ФЭНДОМ


Dante DMC 4

Dante DT

Sparda dt-1

Dante Majin form

Не каждый день подворачивается возможность спасти мир, знаете ли вы! Наслаждайтесь этим.

Имя: Дантеダンテ, Тони Редгрейвトニー・レッドグレーヴ, "Сын Спарды"スパーダの息子, "Легендарный Тёмный Рыцарь伝説のダークナイト, "Охотник на демонов"悪魔ハンター

Происхождение: Devil May Cry

Уровень сил: 8 | 8 | 7 | 7

Пол: Мужской

Классификация: Гибрид демона и человека, охотник на демонов, наёмник, детектив по паранормальным явлениям

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, манипуляции пафосом, невероятная сила воли, троллинг, владение оружием, ловкость, меткость, рукопашный бой, фехтование, управление транспортом, абсорбции (тип 2, 3 и 6), аура (взрывная), барьеры, бессмертие (тип 2, 4), левитация, клоны, магия, манипуляции взрывами, манипуляции воздухом, манипуляции временем (замедление и остановка времени), манипуляции душами, манипуляции животными (летучие мыши), манипуляции огнём, манипуляции оружием, манипуляции светом, манипуляции тьмой, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, мерные атаки, наводящиеся атаки, отражение (атак), печати, регенерация (тип 3), сопротивляемость (температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, временная), слэши, телекинез, телепортация, ударные волны, экстрасенсорные восприятия (сенсоринг, псевдо-предвидение) | Увеличение физических характеристик, изменение формы (тип 2), полёт | Энергетические атаки | Изменение формы (тип 3), огромный размер (тип 0)

Слабые стороны: Зачастую несерьёзно ведёт себя в бою и сдерживается против слабых противников

Разрушительный потенциал: Уровень скалы с Ямато, уровень холма на пробой (способен наносить Спасителю урон; с лёгкостью победил ослабленного Аргосакс Хаоса), игнорирует прочность | По крайней мере уровень холма | Уровень горы на пробой (способен с нескольких атак пробить защитный барьер Мундуса и нанести тому значительный урон) | Уровень горы на пробой, возможно уровень горы+ (сильнее чем в предыдущей форме)

Диапазон: Сотни метров | Примерно то же самое | Километры | Километры

Прочность/защита: Уровень скалы, способен блокировать более сильные атаки (смог при помощи Мятежника заблокировать удар Спасителя), уровень холма со стилем "Гвардеец" | По крайней мере уровень холма | Уровень горы (способен выдерживать атаки Мундуса) | Уровень горы, возможно уровень горы+

Скорость: Гиперзвуковая+ скорость боя (гораздо быстрее себя времён ДМК3, является одним из быстрейших персонажей в своей вселенной; быстрее чем Аргосакс Хаос ), выше со стилем "Ртуть" | Высокая гиперзвуковая скорость боя | Высокая гиперзвуковая+ скорость боя (способен уворачиваться от атак Мундуса, а также поспевать за ним в бою) | Высокая гиперзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Десятки тысяч тонн (без особых усилий остановил удар Спасителя, а затем отбросил его кулак от себя; физически сильнее чем Неро) | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме

Сила на удар: До уровня скалы с Ямато, уровень холма на пробой | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме | Выше, чем в предыдущей форме

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией

Интеллект: Выше среднего, прекрасные навыки троллинга, превосходный актёр, хороший тактик; способен очень быстро обучаться, мастерски овладел всеми Демоническими Руками

Боевые навыки: Очень высокие; превосходные навыки фехтования, стрельбы и ближнего боя. Обладает огромным опытом сражений; в одиночку победил множества могущественных врагов, включая Аргосакса, а также смог в одиночку противостоять Мундусу; в сильнейшей форме превосходит Спарду

Экипировка:

Руки Демонов魔具 (Devil Arms) - демонические, переменно разумные оружия, которые обычно являются проявлением побежденной души или силы Демона. "Руки Демонов" считаются наиболее мощным оружием во вселенной Devil May Cry. Данте также способен умело управляться и с обычными орудиями ближнего боя.

Rebellion DMC4

Мятежникリベリオン (Rebellion) - физическое воплощение силы Данте - фамильный меч, доставшийся ему от своего отца - Тёмного Рыцаря Спарды. Представляет собой обоюдоострый двуручный меч с рукоятью в виде черепа. Именно этот клинок пробудил демоническую сущность Данте, когда ему было девятнадцать лет. Является прекрасным универсальным оружием.

  • Комбинации Мятежником (Rebellion Combo) - используя Мятежник, способен выполнять большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости. Также способен выполнять различные комбинации в воздухе.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
    • Миллион Ударов (Million Stab) - стоя на земле, сразу после выполнения "Жала", способен произвести эту атаку. Ослепительный ряд колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время Пришло (High Time) - используя Мятежник, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага. Меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по прошествии некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.
  • Пропеллер (Prop) - вращает меч снизу-вверх в направлении вперед, подбрасывая противника вверх.
    • Измельчитель (Shredder) - после подбрасывания противника, вращает меч сверху-вниз.
  • Драйв (Drive) - используя демоническую силу, запускает энергетический слэш со своего меча. Вложив больше демонической силы в меч, может увеличить силу атаки.
    • Быстрый Драйв (Quick Drive) - улучшенная версия приёма. Позволяет выполнить ослабленную, но быструю версию обычного "Драйва".
    • Овердрайв (Overdrive) - вторая улучшенная версия приёма. Позволяет запустить три энергетических слэша с меча. Их сила зависит от длительности заряда меча.
  • Пронзающий Меч (Sword Pierce) - метает меч вперёд во врага, после чего меч пронзает врага насквозь. По прохождении некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения. После метания меча, вплоть до его возвращения, Данте может выполнить несколько приёмов.
    • Отпорный Пинок (Thrust Kick) - стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
    • Пчела Убийца (Killer Bee) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Танец Меча/Смерти (ДМК 3) (Dance Macabre) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из шести быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион Ударов".
    • Безумный Танец (Crazy Dance) - вонзает меч в землю и раскручивается. Быстро вращаясь, наносит удары ногами, в завершении приёма наносит удар мечом справа.
  • Танец Меча/Смерти (ДМК 4) (Dance Macabre) - делает рывок вперед, затем выполняет серию из пяти быстрых ударов, после которой выполняет "Миллион Ударов", в завершении, выполняет серию из 4-х мощных ударов, последний из которых заряжает демонической энергией.

Force Edge (DA) DMC4SE

Грань Силыフォースエッジ (Force Edge) - обоюдоострый двуручный клинок Спарды, отца Данте и Вергилия. Потерял свою силу от разделения идеального амулета, но и в таком виде содержит в себе огромные объёмы демонической энергии.

  • Комбинации Грани Силы (Force Edge Combo) - способен выполнить несколько различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя меч выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлитая вверх вместе с противником.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
Sparda Sword (DA) DMC4

Спардаスパーダ (Sparda) - истинная форма Грани Силы. Основное оружие Тёмного Рыцаря Спарды. Содержит в себе огромную демоническую силу. Может изменять свою форму на копье или косу.

  • Комбинации Спардой (Sparda Combo) - способен выполнить несколько различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов мечом разной силы и скорости.
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между собой и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя меч, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - заряжает меч демонической энергией, после чего бросает меч вперед во врага, подобно бумерангу.
    • Отпорный Пинок (Thrust Kick) - во время метания меча, Данте, стоя на земле, пинает ближайших врагов, откидывая в сторону.
Alastor (DA) DMC1

Аласторアラストル (Alastor) - демонический клинок, наделяющий владельца скоростью молнии и навыком полета. Все атаки данным мечом имеют свойства электричества.

  • Комбинации Аластором (Alastor Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из быстрых ударов мечом. В демоническом облике Аластора уменьшается задержка в скорости между ударами.
  • Миллион Ударов (Million Stab) - стоя на земле, выполняет серию из ряда ослепительных колющих ударов на высокой скорости, с достаточным импульсом, чтобы отбросить врага назад.
  • Время Пришло (High Time) - используя Аластор, выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником. При небольшой концентрации, делает прыжок, после чего наносит удар сверху-вниз при пикировании.
  • Туда и Обратно (Round Trip) - бросает меч вперед во врага, меч постоянно вращается и наносит режущие удары, по прошествии некоторого времени клинок возвращается обратно. Данте может отозвать меч обратно к себе, не дожидаясь его возвращения.
    • Комбинация Туда и Обратно (Round Trip Combo) - во время бросания меча, наносит несколько ударов в рукопашную.
  • Жало (Stinger) - выполняет быструю и мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Электрические Разряды (Thunder Bolt) - в демоническом облике, паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
  • Вихрь (Vortex) - в демоническом облике, находясь в воздухе, Данте пикирует на врага и таранит его, при этом вращаясь и нанося урон крыльями.
3d7077f4c8050ea7a1f20fd2671bb83f

Ифритリベリオン (Ifrit) - перчатки, владеющие адским пламенем, которое жарче огня из вулкана. Повышают силу владельца. Все рукопашные атаки Данте приобретают свойства огня.

  • Комбинация Ифрита (Ifrit Combo) - выполняет комбинацию из четырех ударов, нанося по одному удару обеими руками и ногами. Каждый удар может быть заряжен пламенем, что делает их сильнее.
  • Летящее Пламя (Rolling Blaze) - при каждом прыжке, Данте покрывается пламенем.
  • Магмовый Апперкот (Magma Drive) - заряжая удар, Данте может поднять температуру до такой же, как у раскаленной магмы.
  • Кик 13 (Kick 13) - быстрый и мощный пламенный удар ногой с разворота, отбрасывающий противника.
    • Супер Кик 13 (Super Kick 13) - расширенная версия оригинальной атаки, выполняет серию пинков ногами.
  • Метеор (Meteor) - в демоническом облике, заряжая удар, Данте может выпускать огненные сферы из кулаков (по одной за каждый удар).
  • Инферно (Inferno) - в демоническом облике, Данте бьет по земле, воспламеняя площадь вокруг себя в радиусе двух метров.

Merciless DMC2

Беспощадныйマーシレス (Merciless) - длинный меч, имеет радиус атаки больше "Мятежника", но в силу своей тонкости, наносит более слабый урон. С виду это тонкий черный меч, с рукоятью, украшенной головой змеи.

  • Комбинации Беспощадным (Merciless Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных быстрых ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация (Aerial Combo) - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель Шлемов".
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя "Беспощадный", выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.
Vendetta DMC2

Вендеттаヴェンデッタ (Vendetta) - широкий меч, имеет радиус атаки меньше "Мятежника", но в силу своей толщины и веса наносит более высокий урон. С виду это широкий меч, украшенный гравюрой с черепами и с длинной забинтованной рукоятью.

  • Комбинации Вендеттой (Vendetta Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования различных медленных, но сильных ударов мечом.
  • Крушитель Шлемов (Helm Breaker) - находясь в воздухе, выполняет разрушительную пикирующую атаку мечом вниз на головы противников. Сила атаки достаточно мощная, чтобы разрушить крепко бронированные шлемы или демонические черепа.
  • Воздушная Комбинация (Aerial Combo) - находясь в воздухе, делает два пинка ногой, затем выполняет "Крушитель Шлемов".
  • Жало (Stinger) - выполняет мощную толчковую атаку, которая помогает сократить дистанцию между Данте и врагом.
  • Время Пришло (High Time) - используя "Вендетту", выполняет мощную атаку, которая запускает врага вверх. Также способен выполнить восходящий апперкот мечом, подлетая вверх вместе с противником.

Devil-may-cry-3-weapons-list-214

Церберケルベロス (Cerberus) - три стержня, соединённые цепью, в которых заключена сила льда. При ударах, на противниках появляются куски льда. Также с помощью этого оружия Данте может окружать себя ледяной сферой для защиты и атаковать врага льдом.

  • Комбинация Цербер I (Cerberus Combo I) - молниеносно быстрая комбинация, которая наносит урон ближайшим врагам.
  • Комбинация Цербер II (Cerberus Combo II) - сложная комбинация из множества ударов, которые отбрасывают ближайших врагов, в завершении наносит один прямой сфокусированный удар по противнику.
    • Спутник (Satellite) - быстро вращает цербером вокруг своего тела, уничтожая врагов, находящихся рядом с ним.
  • Колебание (Swing) - находясь в воздухе, вращается, разрубая ближайших врагов на высокой скорости.
  • Револьвер (Revolver) - быстро вращается в воздухе в проплавлении вперед, обрушивая на врага ряд мощных ударов.
  • Кристалл (Crystal) - взмахом оружия, Данте может создавать острые глыбы изо льда перед собой, атакуя врагов.
  • Миллион Карат (Million Carats) - ударяя оружием об землю, Данте создаёт стену из ледяных глыб перед собой, защищая себя.
  • Ледниковый Период (Ice Age) - вращая над головой оружием, Данте создает вокруг себя ледяную сферу, через которую не проходит урон.
DA AgniRudra

Агни и Рудраアグニとルドラ (Agni & Rudra) - два зазубренных меча, использующие силу ветра и огня. Чаще всего Данте использует оба меча сразу в одной атаке. Благодаря силе ветра в одном из мечей, скорость атак сильно возрастает.

  • Комбинации Агни и Рудры (Agni & Rudra Combo) - используя мечи, способен выполнить большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов разной силы и скорости.
    • Миллион Взмахов (Million Slash) - выполняет серию из множества быстрых взмахов двумя мечами вокруг себя, в радиусе 180 градусов перед собой.
  • Воздушный Крест (Aerial Cross) - находясь в воздухе, выполняет удар крест-накрест двумя мечами.
  • Реактивный Поток (Jet-stream) - во время бега выполняет серию ударов крест накрест, нанося множество ударов огнем и ветром..
  • Вихрь (Whirlwind) - вращает двумя мечами на сверхзвуковых скоростях, нанося урон по врагам огнем и ветром.
  • Танец Небес (Sky Dance) - находясь в воздухе, размахивает мечами, обрушивая серию ударов на головы врагов, находящихся внизу.
  • Ползучее Пламя (Crawler) - вонзая оба меча в землю, Данте может пускать струи пламени, идущие по земле во врагов.
  • Смерч (Twister) - вращая мечами, Данте создает вокруг себя огненный смерч.
    • Буря (Tempest) - вращая мечами, Данте создает вокруг себя огненный смерч, подпрыгивая в воздух и вращая мечи под собой, Данте увеличивает радиус смерча вдвое.
DA Nevan

Неванネバン (Nevan) - электрогитара, являющаяся душой демонической певицы Неван. При атаке использует летучих мышей и разряды молний. Может принять вид косы. Позволяет Данте летать некоторое время в демоническом облике, атаковать врага молниями из рук, и проводить "Вихрь", аналогичный тому, что позволяет "Аластор".

  • Режим Настройки (Tune-up) - Данте встает в специальную стойку, которая позволяет выполнять особые атаки.
    • Электричество (Reverb Shock) - играя на гитаре, Данте генерирует заряды электричества, атакуя ими врагов.
    • Призыв стаи летучих мышей (Bat Ritf) - играя на гитаре, Данте может призывать стаю летучих мышей, чтобы те атаковали врага. Может комбинироваться с атакой электричеством, так как летучие мыши невосприимчивы к электричеству.
  • Шокирующий Удар (Thunder Bolt) - делает рывок вперед, нанося удар мышами и электричеством.
  • Разлом (Slash) - выполняет мощную атаку гитарой, которая запускает врага вверх.
  • Искажение (Distortion) - становится в особую стойку, меняя форму гитары, после чего начинает медленно играть на гитаре, концентрируя электричество. В завершении отпускает струны, запуская стаю летучих мышей с мощным электрическим зарядом.
  • Режим Косы - Данте меняет форму гитары для выполнения особых атак.
    • Комбинации Косы - используя Неван как косу, Данте способен выполнять большое множество различных комбинаций, состоящих из чередования взмахов разной силы и скорости.
  • Электрические Разряды (Thunder Bolt) - в демоническом облике, паря в воздухе, Данте может испускать разряды электричества из рук, атакуя ими врага.
  • Вихрь (Vortex) - в демоническом облике, находясь в воздухе, Данте пикирует на врага и таранит его, при этом вращаясь и нанося урон крыльями.
DA Beowulf

Беовульфベオウルフ (Beowulf) - рукавицы и сапоги, использующие в бою энергию света.

  • Комбинации Беовульфом (Beowulf Combo) - способен выполнять несколько различных серий, состоящих из чередования рукопашных ударов разной силы и скорости.
    • Гипер-кулак (Hyper Fist) - обрушивает шквал ослепительно быстрых ударов по противнику.
  • Пчела Убийца (Killer Bee) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок, откидывая противников в разные стороны.
  • Прямой (Straight) - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Апперкот Зверя (Beast Uppercut) - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон (Rising Dragon) - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой и энергией света, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Зодиак (Zodiac) - запускает шар из энергии света. Данте может концентрировать больше энергии света, увеличивая силу атаки.
  • Молот (Hammer) - находясь в воздухе, бьет двумя руками сверху-вниз.
  • Вулкан (Volcano) - Данте бьет по земле, покрывая пространство вокруг себя светом. Данте также может выполнить эту атаку в воздухе.
  • Ощутимое Столкновение (Real Impact) - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
    • Торнадо (Tornado) - находясь в воздухе после выполнения предыдущей атаки, обрушивает шквал круговых ударов ногами.

Yamato (DA) DMC4SE

Ямато閻魔刀 (Yamato) - легендарная катана, некогда принадлежащая брату-близнецу Данте - Вергилию. Именно с её помощью Тёмный Рыцарь Спарда запечатал Врата Ада на острове Фортуна. Упоминается, что способна разрезать практически любой материал. Кроме того, может создавать слэши на десятки, а то и сотни метров, с легкостью разрезающие огромные каменные глыбы. Также является ключом к порталу мира демонов и обладает огромным запасом демонической силы.

  • Комбинации Ямато (Yamato Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из быстрых взмахов мечом, как на земле, так и в воздухе.
  • Разрезание пространства - Данте может, подобно своему брату, разрезать пространство этим мечом.
Gilgamesh DMC4

Гильгамешギルガメス (Gilgamesh) - перчатки, сапоги и маска из демонического металла, превращающие органику в сталь. Способны накапливать демоническую энергию для каждого удара.

  • Комбинации Гильгамешем (Gilgamesh Combo) - способен выполнить несколько различных серий, состоящих из чередования рукопашных ударов разной силы и скорости.
  • Фул Хаус (Full House) - находясь в воздухе, выполняет пикирующий пинок двумя ногами, откидывая противников в разные стороны.
  • Снос (Draw) - Данте делает быстрый отступ назад, ускользая от атак противника.
    • Прямой (Straight) - делает рывок к намеченной цели, нанося прямой удар рукой, по указанным противникам, отбрасывая их назад.
  • Кик 13 (Kick 13) - стоя на земле при движении вперед, выполняет серию пинков ногами с разворота, усиленных демонической энергией.
  • Вспышка (Flush) - во время прыжков окружает себя демонической энергией, создаваемой Гильгамешем, которая наносит урон при контакте с противниками.
  • Шок (Shock) - ударяет кулаком по земле, создавая ударную волну, которая сносит ближайших противников.
  • Воздушный Шок (Shocking) - находясь в воздухе, выполняет "Шок".
  • Апперкот Зверя (Beast Uppercut) - делает выпад в сторону врага и запускает его в воздух сверхтяжелым апперкотом.
  • Восходящий Дракон (Rising Dragon) - выполняя прием, заряжает перчатку демонической силой, после чего делает восходящий апперкот, при котором он с силой удара подлетает вверх вместе с противником.
  • Божественный Дракон (Divine Dragon) - выполняет разрушительный восходящий апперкот, с серией вращений. Прием также усилен демонической энергией.
  • Ощутимое Столкновение (Real Impact) - делает один целенаправленный удар, который наносит невероятный ущерб при контакте с противником. После удара устремляется вверх вместе с противником.
Lucifer DMC4

Люциферルシフェル (Lucifer) - наплечная установка, снабжающая Данте магическими клинками. Клинки способны взрываться как при желании владельца, так и сами, когда достигнут своего лимита. Также можно манипулировать клинками, заставляя их атаковать либо отдельного противника, либо защищать Данте, образуя щит. Клинки могут замирать в воздухе по желанию Данте.

  • Комбинации Люцифером (Lucifer Combo) - способен выполнить большое количество различных серий, состоящих из призыва клинков и наносимых ими ударов разной силы и скорости.
  • Всплеск (Splash) - находясь в воздухе, разбрасывает клинки перед собой.
  • Экстаз (Ecstasy) - Данте бросает розу, заставляя детонировать все ранее призванные клинки.
  • Соблазн (Pin-Up) - призывает множество клинков за раз перед собой.
  • Дисциплина (Discipline) - переставляет плавающие лезвия "Люцифера" вокруг своего тела.
  • Кульминация (Climax) - переставляет клинки "Люцифера" вокруг себя, после чего хлопает в ладоши, заставляя их детонировать.
  • Узы (Bondage) - переставляет плавающие лезвия "Люцифера", чтобы окружить указанного врага, затем отдает команду, после чего клинки пронзают противника с нескольких сторон.

Огнестрельное оружие銃器 (Firearms) - дальнобойное оружие, как правило это обычное стрелковое оружие, которое было модернизировано, для большей эффективностью в борьбе против демонов. Однако во вселенной Devil May Cry также есть и "Руки Демонов".

Ebony & Ivory DMC3

Кость и Деревоエボニーとアイボリー (Ebony & Ivory) - два полу-автоматических пистолета M1911, специально модернизированных для ведения огня из двух рук, обладают очень высокой скоростью стрельбы. Бессменные спутники Данте. В обличье демона скорость и сила стрельбы увеличиваются.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте с высокой скоростью ведет непрерывный огонь по одной цели.
  • Заряженный Выстрел (Charge Shot) - Данте заряжает "Кость и Дерево" демонической энергией, что увеличивает мощь и скорострельность выстрелов.
  • Свинцовый Дождь (Rain Storm) - находясь в воздухе, Данте переворачивается вниз руками, после чего вращается штопором, расстреливая врагов, находящихся внизу.
  • Время для Двоих (Twosome Time) - Данте во время ведения огня меняет направление стрельбы.
    • Огненный Гребень (Honeycomb Fire) - Данте подкидывает пистолеты в воздух и ловит их, затем перекрещивает руки, после чего увеличивает темп стрельбы.
KoyotA-CoyoteA-Devil-May-Cry-4

Дробовик\Койот-Аショットガン\コヨーテ・A (Shotgun\Coyote-A) - обрезы, которые были модифицированы Данте для уничтожения демонов. Мощные на ближней дистанции, слабые на дальней. При определённых атаках способен поразить как одного демона, так и сразу нескольких. Как и пистолеты, могут быть заряжены демонической энергией, для усиления мощности выстрелов.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Заряженный Выстрел (Charge Shot) - Данте заряжает обрез демонической энергией, что увеличивает мощь выстрелов.
  • Фейерверк (Fireworks) - Данте вращает обрез вокруг себя, поражая сразу нескольких ближайших врагов.
  • Шквал/Жало (Gun Stinger) - делает рывок вперед, совершая выстрел в упор.
  • Боковой Выстрел - делает резкий выстрел в сторону, отбрасывая врагов, заходящих с боку.
  • Время для Двоих (Twosome Time) - Данте во время ведения огня, меняет направление стрельбы.

DMC1 - Grenade Gun

Ручной Гранатомётグレネードガン (Grenadegun) - медленное, но мощное оружие, которое может быть использовано только с земли.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели.
  • Усиленная Стрельба (DT Shot) - при использовании во время облика демона значительно увеличивается огневая мощь, скорость стрельбы и перезарядки.
DMC1 - Needlegun

Игломётニードルガン (Needlegun) - оружие с высокой скорострельностью. Стреляет иглами, может быть использовано только под водой.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте ведет огонь по одной цели, с высокой скоростью.
DMC1 - Nigtmare-β

Кошмар-βナイトメア・β (Nightmare-β) - лазерное оружие из Преисподней. Использует демоническую энергию для стрельбы.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - выпускает слабый лазерный луч.
  • Зарядка (Charge) - выпускает мощный лазерный луч, гораздо больше стандартного. Может выпускать несколько таких лучей.

Missile Launcher

FIM-92 Stingerミサイルランチャー (Missile Launcher) - переносной зенитно-ракетный комплекс с тепловым наведением. Обладает высокой огневой мощью, благодаря своему тепловому наведению ракет. Обладает низкой точностью и скоростью стрельбы.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
Submachine Guns

MP5短機関銃 (Submachine Guns) - два пистолета-пулемёта, которые использует Данте. Имеют высокую точность и скорость, но низкую огневую мощь.

  • Обычная Стрельба (Normal Shot) - Данте с высокой скоростью ведет непрерывный огонь по одной цели.

KalinaAnn

Калина Эннカリーナ・アン (Kalina Ann) - обладает большим временем перезарядки, однако это можно компенсировать за счет многофункциональности оружия, что позволяет Данте быстро выносить целые толпы врагов.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает одиночный выстрел с оружия.
  • Истерия (Hysteric) - вбивая гранатомёт в землю, Данте выпускает целый заряд мини-ракет во врага.
  • Захват (Grapple) - выстреливая под ствольным лезвием гранатомёта во врага, Данте может притягивать противников к себе.
Artemis

Артемидаアルテミス (Artemis) - оружие, стреляющее энергетическими стрелами, лазерными лучами, которые может запускать в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели. Обладает низкой скоростью перезарядки, однако способно производить захват по цели, что облегчает стрельбу по противникам.

  • Захват Цели (Max Lock Up) - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская несколько зарядов в одного врага.
  • Сфера (Sphere) - Данте фиксирует прицел на одной цели, выпуская лазер в виде сферы, имеющий больший радиус атаки.
  • Ядовитый Дождь (Acid Rain) - Данте выстреливает несколько лазеров в небо, которые возвращаются на землю, напоминая дождь.
Spiral

Спиральスパイラル (Spiral) - бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, имеет среднюю скорость атаки. Оружие стреляет пулями с высокой проникающей способностью. Его длительное время перезарядки можно обойти за счёт быстрого переключения между видами оружия.

  • Обычный Выстрел (Normal Shot) - находясь на земле, совершает выстрел с винтовки.
  • Рикошет (Trick Shot) - Данте выстреливает вверх, заставляя пули рикошетить от различной поверхности или стен, тем самым атакуя множество врагов.
  • Снайперский Выстрел (Sniper) - фиксирует указанную цель, после чего делает выстрел с высокой проникающей способностью.

Pandora DMC4

Пандораパンドラ (Pandora) - ящик Пандоры. Согласно легенде, может принимать 666 различных форм демонического оружия, однако Данте может использовать только 7 их них.

  • PF013: Эпидемия (PF013: Epidemic) - Данте превращает ящик в лук и стреляет взрывными снарядами.
  • PF124: Ненависть (PF124: Hatred) - Данте превращает лук в базуку и стреляет большими взрывными снарядами.
  • PF262: Зависть (PF262: Jealousy) - Данте превращает ящик в миниган и поливает врагов градом из пуль.
  • PF398: Месть (PF398: Revenge) - Данте превращает базуку в лазерную установку и испепеляет врагов лазером.
  • PF422: Печаль (PF422: Grief) - Данте превращает ящик в огромный сюрикен и запускает его как бумеранг.
  • PF594: Спор (PF594: Argument) - Данте превращает ящик в мобильную ракетную установку с самонаводящимися ракетами.
  • PF666: Предзнаменование (PF666: Omen) - Данте приоткрывает ящик Пандоры, мгновенно уничтожая врагов светом, изливающимся оттуда.

Артефактыアーティファクト (Artifacts) - особые магические предметы всевозможного вида и назначения. В большинстве случаев предметы содержат в себе часть демонической энергии. Все артефакты, в зависимости от их исходного назначения, могут давать определенный эффект и иметь различное применение.

  • Люминит (Luminite) - мистический камень, светящийся в темноте. В прошлом это был обычный камень из мира демонов, который претерпел ряд изменений и стал флуоресцентным, после его попадания в человеческий мир.
  • Браслет Времени (Bangle of Time) - особый демонический предмет, который внешне напоминает скелетоподобный браслет. При активации браслет позволяет останавливать время вокруг владельца. На поддержание длительности эффекта расходуется определенное количество демонической энергии.
  • Ключ Хроноса (Key of Cronus) - особый предмет, созданный из концентрированной магической энергии, позволяющий актировать "Хронорез" - устройство, разработанное отделом технологий Ордена для кратковременного замедления времени. Однако существует один рабочий прототип, способный замедлять время на неограниченный промежуток времени в диапазоне комнаты, в которой он находится.
  • Талисман Крыла (Wing Talisman) - представляет собой алый кристалл, внутри которого содержится перо ангела. Данный предмет способен вызвать божественный отклик в особом устройстве, которое по своему назначению напоминает магический трамплин.
  • Амулетыお守り (Amulets) - камни неизвестного происхождения. Наделяют демонический облик владельца определенными дополнительными свойствами или же усиливающие какие-то аспекты его характеристик в независимости от используемого оружия. Для амулетов существует медаль с гранями, для каждой грани есть свои амулеты, в каждой грани может быть установлен только один амулет.
    • Правая грань:
      • Воздушное Сердце (Aerial Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце птицы-демона. Амулет, будучи вставленным в грань, позволяет пользователю летать
      • Быстрое Сердце (Quick Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце зверя-демона. Амулет, будучи вставленным в грань, повышает скорость движения пользователя.
    • Верхняя центральная грань:
      • Огненное Сердце (Flame Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце жестокого огненного демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом пламени.
      • Ледяное Сердце (Frost Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце прекрасного ледяного демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом льда и холода.
      • Электрическое Сердце (Electro Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце гордого электрического демона. Амулет, будучи вставленным в грань, наделяет атаки пользователя атрибутом молнии.
    • Левая грань:
      • Хроно Сердце (Chrono Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце старого бога. Амулет, будучи вставленным в грань, позволяет пользователю замедлять время в момент атаки.
      • Лечащее Сердце (Healing Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце милосердной богини. Амулет, будучи вставленным в грань, улучшает регенеративные способности пользователя.
      • Атакующее Сердце (Offence Heart) - магический камень, содержащий в себе сердце бога битв. Амулет, будучи вставленным в грань, повышает силу атак пользователя.

Предметыアイテム (Items) - расходные объекты, созданные алхимиками и содержащие в себе магическую энергию. Могут быть куплены у божественной статуи или найдены во время выполнения заданий.

  • Звезда Жизни (Vital Star) - зеленные камни в форме звезды. В зависимости от их размера (небольшой, средний, большой), могут восстанавливать определенное количество жизненной энергии.
  • Адская Звезда (Devil Star) - фиолетовые камни в форме звезды. В зависимости от их размера (небольшой и большой), могут восстанавливать определенное количество демонической энергии.
  • Святая Звезда (Holly Star) - синие камни в форме звезды, наполненные божественными благословениями. Снимают любые наложенные ядовитые эффекты, с того, кто подвергся отравлению.
  • Неприкасаемый (Untouchable) - желтые камни в форме звезды. Позволяет применившему стать неуязвимым и остановить расход демонической энергии на короткий промежуток времени (менее минуты).
  • Святая Вода (Holy Water) - сосуд, наполненный благословенной богами водой. При его использовании, позволяет наносить серьёзный урон демонам, повреждения которых разнятся в зависимости от их ранга.
  • Запах Страха (Smell of Fear) - розовый флакон, содержимое которого позволяет применившему его стать неуязвимым для трёх вражеских атак.
  • Желтая Сфера (Yellow Orb) - магические желтые камни, созданные через секретный алхимический процесс. Позволяет воскресить ранее умершего, путём перемотки его времени назад. В частности, до начала сражения или действия, которое могло стать причиной смерти.
  • Золотая Сфера (Golden Orb) - магические золотые камни. Практически идентичные желтым сферам, за исключением того, что они позволяют мгновенного вернуть умершего к жизни, именно в том месте где они погибли.
Dante fanart
Атаки, техники и способности:

Гибридная физиология - Данте является сыном Спарды - одного из самых сильных демонов во вселенной DMC и человеческой женщины Евы. Благодаря этому, он обладает аналогичными способности и физиологическими особенностями как у своего отца, ряд характеристик которых превышают как человеческие, так и демонические.

  • Сверхчеловеческая сила - Данте имеет практически неисчислимые силы, из-за своей демонической природы. Он обладает достаточной силой для того, чтобы небольшим усилием пробить противника через камень и без особого труда пересиливать, и отправлять в полёт своими ударами демонов гораздо больших, чем он сам.
  • Сверхчеловеческая скорость - скорость Данте настолько велика, что позволяет двигаться быстрее, чем может видеть человеческий глаз, маневренность также находится на нечеловеческом уровне. Благодаря всему этому, он способен продемонстрировать такие возможности как бег по стене вертикально вниз настолько быстро, что его тело загорелось, прыжки с больших высот и балансирование на движущейся ракете.
    • Сверхчеловеческие рефлексы - рефлексы Данте также аналогичным образом повышены. Он способен сражаться на одном уровне с Вергилием, не уступая тому в скорости рефлексов.
  • Сверхчеловеческая выносливость - даже будучи смертельно раненым, сильно изнеможенным, он только показал незначительные признаки медлительности. Даже после того, как он был очень усталым, во время сражения с Вергилием, он был в состоянии восстановить свою жизненную энергию и выносливость в течение нескольких минут.
  • Сверхчеловеческая прочность - находясь под непрерывным воздействием стрелкового огня и атак клинковым оружием, его физическое состояние организма продолжает выдерживать высокие уровни физических нагрузок. Даже когда Беовульф ударил его со всей своей огромной физической силой, Данте не проявлял никаких признаков усталости или тяжелых физических травм.
  • Регенеративный исцеляющий фактор - способности исцеления Данте настолько развиты, что позволяют мгновенно исцелять любой ущерб, нанесенный его организму. Он может мгновенно исцелять практически любые полученные им раны. Данте спокойно регенерировал серию ножевых ранений на большей части своего тела, которые он получил от кос группы демонов Гордыни. Другие примеры включают в себя, когда его несколько раз пронзали его мечом, а также когда Леди сделала прямой выстрел ему в голову, что только слегка раздражало его.
    • Формальное бессмертие - регенерация также дает ему иммунитет к старению и болезням. Его сверхъисцеление может даже обеспечивать его воскрешение из мертвых, до тех пор, пока большая часть половины его тела остается в неизменном состоянии. Даже после того, как Абигейл, казалось бы, убил его, супер исцеление смогло воскресить его после определенного промежутка времени.
  • Сверхчеловеческие чувства - Данте способен ощутить встречные атаки, за очень большое расстояние от него. Он даже был в состоянии ощутить присутствие Дагона, который скрывался в ледяной бури, до того как появились его усики. Его враги всегда имеют чрезвычайно малое количество времени для возможности атаки по нему, даже если они будут подкрадываться к нему за спиной.
  • Демоническая энергия - внутренняя энергия, которой, предположительно, обладает каждое существо имеющее, даже пусть частично, демоническую природу. Наделяет обладателя мистическими способностями. Данте, будучи сыном одного из сильнейших демонов вселенной DMC, обладает огромными запасами демонической энергии, которую может расходовать для применения различных сверхъестественных способностей.
    • Энергокинез - сверхъестественная способность, позволяющая направить свои демонические силы на объекты, такие, как оружие или даже сам воздух. Данте использует эту способность для усиления своих пистолетов и мечей демонической энергией.
    • Телекинез - сверхъестественная способность, позволяющая манипулировать предметами и окружающими объектами на расстоянии, непосредственно без прямого контакта. Данте проявил способности к телекинезу, когда Триш бросила в него мотоцикл. Он мгновенно остановил его перед собой и тот еще некоторое время левитировал перед ним.
  • Практик боевых искусств - полудемон также использует ряд демонических боевых стилей, подчеркивая мастерство "Рук Демонов" и их элементных возможностей. Кроме этого, он обладает множеством боевых стилей и способен умело комбинировать ими в бою. Данте доказал способность управляться с большим разнообразием оружия, которое он собрал на протяжении всех своих приключений.
  • Сопротивляемость - являясь полудемоном, Данте обладает сопротивляемостью к ряду естественных и сверхъестественных видах воздействий, включающие в себя биологическую, температурную, ментальную, магическую, духовную и временную.
347302-blackangel

Стилиスタイル (Styles) - являются специализированными наборами техник, которые могут изменять стиль боя, определяя дальнейшие шаги и действия. Стили могут расширять или дополнять умения пользователя. Данте имеет четыре базовых стиля боя и несколько приобретенных. Он может мгновенно менять стили по своему усмотрению прямо во время боя. Каждый из них обладает своими особенностями.

  • Трюкачトリックスター (Trickster) - демонический боевой стиль, направленный на повышение скорости и ловкости. Данный стиль даёт возможность перемещаться по полю боя при помощи рывков, позволяя уклонятся от очень быстрых атак и мгновенно сокращать дистанцию между собой и врагом. Эти рывки могут быть использованы как на земле, так и в воздухе, путём создания энергетических печатей, от которых пользователь отталкивается. Также позволяет использовать телепортацию на десятки метров.
    • Рывок (Dash) - Данте делает стремительный рывок вперёд на короткую дистанцию.
      • Двойной Рывок (Double Dash) - Данте делает два рывка за раз, стремительно перемещаясь на бо́льшую дистанцию.
        • Тройной Рывок (Triple Dash) - Данте делает три рывка за раз, стремительно перемещаясь на ещё бо́льшую дистанцию.
    • Бег по Стенам (Wall Hike) - Данте способен бегать по стенам в различных направлениях.
    • Небесная Звезда (Sky Star) - находясь в воздухе, Данте создаёт магическую печать, от которой он отталкивается в направлении вперёд.
    • Мустанг (Mustang) - Данте делает рывок в сторону противника, затем прыгает, отталкиваясь от противника и значительно подлетает в высоту.
    • Флиппер (Flipper) - находясь в воздухе, после получения урона от атаки противника, Данте создаёт магическую печать, от которой он отталкивается в горизонтальном направлении, совершая сальто, чтобы мягко приземлиться на землю.
    • Воздушный Трюк (Air Trick) - стоя на земле, Данте окружает себя демонической энергией и стремительно перемещается в пространстве в направлении к противнику.
  • Мастер Клинкаソードマスター (Swordmaster) - демонический боевой стиль, многократно увеличивающий уровень владения оружием ближнего боя и позволяющий использовать особые техники демонического боя. Чтобы использовать данные техники необходимо обладать нечеловеческой силой и рефлексами, а также владеть способностями к демоническому энергокинезу, так как многие из таких приёмов для применения затрачивают демоническую энергию.
  • Стрелокガンスリンガー (Gunslinger) - демонический боевой стиль, увеличивающий навык владения стрелковым оружием и позволяющий использовать особые техники демонической стрельбы. Благодаря этому стилю Данте может использовать особые приёмы с огнестрельным оружием, а также накапливать демоническую энергию на некотором оружии, для более сокрушительных и быстрых выстрелов.
  • Гвардеецロイヤルガード (Royalguard) - демонический боевой стиль, направленный на повышение обороноспособности. Данный стиль позволяет, создавать энергетические барьеры через которые не могут проникнуть вражеские атаки и проводить мощные контратаки. Существует два типа барьеров: барьеры способные поглощать и накапливать урон от атак противников, который можно вложить в контратаку, но не способные защищать от атак, обладающих высокой пробивной силой, и барьеры обладающие высокой прочностью, но не способные поглощать урон.
    • Блок (Block) - Данте встаёт в особую стойку и создаёт вокруг себя энергетический барьер, который способен накапливать урон от атак противников. Данный барьер защищает со всех сторон, но может быть пробит достаточно сильной атакой. В "Демоническом Облике" сила барьера увеличивается.
      • Воздушный Блок (Air Block) - находясь в воздухе Данте делает "Блок".
      • Королевский Блок (Royal Block) - прямо перед атакой противника, Данте делает "Блок". Это позволяет ему блокировать атаки гораздо большей силы, а накопленный от них урон будет гораздо выше.
    • Релиз (Release) - Данте производит контратаку, которая прерывает атаку противника и ошеломляет его. Если Данте до этого накапливал урон от атак противников при помощи "Блока", то контратаки будут иметь больший урон, вплоть до того что Данте может убить противника одной мощной контратакой.
      • Воздушный Релиз (Air Release) - находясь в воздухе Данте делает "Релиз".
      • Королевский Релиз (Royal Release) - прямо перед атакой противника, Данте делает стремительный рывок в его сторону, производя мощную контратаку, которая отбрасывает всех ближайших противников и наносит им значительный урон.
    • Совершенный (Ultimate) - Данте концентрирует демоническую энергию в руке и создаёт барьер в виде магической печати. Этот барьер защищает Данте от гораздо более мощных атак, чем барьер, создаваемый "Блоком", а получаемый урон преобразует в жизненную энергию, но защищает только от атак спереди.
    • Дредноут (Dreadnought) - Данте окружает себя демонической энергией и создаёт энергетическую броню. Данная броня защищает Данте от гораздо более мощных атак, чем барьер, создаваемый "Блоком", со всех сторон, но снижает скорость перемещения, при этом никак не влияя на скорость боя.
  • Ртутьクイックシルバー (Quicksilver) - демонический боевой стиль, который позволяет замедлять время, затрачивая при этом демоническую энергию. Благодаря данному стилю, движения Данте для противников воспринимаются в разы быстрее, из-за того, что они находятся под эффектом замедления времени. При этом на самого Данте этот эффект абсолютно никак не влияет. Однако, если Данте полностью израсходует свою демоническую энергию, замедление пропадёт и использовать его снова можно только тогда, когда энергия восстановится.
  • Двойникドッペルゲンガー (Doppelganger) - демонический боевой стиль, позволяющий Данте призывать двойника, затрачивая при этом демоническую энергию. Двойник обладает примерно половиной силы настоящего Данте и повторяет все действия оригинала. Однако, если Данте полностью израсходует свою демоническую энергию, двойник пропадёт и призвать его снова можно только тогда, когда энергия восстановится.
  • Тёмный Убийцаダークスレイヤー (Dark Slayer) - демонический боевой стиль, которым владел брат Данте - Вергилий. Однако, в отличие от него, Данте не может использовать какие-либо сверхъестественные способности, а использует только тот же стиль фехтования, что и брат, орудуя Ямато.
  • Акробатика曲芸 (Acrobatics) - некий аналог стиля трюкач, однако не дает никаких особых способностей, а концентрируется лишь на акробатических способностях.

Личные умения - другие уникальные навыки, не связанные с оружием или стилями.

  • Воздушная Опора (Air Hike) - после совершения прыжка, Данте концентрирует демоническую силу под ногами, для создания магической печати, от которой он отталкивается, для совершения дополнительного прыжка. В демоническом облике может создать еще одну магическую печать.
  • Воздушный Прыжок (Air Jump) - некий аналог предыдущего приема. После совершения прыжка, Данте делает кувырок вверх, значительно подлетая в высоту, по сравнению с первым прыжком.
  • Насмешка (Taunt) - Данте насмехается над врагом, восполняя свои запасы демонической энергии.

Демонический Обликデビルトリガー (Devil Trigger) - особенная сила демонов и демонических гибридов, позволяющая им в полной мере раскрыть весь свой потенциал сверхъестественных возможностей. Для того чтобы принять истинный облик, пользователь должен высвободить определённое количество своей демонической энергии. Отличительными чертами данного облика является существенное повышение регенеративных, физических и магических возможностей, а в более редких случаях, пользователь приобретает новые способности, как например полёт.

Демонический Облик Спардыスパーダデビルトリガー (Sparda Devil Trigger) - особый облик, который Данте принимает при помощи меча Спарды. В этой форме все физические характеристики Данте значительно повышаются, а сам он теперь способен летать. Его силы увеличиваются до такого уровня, при котором он способен в одиночку противостоять Мундусу.

  • Слэши - используя меч отца, Данте значительно увеличивает радиус своих атак мечом (примерно 7-10 метров).
  • Сферы демонической энергии - нанося удары руками, Данте выпускает сгустки демонической энергии с каждым взмахом руки (по одному за каждый удар рукой), в довольно высоком темпе.
  • Дракон из демонической энергии - Данте выпускает большое количество демонической энергии в виде огромного дракона, который таранит противника, сбивая его со своего пути. Это сильнейшая атака Данте в облике Спарды.

Дьявольский Облик魔神 フ ォ ー ム (Majin Form) - последняя и сильнейшая из всех демонических обличий Данте. При вхождении в этот облик, Данте увеличивается в размерах и его внешний вид претерпевает значимые изменения, становясь более похожим на звериный. При помощи крыльев Данте способен летать, а его физические характеристики в сравнении с предыдущей формой возрастают в ещё большей степени. Он способен вести бой как на ближней дистанции, используя для этого два красных меча, так и на дальней дистанции, применяя для этого различные вариации энергетических атак.

  • Энергетические сферы - Данте выпускает из рук большие сферы демонической энергии, которые при попадании в цель взрываются, нанося значительный урон.
  • Энергетический луч - Данте выстреливает в противников концентрированным лучом демонической энергии, который наносит огромный урон.
  • Энергетический взрыв - Данте концентрирует демоническую энергию вокруг себя и высвобождает в виде мощного взрыва, который отбрасывает ближайших противников и наносит огромный урон.
Dante DMC
Галерея
Результаты боев
Победы Алукард (Hellsing) - Алукард без Шрёдингира, Данте начинал в обычной форме

Бермуда (Kateikyoushi Hitman Reborn)

Дио Брандо (JoJo's Bizarre Adventure) - Дио из 3-ей части

Гильгамеш (Nasuverse)

Зереф Драгнил (Fairy Tail) - результат боя временно устарел и неактуален, а также будет пересматриваться в дальнейшем

Поражения Нараку (Inuyasha)

Скиадрам (Fairy Tail)

Сэндай Ака но Оу (Samurai Deeper Kyo)

Яхве (Bleach)

Неопределённые бои

Отметка: Обычное состояние | Демонический Облик | Демонический Облик Спарды | Дьявольский Облик

Примечание: Если в бою, Данте берётся со всеми способностями и вооружением, то он может прямо во время боя мгновенно перейти в любую из демонических обликов, при условии, что не указано обратное.