ФЭНДОМ


ShikamaruNaruto (1)

Имя: Нара Шикамару

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Конохагакуре, чунин, помощник Генерала Объединенной Армии Шиноби

Возраст: 16 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, гениальный интеллект (тактический), магия, манипуляции землёй, манипуляции тьмой, иллюзии (тип 1)

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень строения+, уровень крупного здания+ при использовании взрывчатки

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень строения

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая, более ста тонн с помощью теней

Сила на удар: Уровень стены

Выносливость: Средняя

Интеллект: Гений, превосходный стратег и тактик, IQ выше 200

Боевые навыки: Высокие, за счет интеллекта весьма опасен

Экипировка: Кунаи, сюрикены, взрывные печати, световые бомбы, специальные ножи из чакропроводящей стали, большое количество кибакуфуда (взрывных печатей)

Nara Shikamaru (5)
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства. Шикамару, благодаря высокому интеллекту, анализирует поведение противника, каждое его движение, речь, выражение лица, что позволяет идеально просчитать возможности противника, его дзюцу и тактику их преодоления. Ум Шикамару позволяет ему в считанные секунды создать до двухсот тактик боя, а отлично развитое чутьё позволяет выбрать из них самую подходящую.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Шикамару, как отличный тактик, просчитывает свои и чужие действия на много ходов вперёд, чтобы подвести противника к нужным ему действиям.
    • Дымовые шашки - Шикамару разбрасывает дымовые шашки, лишая врага обзора. Это позволяет отступить или оставить ловушку.
    • Световая бомба - используется для ослепления противника, отвлечения, а также увеличивает радиус действия техник Шикамару.
    • Взрывные печати - Шикамару носит с собой огромное количество печатей и активно использует их в бою, снаряжая ими кунаи для увеличения урона и отвлечения противника.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях. Шикамару великолепно умеет просчитывать возможности союзников и на их основе создавать максимально эффективные тактики боя.
ShikamaruNaruto (2) - копия
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

Shikamaru 2
  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.

  • Дотон: Дорью Хеки ("Высвобождение земли: Поднимающаяся земляная стена") - техника хорошо подходит для защиты, Шикамару формирует необходимые печати и создаёт стену из земли перед собой, которая защищает его от атак.
Nara Shikamaru (4)
Хидзюцу ("Секретные техники") - секретные техники, передаваемые в клане Нара. Отличительной их чертой является создание и использование чакры с особыми свойствами, Интон. Интон основан на духовной энергии человека, которая отвечает за воображение. Интон используется для того, чтобы создать из ничего форму, клан Нара с его помощью манипулирует тенями.
ShikamaruNaruto (1)
  • Каге Мане но Дзюцу ("Техника теневого подражания") - техника захватывает противника тенями, лишая возможности двигаться. Теневое удержание может быть разорвано большой физической силой, но это непросто, силы Шикамару хватает, чтобы удержать целую группу шиноби, несколько гигантов, способных с лёгкостью ломать деревья многометрового диаметра, или призыв размером метров в двадцать. Захват ведётся путём удлинения тени Шики и соединения её с тенью противника, после чего он повторяет каждое движение Шикамару. Шикамару может использовать для увеличения радиуса действия техники все тени между собой и жертвой, но менять форму может лишь у своей. Возможно использование световой бомбы для удлинения тени противника, чтобы она попала в радиус досягаемости.
  • Каге Куби Шибари но Дзюцу ("Техника теневого удушения") - техника позволяет душить тенями захваченного противника за горло, словно руками.
  • Каге Нуи но Дзюцу ("Техника теневых игл") - Шикамару протыкает противника теневыми иглами, нанося сквозные раны.
  • Каге Ёсе но Дзюцу ("Техника теневой сборки") - с её помощью Шикамару создаёт из своей тени иглоподобные отростки, как при Каге Нуи, с помощью которых может манипулировать предметами, не сдвигаясь с места. Например, облепить противника взрывными печатями, не приближаясь к нему, как он сделал с Хиданом.
  • Каге Мане Шурикен но Дзюцу ("Техника теневого подражания шурикена") - техника, для использовании которой Шикамару кидает особые ножи, заряженные его чакрой. Если нож вонзается в тень противника, то тем самым запускается Каге Мане, блокируя его движение без контакта его тени и тени Шикамару. Ножи можно бросить руками или с помощью Каге Ёси скрытно, не показываясь противнику. Используется против противников достаточно быстрых и ловких, чтобы избегать прямого контакта теней.
  • Каге Цуками но Дзюцу ("Техника сцепления теней") - техника клана Нара, при использовании которой пользователь объединяет свою тень с тенью цели. Отличие этого ниндзюцу от теневого подражания в том, что после объединения теней пользователь и цель двигается не синхронно. Таким образом Шикамару контролирует передвижения цели и способен управлять ею. Может манипулировать объектами огромного веса.
  • Никудан Йо-Йо ("Человеческий снаряд Йо-Йо") - совместная техника Шикамару, Ино и Чоджи. Для выполнения этой техники, Чоджи увеличивается в размерах, а Шикамару берёт его под контроль с помощью сцепления теней. Ино отслеживает всех противников в окрестностях с помощью сенсорики и телепатически передаёт эту информацию Шикамару так, что Шикамару может направлять Чоджи, манипулируя тенью.
ShikamaruNaruto (3)
Техники и способности
Результаты боёв
Победы
Поражения Фуруичи Такаюки (Beelzebub)
Неопределённые бои

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики