Имя: Йохана Асакура
Происхождение: Shaman King: Flowers
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Шаман, наследник побочной ветви семьи Асакурва
Возраст: 13 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, духовные манипуляции, манипуляции энергией, неосязаемость (тип 3 для духа), невидимость (для духа), экстрасенсорное восприятие, слэши, фехтование
Разрушительный потенциал: Уровень здания на пробой
Диапазон: Ближний бой, около 10 метров для слэшей и сенсоринга
Прочность/защита: Уровень строения
Скорость: Сверхчеловеческая
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Уровень здания
Выносливость: Средняя
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие с использованием Единения души
Экипировка: Зонт
Атаки, техники и способности:
Шаман - духовный медиум, связывающий мир духов с миром людей. Как правило, шаман связывается с определённым духом и после установления связи использует его в сражении. Духом Йоханы является Даикё Оборо.
- Контакт с духовными сущностями - все шаманы могут видеть призраков, незримые обычному человеческому глазу, а также касаться их при желании.
- Разведка - благодаря невидимости и тому, что духи могут проходить через материальные объекты, шаманы могут использовать их для разведки и получения информации о противнике перед боем.
- Единение души - одна из базовых техник любого шамана, для совершения которой дух шамана приобретает шаровидную форму, после чего соединяется с душой шамана. Такая техника даёт ощутимую прибавку к физическим характеристикам тела, а сам шаман приобретает все боевые навыки духа (например, навыки боя на мечах или навыки в медицине).
- Оборо Зангецу ("Оборо рассекающий Луну") - техника мечника, при которой совершается дальняя атака волной воздуха после взмаха меча (или любого другого подходящего предмета, такого как зонт).
- Киёши ("Гробовое колесо") - техника мечника, которое Оборо использовал для быстрого сокращения дистанции между собой и противником с дальнейшим нанесением смертельных повреждений за один выпад.
- Сенсоринг - благодаря неизвестной технике, Йохана способен почувствовать фурёку на некотором расстоянии от себя.
Сверхдуша - физическое воплощение духа, достигаемое при помощи помещения духа в связанный с ним предмет. При этом внешний вид и форма сверхдуши может меняться в зависимости от пожеланий шамана.
- Фурёку - для того, чтобы создать определённую форму сверхдуши, шаману нужна фурёку - энергия, дающая способность придавать душе форму. Затраты фурёку на ту или иную форму сверхдуши могут быть разными, как и сила сверхдуши. Фурёку тратится, когда уничтожается сверхдуша, и тратится ровно то количество, что требовалось для создания сверхдуши.
- Духовная природа - даже имея физическое воплощение, сверхдуша сохраняет своё духовное происхождение, благодаря чему может наносить урон через материальные преграды и быть невидимой обычному человеческому глазу.
Сверхдуша: Копьё Цукуёми - используя свой зонт как проводник, Йохана создает форму сверхдуши в виде огромного копьевидного зонта, поражающий противника закрепленным на кончике зонта мечом. По словам свидетелей, сила, заключённая в этом копье, сравнима со сверхдушой "Дух Меча" Йо Асакуры.
- Цукиё Хокибоши ("Лунное Копьё") - колющая атака копья, для которой Йохане разгоняется до максимально возможной скорости.
Сверхдуша: Большой Залем Ямабоко - соединив при помощи техники "Гион Гаттай" свою сверхдушу со сверхдушой "Карета Аматерасу" Люки, Йохане способен скомбинировать мощь копья и скорость кареты для выполнения сильнейших атак.
- Ками Но Цуе: Ама Юми ("Стержень Бога: пронзающий с небес") - техника, при которой сверхдуша кареты выполняет прыжок высоко вверх и, упав, пронзает противника сверхдушой копья.
Техники и способности | |
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |