Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.

Имя: Джин Узуки

Происхождение: Xenosaga

Уровень сил: 9+, вероятно выше | 8, вероятно гораздо выше

Пол: Мужской

Классификация: Человек, бывший капитан Федерации, врач, библиотекарь

Возраст: 36 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, мерные атаки, духовный урон, магия, аура, полёт, барьеры, призыв, слэши, исцеление, манипуляции холодом

Слабые стороны: Явные отсутствуют

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень большого здания+, возможно выше| Уровень холма, вероятно уровень звезды+ на пробой

Диапазон: Несколько десятков метров | Несколько десятков километров

Прочность/защита: Вероятно уровень здания | Выше

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая, вероятно выше до релятивистской+ | Вероятно околосветовая, световая скорость реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческая | Выше

Сила на удар: Уровень здания | Выше

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие навыки стрельбы, рукопашного боя, фехтования и пилотирования мехи

Экипировка:

A.M.W.S. (Assault Maneuver Weapon System) - небольшая человекоподобная меха, созданная для ведения боевых действий на земле, воздухе и космосе. Обычно они не превышают по размерам двух десятков метров, но благодаря современному техническому оснащению могут сравниться в мощи с космическими кораблями.

  • Logical Drive - основа мехи, приводящая её в движение. Логический Привод принимает энергию в виде волн от основного генератора, обычно располагающегося на космическом корабле, к которому привязан A.M.W.S. (из-за этого A.M.W.S. не способны к самостоятельному существованию и считаются орудием поддержки), и распределяет энергию на различные цели.
    • Маневрирование - A.M.W.S. отличаются высокой мобильностью и маневренностью, из-за чего получили особое распространение в армии Галактической Федерации. Они способны к ведению боя на высоких гиперзвуковых скоростях (или выше), из-за чего могут двигаться наравне с космическими кораблями, а благодаря Логическому Приводу, контролирующему двигатели на точечном уровне, могут мгновенно изменить курс движения, нивелируя инерцию. Так A.M.W.S. совершают рывки, позволяющие уворачиваться от ракет и даже лазеров, превосходящих по скорости молнию.
    • Защита - в A.M.W.S. встроена система активных полей, применяющих в качестве щитов энергию и эфир. Поля способны блокировать достаточно мощные взрывы и лазеры. Также собственный корпус A.M.W.S. позволяет выдерживать мощные физические воздействия и полноценно функционировать в космическом вакууме.
  • Огневая мощь - в стандартную экипировку A.M.W.S. входят: современные (футуристические) ракеты средней дальности, огнестрельные орудия калибром более не менее 200 мм, энергетические орудия в виде мечей и лазеров.

E.S. - доработанная версия A.M.W.S., оснащенная особой системой под названием Сосуд Анимы. Соуд Анимы - это одна из 12 частей силы Анимы, которой достаточно для уничтожения вселенной и всего мерного пространства. Анима была помещена в 12 Апостолов, последователей Иисуса Христа, которые сохранились в виде Сосуда Анимы, похожем на головной и спинной мозг. Этот Сосуд способен слиться с A.M.W.S. и преобразить механизм, повысив все его возможности.

Reuben

Рувим

  • Ein Sof - расшифровка E.S., по смыслу переводимая как "бесконечный" и "безграничный". Благодаря Сосуду Анимы E.S. связывается с Зохаром (реликвией Бога, где вероятно заточена сила Апостола) данного апостола и черпает из него энергию. Зохар обладает бесконечной энергией для обычных размерностей, так что E.S. не ограничен в энергии, а его пределы в характеристиках и способностях зависят только от пилота, что позволяет побеждать противников с силами старших измерений.
    • Anima Drive - активация силы Анимы, пробуждение Сосуда, из-за чего высвобождается колоссальное количество энергии, открывающее доступ к особым способностям E.S.
  • E.S. Reuben - основная меха Джина, пилотируемая им одним или совместно с Канааном. Рувим создан для ведения боя на близкой дистанции и имеет многомерную ("higher-dimensional", что бы это ни значило) маневренность и скорость, что делает его одним из самых или самым быстрым E.S. Из-за этого он лишен какого либо установленного вооружения (только призывное) кроме двух огромных мечей, а его броня не способна выдерживать мощные удары, но эти недостатки перекрывает уникальный стиль Джина, использующий мечи одновременно для защиты и атаки.
    • New Moon - вертикальный взмах мечом со слэшем.
    • Missiles - запускает в противника очередь ракет.
    • Iron Blade - призывает один двуручный меч, который покрывается энергией, после чего наносит горизонтальный удар.
    • Garuda's Wrath - призывает лук и стреляет сразу тремя стрелами энергии, поражающими врагов молниями.
    • Lotus Blades - создает энергетическое копье, проводит комбинацию ударов и последним взмахом взрывает оружие.
  • E.S. Asher - вторая меха, пилотируемая Джином в одиночку. Ашер (Асир) является одним из самых сильных E.S. (вероятно уступает только Иешуа) так как специально заточен на бои ближней, средней и дальней дистанции, используя свое продвинутое даже среди E.S. вооружение и характеристики, позволяющие уничтожать A.M.W.S. с одного удара. Особенное развитие получил Логический Привод, повысивший скорость и силу Ашера, а система питания была заменена на генератор Эрде Кайзера (хоть генератор Эрде не обладает бесконечной энергией как Зохар, но это обеспечивает его полную автономию и устойчивость к манипуляциям энергией Зохара и Сосудом Анимы).
    Asher

    Асир

    • Sting Ray V - удар кулаком с разгона.
    • BZ Avenger - стреляет в противника из увеличенного подобия ракетомета.
    • Drache-RR - расстреливает цель из орудия на левой руке.
    • Missiles - запускает в противника очередь ракет.
    • Shot Buster - выстреливает мощным лазером из установки на правой руке.
    • Flare Buster - материализует огромную пусковую установку, которая создает большой взрыв, наносящий урон всем врагам на поле боя.
    • Сerberus - материализует электрическую установку на правой руке, подлетает к цели и поражает её разрядами молний.

Мечи - две катаны Джина, судя по всему, доставшиеся по наследству от его деда.

Атаки, техники и способности:

Jin111

Наследник Узуки - Джин имеет огромный боевой опыт: он успел побывать солдатом Федерации, агентом секретной организации, пилотом E.S., но его сила и умения заключаются в том, что он обучался под предводительством своего деда, мастера боевых искусств, хранящего древние традиции и стили. У него Джин научился множеству стилей рукопашного боя, фехтования и стал лучшим учеником и самураем, превзошедшим остальных.

  • Манипуляция энергией - большинство техник Джина заточено на использовании внутренней и внешней энергии Эфира, комбинируя усиленные эфиром физические атаки и заклинания.
    • Бласты - Джин способен концентрировать энергию и придавать её форму для создания разрушительных энергетических сфер. Чаще всего эти сферы имеют атрибут силы льда.
  • Личные техники из Xenosaga III:
    • Skeletal Slash - вертикальный удар мечом со слэшем, эффективный против органических целей.
    • Armor Pierce - вертикальный удар мечом со слэшем, эффективный против механических целей.
    • Gale Blade - комбинация вертикального и горизонтального удара, наносящая большой физический урон.
    • Gale Strike - Gale Blade с повышенной возможностью критического урона.
    • Raging Sea - мгновенный горизонтальный слэш энергией, наносящий большой физический урон всем противникам.
    • Twin Dragon - быстро наносит по одному удару двум рядом стоящим противникам, нанося средний физический урон.
    • Follow-Through - повышает силу собственных физических и эфирных атак.
    • Assaulting Blade - взмах, наносящий средний физический урон с высокой вероятностью критического урона.
    • Dark Night - горизонтальный слэш, сбивающий всех врагов с ног.
  • Двойные техники - применение способностей совместно с одним из союзников. Это удвоенные в силе и действии эфирные техники, будь то на атаку огнем или исцеление. Список эфирных техник приведен ниже и дополнительное описание для двойных версий не требуется, однако присутствуют и другие атакующие техники:
    • Lion Heart - проводит длительную комбинацию с зачарованной катаной совместно с Шион, завершая двойным слэшем.
    • Phoenix Blade - Джин и Шион устраивают короткий "спаринг", от их танца мечей создаются потоки энергии, которые преобразуются в образ горящего феникса, поражающего противников взрывами энергии и ауры.
    • Ice Brand - хаос телепортируется за спину цели, заключая её в глыбу льда или кристалл, а затем отправляет в Джина ледяной бласт, который, будучи разрубленным, поглощается Джином, заряжая последующий слэш, разрубающий врага внутри глыбы.
  • Специальные техники:
    • Spark Waltz - комбинация из нескольких ударов катаной, наносящая огромный физический урон.
    • Dragon Dance - меч Джина покрывается молниями и поражает врага электрическими разрядами во время ударов Джина.
    • Lightning Waltz - проводит длительную комбинацию ударов двумя мечами, дополнительно нанося урон разрядами электричества.

Ether (Especial Theory of Rudimentary) - различные способности, применяемые в обмен на некую энергию и материю. По сути, способности Эфира являются аналогом магии так как могут создавать различные элементы и стихии, но полностью строятся на законах физики и напоминают алхимию. В списке исключены наиболее привязанные к игромеху способности:

  • Erde Kaiser - призывает (телепортирует) гигантского робота, сделанного Профессором, который применяет свою сильнейшую технику и исчезает (но, вероятно без учета игромеха, может и остаться). Самая первая версия "Кайзера" способна раскрошить целую луну одним ударом. Наносит урон электричеством.
    • Erde Kaiser Fury - призывает вторую версию Кайзера, способную уничтожить звезду своей ледяной атакой.
    • Dark Erde Kaiser - призывает робота Злого Профессора, который с помощью своей огненной атаки может уничтожить черную дыру.
    • Erde Kaiser Σ - финальная версия Кайзера, состоящая из всех прошлых роботов. Сигма способен своими атаками разрывать и трескать саму ткань пространства-времени, образуя большие разломы во вселенной и нанося колоссальное количество урона по всем целям.
  • Medica - способность восстанавливать собственное здоровье или силы соратника. Сюда входят слабые и мощные исцеления всей группы или одной цели.
  • Revert - воскрешает павшего соратника или целую группу с малым или полным запасом здоровья.
  • Break Heal - восстанавливает некоторое количество здоровья от урона в будущем (применяется заранее, но активируется во время вражеской атаки).
  • Disengage - понижает все характеристики противников.
  • Refresh - исцеляет всех союзников от всех негативных эффектов.
  • Safety - если выбранный союзник погибает после применения данной способности, то единожды воскрешается с половиной здоровья.
  • Best Ally - если выбранный союзник погибает после применения данной способности, то единожды воскрешается с полным запасом здоровья.
  • Recover HP - восстанавливает некоторое количество здоровья каждый ход.
  • Recover EP - восстанавливает некоторое количество энергии эфира каждый ход.
  • Offensive - повышает силу физических и эфирных атак всех союзников.
  • Defensive - повышает физическую и эфирную защиту всех союзников.
  • Balance - увеличивает ловкость и точность всех союзников.
  • Quick - увеличивает скорость всех сопартийцев.
  • Poison - отравляет одного противника, нанося урон каждый ход.
  • Fist Down - понижает физическую атаку всех противников.
  • Soul Down - понижает силу эфирных атак врагов.
  • Skin Down - уменьшает физическую защиту всех соперников.
  • Mind Down - уменьшает эфирную защиту всех врагов.
  • Balance Down - уменьшает ловкость всех противников.
  • Slow - понижает скорость всех противников.
  • Misty - запечатывает на некоторое время техники эфира одного противника.
  • Lock - запечатывает все способности одного соперника.
  • Curse - наносит каждый ход небольшое количество урона эфиром.
  • Fire Bolt - создает небольшой, но мощный врыв коло противника.
  • Inferno - взрывает всех противников, нанося большое количество урона.
  • Ice Bolt - наносит урон льдом, заточая одну цель в глыбу льда.
  • Blizzard - замораживает всех противников.
  • Thunder Bolt - наносит урон электричеством одной цели.
  • Lightning - поражает электричеством из нескольких сфер всех противников.
  • Beam Bolt - наносит урон лазерным лучом одной цели.
  • Satellite - всех противников поражает множество лазеров с неба.
  • Analyze - позволяет узнать все характеристики и слабости противника.
  • Heat - перетягивает внимание всех противников на себя.
  • Heavens Treacker - всегда наносит критическое количество урона.
  • Overtaker - повышает все собственные характеристики до возможного максимума.
  • Phantom Fly - всегда уворачивается от вражеских атак.
  • Abyss Walker - усиливает все виды атак до возможного максимума.
Jin02030459301

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

База | Как пилот E.S.

Advertisement