ФЭНДОМ


Noe234523

Имя: Карас, Гото Юу

Происхождение: Noein

Уровень сил: 8+

Пол: Мужской

Классификация: Квантово измененный человек, Рыцарь Дракона

Возраст: 23

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, ограниченные квантовые манипуляции, остановка времени, телепортация, регенерация (тип 4 или выше), абсорбции (ограниченный тип 3), контроль тела (тип 9, ограниченный тип 8), Манипуляции нитями, неосязаемость (тип 1, 3), изменение формы (тип 1, 6)

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+, игнорирует прочность

Диапазон: Сотни метров, вероятно выше с телепортации

Прочность/защита: Уровень городка, игнорирует физический урон

Скорость: Гиперзвуковая+

Сила на подъём: Несколько тонн

Сила на удар: Уровень строения+ или выше

Выносливость: Зависит от энергии

Интеллект: Средний или выше

Боевые навыки: Рукопашный бой, создание различного оружия в виде нитей и клинков

Атаки, техники и способности:

Рыцарь дракона - является квантово модифицированным человеком, имеющим ряд сверхъестественных способностей, связанных в основном с манипуляцией энергией.

  • Неосязаемость - тело Рыцаря дракона является квантовой оболочкой, неосязаемой для обычных воздействий, способной проходить сквозь обычную материю.
  • Телепортация - способность мгновенно перемещаться в пространстве.
  • Регенерация - способность восстанавливать повреждения практически мгновенно. Даже если атакам противника удаётся обойти неосязаемость и тело подвергается воздействию, оно всё ещё может быть восстановлено, даже когда значительная его часть казалось бы рассеяна. Также существует возможность самостоятельного разделения тела, чтобы избежать атак.
  • Проекция энергии - способность генерировать потоки квантовой энергии для атаки. Такие атаки эффективны против существ с такой же прочностью и уровнем регенерации, как у самого Караса.
  • Создание оружия - Карас способен создавать из своего тела нечто подобное нитям, которые могут эффективно использоваться для режущих атак, способных нанести неизлечимые раны существам с аналогичной регенерацией, как у самого Караса. Из этих нитей могут быть сформированы также щиты и клинки.
  • Рассеивание - способность распылять материю прикосновением. Вероятно воздействие происходит на квантовом уровне.
  • Поглощение частиц рэйз - в некоторых частях пространства могут быть найдены значительные скопления "частиц рэйз" - мельчайших фундаментальных составляющих всего сущего. Поглощая рэйз, рыцари дракона могут восстанавливать энергию и сильные повреждения.
  • Остановка времени - нестабильность континуума, создаваемая активностью квантовых существ, заставляет время остановиться. Сам Карас может свободно двигаться.

Энергетическая форма - Карас превращает своё тело в поток энергии, летящий на большой скорости. Атакует противника тараном.

Мерная связка - все рыцари дракона имеют связь со своим измерением Лакрима. Эта связь обеспечивается с помощью некой нити, разрыв которой лишает рыцаря дракона постоянного источника энергии и способности путешествовать между измерениями.


Победы и Поражения:Править

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:

- Токисаки Куруми (Date A Live) - скорости были приравнены

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики