ФЭНДОМ


NegiSpringfield

Negima 318 negi springfield by ar ua-d7l3t8e

Имя: Нэги Спрингфилд, "Наги Спрингфилд", "Нэги-бозу", "Малыш-учитель", "Малыш-гений", "Осиротевший Сын Королевы Бедствия", "Сын Героя", "Сын Мастера Тысячи", "Тот Кого Уже Нельзя Назвать Человеком"

Происхождение: Mahou Sensei Negima

Уровень сил: 6-В

Пол: Мужской

Возраст: 17 (в конце его основной серии)

Классификация: Маг, пользователь Magia Erebea, бывший человек перерожденный в демона

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, невероятная сила воли (более 20 лет выдерживал влияние Безграничной Эмпатии), полёт, энергетические атаки, магияманипуляции побочными элементами: (молнии, свет, тьма), манипуляции элементами (ветер, огонь), сопротивляемость (температурная, духовная, ментальная, магическая), невероятная сила волирегенерация (тип 4, скорее всего тип 7, или даже 8), рукопашный бойэкстрасенсорное восприятиеизменение формы (тип 6), неосязаемость (тип 1, логия молнии), ментальные манипуляции (чтение мыслей, проникновение в чужие сны, повышение боевого духа, стирание памяти), печати (анти-регенерационные, анти-магические), барьеры (постоянные, круговые, щиты, широкие барьеры), создание копийпризывтелекинезабсорбция (тип 3)

Разрушительная сила: Гора+, потенциально выше

Диапазон: Несколько километров

Защита/прочность: На уровне своих атак и выше, в форме молнии игнорирует физический урон

Скорость: Трехзначные числа маха в базе, 150 км/с (около 440мах+) и выше в форме молнии, возможно скорость реакции выше

Сила на подъём: 100+ тонн по крайней мере, вероятно от тысяч до миллионов тонн

Сила на удар: Небоскрёб+, пробивает защиту уровня горы+

Выносливость: Сверхчеловеческая, высокий уровень регенерации, чрезвычайный запас магических сил

Интеллект: Очень высокий, легко владеет английским на академическом уровне, выучил японский за три недели, гений во многих областях магии

Боевые навыки: Высочайшие, достиг высших рангов в китайских боевых искуствах, гениальный маг, отличный стратег

Экипировка: Посох, карта контракта, кольцо для использования магии

Атаки, техники и способности:

Активатор - определенное слово или фраза что произносится в начале каждого заклинания западной магии и служащая психологическим и магическим ключем к силе мага. Ключ Нэги: Ras tel Ma Scir Magister

Магия - духовная способность позволяющая управлять внешней энергией жизни (маной), поглощать ее своим телом и создавать сверхъестественные эффекты. Некоторые общие навыки:

  • Беззвучное чтение заклинаний - навык продвинутых боевых магов что позволяет произносить заклинания мысленно или и вовсе обходится без них (в какой то мере), что значительно повышает скорость использования магии и уменьшает возможность того что заклинание будет распознано.
  • Задержка заклинаний - навык продвинутых боевых магов что позволяет запечатывать произнесенные заклинания в своем теле, после чего высвобождать их используя определенную фразу-активатор. Существует предел удерживаемых заклинаний, и в крайнем случае они могут выйти из под контроля уничтожая все вокруг.
  • Магия телекинеза - магическое умение/заклинание позволяющее передвигать небольшие предметы усилием воли. Возможна комбинация с навыком создания духов.
  • Магия предсказаний - магическое умение/заклинание позволяющее знать ближайшее будущее (хотя бы в общих чертах), предел наблюдения (при котором эта магия будет полезна в бою) - как минимум несколько секунд, и значительно выше если предсказывается что то менее точное (так Аня работая гадалкой может достаточно точно предсказывать ближайшие события, но в довольно туманном виде). Возможна комбинация с навыком создания духов.
  • Замедление метаболизма - магическое умение/заклинание замедляющее все метаболические процессы в организме и позволяющее сражаться даже после получения крайне тяжелых травм что грозят смертью от кровопотери в течении минут.
  • Разрушение иллюзий - заклинание что позволяет разрушать иллюзии.
  • Магия совместной памяти - заклинание что позволяет проникнуть в сон человека, или показать кому то свои воспоминания при физическом контакте.
  • Чтение мыслей - способность при физическом контакте читать поверхностные мысли.
  • Печати - способность накладывать высокоуровневые печати на поверженых противников, мешающих восстановлению и побегу.
  • Алхимия - навык позволяющий создавать различные зелья (любовные, и тд.)
  • Мой посох! - заклинание что позволяет призвать свой посох в некотором диапазоне.
  • Расширенное восприятие - навык позволяющий определять магию, видеть барьеры, призраков. ману.
  • Deflexio - комплекс защитных построений защищающий тело мага от различных воздействий и зависящий от силы и умения мага. Щиты Нэги позволяют ему защищаться от физического, магического, элементального урона и некоторых других.
  • Cura - магия позволяющая исцелять незначительные травмы.
  • Evocatio - способность вызывать духов, которые могут принимать форму заклинателя, или какую либо другую, и использоваться для разных целей.
  • Refectio - магия позволяющая восстановить потраченные физические силы, убрать желание сна, повысить дух.
  • Fila Nigra Promissiva - заклинание что запечатывает силу произнесшего его мага на заданный промежуток времени (в днях).
  • Ensis Exsequens - магическое лезвие, касание которого заставляет материю совершат фазовый переход из твердого или жидкого в газообразное состояние. Поскольку на такой переход требуется много тепловой энергии, тепло поглощается из окружения и соответственно температура вокруг резко падает, даже если саму трансформацию удастся избежать, придется избежать еще и критического снижения температуры.

Магия полёта - магия позволяющая летать используя посох как транспортное средство.

  • Maxima Acceleratio - навык максимально увеличивающий скорость полёта, до более чем 100 км/час.
  • Mobiliter - навык максимально повышающий резкость движение посоха, скорость поворотов и тд.
  • Rapide Subsistat - команда максимального торможения.

Sagitta Magica - магия стрел, базовый навык позволяющий оформлять магическую энергию в снаряды определенной стихии, количество стрел зависит от умения и желания мага, а их влияние от выбранного для этого элемента.

  • Стрелы света - снаряды стихии света что используются для атаки как в ближнем так и дальнем бою.
  • Стрелы молний - снаряды что при попадании парализуют противника как в ближнем так и дальнем бою.
  • Стрелы ветра - снаряды что при попадании создают вокруг противника магические кандалы как в ближнем так и дальнем бою.
  • Convergentia - соединение всех призванных стрел в одну атаку. Существенно увеличивает мощь.

Магия усиления тела - магия что повышает какие либо физические характеристики мага.

  • Cantus Bellax - заклинание повышающее физические характеристики мага, ускоряющее реакцию, укрепляющее суставы и мышцы, окружающее его противо-физическим щитом.
    • Melodia Bellax - более совершенная форма заклинания повышающая мобильность.
    • Vis Maxima - заклинание повышающие все характеристики до максимума.

Магия ветра - магия позволяющая создавать эффекты с участием ветра.

  • Ураганная аура - просто высвобождая свою магическую энергию Нэги может вызывать ураган вокруг себя.
  • Flans Exarmatio - мощный ветер который уничтожает одежду на противнике, а также выбивает оружие из рук.
  • Flans Saltatio Pulverea - мощный порыв ветра в определенном направлении.
  • Flans Paries Aerialis - создает мощный воздушный щит что может остановить даже удар Такимичи, но он держится лишь мгновенье, и этот щит нельзя применить несколько раз подряд.
  • Flans Carcer Venti Vertentis - создает клетку из ветра вокруг цели.
  • Flans Paries Venti Vertentis - создает смерч вокруг пользователя, размеров несколько метров в ширину и десятки метров в высоту внутри которого абсолютно спокойно.
  • Limes Aerialis - заклинание создающее обширное поле что защищает от атак использующих как проводник - воздух. Огненных, ядовитые испарения и тд.
  • Nebula Hypnotica - распространяет туман, попав в который человек засыпает. Он продвигается медленно, но эффективен даже против вампиризированных слуг Евангелины.

Магия молний - магия позволяющая создавать эффекты с участием молний. Отличается большим эффектом по живых существах.

  • Khilipl Astraphe - очень мощное заклинание молний, ударяющее ими по определенной территории буквально испаряя ее.
  • Dios Tukos - мощное заклинание молнии древней магии, что обрушивает на врага секиру из молний.
  • Iaculatio Fulgoris - создает копье из молнии, которые кроме поражения молниями наносят и физический урон, а также парализуют цель.
  • Halebarda Fulgoris - превращает посох в магическую алебарду молний.
  • Iovis Tempestas Fulguriens - одно из сильнейших заклинаний молнии, в соединении с стихией ветра. Создает поток из молнии и ветра в направлении противника.
  • Fulguratio Albicans - атака молнией из ладони, эффективна против живых, но не очень разрушительна.

Shundō - способ не-магического мгновенного перемещения меж двумя точками пространства, на короткие расстояние. Как говорится что это высокие уровни этого искусства позволяют буквально сжать расстояние меж местом старта и прибытия.

  • Koku Shundou - версия мгновенного перемещения что позволяет отталкиваться от воздуха.

Kai men baji quan - основной боевой стиль Нэги в кэмпо. Cостоящий из «шести больших раскрытий» 六大开 и «восьми больших приемов». «Шесть больших раскрытий» — это шесть методов взламывания защиты противника, шесть видов действий руками. «Восемь больших приемов» — это восемь базовых приемов бацзицюань. Особенность стиля - генерация максимального усилия в ударе, что наносит значительный тупой урон внутренним органам.

  • Hon Shin Kou Ryuu - удар, при котором Нэги использует энергию от прыжка с сальто, нанося прямой удар ногой сверху вниз.
  • Kou Kai Mon - удар локтем наносящий урон внутренним органам.

Mahou Sensei Negima v07 c056 08

Mahou Sensei Negima V25 C225 18-19

Negima c99 004

MAHŌKEN - личный боевой стиль Нэги комбинирующий западную магию и восточные боевые искусства. Заключается в усилении атак высвобождением магических атак в ближнем бою.

  • Fūka Hōken - направляет Sagitta Magica ветра в кулак, значительно увеличивая силу атаки.
  • Ōka Hōken - направляет Sagitta Magica молнии в кулак, очень значительно увеличивая силу атаки.
  • Kyuu Ho Chuu Ken - еще более сильная версия предыдущего заклинания.
  • Raika Hōken - направляет Sagitta Magica всех стихий в кулак, очень значительно увеличивая силу атаки и отбрасывая противника.
  • Ōkasōshō, Taikō Chōgyosei - Fūka Hōken использующий как проводник - посох.
Magia Erebea - запретная техника созданная Евангелиной А.К. МакДауэл в которой пользователь поглощает магию собственной душой, сливаясь с ею. Пожирая душу и тело и питаясь негативными эмоциями она дарует силу что недостижима для обычного человека.
Lightninggodnegi
  • Слияние с магией - поглощение определенной магии получая ее свойства.
    • Sim Fabricatus Ab Incendio - форма получаемая при слиянии с Пламенем Ада. Отличается повышенной прочностью и огнестойкостью. После слияния с Магия Эребия Нэги не разу ее не использовал поэтому неизвестно что она может на данный момент.
      • Inctndium Gehennae - могущественное огненное заклинание использующее темное пламя.
    • He Astrape Hyper Ouranou Mega Dynamene (Raiten Taisou)  - поглотив Khilipl Astraphe Нэги получает возможность на мгновение превращать свое тело в сгусток электронов, и двигатся с невероятной скоростью, а также наносить удары, но после каждого применения следует задержка которая нужна на перестройку молекул тела, а также это не повышает ментальную реакцию (не актуально после Перерождения).
      • Raisoku Shundō - вид мгновенного перемещения что позволяет двигаться со скоростью 150 км/с.
    • Tastrapa Hyper Ouranou Mega Dynamena (Raiten Taisou 2) - благодаря некоторым другим заклинаниям Нэги может перестраивать частицы прямо во время движения, благодаря чему он может постоянно находится в форме молнии и производят молниеносные движения без задержки между ними. Стоит учесть что 150 км/с это лишь минимальная скорость молнии, и при некоторых обстоятельствах скорость Нэги вероятно может достигать 2,260 км/с в идеале.
      • Логия - Нэги представляет собой скопление электронов, потому он неуязвим для обычных физических атак.
      • Атмосферный барьер - Нэги защищен от большинства приемов использующих как проводник - воздух.
      • Отделение - может превращать части тела в настоящую молнию, бить ими как снарядами, а потом рывком возникать на месте попадания.
      • Perfectus Plasmationis Per Emissionem - мощный электрический удар в ближнем бою. Может быть выполнен с одновременным вызовом 1000 молниеносных клонов.
      • Kakuda Chouchuu - атака локтем в грудь противника усиленная молнией наносящая тупой ущерб.
      • Negica Magia Erebea: Shōheki Hakaishō Shisaku Gogō - навык позволяющий разрушать барьеры уровня холм+ просто положив на них ладонь.
      • Kokuryū Raigō - заклинание достигнутое в форме демона, мощная (сильнее Khilipl Astraphe) чёрная молния выпускаемая в ближнем бою.
      • Raijinsou Titano-Ktonon - копьё молнии с большой мощью при этом сконцентрированное в небольшой дротик.
      • Titano-Ktonon: Boufuu No Ransensou - еще более сильная версия предыдущего заклинания.
      • Negica Magia Erebea: Sokujitekidan Kyūshūjin - нестабильная техника от которой отказалась даже Евангелина. Создает магический круг, и позволяет поглотить и использовать для собственного усиления магические атаки врага. Нэги довел ее до совершенства.

34534534636

Mahou Sensei Negima v33 ch302 03

Mahou Sensei Negima V37 C343 08

Mahou Sensei Negima V37 C343 09

Перерождение - после того как Нэги был убит в одном из боёв, Magia Erebea воскресила его, превратив в высокоуровневого демона, подобного Евангелине. Хотя он видимо все же подвержен старению или скорее его тело со временем не выдерживает мощи магии Тьмы.

  • Регенерация - способность к мгновенному воостановлению ран. Предел неизвестен, вероятно убить его чем то кроме уничтожения головы, сердца нельзя. Или даже сильнее.
  • Слияние - после возрождения - Нэги постоянно находится в состоянии слияния с Magia Erebea, поэтому он может просто принимать удары Фейта на тело, не защищаясь. Обладает скоростью что сравнима с ним даже без формы молнии и феноменальной силой (сравнимой с Раканом).
  • Сопротивление - устойчивость к различным влияниям на душу.

Pactio: Magistrulus Magi - статус человека что заключил контракт с магом и стал его защитником. Это позволяет магу передавать этому человеку магическую силу (при нужде партнер может сам поглощать ее), а также некоторые другие бонусы. Контракт подтверждается картой копия которой хранится у защитника, а оригинал - у мага. Ее радиус действия около 10 км+. У Нэги пактио с Теодорой.

  • Физической усиление - базовый эффект от активации контракта дает усиление всех человеческих физических характеристик примерно в 10 раз и больше. Сила, скорость, реакция, прочность
  • Магический барьер - пассивно формирующийся вокруг тела барьер из магической энергии что защищает от физических атак и экзогенных факторов (температура и тд).
  • Телепатическая связь - способность общаться с партнером телепатически через карту контракта.
  • Телепортация - способность мага призвать своего партнёра в любой момент.
  • Пространственный карман - карта может использоваться для хранения амуниции и вещей внутри нее, которые могут быть призваны в любой момент прямо на тело партнёра.
  • Призыв артефакта - особая способность партнёра - это призвать артефакт который символизирует какую либо черту характера. Они разнятся для каждого человека и предоставляют различные возможности. Такой артефакт можно уничтожить но он восстановится после очередного призыва. Артефакты Нэги:

Mile Vincula - артефакт похожий на записную книжку, что позволяет использовать артефакты всех с кем Нэги заключил пактио (см. ниже). Но не более одного одновременно. 

Mahou Sensei Negima V32 C290 02

Pactio: Magistra Magi - Нэги является мастером и магом контракта практически всего класса 3-А (а в версии фильма - всего) это:

  • Асуна Кагуразака
    • Ensis Exorcizans - артефакт что может принимать две формы харисэн (большой веер) и большой клинок. Он развеивает магию и ки, изгоняет призванных существ и разрубает сверхестественную защиту.
  • Коноэ Конока
    • Flabellum Euri и Flabellum Australe - два веера, способные исцелить практически любое ранение, отрицать влияния, и восстанавливать магические силы. 
  • Сакурадзаки Сэцуна
    • Sica Shishikushiro - короткий клинок способный разделятся на 16 копий, управляемых дистанционно.
  • Каракури Тятямару
    • Тип-2130 Chao Bao Zi спутниковая система поддержки "Летающий кот" - комплект, состоящий из лазерного целеуказателя и орбитальной пушки на орбите (которая видимо призывается вместе с артефактом). При указании цели или введении координат выпускает энергетический луч контролируетмой мощности, что может полность накрыть собой демона размером более 500 метров и буквально распылить его.
  • Юэ Аясе
    • Orbis Sensualium Pictus - набор состоящий из плаща, шляпы, книги и метлы. Основа это книга - огромная самообновляющаяся магическая энциклопедия, способная выводить информацию в виде нескольких десятков голографических страниц. Количество знаний в ней огромно, от знаний магии из запретных архивов до редких животных, их уязвимостей и прочего. Там были даже сведения как противостоять Канке - редчайшей технике у которой всего 3 пользователя.
  • Ку Фэй
    • Shinchintetsu Jizaikon - длинный посох, способный удлиняться на десятки метров и увеличиваться в ширину до размера здания.
  • Макие Сасаки
    • Armatura Quinquiplex - набор из пяти артефактов, из которых показано три:
      • Liberum Lemniscus - гимнастическая лента что может растягиватся на большое расстояние, она может ею захватывать предметы с гиперзвуковой скоростью, или использовать для перемещения.
      • Bombus Globus - мяч, который при попадании в цель создает взрыв.
      • Frango Stipes - набор кеглей для жонглирования, могут самокопироватся, и менять свой размер.
  • Каэде Нагасе
    • Tengu no Kakuremino - артефакт в форме плаща который обладает функцией маскировки, а внутри себя содержит карманное измерение с домом (и видимо не только его), при нужде Каэде может поглощать в него атаки (как физические так и магические) , а также заключать там людей или прятатся самой.
  • Миядзаки Нодока
    • Diarium Ejus - артефакт в виде книги-дневника, что показывает мысли заданного человека в виде текста с иллюстрациям. Для этого нужно знать настоящее имя этого человека. Артефакт может леветировать перед пользователем, ему не нужно непосредственно видеть цель, и обычные сопротивления магии с ним не работают. Текст сохраняется на страницах до того как артефакт вернут в форму карты. Он работает только на существ с выраженным самоосознанием (не работает не низкоуровневых роботах, но работает на Фэйте)
  • Хасегава Тисаме
    • Sceptrum Virtuale - артефакт в форме жезла девочки-волшебницы позволяющий Тисаме различными способами влиять на магические и электронные программы и предметы с этим связанные (включая артефакты, барьеры, и прочие).

Что позволяет ему использовать такие способности:

  • Телепатическая связь - способность общаться с партнером телепатически через карту контракта.
  • Телепортация - способность мага призвать своего партнёра в любой момент.

Результаты боёв
Победы - Йо Асакура (победа в различных вариациях и с различными ограничениями)

- HST - бой в команде с Беатрис (в базе) (Dies Irae) и Тором (To Aru Majutsu No Index)) - любой из команды справился бы соло

Поражения
Неопределённые бои - Вместе с Фэйтом Аверрункусом против Фэйто Т. Харлаун в команде с Нанохой Такамачи

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики