Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Rades Spirito 01
Лихт! Как ты посмел! Одурачить меня! Использовать меня! Убить меня! Ты за это заплатишь! Ты об этом пожалеешь!
~ Радес после предательства Лихта

Имя: Радесラデス Спиритоスピーリト

Происхождение: Black Clover

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Человек人間, Маг魔導士, Член Магический Глаза Белой Ночи白夜の魔眼 (Бывший), член отряда "Пурпурная Косатка"紫苑の鯱 (Бывший), Рыцарь-магии魔法騎士団 (Бывший)

Возраст: 21 год

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, магия, манипуляции энергией, энергетические атаки, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), сопротивляемость (магическая, температурная, ментальная, духовная), некромантия, духовные манипуляции, барьеры, воскрешение (тип 4) бессмертие (тип 5)

Слабые стороны: Отсутствие боевых заклинаний

Разрушительный потенциал: Высокий человеческий уровень, вероятно выше; около уровня холма с призывом

Диапазон: Несколько метров, десятки метров с призывом

Прочность/защита: Сверхчеловеческий уровень, уровень здания с барьером Карла

Скорость: Сверхчеловеческий уровень, выше для реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческий уровень

Сила на удар: Сверхчеловеческий уровень

Выносливость: Высокая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки:

『Экипировка』
Rades Spirito Grimuar

ГримуарGRIMOIRE魔導書GURIMOWĀRU — волшебная книга, которую каждый человек получает в своё пятнадцатилетие, становиться отправным пунктом в его жизни как мага. Гримуар увеличивает магическую силу и является собранием всех изученных магом заклинаний и заключённых контрактов. Каждая книга уникальна, поскольку зарождается в соответствии с натурой её будущего владельца, из-за чего оформление, толщина, размер и форма могут быть абсолютно отличны друг от друга, за исключением символа страны, в которой был получен гримуар. Книгу невозможно уничтожить, поскольку она состоит из маны, однако, её все ещё возможно украсть, хоть она и будет полностью бесполезна из-за духовной связи и того, что гримуар является самой жизнью人生そのもの своего истинного хозяина. Единственный способ разрушить волшебную книгу - забрать жизнь владельца, после чего гримуар заканчивает свою роль и бесследно исчезает.

  • Проявление заклинанийMANIFEST OF SPELLS魔法の発現MAHŌ NO HATSUGEN — главным фактором является природный талант - именно из-за него аристократы способны изучать магию на интуитивном уровне и закреплять результат малой практикой, когда как простолюдины должны будут потратить в разы больше усилий на изучение какого-либо заклинания. Однако, острые эмоции, резкие перемены или твёрдые решения - становятся импульсом. Это провоцирует мага немедленно развернуть магическую теорию急速に魔法理論を思考・展開させ始めていた, в результате чего создать совершенно иное заклинание, но с тем же основным атрибутом, и высечь его строки на новой странице гримуара. Со временем маг может развивать уже имеющиеся у него заклинания, дополняя и улучшая теорию.
『Атаки, техники и способности』
Rades Spirito 03

МанаMANAMANA — некая фундаментальная энергия неизвестного происхождения, одна частица которой представляет из себя невидимую человеческому глазу маленькую "птицу". Данная энергия есть во всём: как в живых организмах, пространстве, их окружающем, так и в самой силе жизни. Она постоянно дрейфует по воздуху, тем самым обогащая всё своими частицами. В местах большого скопления маны могут происходить различные изменения в природе, например, океанические течения станут настолько бурными, что даже маги высшего класса будут не способны преодолеть их; пространство исказится и появится древнее подземелье с сокровищами и магическими артефактами; будет постоянный выброс лавы из вулкана, благодаря мощной мане в глубоких недрах земли. По всей видимости мана каким-то образом связана с луной, так как в полнолуние она слабеет, а вместе с ней ослабевают и все вышеперечисленные изменения в природе.

  • Магическая силаMAGICAL POWER魔力MARYOKU — единица энергии, появляющаяся в момент попадания маны в человеческое тело. Этой силой измеряются силы мага и его магии魔法, которая так же проявляется в следствии воздействия магической силы на реальный мир.
    • Ощущение маны/магической силыSENSATION MANA/MAGICAL POWER魔/魔力の感知MANA/MARYOKU NO KANCHI — любой маг способен ощущать ману и магическую силу в живых существах, их магии и природе. Искусные рыцари способны активно использовать эту способность в бою и постоянно знать о положении противника в пространстве. Специализирующиеся на этом маги, могут моделировать трёхмерные модели реального ландшафта, ориентируясь на ману, которой он заполнен.
    • Контроль магической силыMAGICAL POWER CONTROL魔力のコントロールMARYOKU NO KONTORŌRU — контроль магической силы является одним из самых важных аспектов в деятельности мага. Контроль осуществляется основываясь на четырёх способностях, которые маг должен выполнять интуитивно: полёте, созидании энергетического заряда основанного на атрибуте мага и манипуляция им в пространстве, а так же его формой. И в довершении передача магической силы в другие сосуды, будь то органика или не органика. Все эти факторы выявляют таланты мага.
  • Атрибут магииATTRIBUTE OF MAGIC魔法の属性MAHŌ NO ZOKUSEI — мана имеет свойство содержать в себе магию одного из множества атрибутов. Хоть их число и безгранично огромно, существуют четыре основные стихии, из которых произрастают остальные, это огонь, вода, земля и ветер. Магу с рождения дозволенно использовать магическую силу лишь одного атрибута, однако, этот закон природы можно превзойти, если провести ряд экспериментов над гримуаром. Стоит отметить, что маги разных Королевств могут обладать различными техниками использования маны, например, жители королевства Сердца по большей части используют природную ману для манипуляций своим атрибутом, когда как в Клевере распространена не природная магия自然ではない魔法.
  • Магическая формулаMAGIC FORMULA術式JUTSUSHIKI — если первоначально заклинание является теорией, которую создаёт и улучшает каждый маг, то это процесс её воплощение в реальный мир. Сама структура формулы может зависеть от различных факторов - будь-то место проживание или же раса, из-за чего некоторые общие черты могут не соответствовать общему шаблону определённого места. Например, волшебники Королевства Сердца, для реализации своей магии, используют "руны", что влияет на качество их магии.
Rades Spirito 02

Магия души трупа「屍霊魔法SHIRYŌ MAHŌ — один из редчайших видов магии, позволяющий манипулировать душами умерших и самими трупами. Столь редкая способность, может в мгновение ока, воскресить любого человека и даже своего владельца после его фактической смерти, если тот недавно умер. При этом трупы управляемые Радесом, могут сохранить свои атрибуты будучи мертвыми и без гримуара.

  • №4 "Джимми" 「No.4『ジミ』NANBĀ FŌ JIMĪ — большой труп обмотанный бинтами и кожаными ремнями, вызывающий небольшие проклятые шары. Если хоть один из этих шаров заденет противника, то на него наложится проклятие из-за которого даже мелкая царапина, будет кровоточить без остановки, убивая тем самым жертву.
  • №3 "Давид" 「No.3『デイヴィッド』NANBĀ SURĪ DEIVIDDO — пухловатый на вид труп человека, соединенный огромными скопами и ходящий на ножных протезах. благодаря магии Радеса, он сохранил свой грязевой атрибут магии.
  • №2 "Альфред" 「No.2『アルフレッド』NANBĀ TSŪ ARUFURADDO — парящий в воздухе труп без ног и в смирительной одежде.
  • №1 "Карл" 「No.1『カール』NANBĀ ZERO KĀRU — один из козырей Радеса, труп одетый в балахон и забинтованным лицом. Карл существует для того что бы защищать Радеса от атак противника. Карл создает большой купл в котором помещается как минимум два человека.
  • №0 "Микаэль Цезарь" 「No.0『ミカエルカエサル』NANBĀ ZERO MIKAERU KAESARU — самое сильное создание Радеса, труп с не пропорциональным телом, был собран из двух бывших капитанов отряда сохранившие свою частичную мощь. Из-за необычного строение тела Микаэля, он в состоянии использовать два разных вида магии и совмещать их, становясь тем самым крайне опасным противником.
  • Магия души трупа: "вороство души" 「屍霊魔法『ソウル・アブダクター』SHIRYŌ MAHŌ "SŌRU ABUDAKUTĀ" — второе заклинание Радеса, проявившисея только после того, как он побывал на пороге смерти и заступил за него. Заклинание способное вернуть любую душу из мира мертвых и полноценно возродить человека, даже если сам Радес погиб.
Rades Spirito 12

Духовно-ментальный мир — измерение, существующее внутри всех, кто обладает душой. Форма и дизайн ментального пространства зависит только от эмоционального состояния и богатого воображения своего владельца. Оно включает в себя собрание всех находящихся в теле душ и показывает их "истинную личину".

КИKIKI — это общий термин для комплекса природных сигналов которые возникают при различной человеческой активности, например, таких как дыхание, запах, взгляд, сокращение мускулов, смутное ощущение присутствия, всё это можно воспринимать как определенные виды жизненной энергии, испускаемой человеческим телом. Помимо живых организмов, КИ также испускается и неорганической, не живой материей, например, камнями.

Длина волныWAVELENGTH波長HACHŌ — некая принципиальная связь между существами проживающих в разных временах по всей планете. Вероятно, данное явление предполагает, что у каждого существа, живущего в данный момент, есть ряд факторов, которые соответствуют другой личности из прошлого. Этими значениями являются: внешний вид, магический атрибут, характер и его устойчивость, а так же магические силы. Этим феноменом воспользовался Патолли для соединения душ эльфов с телами в ходе реинкарнации, а так же Дорт, что бы манипулировать сознанием жертв Первородного греха.

Система магических уровнейMAGIC TIER SYSTEM魔導階域MADŌ KAI IKI — специальная система, которая измеряет талант к магии и способности волшебника. Сама лесенка представляет собой пирамиду из девяти ступеней, каждая из которых по убыванию определяет уровень мага. Высшим слоем является Нулевой Уровень第零域, а соответственно и магов к нему относящихся достаточно мало. Система так же используется как политическая сила, поскольку количество магов, чей уровень приближён к нулю - составляют боевую мощь государства.

Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement