Имя: Годжита
Происхождение: Dragon Ball
Уровень сил: 4-А
Пол: Мужской
Классификация: Саяджин, Фьюжн Гоку и Веджиты
Возраст: Понятие возраста неприемлемо, не может жить больше получаса
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, ослепляющие атаки, звуковые атаки, абсорбции (ограниченный тип 3), полет, слияние, иллюзии (тип 1), регенерация (тип 1), телекинез, мастер боевых искусств, изменение формы (тип 2), cенсор, телепортация в пространстве и между измерениями, аура (взрывная, подавляющая, катастрофы), барьеры, манипуляции побочными элементами (электричество), возможность выжить в вакууме, мерные атаки, манипуляции материей, эмпатические манипуляции
Разрушительный потенциал: Уровень звёздного кластера+
Диапазон: Вероятно вселеннский
Прочность/защита: Уровень звездного кластера+
Скорость: Многократно быстрее света
Сила на подъём: Миллиарды тонн при усилении ки
Сила на удар: Достаточно, чтобы нанести вред существам, способным выдержать атаки на уровне разрушения звёздного кластера+
Выносливость: Сверхчеловеческая+
Интеллект: Узкий круг интересов, но умеет мыслить в бою
Боевые навыки: Мастер боевых искусств
Атаки, техники и способности: |
”Смертный”/”Человек” 「人間」 - это существо, не являющееся богом и не обладающее божественной Ки, появившееся либо в результате деяния богов, либо в результате деяния смертных (в том числе и искусственное создание кого-либо. Это общее смысловое обозначение для всех подобных созданий, любой расы и вида, вне зависимости от того, землянин это или саян, андроид или мутант, дракон или золотая рыбка. Даже если это существо будет обладать “бессмертием” в каком-либо виде, оно все равно будет являться “смертным”. | |
|
Бег — один из способов передвижения персонажа, отличаемый от ходьбы наличием так называемой “фазы полёта” и отсутствием фазы двойной опоры. Бег обычно более энергозатратен для организма, но и более оптимален для быстрого преодоления расстояния.
- Бег по воде – навык, позволяющий персонажу бежать по воде как по твердой поверхности, без использования какой-либо энергии (к примеру, Ки) для этого, а достигающийся только за счет скорости персонажа и его умений.
- Бег по воздуху – способность, аналогичная бегу по воде, однако дающая возможность передвигаться по воздуху, как бы отталкиваясь от него. Так же достигается только умениями и скоростью персонажа, а не каким-либо использования энергии для этого.
- Воздушная манёвренность - умение легко изменять траекторию движения, уклоняться и атаковать, находясь в воздухе. Таким образом поддерживается высокая боеспособность без использования умений, позволяющих фактически летать, таких как “полет” или “левитация”.
Ки - это энергия связанная с жизнью, душой, разумом и чувствами. Считается что Ки состоит из трех элементов: Генки, Юки и Шоки. Ко всему прочему, Ки может быть как положительной так и отрицательной. Обычно Ки является невидимой, но она может быть видна при высокой концентрации. Её можно использовать для атаки, зашиты и некоторых иных целей.
Общая сопротивляемость - поскольку компоненты Ки являются основой, одними из основополагающих фундаментальных сил в мире Dragonball, и имеют связь практически со всем в мире, Ки дарует всевозможные сопротивляемости практически к любым видам способностей, манипуляций и атак. Все это зависит от уровня Ки пользователя и проявления, оказанного на него, и в зависимости от этой разницы воздействия могут даже быть полностью сведены на нет. | |
|
Общее воздействие – Ки может обладать всевозможными свойствами и воздействиями, противодействуя различным сопротивляемостям вплоть до полного их игнорирования, а так же давать новые эффекты атакам и техникам пользователя. Все это зависит от уровня Ки пользователя и сопротивляемостей, против которых он выступает. | |
|
Общие моменты - это некоторое пассивные навыки, которыми персонаж обладает практически на уровне инстинктов. Зачастую используются и контролируются бессознательно, в связи с чем ими владеет каждый, достигший уровня их проявления. | |
|
- Усиление характеристик - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
- Усиление предметов – возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
- Контроль усиленного предмета – владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.
Усиление чувств – сила чувств увеличивается пропорционально уровню Ки сила, благодаря чему они достигают своего возможного пика для конкретного существа. Но, тем не менее, и это не предел, возможно и дальнейшее их усиление, однако в этом случае принципы действия начинают строиться на сверхъестественных, экстрасенсорных восприятиях. Ниже представлены основные улучшения чувств, однако это далеко не все, что имеется у подобных персонажей. | |
|
Сенсор Ки/Чтение Ки – умение, позволяющее чувствовать энергию, Ки в пространстве, ощущать ее расположение, жизненную и духовную силу персонажа, уровень его мощности. Чем опытнее, умелее пользователь, тем лучше он способен на все это: сканировать большее пространство, улавливать более слабые изменения, и в итоге определять информацию с большей точностью. Так же, чем сильнее и ближе носитель Ки, тем проще и легче его обнаружить, отследить. Чтение Ки открывает целый ряд преимуществ, возможностей для использования, связанных с ним. Порою опираться на чтение Ки бывает даже более эффективно, чем на все остальные свои чувства, и, даже потеряв их все разом, пользователь сможет без проблем действовать, функционировать, сражаться, не снизив боеспособность (если рассматривать определенный уровень). | |
|
- Передача Ки - это умение передавать собственное Ки какому-либо иному лицу. Это делается для восстановления его сил и энергии, а также дает возможность поднять его уровень силы. Это умение нельзя применять на большом расстоянии, обычно энергия передается через касание или же в виде энергетической волны.
- Полет - умение использовать энергию ки для левитации в воздухе и вакууме.
- Проекция энергии - умение создавать всевозможные эффекты, атаки из Ки, ориентированные преимущественно на дальний бой, хотя дополнение энергией физических ударов также возможно. Большое количество Ки может повлиять даже на ткань пространства-времени.
Аура – является эффектом, происходящим от Ки, в связи с чем, любое существо имеет свою ауру. Обычно проявляется внешне, когда пользователь увеличивает концентрацию Ки в своем теле. Её параметры, способности и возможности варьируется в зависимости от силы и умения пользователя. | |
|
- Ки бласты - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.
- Камехамеха (черепашья волна разрушения) - это техника изобретенная Мутен Роши, ее суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации ее в виде сферы между ладонями, путем определенных жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилась множество форм и версий этой техники, а так же их применение разнилось от пользователя к пользователю.
- Оригинальная Камехамеха - это первая и оригинальная версия Камехамехи, на ее создание Роши потратил более 50 лет. Эта версия требует наибольшее число жестов для применения. Гоку освоил эту технику повторив ее за черепашьим отшельником
- Максимальная мощь Камехамеха - это усиленная и сильнейшая версия оригинальной Камехамеха, в отличии от Мутен Роши, Гоку может использовать ее в своей базовой форме. На ее использование аналогично уходит вся Ки, что содержалась в данный момент в усилении тела.
- Реактивная Камехамеха - эта техника так же известна под названием "обратная Камехамеха". Она используется не для атаки, а для передвижения, полета, резкого маневрирования пользователя. К примеру: выстрелив в землю пользователь может взлететь в реактивной манере, в сторону противоположенную выстрелу и летать таким образом. Так же благодаря этому можно быстро изменить направление, лучше уклоняться в воздухе от вражеских атак, придавая себе резкое ускорение.
- Ножная Камехамеха - возможность использовать Камехамеха с помощью своих ног, обычно применяется как "Реактивная Камехамеха", для резкого рывка с последующей атакой руками.
- Гибкая Камехамеха - это особая методика использования Камехамеха, благодаря которой становиться возможным контролировать ее направление и полет. Благодаря этому волна Камехамехи может огибать препятствия, неожиданно для врага менять свое направление и так далее. Все это заметно повышает ее эффективность и шансы поразить цель.
- Супер Камехамеха - это улучшенная и более мощная версия Камехамехи. По большей части ее исполнение не отличается от обычной, но для ее применения нужно обладать на много большим уровнем контроля над Ки, как и числом, объемом самого Ки. При подготовки из сферы между ладонями начинают исходить лучи света, энергии.
- Гневная Камехамеха - в этой версии для усиления Камехамеха используются эмоции, а именно ярость и гнев. Так же ее возможно применять всего лишь одной рукой. Обычно такая Камехамеха имеет желтый цвет.
- Электрическая Камехамеха - эта усиленная и улучшенная версия "Супер Камехамеха", она имеет золотой цвет, для нее требуются большие затраты энергии, при ее подготовки даже золотая аура супер саяджина вокруг тела может начать мигать, из-за того что энергия очень быстро переходит в сферу. При выпуске от волны так же исходит сильное излучение света, которое так же может слепить врага
- Истинная Камехамеха - это одна из лучших и сильнейших версий "Супер Камехамехи", для ее использования требуется огромное число Ки и очень высокий контроль над ним. При использовании энергия имеет более яркий и насыщенный вид, а так же при выпуске волна резко расширяется, от чего имеет более широкую зону поражения. Возможно Годжита может использовать эту технику даже не входя в форму Супер Саяджин 3
- Двойная Камехамеха - благодаря этому методу возможно выстрелить сразу двумя Камехамеха, по одной из каждой ладони. Для использования сначала нужно сложить руки вместе и подготовить Камехамеху, после чего резко развести руками и поделить энергетическую сферу, благодаря чему становится возможно выстрелить сразу двумя Камехамеха по разным целям.
- Выстрел драконов близнецов - так же известна под названием "Финт Камехамеха". При использование пользователь кладет руки по швам и заряжает по одной энергетической сфере в каждой руке, после чего он может отпустить их и они продолжат держать свою форму. Так же их движением, полетом возможно управлять командами рук. Основная суть этой техники заключается в том, что их можно оставить как ловушку и использовать позже, как отвлекающий маневр или просто когда враг будет меньше всего ожидать атаки.
- Непрерывная Камехамеха - это вариант скорострельных выстрелов из Камехамеха, данная атака представляет из себя огнестрельную очередь. Процесс подготовки и создания весьма упрошен и ускорен, из-за этого и сила каждой Камехамехи гораздо ниже обычной, однако благодаря тому что подобных выстрелов производиться множество, а так же уклониться или заблокировать все выстрелы довольно трудно, эта техника становиться весьма сильной и опасной.
- Киензан - эта техника так же известна под названием "разрушающий диск". Для его применения пользователь обычно выставляет руку и раскрывает ладонь, контролируя и направляя туда большое количество своего Ки, после чего начинает формировать крутящийся энергетический диск параллельно раскрытой ладони. Эта техника требует концентрации и весьма высокого уровня контроля над Ки. Сам Киензан используется в качестве метательного оружия, он запускается во врага или же иную выбранную цель. Эта техника очень сильна и опасна для противника, однако она имеет ряд недостатков, к примеру: создание и стабилизация Киензана происходит не очень быстро, а так же его полетом весьма трудно управлять, из-за чего может страдать точность. Самое невероятно свойство этой атаки это ее ужасающая пробивная мощь, Киензан можно сравнить с циркулярной пилой, им можно порезать практически любое простое вещество, вероятно он разрезает на атомном уровне, что дает ему некую форму разрушения материи, возможность относительно игнорировать физическую прочность объекта. При прохождении через объект Киензан разрубает его в месте соприкосновения, он не замедляется, не встречает сопротивления и продолжает дальше лететь с изначальной скоростью.
- Энергетические кольца - это вид техник в которых пользователь формирует и выпускает из своей Ки различные твердые и прочные энергетические кольца, обычно задача которых не только прямая атака по врагу
- Сковывающие энергетические кольца - основная задача этой техника удержание, ограничение возможности двигаться. Пользователь протягивает руку и указывает на цель среднем и указательным пальцем, после чего концентрирует и выпускает небольшие кольца из Ки. При попадании кольца цепляются, одеваются на цель, они очень прочные, а так же они повисают в воздухе, пространстве, тем самым ограничивая движения окольцованной части. Обычно по очереди пускается 5 таких колец, по одному на каждую конечность и шею.
- Соул Панишер - бросает во врага шар радужной энергии, уничтожающей зло.
- Камехамеха (черепашья волна разрушения) - это техника изобретенная Мутен Роши, ее суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации ее в виде сферы между ладонями, путем определенных жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилась множество форм и версий этой техники, а так же их применение разнилось от пользователя к пользователю.
- Комбинированные атаки - это атаки получаемые в результате комбинирования нескольких различных техник.
- Кайокен Камехамеха - находясь в Кайокене используется Камехамеху, благодаря чему ее мощность и сила заметно возрастает, так же прямо во времени использования Камехамехи возможно повысить уровень Кайокена, в таком случаи Камехамеха так же резко усилиться, это так же служит элементом неожиданности для врага
- Мгновенная Камехамеха - это комбинация Шункан Идо и Камехамехи. Все начинается с обычной подготовки Камехамехи, а после того как она практически готова к выпуску без жеста используется Шункан Идо, и происходит выпуск Камехамехи. Это очень сильно повышает шанс удачного проведения Камехамехи, ведь ее можно подготовить вдалеке от цели или же в безопасном месте, а после появиться там где она меньше всего ожидает и провести по ней Камехамеху.
- Ки бласты - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.
Совместные атаки - это атаки получаемые в результате объединения нескольких техник разных пользователей.
- Составная Камехамеха - это метод, представляющий из себя комбинирование, соединение из "Камехамеха". Два или более пользователей, где каждый применяет по одной Камехамеха атакуют ими в одну цель. Как правило в точке, где все эти Камехамеха пересекаются они сливаются объединяясь в одну гигантскую, мощную совместную Камехамеху.
Остальные техники:
- Мерное разрушение - выбрасывая ки, может вызвать трещины в мерных стенах, что приведёт к цепной реакции разрушения измерения.
- Занзокен - техника создания остаточных изображений, с помощью которой можно создавать несколько фантомных клонов.
- Киаи - техника позволяющая оттолкнуть атаки противника аурой или голосом.
- Киензан - острый энергетический диск способный разрезать что угодно, игнорирую прочность
- Генки Дама - техника собирающая энергию со всех окружающих живых организмов в энергетическую сферу. Эта атака безвредна для чистых сердцем существ, но уничтожает зло.
Кайокен(кулак мирового короля) - является техникой боя придуманной Северным Кайо.Эта способность помогает приумножить уровень Ки пользователя, однако она имеет ряд минусов, таких как :нагрузка на сердце, перенапряжение всех мышц, возможны даже повреждения, разрывы и прочие травмы, при высоких множителях кайокена тело пользователя просто не в состоянии выдерживать нагрузку, ко всему прочему она так же быстро истощает энергию пользователя.
- Кайокен - (он же кайокен "1")это самая слабая версия кайокена, она увеличивает уровень Ки пользователя в половину.Конечно же она оказывает и наименьшую нагрузку на тело, естественно чем мощнее кайокен тем сильнее нагрузка на тело и быстрее истощение
- Обычные Кайокены - в эту группу можно отнести самые частые и распространенные множители Кайокена, а именно от двух-кратного до двадцати-кратного Кайокена.Более сильные версии это редкость, хотя они конечно и существуют
- Максимальный Кайокен - это сильнейшая использованная за всю историю драгонболла версия Кайокена.Это сто-кратный Кайокен. Для его применения было необходимо чтобы пользователю дополнительно передали большое количество КИ. Около пользователя появляется большие проэкции тех чья Ки используется.Этой техники хватило всего-лишь на один удар
- Супер Кайокен - это комбинация Кайокена и Супер Саяджина, как результат это дало 75 кратный множитель КИ [50(ssj1) *1.5(kk1)].Неизвестно возможно ли совмещать более сильный Кайокена или более сильную версию Супер Саяджина этой техникой
Телекинез (Психокинез) - это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать различными объектами: как неорганикой, так и живыми существами, с помощью силы мысли пользователя.Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки/энергии персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной.
- Телепатия - способность позволяющая общаться с другими персонажами,передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются.Конечно в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе.
- Полное считывания мыслей - способность для которой нужно непосредственное касание к цели, позволяет считывать мысли и воспоминания, копаться в мозгу противника чтобы найти нужную информацию.
- Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.
- Невидимый глазной взрыв - это атакующая техника, после которой объект на который посмотрел пользователь взрывается. Похоже на то что из глаз вылетели невидимые лазерные лучи.Обычно техника не является особо сильной
Шункан Идо - техника телепортации, позволяющая мгновенно переместиться в пространстве и между измерениями.
Особенность расы Саян (zenkai): Каждый раз когда Саяджин оказывается на пороге жизни и смерти,исцелившись и оправившись от смертельных ран он может стать в разы сильнее.Чем опаснее и серьезнее была ситуация тем сильнее может быть повышение силы(к примеру некоторые зенкай повышали силу в четверть-треть, а так же были даже такие что повышали силу более чем в десять раз)
Трансформация супер саяджин - это продвинутая трансформация, доступная только невероятно мощным представителям расы саяджинов. Раньше эта форма считалась не более чем обычной легендой, поскольку более чем за тысячу лет не было не одного саяджина, что смог бы использовать эту трансформацию.Обычно первый раз превратиться получается только испытывая невероятно сильные эмоции, и скорее всего это форму питает именно ярость.Так же это преобразования оказывает заметное влияние на личность пользователя, делая его безжалостным,воинственным, мстительным etc.Однако с практикой и со временем почти всем пользователям удавалась восстановить контроль над своими эмоциями, и активировать ее практически в любой момент. Впоследствии так же оказалась, что это преобразование имеет несколько продвинутых уровней и видов,типов. Годжита некогда не использовал преобразование выше SS1 однако он наверняка владеет такими вариациями как :
- Супер Саяджин(SS1) - наиболее распространенная, первая и основная трансформация.Конечно же все основные физические характеристики и уровень Ки увеличиваются многократно.Доподлинно известно что она увеличивает уровень Ки в 50 раз относительно базового состояния пользователя.Эта форма весьма сбалансирована.Конечно же нахождение в этой форме постоянно поглощает Ки пользователя для своей поддержки.
- Супер Саяджин 1 Этап 2(ASS) - обычно называется "продвинутый супер саяджин ", достигается за счет интенсивного обучения в форме супер саяджин. В этой форме каждый нерв сосредоточен, посылая ки через тело, увеличивая мышцы. Это повышает как силу так и скорость пользователя.Конечно же энергия в этой форме тратиться быстрее чем в SS1.Скорее всего эта форма увеличивает уровень Ки где-то 60 раз относительно базы. Это вынужденное увеличение мощности от первоначальной трансформации.
- Супер Саяджин 1 Этап 3(USS) - обычно называется "ультра супер Саяджин ", это фактически тот же 2 этап, только с намного большим потоком Ки к мышцам.В итоге это заметно сильнее повышает силу, однако из-за этого начинает весьма сильно страдать скорость.Энергия в этой форме тратиться заметно быстрее чем для нахождения в ASS.Скорее всего эта форма увеличивает уровень Ки примерно в 75 раз относительно базы. Это так же вынужденное увеличение мощности от первоначальной трансформации.
- Мастерский супер саяджин/Полная сила супер саяджин(MSS/FP SS) - Эта трансформация не имеет нечего общего с 2 и 3 этапом супер саяджина. Основная идея этой формы это улучшение контроля, выносливости, избавления от нестабильности, удерживать дикие эмоции в узде и избавление от иных негативных последствий трансформации в супер саяджина.Ко всему прочему пользователь освоивший эту форму может спокойно видоизменять уровень мощности так же как и в базе. Скорее всего на минимуме уровень Ки не выходя из этой формы поддерживается на уровне в 5 раз выше базы, а при полной силе его можно поднять до 50 раз выше базы.(*5 - *50 FP SS).Так же в итоге затраты энергии для этой формы гораздо ниже, так например удерживая ее силу на минимуме в ней можно находиться бесконечно долго, она не будет потреблять энергии для своей поддержки, а используя полную силу потребляемая энергия будет все равно в разы ниже чем у стандартной трансформации супер саяджина.
- Супер Саяджин 2(SS2) - это второй уровень трансформации супер саяджина. Все основные характеристики еще сильнее возрастают относительно прошлого уровня.Принято считать, что эта форма в 2 раза сильнее чем прошлый уровень SS1, что она повышает уровень Ки в 100 раз относительно базы.Так же вероятнее всего на ее поддержку уходит в два раза больше энергии
- Супер Саяджин 3(SS3) - это третий уровень трансформации супер саяджина. Все характеристики в разы возрастают относительно прошлого уровня. Эта форма использует весь потенциал и власть тела саяджина извлекаемый "из каждой капли его крови", используя все 100% физической выносливости пользователя. Все это напряжение приводит к тому, что быстро настает сильная усталость, которая долго не проходит даже после того как пользователь вернулся в базовое состояние. Принято считать, что эта форма в 4 раза сильнее чем прошлый уровень SS2, что она повышает уровень Ки в 400 раз относительно базы.Так же вероятнее всего на ее поддержку уходит как минимум в 3 раза больше энергии в сравнении с прошлым уровнем, а так же она более нестабильна и труднее в контроле. Учитывая что Готенкс научился этой форме довольно за быстрой промежуток времени, не говоря о том что до этого он так же не владел и SS2, то Годжита наверняка сможет сразу использовать эту форму учитывая, что 1 из ее частей ей уже владела, или же он весьма быстро по ходу боя разберется и сможет ее использовать.
Душа – это бестелесная субстанция, нематериальная сущность, независимая от тела, в которой выражено божественное происхождение любого существа, дающая ему начало и олицетворяющая его. Точная природа появления души неизвестна, пошла ли она напрямую от Мирового Древа или это уже деяния Богов Сотворения... Вероятно в форме бога данный персонаж будет неподвластен контролирующим иной мир Богам. | |
|
Результаты боёв: | |
Победы: | Эйдж (Heroic Age) |
Поражения: | Юти Ра (Heroic Age) - Годжита в команде с Йи Шенроном, устаревший бой |
Неопределённые бои: |