Имя: Зонге, Зонге-сама, Зомби, Тонбе, Хорхе, Занге, Абураги, Тонма, Бонго, Ренго, Ханаге (короче, кто как услышит)
Происхождение: Toriko
Уровень силы: 9+
Пол: Мужской
Классификация: Охотник за деликатесами (как ему самому кажется)
Возраст: 31 год
Умения, силы, способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, невероятная удача, высокие навыки геймера, высокий уровень выживаемости, высокая устойчивость к неприятным запахам
Слабые стороны: Искажённое восприятие (не может различить реальность и видеоигру)
Разрушительный потенциал: Вероятно, уровень строения
Диапазон: Несколько метров, вероятно планетарный с пищевой удачей
Прочность/защита: Сверхчеловеческая, тяжело нанести урон из-за пищевой удачи (выдержал объятия Бамбины, не сдерживающего свои силы)
Скорость: Сверхчеловеческая
Сила на подъем: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Вероятно, уровень строения
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Ниже среднего (нормально так ниже)
Боевые навыки: Весьма высокие по меркам обычного человека, ниже мглы ада по меркам охотников на деликатесы
Экипировка: Боевой топор
Атаки, техники, способности:
Охотник за деликатесами - Зонге является специалистом по добыче редких/сложных в добыче гурманских ингредиентов, зачастую действующий по целевому заказу нанимателя. В теории, но со скидкой на специфику Зонге он обычно мается ерундой. В целом, на вид Зонге довольно внушающих габаритов мужик с угрюмой рожей, одетый в меха и с какими-то украшениями костяными (под пещерного человека прикид, в общем).
- Искажённое восприятие - самая примечательная особенность Зонге, отличающая Зонге от остальных охотников (и вообще людей, не сидящих средь мягких белых стен). Зонге столько задротил в RPG, что перестал отличать реальность от игр, перенося на неё усвоенные в играх привычки и правила (вплоть до того, что падая с обрыва Зонге прикидывал, с какого места перезапустится). Таким образом, в Зонге парадоксальным образом сочетаются трусливость и бесстрашие. От неожиданности он может очень сильно напугаться, но в целом не боится ничего, как ни странно, ведь всегда можно запуститься с сохранки. Искренне верит, что и в реальности обладает всеми навыками персонажей пройденных им игр (хотя, видимо, не обладает вообще никакими навыками квалифицированного охотника и попросту адекватного человека). Из-за этой веры слабый и несостоятельный как охотник Зонге охотно берётся за сложнейшие заказы и даже с энтузиазмом пытается их выполнять. При таких взглядах на жизнь Зонге умудряется избегать внимания врачей и даже иметь двух подчинённых (визуально даже мало-мало вменяемых, в отличие от самого Зонге).
- Бойцовские навыки - самая неинтересная часть способностей Зонге, ибо он, хоть и превосходит обычного человека по всем параметрам, даже по меркам охотников Мира Людей совершеннейшие бесполезен и лучше сидел бы дома. Обычно Зонге сражается с помощью здоровенного топора и даже неплохо управляется с ним (наверное, много дров наколол в своей деревне...).
- Zongeh Slash - Зонге просто рубит противника на части.
- Zongeh Smash - Зонге издали бросает в противника свой топор и остаётся без топора. Да, это настолько глупо, насколько звучит.
- Бег - а вот тут Зонге даст фору многим спринтерам, поскольку умудрялся убегать от целых полчищ монстров, которые по идее должны быть куда быстрее человека.
- Пищевая удача - обычно связана с ингредиентами, например, повышая шансы на то, чтобы найти редкий или сложный в добыче ингредиент, но при высоком уровне развития чрезвычайно эффективна в бою. В действительности источником пищевой удачи является помощь пищевых духов, незримо окружающих человека и способных, несмотря на неосязаемость, оказывать влияние на материальный мир. Зонге обладает пищевой удачей планетарных масштабов, сам того не осознавая.
- Управление вероятностями - пищевая удача помогает в самых сложных ситуациях и в повседневной жизни, позволяя совершать самые выгодные действия, находить нужный путь из множества вероятных, приходить нужное место в нужное время и т.п. Эта способность позволила Зонге не только оставаться до сих пор в живых, избегая смерти в тяжелейших условиях и от когтей всевозможных монстров (что при общей отбитости Зонге уже чудо), но и порой достигать успеха там, где спасовали бойцы несопоставимо высокого уровня, выживая даже в самых критических ситуациях. Судя по всему, именно пищевой удаче Зонге, вызвавшей крайне удачное извержение Центра, обязаны выживанием многие сильно пострадавшие в схватке с Акацией и Нео персонажи, а скопировавший её Мидора смог восстановить опустошённую планету, превратив её в цветущий сад.
- Защита - уровень пищевой удачи Зонге настолько высок, что атаки противников высочайшего уровня не способны попасть в него, и даже могут быть физически отклонены или отражены. Так, он не получил никаких повреждений в эпицентре сражения самых сильных бойцов своего верса, эффекты которого наносили разрушения по всех огромной планете, и даже устоял под атаками Нео, хотя это казалось абсолютно невозможным.
- Подмена - пищевые духи действуют как заместители, принимая на себя весь нанесённый Зонге урон, таким образом позволяя оставаться невредимым даже в случае, если атаку противника не удалось отклонить и она пришлась на тело.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |