Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Nyarlah1

Имя: Ньярлатотеп, Ньярлатхотеп, "Трудоспособный посланник Азатота", "Нынешний я", "Злой Бог", "Фальшивый Ньярлатотеп", "Тёмная Коюки", "Заклятый враг всех эльфов", "Бог со щупальцами", "Ублюдок со щупальцами"

Происхождение: Magika no Kenshi to Shoukan Vasreus

Уровень сил: 2-A

Пол: Понятие неприменимо, может принять различные формы

Классификация: Дива, житель Аструма, злой Бог из Мифов Ктулху

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, антимагия, концептуальные манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, манипуляции сном, духовные манипуляции, манипуляции материей, манипуляции теплом, биологические манипуляции, манипуляции звуком, манипуляции тьмой, барьеры, вселение, телепатия, телекинез, призыв, метафизическое существование, концептуальное существование, бессмертие (тип 1, 2, 4), неосязаемость (элементы всех типов), изменение формы (тип 0, 1, 2, 7), регенерация (тип 3, элементы более высоких типов), контроль тела (разделение), копирование (облика, способностей), аура (страха, безумия), экстрасенсорное восприятие (сенсор), сопротивляемость (естественная, концептуальная), гениальный интеллект (научный)

Слабые стороны: Невозможность физической манифестации без помощи человека; Вынужденное пребывание в слабой форме

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень острова+ на трёхмерном физическом уровне, игнорирует прочность (может управлять материей на уровне базовых частиц, игнорирующих законы физики), пробивает защиту метавселенского уровня на ментально-духовно-концептуальном уровне (Боги-Демоны являются определёнными ненулевыми частичками Аструма, бесконечного измерения, трансцендентного реальности и информационно концептуализируемым явлениям, к числу которых относится, например, увеличение числа размерностей пространства (по крайней мере на два уровня выше трёхмерности, если это вообще имеет значение), а также управление временем)

Диапазон: По меньшей мере десятки метров

Прочность/защита: Метавселенский уровень (потенциально опасные физические эффекты отменяются пассивным барьером, переписывающим реальность, истощить и пробить который может лишь другая магия)

Скорость: По крайней мере высокая гиперзвуковая скорость боя в реальном мире, неизмеримая для истинной формы в метафизических мирах (принадлежит миру, где законы физики, пространство и течение времени не имеют значения)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня при воздействии на трёхмерные физические объекты, неизмеримая при воздействии на магические явления

Сила на удар: До уровня острова+ на трёхмерном физическом уровне, метавселенский уровень на ментально-духовно-концептуальном уровне

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Очень высокий (мастер по манипуляциям людьми, их чувствами и желаниями; способен разрабатывать новые магические технологии, а также масштабные планы)

Боевые навыки: Высокие, но он больше полагается на манипуляции другими

Экипировка: Ничего примечательного

Атаки, техники и способности:

Дива - статус могущественного сверхъестественного существа. В человеческих мифах есть множество богов, демонов и прочих подобных существ (одна и та же сущность может быть известна под ранимы именами в разных мифах, например, бог урожая Ваал более известен под именем демона Вельзевула), которые на самом деле имеют имеют аналогичную природу, из-за чего к ним и стали применять название "Дива", что значит "Бог-Демон".

  • Астральное существование - Дивы существует в Аструме - нематериальном параллельном мире, заполненном вихрями магической силы, которая также является ментальной или духовной энергией. Скопления магической силы, обладающие сознанием - это и есть Боги-Демоны. Нанесённый Диве урон может привести к временной потере памяти и изменению формы, например, визуальному омоложению.
    • Божественность - душа мира формируется человеческим разумом, а Дивы - это божества, способные существовать, лишь если люди истолкуют их природу. Вера людей делает мифологических существ сильнее. Судя по всему, Дивы воплощают те или иные концепции.
    • Духовно-ментальное путешествие - через так называемые "двери сердца" Аструм связан с личным ментально-духовным миром и бессознательным каждого человека, что позволяет его жителям проникать в грёзы людей и общаться с ними.
  • Контракт с человеком - Дива может даровать человеку возможность заимствовать свою силу при помощи заклинаний, заключив с ним контракт связи с душой.
    • Нелегальный контракт - форма контракта, при которой человек получат силы Бога-Демона с возможностью использовать их без долгого чтения заклинаний. Дива при этом может постепенно деформировать дух, тело и разум человека, всё больше получая контроль над ним.
    • Материализация - для Бога-Демона существует два способа физического воплощения в реальности. Первый способ - это нахождение человека, который доведёт контрактную магию до высшего уровня, получив возможность материализовать Диву в физическом мире при помощи своей силы. Второй способ - захват тела нелегального мага с его последующей трансформацией в собственное тело Бога-Демона.
  • Магия - необъяснимая сверхъестественная сила, игнорирующая законы физики и превосходящая науку, принадлежа более высокому измерение, чем она. На использование магии тратится индивидуальная ментальная сила, которой у Богов-Демонов несравнимо больше, нежели у людей.
    • Магия защиты - создаваемые вокруг тела барьеры, которые за счёт искажения реальности сводят на нет все негативные факторы. Защита полностью игнорирует любые вредоносные физические явления, лишь достаточно сильная магия способна её преодолеть, причём не имеет значения, огненный шар это или концептуальное причинение смерти, барьеры будут блокировать магическое воздействие до тех пор, пока у мага хватает энергии на их поддержание (или даже немного дольше за счёт магической интоксикации). Защита включается рефлекторно, что связано с инстинктами мага, даже опасность отравления приводит к её активации.
    • Усиливающая аура - базовая форма магии, позволяющая улучшать физические характеристики собственного тела (силу увеличить проще, чем скорость), а также наделять магическими свойствами оружие ближнего боя.
    • Экстра-чувство - базовая форма магии, позволяющая чувствовать магическую силу, фиксировать искажения мира, ощущать частицы материи, а также ориентироваться в кромешной тьме Аструма и внутренних миров людей.
    • Психокинез - базовая форма магии, позволяющая контролировать "корни частиц", передвигать, изменять и реконструировать материю. Превосходно подходит для управления флюидами, то есть жидкостями и газами. Алхимия является производной от этого вида магии. Опытный пользователь психокинеза способен использовать его для защиты от физических атак.
    • Пирокинез - базовая форма магии, позволяющая управлять теплом при помощи контроля частиц материи. Опытный пользователь пирокинеза способен использовать его для защиты от тепловых атак.
    • Телепатия - базовая форма магии, позволяющая синхронизировать своё сознание с другими, проникать в их ментально-духовный мир, делиться информацией на расстоянии. Опытный пользователь телепатии способен использовать её для ускоренного обучения новым языкам или навыкам, а также он может защищать свой разум от ментальных воздействий. Наиболее талантливому телепату не составляет труда даже определять намерения окружающих.

Безликий Бог - Ньярлатотеп является злым Богом из Мифов Ктулху. Этот космический ужас обладает хаотично изменяемой природой, а его магия связана со тьмой и безумием.

  • Утраченная непостижимость - истинная сущность космических ужасов из Мифов Ктулху не поддаётся человеческому пониманию. Но в условиях, когда душа мира формируется разумом людей, существовать способны лишь те божества, которые могут быть истолкованы человеком. Такое состояние дел сильно ослабило Мифы Ктулху (если их божества на самом деле существовали, что можно поставить под сомнение, учитывая концепцию мироздания), которые даже не являются мифологией. Многие злые Боги оказались запечатанными, и лишь Ньярлатотеп сохранил божественность и свободу действий. Тем не менее, он вынужден влачить жалкое существование в теле монстра, который хоть и является жутким и могущественным, но всё таки вполне воспринимается людьми. По словам самого Ньярлатотепа, его воплощение привязано к человеческому признанию, при этом являясь обрывком постоянно меняющихся бесконечных снов.
    • Трансформация - Ньярлатотеп может создать себе практически любую внешность, какую пожелает. Он мог быть мужчиной, женщиной, сфинксом, но чаще всего - монстром с бесчисленными щупальцами, которые удлинялись при атаке.
    • Регенерация - повреждения тела Ньярлатотепа практически мгновенно восстанавливаются.
    • Неразделимая безликость - независимо от того, на сколько частей будет разделён Ньярлатотеп, все эти клочки останутся частью него, сохранив ту же самую личность.
  • Раковые искажения - способность Богов-Демонов (или по крайней мере некоторых из них) создавать пространственные разломы, соединяющие реальный мир и Аструм, откуда просачивается магическая сила, принимая вид существ или предметов из определённой мифологии.
    • Искажение земли - вырвавшиеся из Аструма магические звери распространяют магическую силу в окружающем пространстве, изменяя его, делая непригодным для жизни людей.
    • Отвратительные монстры - призываемые существа из мифов Ктулху, представляющие собой чудовищ со множеством щупалец, один вид которых может помутить рассудок.
  • Sanity Down - заклинание, гипнотизирующее цель через влияние тёмной магией на её ментальный мир и сердце (не в физическом смысле). Подавляет эмоции и заставляет выполнять приказы, причём жертва может всю жизнь стремиться к какой-то заданной цели, думая, что это её собственное желание.
  • Sanity Down - заклинание, генерирующее звуковые волны, которые не жертвам завершить чтение заклинаний.
  • Arkham Drive - заклинание, передающее частицу Ньярлатотепа через Аструм в сердце жертвы, которую злой бог может сделать своим новым материальным телом. Это отличается от контракта с Дивой, так как действует, даже если цель уже имеет с кем-то контракт. Ньярлатотеп изменяет тело жертвы тьмой, захватывает контроль над ним, включая возможность пользоваться магией призыва другой Дивы (точнее он копирует магию, на самом деле не взывая к другому Богу-Демону).

Тёмная Коюки - искажённое тьмой тело эльфийки Коюки Хиакари, пребывающее в таком состоянии в момент одержимости частичкой Ньярлатотепа. Даже после отделения тела Коюки от злого Бога, её тёмная физическая форма была временно поддержана собственной силой монстра.

  • Glacial Wind - заклинание, запускающее в противника мощный порыв замораживающего ветра.
  • Moves in the Field - заклинание, создающее вокруг пользователя ровный слой льда, по которому он может кататься при помощи ледяных коньков, одновременно атакуя противника их лезвиями. Коньки могут быть также созданы для союзников.
  • Freeze Barrier - заклинание, защищающее тело пользователя холодом абсолютного нуля.
  • Tidal Wave - заклинание, создающее огромное управляемое цунами.
  • White Album - заклинание, заменяющее окружающее пространство холодным измерением, где танцуют бесчисленные снежинки и кристаллы воды. Активация способна подавить большинство форм огненной магии, включая пламенные измерения.
  • Ice Buster - заклинание, создающее хребет огромных айсбергов, растущих с огромной скоростью. Температура льда может контролироваться пользователем.
  • Diamond Dust Absolute Zero - заклинание, замораживающее цель до абсолютного нуля (что останавливает движение всех первичных частиц), одновременно посылая в её сторону поток мелких обломков, разбивающих объект на куски.

Магические эксперименты - будучи единственный действующим Демоном-Богом в своей мифологии, Ньярлатотеп оказался в меньшинстве по сравнению с другими божествами, но коварный монстр намерен изменить ситуацию своими действиями на Земле. Он экспериментирует над людьми и их разумом, пытаясь создать армию или оружие, которое позволит победить представителей других пантеонов и низвергнуть человечество в безумие, что должно помочь Мифам Ктулху возродиться и взять весь Аструм под свой контроль. Одним из результатов деятельности Ньярлатотепа стало создание эльфов - магически искажённых людей, обладающих большой магической силой. Также он научился делать операции по пересадке знаков стигмы, вместе со способностями к магии призыва, что позволяло одному телу использовать силу сразу нескольких Богов-Демонов. Жертвы таких операций теряли свой разум, а иногда даже внешность, превращаясь в искажённых чудовищ.

Nyarlah2

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement