Фэндом


Dante DMC 4.png

Dante DT.png

Sparda dt-1.png

Dante Majin form.png

Дьяволы никогда не плачут.

Имя: Дантеダンテ, Тони Редгрейв, "Сын Спарды", "Легендарный Тёмный Рыцарь", "Охотник на демонов"

Происхождение: Devil May Cry

Уровень сил: 8 | 8 | 7+ | 6-B

Пол: Мужской

Классификация: Гибрид демона и человека, охотник на демонов, наёмник, детектив по паранормальным явлениям

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, манипуляции пафосом, троллинг, ловкость, меткость, рукопашный бой, фехтование, экстрасенсорные восприятия (псевдо-предвидение), абсорбции, аура (взрывная), барьеры, бессмертие (тип 2, 4), игнорирование неосязаемости (тип 3), изменение формы, левитация, клоны, магия, манипуляции взрывами, манипуляции воздухом, манипуляции временем (замедление, остановка времени), манипуляции животными (летучие мыши), манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, мерные атаки, наводящиеся атаки, отражение, печати, полёт, регенерация (тип 3), сопротивляемость (к ядам, температурная, магическая, духовная, ментальная), слэши, телекинез, телепортация, ударные волны, энергетические атаки

Слабости: Зачастую несерьёзно себя ведёт в бою; поставил ограничения на свою силу, на момент событий ДМК2

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+, игнорирует прочность | По крайней мере уровень холма+, уровень небольшой горы+ на пробой | Уровень горы+ | По крайней мере уровень горы+, выше на пробой

Диапазон: От ближнего боя до сотни метров с различными атаками и способностями | Примерно то же самое | Километры | Километры

Прочность/защита: Уровень скалы+ | По крайней мере уровень холма+, вероятно выше | Уровень горы+ | Уровень острова

Скорость: Высокая гиперзвуковая | Двухзначные числа Маха | Трёхзначные числа Маха | По крайней мере трёхзначные числа Маха

Сила на подъём: Тысячи тонн (без особых усилий остановил удар Спасителя) | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме

Сила на удар: Уровень скалы+ | Уровень небольшой горы+ на пробойУровень горы+ на пробой | Уровень острова на пробой

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией

Интеллект: Выше среднего, прекрасные навыки троллинга, прекрасный актер

Боевые навыки: Очень высокие; превосходные навыки фехтовании, стрельбы, ближнего боя, огромный опыт борьбы с различными демонами; в одиночку победил множества могущественных врагов, включая Аргосакса, а так же смог в одиночку противостоять Мундусу; в сильнейшей форме превосходит Спарду

Экипировка:

Руки Демонов - демонические, переменно разумные оружия, которое обычно является проявлением побежденной души или силы Демона. В серии Devil May Cry, Руки Демонов считаются наиболее мощным оружием персонажей. Данте также способен умело управляться и с обычными орудиями ближнего боя.

Rebellion DMC4.jpg

Мятежник - демонический меч, который является основным оружием Данте. Мощность клинка изначально была ограничена и находилась в состоянии покоя, но через контакт с кровью Данте, его истинная сила пробудилась.

Обычные комбинации:

  • Комбинации Мятежником - используя Мятежник, способен выполнять большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости. Также способен выполнять различные комбинации в воздухе.
  • Крушитель Шлемов - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Жало - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
    • Миллион ударов - стоя на земле сразу после выполнения жала, способен произвести эту атаку. Ослепительный ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время пришло - используя Мятежник, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом подлитая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага, меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по пришествию некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.

Комбинации мастера меча:

  • Пропеллер - вращает меч снизу-вверх в направлении вперед, подбрасывая противника вверх.
    • Измельчитель - после подбрасывания противника, вращает меч сверху-вниз.
  • Драйв - используя демоническую силу, запускает энергетический слеш со своего меча. Вложив больше демонической силы в меч, может увеличить силу атаки.
    • Быстрый Драйв - улучшенная версия позволяет выполнять ослабленную, но быструю версию обычного приема.
    • Овердрайв - вторая улучшенная версия приема. Позволяет запустить три энергетических слеша с меча. Их сила зависит от длительности заряда меча.
  • Пронзающий меч - бросает меч вперед во врага, после чего меч пронзает врага насквозь. По прохождении некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения. После метания меча, вплоть до его возвращения, Данте может выполнить несколько приемов:
    • Отпорный пинок - стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
    • Пчела убийца - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Танец Меча/Смерти (DMC 3) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из шести быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион ударов".
    • Безумный танец - вонзает меч в землю и раскручивается. Быстро вращаясь наносит удары ногами, в завершении приема наносит удар мечом справа.
  • Танец Меча/Смерти - делает рывок вперед, затем выполняет серию из пяти быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион ударов", в завершении, выполняет серию из 4-х мощных ударов, последний из которых заряжает демонической энергией.

Force Edge (DA) DMC4SE.png

Грань Силы - легендарный меч Спарды, потерявший свою силу от разделения идеального амулета, но и в таком виде содержит в себе огромную демоническую силу.

  • Комбинации Грани Силы - способен выполнить несколько различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости.
  • Жало - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
  • Время пришло - используя меч выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом подлитая вверх вместе с противником.
  • Крушитель Шлемов - находясь в воздухе выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
Sparda Sword (DA) DMC4.png

Спарда - истинная форма Грани Силы. Основное оружие тёмного рыцаря Спарды. Содержит в себе огромную демоническую силу. Может изменять свою форму на копье или косу.

  • Комбинации Спардой - способен выполнить несколько различных комбинаций состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости.
  • Жало - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
  • Время пришло - используя меч, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага, подобно бумерангу.
    • Отпорный пинок - во время бросания меча, Данте, стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
  • Облик демона: Спарда ​- Данте принимает одну из своих сильнейших форм - демонический облик своего отца Спарды. Значительно повышаются все характеристики. В этой форме Данте может летать. Все атаки усиливаются демонической энергией.
    • Слеши​ - Данте используя меч отца, значительно увеличивая радиус своих атак мечом (примерно 7-10 метров).
    • Сферы демонической энергии - нанося удары руками, Данте выпускает сгустки демонической энергии с каждым взмахом руки (по одному за каждый удар рукой), в довольно высоком темпе.
    • Дракон из демонической энергии - Данте выпускает большое количество демонической энергии в виде огромного дракона, который таранит противника, сшибая его со своего пути. Это сильнейшая атака Данте в облике Спарды.
Alastor (DA) DMC1.png

Аластор - демонический клинок, наделяющий владельца скоростью молнии и навыком полета. Все атаки мечом приобретают свойства электричества.

  • Комбинации Аластором - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из быстрых ударов мечом. В демоническом облике Аластора уменьшается задержка в скорости между ударами.
  • Миллион ударов - стоя на земле, выполняет серию из ряда ослепительных колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время пришло - используя Аластор, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником. При небольшой концентрации делает прыжок, после чего наносит удар сверху-вниз при пикировании.
  • Туда и Обратно - бросает меч вперед во врага, меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по пришествию некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.
    • Комбинация Туда и Обратно - во время бросания меча, наносит несколько ударов в рукопашную.
  • Жало - выполняет быструю и мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Облик демона: Аластор - Данте принимает облик демона с крыльями и хвостом. Все атаки усиливаются электричеством.
    • Электрические разряды - паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
    • Вихрь - пикируя на врага, Данте таранит его и, вращаясь, режет крыльями.
3d7077f4c8050ea7a1f20fd2671bb83f.jpg

Ифрит - перчатки, владеющие адским пламенем, которое жарче огня из вулкана. Повышают силу владельца. Все рукопашные атаки Данте приобретают свойства огня.

  • Комбинация Ифрит - выполняет комбинацию из четырех ударов, нанося по одному удару обеими руками и ногами. Каждый удар может усилить, заряжая пламенем.
  • Летящее пламя - при каждом прыжке, Данте покрывается пламенем.
  • Магмовый апперкот - заряжая удар, Данте может поднять температуру до такой же, как у раскаленной магмы.
  • Кик 13 - быстрый и мощный пламенный удар ногой с разворота, отбрасывающий противника.
  • Облик демона: Ифрит - Данте принимает облик демона в легкой броне, с шестью когтями на каждой руке и шипами на ногах. Скорость всех атак значительно возрастает, все атаки также усиливаются огнем.
    • Метеор - заряжая удар, Данте может выпускать огненные сферы из кулаков (по одной за каждый удар).
    • Инферно - Данте бьет по земле, воспламеняя площадь вокруг себя в радиусе двух метров.
    • Супер Кик 13 - выполняет серию пинков ногами.

Merciless DMC2.jpg

Беспощадный - длинный меч, имеет радиус атаки больше "Мятежника", но в силу своей тонкости, наносит более слабый урон. С виду это тонкий черный меч, с рукоятью украшенной головой змеи.

  • Комбинации Беспощадным - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных быстрых ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель шлемов".
  • Жало - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время пришло - используя Беспощадный, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
Vendetta DMC2.jpg

Вендетта - широкий меч, имеет радиус атаки меньше "Мятежника", но в силу своей толщины и веса наносит более высокий урон. С виду это широкий меч, украшенный гравюрой с черепами и с длинной забинтованной рукоятью.

  • Комбинации Вендеттой - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных медленных, но сильных ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель шлемов".
  • Жало - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время пришло - используя Вендетту, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Так же способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.

Devil-may-cry-3-weapons-list-214.gif

Цербер - три стержня, соединённые цепью, в которых заключена сила льда. При ударах, на противниках появляются куски льда. Также с помощью этого оружия Данте может окружать себя ледяной сферой для защиты и атаковать врага льдом.

  • Комбинация Цербер I - молниеносно быстрая комбинация, которая наносит урон ближайшим врагам.
  • Комбинация Цербер II - сложная комбинация из множества ударов, которые отбрасывают ближайших врагов, в завершении наносит один прямой сфокусированный удар по противнику.
    • Спутник - быстро вращает цербером вокруг своего тела, уничтожая врагов, находящихся рядом с ним.
  • Колебание - находясь в воздухе, вращается, разрубая ближайших врагов на высокой скорости.
  • Револьвер - быстро вращается в воздухе в проплавлении вперед, обрушивая на врага ряд мощных ударов.
  • Кристалл - взмахом оружия Данте может создавать острые глыбы изо льда перед собой, атакуя врагов.
  • Миллион карат - ударяя оружием об землю, Данте создаёт стену из ледяных глыб перед собой, защищая себя.
  • Ледниковый период - вращая над головой оружием, Данте создает вокруг себя ледяную сферу, через которую не проходит урон.
DA AgniRudra.gif

Агни и Рудра - два зазубренных меча, использующие силу ветра и огня. Чаще всего Данте использует оба меча сразу в одной атаке. Благодаря силе ветра в одном из мечей, скорость атак сильно возрастает.

  • Комбинации Агни и Рудры - используя мечи, способен выполнить большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов разной силы и скорости.
    • Миллион взмахов - выполняет серию из множества быстрых взмахов двумя мечами вокруг себя, в радиусе 180 градусов перед собой.
  • Воздушный крест - находясь в воздухе, выполняет удар крест-накрест двумя мечами.
  • Реактивный поток - во время бега выполняет серию ударов крест накрест, нанося множество ударов огнем и ветром..
  • Вихрь - вращает двумя мечами на сверхзвуковых скоростях, нанося урон по врагам огнем и ветром.
  • Танец небес - находясь в воздухе, размахивает мечами, обрушивая серию ударов на головы врагов, находящихся внизу.
  • Ползучее пламя - вонзая оба меча в землю, Данте может пускать струи пламени, идущие по земле во врагов.
  • Смерч - вращая мечами, Данте создает вокруг себя огненный смерч.
    • Буря - вращая мечами, Данте создает вокруг себя огненный смерч, подпрыгивая в воздух и вращая мечи под собой, Данте увеличивает радиус смерча вдвое.
DA Nevan.gif

Неван - электрогитара, являющаяся душой демонической певицы Неван. При атаке использует летучих мышей и разряды молний. Может принять вид косы. Позволяет Данте летать некоторое время в демоническом облике, атаковать врага молниями из рук, и проводить "Вихрь", аналогичный тому, что позволяет "Аластор".

  • Режим Настройки - Данте встает в специальную стойку, которая позволяет выполнять особые атаки:
    • Электричество - играя на гитаре, Данте генерирует заряды электричества, атакуя ими врагов.
    • Призыв стаи летучих мышей - играя на гитаре, Данте может призывать стаю летучих мышей, чтобы те атаковали врага. Может комбинироваться с атакой электричеством, так как летучие мыши невосприимчивы к электричеству.
  • Шокирующий удар - делает рывок вперед, нанося удар мышами и электричеством.
  • Разлом - выполняет мощную атаку гитарой, которая запускает врага вверх.
  • Искажение - становится в особую стойку, меняя форму гитары, после чего начинает медленно играть на гитаре, концентрируя электричество. В завершении отпускает струны, запуская стаю летучих мышей с мощным электрическим зарядом.
  • Режим Косы - Данте меняет форму гитары для выполнения особых атак:
    • Комбинации Косы - используя Неван как косу, Данте способен выполнять большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов разной силы и скорости.
  • Облик демона: Неван - не изменяет общий облик Данте, но добавляет крылья к его форме.
    • Электрические разряды - паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
    • Вихрь - пикируя на врага, Данте таранит его и, вращаясь, режет крыльями.
DA Beowulf.png

Беовульф - рукавицы и сапоги, использующие в бою энергию света.

  • Комбинации Беовульфом - способен выполнять несколько различных серий, состоящих из чередования рукопашных ударов разной силы и скорости.
    • Гипер-кулак - обрушивает шквал ослепительно быстрых ударов по противнику.
  • Пчела убийца - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Прямой - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Апперкот Зверя - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой и энергией света, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Зодиак - запускает шар из энергии света. Данте может концентрировать больше энергии света, увеличивая силу атаки.
  • Молот - находясь в воздухе, бьет двумя руками сверху-вниз.
  • Вулкан - Данте бьет по земле, покрывая пространство вокруг себя светом. Данте также может выполнить эту атаку в воздухе.
  • Ощутимое столкновение - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
    • Торнадо - находясь в воздухе после выполнения предыдущей атаки, обрушивает шквал круговых ударов ногами.

Yamato (DA) DMC4SE.png

Ямато - катана брата Данте. Упоминается, что способна разрезать практически всё. Может создавать слэши на десятки, а то и сотни метров, с легкостью режущие огромные каменные глыбы. Также является ключом к порталу мира демонов и обладает огромным запасом демонической силы. 

  • Комбинации Ямато - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из быстрых взмахов мечом, как на земле, так и в воздухе.
  • Разрезание пространства - Данте может подобно своему брату, разрезать пространство этим мечом.
Gilgamesh DMC4.jpg

Гильгамеш - перчатки, сапоги и маска из демонического металла, превращающие органику в сталь. Способны накапливать демоническую энергию для каждого удара.

  • Комбинации Гильгамешем - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования рукопашных ударов разной силы и скорости.
  • Фул хаус - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок двумя ногами, откидывая противников в разные стороны.
  • Снос - Данте делает быстрый отступ назад, ускользая от атак противника.
    • Прямой - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Кик 13 - стоя на земле при движении вперед, выполняет серию пинков ногами с разворота, усиленных демонической энергией.
  • Вспышка - во время прыжков окружает себя демонической энергией, создаваемой Гильгамешем, которая наносит урон при контакте с противниками.
  • Шок - ударяет кулаком по земле, создавая ударную волну, которая сносит ближайших противников.
  • Воздушный Шок - находясь в воздухе, выполняет "Шок".
  • Апперкот Зверя - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой и энергией света, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Божественный Дракон - выполняет разрушительный восходящий апперкот, с серией вращений. Прием также усилен демонической энергией.
  • Ощутимое столкновение - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
Lucifer DMC4.png

Люцифер - наплечная установка, снабжающая Данте магическими клинками. Клинки способны взрываться как при желании владельца, так и сами, когда достигнут своего лимита. Также можно манипулировать клинками, заставляя их атаковать либо отдельного противника, либо защищать Данте, образуя щит. Клинки могут замирать в воздухе по желанию Данте.

  • Комбинации Люцифером - способен выполнить большое количество различных серий, состоящих из призыва клинков и наносимых ими ударов разной силы и скорости.
  • Всплеск - находясь в воздухе, разбрасывает клинки перед собой.
  • Экстаз - Данте бросает розу, заставляя детонировать все ранее призванные клинки.
  • Соблазн - призывает множество клинков за раз перед собой.
  • Дисциплина - переставляет плавающие лезвия Люцифера вокруг своего тела.
  • Кульминация - переставляет клинки Люцифера вокруг себя, после чего хлопает в ладоши, заставляя их детонировать.
  • Узы - переставляет плавающие лезвия Люцифера, чтобы окружить указанного врага, затем отдает команду, после чего клинки пронзают противника с нескольких сторон.

Огнестрельное оружие - дальнобойное оружие, как правило это обычное стрелковое оружие, которое было модернизировано, для большей эффективностью в борьбе против демонов. Однако в серии Devil May Cry также есть и "руки демонов".

Ebony & Ivory DMC3.gif

Кость и Дерево - два полу-автоматических пистолета M1911, специально модернизированных для ведения огня из двух рук, обладают очень высокой скоростью стрельбы.. Бессменные спутники Данте. В обличье демона скорость и сила стрельбы увеличиваются.

  • Обычная Стрельба - Данте с высокой скоростью ведет непрерывный огонь по одной цели.
  • Заряженный выстрел - Данте заряжает Кость и Дерево демонической энергией, что увеличивает мощь и скорострельность выстрелов.
  • Свинцовый дождь - находясь в воздухе, Данте переворачивается вниз руками, после чего вращается штопором, расстреливая врагов, находящихся внизу.
  • Время для двоих - Данте во время ведения огня меняет направление стрельбы.
    • Огненный гребень - Данте подкидывает пистолеты в воздух и ловит их, затем перекрещивает руки, после чего увеличивает темп стрельбы.
KoyotA-CoyoteA-Devil-May-Cry-4.jpg

Дробовик\Койот-А - обрезы, которые были модифицированы Данте для уничтожения демонов. Мощные на ближней дистанции, слабые на дальней. При определённых атаках способен поразить как одного демона, так и сразу нескольких. Как и пистолеты, могут быть заряжены демонической энергией для усиления мощности выстрелов.

  • Обычная Стрельба - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Заряженный выстрел - Данте заряжает обрез демонической энергией, что увеличивает мощь выстрелов.
  • Фейерверк - Данте вращает обрез вокруг себя, поражая сразу нескольких ближайших врагов.
  • Шквал/Жало - делает рывок вперед, совершая выстрел в упор.
  • Боковой выстрел - делает резкий выстрел в сторону, отбрасывая врагов, заходящих с боку.
  • Время для двоих - Данте во время ведения огня меняет направление стрельбы.

DMC1 - Grenade Gun.png

Ручной гранатомет - медленное, но мощное оружие, которое может быть использовано только с земли.

  • Обычная стрельба - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Усиленная стрельба - при использовании во время облика демона значительно увеличивается огневая мощь, скорость стрельбы и перезарядки.
DMC1 - Needlegun.png

Игломет - оружие с высокой скорострельностью. Стреляет иглами, может быть использовано только под водой.

  • Обычная стрельба - Данте ведет огонь по одной цели, с высокой скоростью.
DMC1 - Nigtmare-β.png

Кошмар-β - лазерное оружие из преисподней. Использует демоническую энергию для стрельбы.

  • Обычная стрельба - выпускает слабый лазерный луч.
  • Зарядка - выпускает мощный лазерный луч, гораздо больше стандартного. Может выпускать несколько таких лучей.

Missile Launcher.jpg

FIM-92 Stinger - переносной зенитно-ракетный комплекс с тепловым наведением. Обладает высокой огневой мощью, благодаря своему тепловому наведению ракет. Обладает низкой точностью и скоростью стрельбы.

  • Обычный выстрел - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
Submachine Guns.jpg

MP5 - два пистолета-пулемёта, которые использует Данте. Имеют высокую точность и скорость, но низкую огневую мощь.

  • Обычная стрельба - Данте с высокой скоростью ведет непрерывный огонь по одной цели.

KalinaAnn.gif

Калина Энн - обладает большим временем перезарядки, однако это можно компенсировать за счет многофункциональности оружия, что позволяет Данте быстро выносить целые толпы врагов.

  • Обычный выстрел - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
  • Истерия - вбивая гранатомёт в землю, Данте выпускает целый заряд мини-ракет во врага.
  • Захват - выстреливая под ствольным лезвием гранатомёта во врага, Данте может притягивать противников к себе.
Artemis.gif

Артемида - оружие стреляющее энергетическими стрелами, лазерными лучами, которые может запускать в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели. Обладает низкой скоростью перезарядки, однако способно производить захват по цели, что облегчает стрельбу по противникам.

  • Захват цели - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская несколько зарядов в одного врага.
  • Сфера - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская лазер в виде сферы, имеющий больший радиус атаки.
  • Ядовитый дождь - Данте выстреливает несколько лазеров в небо, которые возвращаются на землю, напоминая дождь.
Spiral.gif

Спираль - бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, имеет среднюю скорость атаки. Оружие стреляет пулями с высокой проникающей способностью. Его длительное время перезарядки можно обойти за счет быстрого переключения между видами оружия.

  • Обычный выстрел - находясь на земле, совершает выстрел с винтовки.
  • Рикошет - Данте выстреливает вверх, заставляя пули рикошетить от различной поверхности или стен, тем самым атакуя множество врагов.
  • Снайперский выстрел - фиксирует указанную цель после чего делает выстрел с высокой проникающей способностью.

Pandora DMC4.jpg

Пандора - ящик Пандоры. Согласно легенде, может принимать 666 различных форм демонического оружия, однако Данте может использовать только 7 их них.

  • PF013: Эпидемия - Данте превращает ящик в лук и стреляет взрывными снарядами.
  • PF124: Ненависть - Данте превращает лук в базуку и стреляет большими взрывными снарядами.
  • PF262: Зависть - Данте превращает ящик в миниган и поливает врагов градом из пуль.
  • PF398: Месть - Данте превращает базуку в лазерную установку и испепеляет врагов лазером.
  • PF422: Печаль - Данте превращает ящик в огромный сюрикен и запускает его как бумеранг.
  • PF594: Спор - Данте превращает ящик в мобильную ракетную установку с самонаводящимися ракетами.
  • PF666: Предзнаменование - Данте приоткрывает ящик Пандоры, мгновенно уничтожая врагов светом, изливающимся оттуда.

Браслет времени - браслет из мира демонов. Останавливает время вокруг Данте, используя демоническую энергию. Может действовать даже на сильных демонов вроде Нело Анджело, но не действует на других генералов Мундуса и его самого (хотя другие генералы должны быть слабее Нело, вероятно это всего лишь ограничения игромеха).

Амулеты - камни неизвестного происхождения, наделяют демонический облик Данте определенными дополнительными свойствами в независимости от оружия или же усиливающие какие-то аспекты ее характеристик. Для амулетов существует медаль с гранями, для каждой грани есть свои амулеты, в каждой грани может быть установлен только один амулет.

  • Правая грань:
    • Воздушное сердце - дарует Данте крылья, позволяющие летать.
    • Быстрое сердце - увеличивает скорость движения Данте.
  • Верхняя центральная грань:
    • Огненное сердце - наделяет атаки Данте стихией огня.
    • Ледяное сердце - наделяет атаки Данте стихией льда.
    • Электрическое сердце - наделяет атаки Данте стихией молнии.
  • Левая грань:
    • Хроно сердце - позволяет Данте замедлять время.
    • Лечащее сердце - позволяет Данте быстрее регенерировать.
    • Атакующее сердце - увеличивает силу всех атак Данте.

Атаки, техники и способности:

Гибридная физиология - благодаря своей физиологии гибрида (получеловека - полудемона), Данте имеет аналогичные силы и физиологические особенности как у своего отца Спарды и брата близнеца Вергилия. Ряд характеристик которых превышают как человеческие, так и демонические.

  • Сверхчеловеческая сила - Данте имеет практически неисчислимые силы из-за своей демонической природы. Он обладает достаточной силой вплоть до того, что он может пробить противника через камень с небольшим усилием и без особого труда пересилить демонов гораздо больших, чем он сам.
  • Сверхчеловеческая мобильность - скорость Данте настолько велика, что он может двигаться быстрее, чем глаз может видеть и его маневренность находится на нечеловеческом уровне, что позволяет ему совершать такие возможности, как бег по стенам, прыжки с больших высот и балансирование на движущейся ракете.
    • Сверхчеловеческие рефлексы - рефлексы Данте также аналогичным образом повышены. Кроме этого, он способен сражаться на одном уровне с несерьезным Вергилием, не уступая тому в скорости рефлексов.
  • Сверхчеловеческая выносливость - даже будучи смертельно раненым, сильно изнеможенным, он только показал незначительные признаки медлительности. Даже после того, как он был очень усталым, борясь с Вергилием, он был в состоянии восстановить свою жизненную энергию и выносливость в течение нескольких минут.
  • Сверхчеловеческая прочность - находясь под непрерывным воздействием стрелкового огня и атак клинковым оружием, его физическое состояние организма продолжает выдерживать высокие уровни физических нагрузок. Даже когда Беовульф ударил его со всей своей огромной физической силой, Данте не проявлял никаких признаков усталости или тяжелых физических травм.
  • Регенеративный исцеляющий фактор - сверхъестественные способности исцеления Данте настолько развиты, что они способны мгновенно исцелять любой ущерб, нанесенный его организму. Он может мгновенно исцелять практически любые полученные им раны. Данте спокойно регенерировал серию ножевых ранений на большей части своего тела, которые он получил от кос группой демонов Гордыни. Другие примеры включают в себя, когда его несколько раз пронзали его мечом, а также когда леди сделала прямой выстрелил ему в голову, то это только слегка раздражало его.
    • Формальное бессмертие - регенерация также дает ему иммунитет к старению и болезням. Его сверх исцеление может даже обеспечивать его воскрешение из мертвых, до тех пор, пока большая часть половины его тела остается в неизменном состоянии. Даже после того, как Абигейл, казалось бы, убил его, супер исцеление смогло воскресить его после определенного промежутка времени.
  • Сверхчеловеческие чувства - Данте способен ощутить встречные атаки за очень большое расстояние от него. Он даже был в состоянии ощутить присутствие Дагона который скрывался в ледяной бури, до того как появились его усики. Его враги всегда имеют чрезвычайно малое количество времени для возможности атаки по нему даже если они будут подкрадываться к нему за спиной.
  • Демоническая энергия - Данте будучи сыном одного из сильнейших демонов вселенной DMC, Спарды, обладает огромными запасами демонической энергии, которую может расходовать для применения различных способностей.
  • Эрго-Кинезис - Данте может направить свои демонические силы на объекты, такие, как его оружие или даже сам воздух.
  • Телекинез - Данте проявил способности к телекинезу, когда Триш бросила в него мотоцикл. Данте мгновенно остановил его перед собой и тот еще некоторое время левитации перед ним.
  • Практик боевых искусств - полу-демон также использует ряд демонических боевых стилей, подчеркивая мастерство "Рук демонов" и их элементных возможностей. Данте обладает множеством боевых стилей и способен умело комбинировать ими в бою. Данте доказал способность управляться с большим разнообразием оружия, которое он собрал на протяжении всей серии.
  • Сопротивляемость - Данте обладает сопротивляемостью к рядам видам воздействий, включающие в себя температурную, ментальную, магическую и духовную.
347302-blackangel.png

Стили - являются специализированными наборами техник, которые могут изменять стиль боя, определяя дальнейшие шаги и действия. Стили могут расширять или дополнять умения пользователя. Данте имеет четыре базовых стиля боя и несколько приобретенных. Он может мгновенно менять стили по своему усмотрению прямо во время боя. Каждый из них обладает своими особенностями:

  • Трюкач - этот стиль многократно увеличивает скорость и ловкость Данте, а также позволяет телепортироваться.
  • Мастер Клинка - стиль, многократно увеличивающий уровень владения холодным оружием и значительно расширяющий список приемов, которые может использовать Данте с помощью холодного оружия.
  • Стрелок - стиль, увеличивающий навык владения огнестрельным оружием, некая версия Мастера Клинка для огнестрельного оружия. Значительно расширяет список приемов, которые можно использовать с помощью стрелкового оружия. Используя данный стиль на некотором огнестрельном оружии, Данте может накапливать энергию для более сокрушительных и быстрых выстрелов.
  • Гвардеец - стиль, позволяющий поглощать урон от атаки, преобразовывая его в энергию, которую можно расходовать как на создание брони, с легкостью танкующую без повреждений атаки уровня квартала, так и с помощью этой же энергии повышать мощь контратаки.  Способность не акцентируется на глобальных разрушениях, нанося высокий точечный урон при контратаке, или полностью поглощая его при удачно выполненном парировании. Есть и обычный блок, но его можно пробить достаточно сильной атакой (в демоническом режиме этого недостатка у блока не имеется). 
  • Ртуть - стиль, который позволяет замедлять время, чтобы многократно увеличить собственную скорость
  • Двойник - стиль, позволяющий Данте призывать двойника, который повторяет его действия.
  • Тёмный убийца - стиль, который Данте использует во время того, как орудует Ямато, катаной брата. Он использует тот же стиль фехтования что и брат.
  • Акробатика - некий аналог стиля трюкач, однако не дает ни каких особых способностей а концентрируется лишь на акробатических способностях.

Личные умения - другие уникальные навыки не связанные с оружием или стилями:

  • Воздушная опора - после совершения прыжка, Данте концентрирует демоническую силу под ногами для создания магической печати от которой он отталкивается для совершения дополнительного прыжка. В демоническом облике создает еще одну дополнительную магическую печать.
  • Воздушный прыжок - некий аналог предыдущего приема. После совершения прыжка, Данте делает кувырок вверх значительно подлетая в высоту по сравнению с первым прыжком.
  • Насмешка - Данте насмехается над врагом восполняя свои запасы демонической энергии.

Демонический обликデビルトリガー - Данте превращается в демона, высвобождая свою силу. В данной форме значительно повышаются все характеристики, Данте также получает возможность заряжать свое огнестрельное оружие демонической энергией, значительно увеличивая его мощность, в воздухе вместо пистолетов использует два минигана, которые находятся внутри его рук.

Демонический облик Спардыスパーダデビルトリガー - форма, которую Данте принимает при помощи меча Спарды. В этой форме все физические характеристики Данте значительно повышаются, а сам он получает возможность летать. Данте становится достаточно сильным, чтобы на равных сражаться с Мундусом.

Маджин форма マジンフォーム - сильнейшая и финальная форма Данте, при которой его внешность сильно изменяется, приобретая четыре крылья. В этой форме, все физические характеристики Данте возрастают еще выше, а так же способен летать и атаковать врага при помощи двух красных мечей. Он может атакововать противника на расстоянии, используя для этого энергетические бласты.

Dante DMC.png
Галерея
Результаты боев
Победы Улькиорра (Bleach)

Бермуда (Kateikyoushi Hitman Reborn)

Зереф (Fairy Tail)

Меруем (Hunter x Hunter)

Яхве (Bleach)

Алукард (Hellsing) - Алукард без Шрёдингира

Дио Брандо (JoJo's bizarre adventure) - Данте начинал сразу в Маджин форме, Дио из 3-ей части

Асакура Хао (Shaman King) - Данте начинал сразу в Маджин форме, Хао в базе

Гильгамеш (Nasuverse) - Данте начинал сразу в Маджин форме

Поражения Нараку (Inuyasha) - Данте начинал сразу в Маджин форме

Сэндай Ака но Оу (Samurai Deeper Kyo) - Данте начинал сразу в Маджин форме

Неопределённые бои

Отметка: Базовая форма | Демонический облик | Демонический облик Спарды | Маджин форма

Примечание: Если Данте для боя берется со всеми способностями и вооружением, он может мгновенно перейти в любую из демонических форм прямо во время боя, если не указано обратное.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики