетами, а Мико - короткими лазерами. Фактически, данная атака представляет собой Charm "Shrine Prosperity Prayer Talismans" (но без большого амулета в конце), выполняемый Рейму и Мико одновременно (но Мико вместо амулетов использует световые снаряды).
  • "Main Two Religions' Nine-Syllable Self-Defense" - техника, выполняемая совместно с Бякурен Хидзири. Фактически, это просто Charm "Fantastic High-Speed Prayer Talismans", однако, в дополнение к горизонтально летящим амулетам, по всему полю также вертикально и на огромной скорости двигается Бякурен, появляясь в разных местах и вылетая то сверху, то снизу.
  • "Great Menreiki Expulsion" - Рейму создаёт вокруг противника большой вращающийся квадратный барьер, который будет постоянно двигаться вслед за ним и наносить ему урон, если тот попытается из него выбраться. Края барьера постоянно выпускают большое количество медленно летящих амулетов, из-за чего ими быстро покрывается всё поле боя. При этом внутри барьера постоянно летают Бякурен и Мико, постоянно концентрируя энергию в своих телах и выпуская её в противника в виде больших светящихся жёлтых снарядов.
  • "Trinity Religion Finale" - Рейму создаёт вокруг себя защитный барьер и периодически выпускает в противника ослабленную версию "Fantasy Seal". Через некоторое время к ней присоединяется Тоёсатомими но Мико, чтобы периодически создавать несколько широких направленных в разные стороны вращающихся лазеров. А ещё через некоторое время к ним присоединяется Бякурен Хидзири, периодически выпускающая небольшие светящиеся энергетические сгустки, летающие вокруг неё по постоянно увеличивающейся траектории.

Дверь четырёх сезонов - особая дверь в спине Рейму, созданная Окиной Матарой и являющаяся и оружием, и ловушкой одновременно. Позволяет Рейму использовать силу весны, а также даёт ей возможность собрать энергию ещё одного сезона (или уже имеющегося), чтобы стать ещё сильнее. Тем не менее, истинным предназначением этой двери является сбор магической энергии, поэтому Окина сможет в любой момент лишить жрицу всей её силы, если захочет.

  • Breezy Cherry Blossom - сила весны, основного сезона Рейму. Позволяет атаковать противников множеством постоянно выпускаемых самонаводящихся лепестков сакуры. Если собрать силу весны, а потом высвободить её, то она на секунду сделает своего владельца неуязвимым, нанесёт небольшой урон всем противникам вокруг, а также превратит все вражеские энергетические снаряды в новую силу весны. Радиус высвобождения варьируется от нескольких метров до пары десятков метров, в зависимости от того, сколько силы было высвобождено (при этом всегда высвобождается вся имеющаяся сила).
    • Spirit Sign "Fantasy Cherry Blossom Seal" - изменённая версия "Fantasy Seal". Рейму создаёт несколько больших энергетических шаров из света, заряженных энергией весны; которые преследуют противников и при столкновении наносят им огромный урон.
  • Perfect Summer Ice - сила лета, основного сезона Чирно. Позволяет атаковать противников маленькими сосульками из не тающего под палящим солнцем льда, которые периодически выпускаются вперёд в больших количествах, покрывая очень большую площадь. Если собрать силу лета, а потом высвободить её, то она нанесёт небольшой урон всем противникам вокруг, а также превратит все вражеские энергетические снаряды в новую силу лета. Радиус высвобождения составляет всего несколько метров, однако, в отличие от остальных сезонов, оно расходует не всю собранную силу, а лишь небольшую её часть, что позволяет использовать его несколько раз подряд.
  • Crazy Fall Wind - сила осени, основного сезона Айи Шамеймару. Позволяет всё время стрелять вперёд большим количеством воздушных слэшей, покрывая при этом большую площадь. Если собрать силу осени, а потом высвободить её, то она на несколько секунд создаст вокруг владельца особое поле радиусом в несколько метров, которое двигается вместе с ним, увеличивая его скорость передвижения, постоянно нанося урон находящимся в нём противникам, а также превращая все попадающие в него вражеские энергетические снаряды в новую силу осени. Время существования поля зависит от того, сколько силы было высвобождено (при этом всегда высвобождается вся имеющаяся сила).
  • Extreme Winter - сила зимы, основного сезона Марисы Кирисаме. Позволяет постоянно стрелять вперёд мощными лазерами, заряженными энергией мороза. Если собрать силу зимы, а потом высвободить её, то она на несколько секунд создаст особое поле радиусом в несколько метров, которое значительно усиливает урон, получаемый находящимися в нём противниками; само постоянно наносит небольшой урон им же; а также превращает все попадающие в него вражеские энергетические снаряды в новую силу зимы. Время существования поля зависит от того, сколько силы было высвобождено (при этом всегда высвобождается вся имеющаяся сила).
  • Vitality on Vacation - сила Доё, межсезонья - времени, когда жизненная энергия становится слабее всего. Позволяет постоянно стрелять назад энергетическими снарядами, наносящими большой урон и покрывающими небольшую площадь. Если собрать силу Доё, а потом высвободить её, то она на несколько секунд создаст особое поле, медленно двигающееся назад, уменьшаясь при этом в размерах; которое наносит большой урон всем касающемся его противникам, а также превращает все попадающие в него вражеские энергетические снаряды в новую силу Доё. Как и в случае с Perfect Summer Ice, высвобождение расходует не всю собранную силу, а лишь небольшую её часть, что позволяет использовать его несколько раз подряд. Следует отметить, что, собрав силу Доё, Рейму обезвредила ловушку Окины Матары, лишив её возможности забрать энергию сезонов себе или отправить противника обратно в Генсокё через дверь в спине. Впрочем, оригинальная идея использовать силу границы между сезонами принадлежит кое-кому другому.
Hakurei.Reimu.full.1988290
Галерея
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Примечание: По умолчанию считается, что техники и способности, связанные с Зачарованным Оружием и Дверью четырёх сезонов, в боях не учитываются


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.