Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kadgar4

Имя: Кадгар

Происхождение: Warcraft: The Beginning

Уровень сил: 9, вероятно выше

Пол: Мужской

Классификация: Человек, маг

Возраст: Около 20 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, телекинез, телепортация, манипуляции электричеством, манипуляции жизнью, полёт, барьеры, абсорбция, биологические манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции огнём, сопротивляемость (магическая)

Слабые стороны: Ничего примечательного

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены+, возможно выше

Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до многих километров

Прочность/защита: Сверхчеловеческая, по крайней мере уровень строения с барьерами

Скорость: Сверхчеловеческая

Сила на подъём: Сверхчеловеческая+ с магией

Сила на удар: Человеческая, выше с магией

Выносливость: Средняя

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие, одарённый маг умело использующий свои способности

Экипировка:
Кадгар11

Грифоны - звероподобные полуразумные существа, с головой орла, львиным телом и хвостом змеи. Грифоны имеют острые когти и белоснежные крылья. Грифоны, служат удобству полёта и легко могут поднять над землей нескольких людей. Благодаря чудовищной силе, они еще и отличные боевые единицы. Их сила настолько велика, что в одиночку могут раскидывать целый отряд орков.

Атаки, техники и способности:
Кадгар03

Маг - человек, который обладает магическим даром и может использовать его для различных нужд. Используя тайную магию, волшебник может достичь определенных эффектов при помощи заклинаний, ритуалов или особых умений. Например, он может исказить окружающую действительность в соответствии его желанию, манипулировать элементами, погодой, пространством, гравитацией, реальностью или материей и многое другое, в зависимости от типа используемой Магии. Кадгар юный маг, но при этом невероятно талантливый, которого лично обучали верховные маги Даларана. Кадгара намеревались сделать следующим Хранителем. Но, он отказался от своих клятв, когда понял, что его не устраивает политика Кирин-Тора и решил искать свой путь.

Кадгар09Кадгар10

  • Контроль стихий - магия, которая позволяет Кадгару манипулировать всеми существующими стихиями. Благодаря этому он способен создавать пламя, управлять потоками воздуха, повелевать молниями и многое другое.
    • Огонь - Кадгар создает магический круг, из которого выстреливает несколькими огненными шарами, испепеляющие противников. Сила этих огненных шаров колеблется в зависимости от вложенных в заклятие сил. Кадгару под силу испепелить крупного орка.
    • Молнии - Кадгар может создавать мощные электроразряды и атаковать противников на дистанции в десятки метров. Чаще всего, он создает множество шаровых молний, способных насквозь пробить огромные каменные колонны
      Кадгар04
  • Трансмутация - магия, с помощью которой Кадгар может изменить форму любого существа или предмета. Например, он может превратить человека в овцу на определенное время. Однако, данная магия работает лишь на слабовольных существ.
  • Телепортация - начертив на земле особые символы, Кадгар создает телепортационный круг с помощью, которого может мгновенно перемещаться в пространстве. Используя данное заклинание, он может оказаться в любой точке мира или же ином измерении. Кадгару для этого достаточно всего лишь представить себе место, куда он перемещается. Также, Кадгар может переместить с собой несколько человек и даже объекты, которые находятся в телепортационном круге. Кадгар настолько хорошо владеет этой магией, что способен телепортировать какие-либо объекты над противниками и таким образом может задавить и нейтрализовать их.

Кадгар05Кадгар13

  • Манипуляции энергией - способность, с помощью которой Кадгар способен преобразовывать магическую силу в чистую энергию и манипулировать им самим разным способом. Начиная с созданием сгустков энергии, лучей, конструкции и заканчивая силовыми полями и защитными барьерами.
    • Ограждение - разновидность защитной магии, с помощью которой Кадгар может преобразить чистую магическую энергию в какую нибудь преграду. Чаще всего преграда имеет форму сферического щита, защищающий заклинателя и его соратников от нападения. Защитные барьеры Кадгара достаточно прочные, чтобы выдерживать мощных ударов Голема.

Кадгар01Кадгар12

  • Энергетические волны - Кадгар может атаковать фронтальными энергетическими волнами, отбрасывающие противников. Мощность атаки может варьироваться в зависимости от вложенного количества энергии, начиная отбрасыванием людей на несколько метров и заканчивая разрушением стен. Кроме того, энергетическая волна позволяет отбивать атаки, служа одновременно атакой и защитой. Также, используя данные волны Кадгар может вызывать полёт людей, чтобы бить их о стены и приковать к месту, лишая подвижности.
  • Энергетические шары - Кадгар создает магический круг, из которого выстреливает двумя энергетическими шарами, которые при попадании в цель соединяются и создают мощный взрыв. Сила взрыва достаточна, чтобы на месте убить орка, так еще и отбросив его на множество метров.

Кадгар02Кадгар08

  • Сопротивляемость - познания в принципах использования тайной магии позволяет магу противостоять примененным против него заклинаниям с большой эффективностью. Например, сильный маг способен полностью проигнорировать атаку более слабого противника, даже не ощутив её воздействия. Кадгар будучи невероятно одаренным и талантливым магом, сумел сопротивляться воздействию скверны, демонической магии Медива.
  • Очищение - способность, позволяющая Кадгару избавлять цель от влияния Тьмы и одержимости. Во время этого процесса, Кадгар впитывает темную магию в себе, a затем разом ее высвобождает, избавляясь от нее. Таким образом, Кадгар так же возвращает человеку его прежний вид, если тот, например, был превращён в демона.

Кадгар07Кадгар06

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement