Фэндом

Anime Characters Fight вики

Лайсерг Дител

11 218статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев6 Поделиться
665397252.png

Имя: Лайсерг Дител

Происхождение: Shaman King

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шаман-даузер, один из Пяти Стихийных Воинов Гандхары

Возраст: Около 30 лет на момент Flowers

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристикиманипуляции душами, невидимость (для духа), манипуляции энергией, неосязаемость (тип 3 для духа), манипуляции нитямиманипуляции огнёмэкстрасенсорные восприятия, духовный урон, полёт, наводящиеся атаки | абсорбции (тип 3)

Разрушительный потенциал: Уровень холма | Уровень холма+, вероятно намного выше

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Уровень скалы | Уровень холма+, вероятно намного выше

Скорость: Гиперзвук+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Уровень большого здания | Уровень холма

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше среднего, хороший тактик

Боевые навыки: Выше среднего

Экипировка: Кристальный кулон, "Пистолет Лайсерга"

Атаки, техники и способности:

Ditel 8.jpg

Ditel 6.jpg

Шаман - духовный медиум, связывающий мир духов с миром людей. Как правило, шаман связывается с определённым духом и после установления связи использует его в сражении. Лайсерг может использовать трёх духов: Морфин, Архангела Зелела и Духа Огня.

  • Контакт с духовными сущностями - все шаманы могут видеть призраков, незримые обычному человеческому глазу, а также касаться их при желании.
  • Разведка - благодаря невидимости и тому, что духи могут проходить через материальные объекты, шаманы могут использовать их для разведки и получения информации о противнике перед боем.
  • Фумон Тонко - техника Чжо Сенджи Рякецу, позволяющая читать потоки фурёку, находить их источник и предугадывать дальнейшие действия противника. Помимо этого, является техникой движения, значительно увеличивающей скорость.
  • Даузер - особый тип шамана, основной способностью которого является нахождение другого шамана или человека при помощи кристального кулона.

Сверхдуша - физическое воплощение духа, достигаемое при помощи помещения духа в связанный с ним предмет. При этом внешний вид и форма сверхдуши может меняться в зависимости от пожеланий шамана.

  • Фурёку - для того, чтобы создать определённую форму сверхдуши, шаману нужна фурёку - энергия, дающая способность придавать душе форму. Затраты фурёку на ту или иную форму сверхдуши могут быть разными, как и сила сверхдуши. Фурёку тратится, когда уничтожается сверхдуша, и тратится ровно то количество, что требовалось для создания сверхдуши.
  • Духовная природа - даже имея физическое воплощение, сверхдуша сохраняет своё духовное происхождение, благодаря чему может наносить урон через материальные преграды и быть невидимой обычному человеческому глазу.

Сверхдуша: Кулон Даузера - используя кулон как проводник, Лайсерг создаёт сверхдушу в виде управляемого кулона, который может самостоятельно лететь в сторону противника и ранить его острыми частями.

  • Удлинение - способность нити на кулоне к удлинению до нескольких сотен метров, за счёт чего Лайсерг может связать сразу нескольких противников.
  • Биг Бен - используя всю длину нити, Лайсерг создаёт конструкцию в виде уменьшенной копии Биг Бена, которой атакует врага.

Сверхдуша: Архангел Зелел - выстрелив из своего пистолета, Лайсерг создаёт форму сверхдуши, использующую летящую пулю в качестве проводника, что даёт неплохое ускорение для стартового выпада. Сверхдуша Зелел выглядит как механизированный великан (высотой свыше 10 метров), вооруженный рапирой.

  • Архангел - особый тип духа, дух-цугумоками, в прошлом являвшийся важным для человека неодушевлённым предметом, который впоследствии приобрел духовную форму. Особенностью таких духов является то, что они могут уничтожать другие души.
  • Скорость - Зелел обладает невероятной скоростью, из-за которой его не смог увидеть даже такой сильный шаман, как Брокен.
  • Полёт - Зелел способен летать за счёт крыльев за своей спиной.

Сверхдуша: Мастема Долкем - используя духов Морфин и Зелел, Лайсер создает сверхдушу бронированного типа, которая имеет несколько щупалец, выходящих из-за спины Лайсерга.

  • Манипуляции природным элементом - способность Мастемы Долкем создавать вихри огня и атаковать ими противника.
  • Кремация - используя все свои щупальца, Лайсерг раскручивает их вокруг себя для создания огненного вихря, после чего атакует им противника и сжигает того в пепел.

Сверхдуша: Дух Огня - сильнейшая сверхдуша в арсенале Лайсерга. Дух Огня является одним из пяти стихийных начал, превосходящие по силе любого другого духа в мире Shaman King, кроме Великого Духа.

  • Поглощение душ - способность Духа Огня пожирать другие души и усиливаться за счёт них.
  • Манипуляции огнём - основной способностью Духа Огня является создание и управление вихрей огня, используя для их поддержки находящийся в атмосфере кислород.
  • Взрыв Магмы - атака, при которой Дух Огня вытянутой рукой обливает противника струёй магмы температуры свыше 1200 градусов по Цельсию.
  • Вулкан - создаёт сильную струю огня, защищающую от атак противника.
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Стандарт | С Духом Огня

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики