Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Y 7548227a (1)

Имя: Медуза Горгона

Происхождение: Fate/Stay Night

Уровень сил: 9+ | 8 с призывом | 9

Пол: Женский

Классификация: Божественный дух, Героическая душа (Servant), Райдер (класс Слуги) | Монстр

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции цепями, манипуляции материей (трансмутация), иллюзии, барьеры, вампиризм, манипуляции животными, призыв, магия, барьеры, манипуляции энергией, духовные манипуляции, абсорбции, ментальные манипуляции | Полёт, усиление движений большим количеством магической энергии, сопротивляемость (магическая) | Неизвестны, или же соответствуют основным в базовой форме, огромный размер (тип 0)

Слабые стороны: Её сёстры; любит играться с жертвами, если они выглядят как ОЯШи, а также может пощадить противника, если считает, что у неё нет веских поводов для убийства

Разрушительный потенциал:Уровень строения, не акцентируется на разрушениях | Уровень небоскрёба (как утверждалось, Пегас мог уничтожить 50-тиэтажное здание) | Предположительно уровень здания+

Диапазон: Десяток метров+, десятки (возможно сотня) метров радиус действия замкнутого барьера | Ближний бой, вероятно выше из за ударной волны и магической энергии | Неизвестен

Прочность/защита: Уровень стены+/постройки, в основном полагается на уклонение | Уровень здания+ (вероятно холм), в том числе соответствующий уровень сопротивления/рассеивания магии | Неизвестна, предположительно уровень здания+

Скорость: Гиперзвуковая скорость боя; сверхзвуковая скорость движений (уклоняется от множества снарядов, имеющих скорость пуль, выпускаемых под разными траекториями с близкого расстояния) | 400-500 км/ч

Сила на подъём: Несколько тонн+

Сила на удар: Уровень стены+/постройки+, может быть кратковременно увеличена

Выносливость: Сверхчеловеческая стойкость к полученным повреждениям (будет продолжать сражаться пока не уничтожены мозг или сердце, или пока достаточно энергии для восстановления менее значимых повреждений), пиковые человеческий или низкий сверхчеловеческий запас сил (способна продержаться более десяти минут против превосходящего по силе противника), большой запас магической энергии (около 1000 в числовом эквиваленте), может восполняться при помощи барьера или через поглощение телесных жидкостей (например, крови) других существ, а также прямо из воздуха в местах с большим количеством магической энергии | Количество энергии превосходит 100 магов, что примерно равно 2500 единиц | Неизвестна

Интеллект: Средний, способна тактически мыслить в бою, предпочитает спокойно анализировать действия противника

Боевые навыки: В поединке использует ножи с цепями, а также использует акробатические трюки, как часть своего боевого стиля; может быстро перемещаться по деревьям или вертикальным поверхностям, атакуя противника, а также зависать на отвесных предметах; в целом боевой стиль в значительной степени имитирует паука, по её утверждениям Арчер не способен победить её в ближнем бою, и она с лёгкостью избегает от его атак | Использует таранящие атаки на высокой скорости

Экипировка: Печать Горгоны

  • Безымянные кинжалы - оружие в виде гвоздеподобных ножей на цепи, которым Райдер управляет с ювелирной точностью, имеет большой радиус, но не эффективно на короткой дистанции. Цепь может становится невидимой, в том числе и для существ с магическими способностями. Захватив противника цепями, Райдер обездвиживает его, подвешивая на высоте нескольких метров для последующего убийства или использует центробежную силу для сокрушительных бросков.

Атаки, техники и способности:

Божественный дух - природный дух наиболее высокого уровня. Медуза и её сёстры родились из желания людей иметь идеальных богинь рядом с собой, и как любое божество могут усиливаться в результате поклонения.

  • Власть над чудесами - полномочия на уровне переключения событий, манипуляций временным потоком, управления или построения мира носят это название. В отличие от обычных способностей, работающих по принципу "способны выполнить задачу следуя определённому принципу", эти работают по принципу "действия происходят потому что использующий имеет на это право". Слуги способны использовать эту силу из своего прошлого ценой саморазрушения, возможно именно с её помощью призывается Пегас.

Слуга (Servant) - статус фамильяра, созданного на основе копии души героического духа на момент его смерти. Как и у героических душ, сила слуг может варьироваться в зависимости от уровня известности на территории, в которую призваны. Кроме того, они зависимы от магической энергии и связи с человеком/местностью, без которых не могут оставаться в мире.

  • Сенсоринг (Spiritual Sensations) - способность ориентации в пространстве, заменяющая все органы чувств в астральной форме. Кроме того, позволяет чувствовать присутствие схожих духов.
  • Астральная Форма (Spiritual Body) - способность переходить в форму, близкую к призраку, в ней слуга неосязаем и невидим человеческому глазу, а также может перемещаться с намного более высокой скоростью, чем в проявленной форме. Также материальное тело обладает сопротивляемостью к повреждениям, не затрагивающим духовное тело.
  • Духовное Ядро (Spiritual Core) - несмотря на получаемые повреждения, слуга не будет побеждён, пока его магическая основа не будет уничтожена, и он может восстановится после множества смертельных ран. Духовное ядро истощается по мере использования магической энергии для атак или восстановления повреждённого тела, и может быть уничтожено сильной магической атакой. Сердце и мозг связаны с ядром напрямую, из-за чего являются наиболее уязвимыми зонами.

Классовые навыки:

  • Верховая Езда - способность управлять любым транспортным средством, включая мифических и божественных существ, за исключением драконов. Используя гоночные транспортные средства Медуза будет на уровне величайших гонщиков мира, а не имеющие лимита в скорости транспортные средства (в частности велосипед) способна разгонять до полной поломки.

Личные навыки:

  • Божественность  - божественность позволяет противодействовать некоторым формам божественной защиты (таким как Просветление Священного Риса, Защита Веры или кожа Ахиллеса). Из-за превращения в монстра ранг божественности Медузы минимален.
  • Независимое Действие  - способность действовать независимо от мастера. Позволяет Медузе существовать в течении суток без связи с миром (в качестве которой обычно выступает мастер или в крайнем случае некая территория).
  • Защита от Магии - сопротивляемость к различным сверхъестественным воздействиям, включая ментальные, духовные, пространственно-временные и трансмутационные.
  • Мистические Глаза Окаменения (Кибела) - глаза Медузы созданы из так называемого "Шестого Воображаемого Элемента", позволяющего воплощать человеческие желания и являющегося основной для демонов. Всё, что попадает в зону взгляда, обращается в камень. Эффективность окаменения зависит от количества магической энергии цели (стоит учитывать, что в этой вселенной существа с большим количеством магической энергии сами по себе обладает свойствами, разрушающими магию противника). Воздействует на слуг уровня Арчера, способного преодолеть заморозку пространства, в случае если они проявят неосторожность, существа с большим количеством энергии могут противостоять эффекту, но даже в этом случае все их параметры будут сокращены на один ранг из-за чувства "тяжести", охватывающей тело.
  • Чудовищная Сила - используя свою сущность монстра, Медуза способна превысить собственный предел силы. Чем дольше активен навык, тем выше вероятность превращения в монстра.
    • Горгона - высвободив слишком много демонической энергии, Медуза превращается в легендарное чудовище, при этом её сила значительно возрастает.

Небесный Фантазм - «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Кровавый форт Андромеда - Внешняя Печать, Храм Крови - используя кровь Медузы как катализатор, создаёт подобие купола, окружавшего Бесформенный Остров. Требует несколько дней на наращивание энергии магическими печатями (однако ослабленный эффект начнёт проявляться задолго до этого и печати не могут быть уничтожены даже сильным магом). При активации создаёт замкнутый барьер, изолированный от внешнего мира, поглощая всю энергию внутри и переваривая живых существ. Жертвы без магических способностей мгновенно теряют сознание и начинают постепенно разлагаться, наиболее сильный эффект наблюдается в эпицентре. Барьер поглощает магическую энергию и души жертв, передавая её Райдер. Из за сильного повреждения лей-линий барьер не может быть установлен в одном месте дважды.
  • Печать Горгоны - Внутренняя Печать, Храм Тьмы - мощное запечатывающее поле "иного мира", в виде повязки скрывающая глаза. Используется для подавления эффекта Кибелы. Может быть использован как дополнение Храму Андромеды, создавая подобие "запечатанного мира" или же направлен на единичную цель, запирая её в ловушке собственного разума, состоящей из кошмаров, смешанных с собственными желаниями.
  • Беллерофонт - Поводья Рыцарства - золотые поводья и седло, позволяющие подчинить любое ездовое животное. Повышают все характеристики на один ранг и многократно увеличивает параметр защиты.
Медуза

Пегас - древнее существо из эпохи богов, сила которого приближается к уровню Драконов, сильнейших легендарных зверей. Обладает магической энергией сотни магов, излучая которую превращается в подобие живого магического снаряда. Может быть использован для атаки сразу после призыва.

Результаты боев
Победы Фонг (Kateikyoushi Hitman Reborn)
Поражения
Неопределённые бои

NOTE: Обычное состояние | Наездник Пегаса | Превращение в Горгону

Advertisement