Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Reborn t22 ch197 17

Имя: Генкиши, "спектральный рыцарь", Сару

Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn

Уровень сил: 9+ | 8

Пол: Мужской

Классификация: Мафиози, киллер, член фракции "Блэк Спелл" семьи Мельфиоре, один из фальшивых погребальных венков, сильнейший "погребальный венок", представитель семьи Джиглио Неро, предатель, король мечей, сильнейший мечник

Возраст: 30+ лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, призыв, манипуляции энергией, энергетические атаки, рукопашный бой, владение оружием, слэши, манипуляции огнём, боевые искусства, манипуляции животными, слэши, фехтование, огромный размер (тип 0), иллюзии (тип 1,2,4,6,8), аура (устрашения), эмоциональные манипуляции, ментальные манипуляции, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (ментальная, эмпатическая, температурная, иллюзиям)

Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушениях, уровень большого здания на пробой, игнорирует защиту с помощью иллюзий | Уровень скалы на пробой, игнорирует защиту с помощью иллюзий

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Уровень большого здания | Уровень скалы

Скорость: Гиперзвук+ | Высокий гиперзвук

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня | Выше

Сила на удар: Неизвестно | Выше

Выносливость: Высокая

Интеллект: Выше среднего | Ниже среднего (впадает в неконтролируемое безумие)

Боевые навыки: Крайне высокие (признан сильнейшим мечником мира)

Экипировка:

Фальшивое кольцо тумана Марэ - особое кольцо, позволяющее концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия. Кольцо выглядит как перстень с идеально-эллипсовидным камнем тёмно-фиолетового цвета и оправой в виде двух крыльев.

  • Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Фальшивое кольцо Марэ обладает характеристикой чистоты "выше А", что означает возможность данного кольца не только выпускать 100% мощности пламени своего владельца, но и увеличивать его силу на неопределённую величину.
02-0

Кольцо ада "Ossa Impressione" - одно из сильнейших колец тумана, превосходящее по силе даже кольца Вонголы. Выглядит как обычное кольцо тёмно-серого цвета, вместо камня в креплении которого находится нечто вроде заточенной в кольцо души, постоянно пытающейся вырваться на свободу. Созданное в древние времена, кольцо которое позволяет обменивать жизненные силы пользователя в обмен на невероятную мощь. Все существующие кольца ада относятся к атрибуту тумана и даруют иллюзионистам невероятно огромные силы при использовании.

  • Чистота - чистота пламени кольца ада превышает уровень А, позволяя своему владельцу увеличивать силу выпускаемого им пламени.
  • Обмен разума - Ossa Impressione даёт своему пользователю свою силу, в обмен понемногу забирая его разум, при этом чем большие объёмы пламени выпускает кольцо, тем меньше остаётся от рассудка пользователя.
    • Форма скелета - максимальный уровень высвобождения кольца ада, сопровождающийся полным лишением всякого здравомыслия. В данной форме все физические и энергетические показатели пользователя увеличиваются до невероятных высот, а сам он значительно увеличивается в размерах становясь выше и массивнее любого человека, однако его тело полностью преображается, принимая скелетообразный облик.

Клинки короля мечей - 4 одинаковых клинка, с массивной градой, длинной рукоятью и очень тонким лезвием. Используются Генкиши в качестве основного орудия ближнего боя из-за своей невероятной прочности и остроты. Крепятся клинки по парам на поясе Генкиши так, чтобы их можно было в любой момент стремительно выхватить для нанесения атаки.

Коробочки:

Reborn t22 ch202 16

Коробочки представляют собой небольшого размера устройство с углублением размером с кольцо по центру. Коробочки содержат в себе сжатую энергию пламени, которая может преобразоваться в некий физический или энергетический объект. Для открытия и использования коробочки необходимо "влить" в неё пламя атрибута, к которому принадлежит коробочка.

Spettrale nudibranchia - невероятно маленькие слизни, заполоняющие собой всё вокруг. Слизни обладают удивительной способностью изменять цвет и форму своего тела и преломлять падающий на них свет, что позволяет им создавать различные визуальные голограммы, усиливающие иллюзии Генкиши.

  • Иллюзорное пространство - слизни создают вокруг Генкиши и его противника массивный купол диаметром в несколько десятков метров, сотканный из их тел. Всё внутри этого купола является иллюзией созданной или самим Генкиши, или его слизнями, или в комбинации слизней и Генкиши. Сам купол искажает всё внутри себя, превращая окружающий ландшафт во что-то иное. Так, например, Генкиши смог создать лесные заросли или же огромное множество труб.
  • Сокрытие - наполняя собой окружающее пространство, слизни так же могут скрывать от взгляда некоторые объекты местности
  • Усиление иллюзий - использование пламени тумана в комбинации с иллюзорным искусством и слизнями значительно увеличивает силу иллюзий Генкиши.
  • Физические объекты - слизни обладают возможностью создавать своими телами подобия физических объектов, копируя при этом их свойства. Точно неизвестно действительно ли слизни превращаются во что-то иное или же это ещё один вид иллюзий, однако все повреждения наносимые ими в данной форме были реальными.
    • Ракета - слизни превращаются в крупную ракету, взрыв которой можно заблокировать судя по всему только выбросом большого количества энергии.
    • Сотня ракет - собираясь вместе, слизни создают множество обыкновенных ракет, направленных в противника.
    • Гигантская ракета - объединяясь, слизни создают ракету огромных размеров.
    • Клоны - слизни создают несколько клонов Генкиши, запутывая противника. Клоны подобно самому Генкиши могут наносить урон и видимо даже использовать иллюзии.

Armamento da Guerra - Две особых коробочки, которые Генкиши может открыть только с помощью кольца ада. Внутри этих коробочек находится комплект "рыцаря ада", позволяющий Генкиши значительно увеличить свою боевую силу. Мощь данной формы велика настолько, что Бьякуран запретил применять её без крайне уважительной причины.

  • Spettrale spada - длинный и массивный одноручный клинок, сотканный из пламени тумана. Этот клинок значительно превосходит по силе и прочности обычные клинки Генкиши, позволяя ему увеличить свою наступательную способность. Кроме того, благодаря своему составу, меч так же может усиливать создаваемые иллюзии.
  • Nebbia Numero Due - тёмно-фиолетовые доспехи, плотно закрывающие тело Генкиши. Значительно увеличивают его защиту и судя по всему повышают его боевые характеристики, увеличивая скорость и силу.

Reborn t23 ch213 14

Атаки, техники и способности:

Фехтование - совокупность навыков и умений, позволяющих использовать искусство меча.

  • 4 клинка - Генкиши обладает уникальной особенностью, позволяющей ему использовать в бою одновременно 4 клинка, эффективно комбинируя атаки с их использованием. Стиль боя Генкиши заключается в быстрых и внезапных атаках, вводящих противника в заблуждения, заставляющих его раскрыться для атаки.
    • Опора - вонзая в землю, Генкиши может использовать свои клинки в качестве опоры для прыжка или рывка.
    • Блуждающий клинок - Генкиши бросает один из своих клинков в противника, в результате чего создается впечатление того, что меч может летать и управляется Генкиши без рук.
    • Удар четырёх клинков - создавая себе две дополнительных руки с помощью Иллюзий, Генкиши получает возможность орудовать всеми клинками разом.
    • Ōgi: Shiken - техника, позволяющая Генкиши использовать клинки с помощью своих ног.
    • Лезвия пламени тумана - направляя пламя тумана в свои клинки, Генкиши создаёт энергетические слэши своими атаками.
  • Спектральный клинок - Генкиши без проблем может управляться с массивным мечем, эффективно применяя его в бою.
    • Копии клинка - Генкиши создаёт копии спектрального клинка, вводя своего противника в заблуждение.
    • Энергетический выброс - концентрируя большое количество пламени тумана в кромке клинка, Генкиши создаёт мощный энергетический слэш.
    • Танец спектрального клинка - Генкиши выпускает множество энергетических слэшей, комбинируя их со слизнями, принимающими форму ракет.
      • Сверхтанец спектрального клинка - усиленная во много раз версия техники, используемая с клонами. Количество и массивность атак буквально окутывает противника плотным куполом.
Reborn t20 ch178 10-0

Навыки убийцы - совокупность способностей, навыков и знаний, позволяющие пользователю максимально эффективно убивать представителей своей расы. Полученные в результате многих лет тренировок и практики, эти навыки позволяют Генкиши идеально использовать свои способности для нанесения максимального вреда всякому противнику с которым, он сражается.

  • Боевой опыт - многие годы битв и различных миссий улучшили боевой опыт Генкиши, сделав из него крайне сильную боевую единицу, идеально знающую возможности обычных противников и противодействие им.
  • Распознавание слабостей - умение, позволяющее киллеру быстро находить слабые точки в защите противника и использовать их против него.
  • Определение потенциальной опасности - "шестое чувство", основанное на опыте человека. Позволяет примерно оценить опасность и возможности стоящего перед ним противника или союзника буквально с первого же взгляда.
  • Навыки рукопашного боя - боевое искусство, основанное на максимально быстром выведении противника из боя или приведение его в небоеспособное состояние ещё до начала схватки.
  • Скрытность - навыки, позволяющие убийце скрываться, используя элементы окружения и слепые пятна в зоне видимости противников для максимально быстрого и незаметного продвижения к своей цели.
  • Решимость убийцы - особое свойство киллеров, показывающее их решимость и намерение убить своего противника. Решимость воздействует как некая аура, устрашающая цель.
  • Подавление эффекта присутствия - способность, выработанная огромным полевым опытом и закалкой навыков. Подразумевает собой возможность двигаться настолько бесшумно и незаметно и не подавать признаки жизни в такой степени, что противник не сможет даже почувствовать приближение или присутствие убийцы.

Иллюзии - некая сила, которая позволяет пользователю создавать визуальные, ментальные или физические проекции каких-либо объектов или событий, тем самым искажая реальность по своему желанию. Иллюзии являются очень большой силой, однако эта сила зависит прежде всего от "реальности" иллюзий. Объем и охватываемая иллюзиями территория, а так же время их существования и оказываемые эффекты напрямую зависят от навыков иллюзиониста.

  • Реальность - особое качество любой иллюзии, которое говорит за то, как именно созданная конструкция будет воздействовать на определенного персонажа с определенным уровнем устойчивости к иллюзиям. Прежде всего необходимо заметить, что ЛЮБАЯ создаваемая иллюзия не может считаться простым визуальным изменением из-за прямого воздействия на мозг жертвы и окружающий мир и может быть проигнорирована только совокупностью умений, позволяющих различать иллюзии от реальности, сопротивляться ментальным воздействиям, сопротивляться эмпатическим и физическим воздействиям, а так же определенным уровнем духовной или физической энергии, позволяющей подавить подобные эффекты. Для прочих же персонажей, не способных противится подобным воздействиям, иллюзии вне зависимости от внешнего вида и принципа действий могут стать абсолютно реальными, нанося полноценный вред телу или разуму жертвы. Так, иллюзорная рана или созданный объект станет реальным если тот на кого она проецировалась, поверит в неё хотя бы на мгновение.
    • Воздействие на разум - любые создаваемые иллюзии воздействуют на разум жертвы, заставляя её верить в реальность происходящего даже против её воли, однако сила воздействия на разум напрямую зависит от навыков и силы иллюзиониста.
    • Визуальные искажения - любые создаваемые иллюзии полностью изменяют визуальное восприятие жертвы, создавая реальную картину происходящего. При этом, визуально иллюзии так же будут продолжать существовать, если цель не будет в них верить
    • Физические искажения - иллюзии воздействуют на тело жертвы, контролируя все 5 чувств, заставляя её в полной мере ощущать все накладываемые эффекты. Таким образом, создаваемая иллюзия льда заставит цель чувствовать окоченение и холод, цепи ограничат передвижения и будут ощущаться как реальный физический объект. Жертва будет чувствовать запах и вкус, ощущать физические воздействия, видеть и слышать любую созданную иллюзию.
    • Эмоциональные искажения - иллюзии так же воздействуют на эмоции своей жертвы, заставляя её испытывать чувство, необходимое иллюзионисту. Так, страшные вещи всегда будут пробуждать чувство страха или тревоги, создаваемые атаки всегда будут пробуждать чувство опасности, заставляя тело реагировать соответствующим образом.
  • Контроль - особая характеристика иллюзионистов отвечающая за то, как хорошо они могут контролировать восприятие своей жертвы и насколько убедительными являются их иллюзии. Контроль полностью влияет на качество и реальность созданных иллюзий.
  • Усиление - возможность иллюзий усиливаться за счет внешних воздействий. Это позволяет иллюзионистам использовать различные приспособления, пламя и коробочки влияющие на силу иллюзий, для улучшения своего контроля
  • Перехват - характеристика, имеющая силу лишь в сражении двух иллюзионистов. Эта характеристика говорит о возможности одного мастера иллюзий захватить контроль другого мастера, тем самым полностью разрушив его возможность создавать какие-либо конструкции и заставляя поверить в реальность происходящего против его воли, вне зависимости от имеющихся сил. Перехват возможно только в случае, если иллюзии одного иллюзиониста возьмут верх над иллюзиями другого
Reborn t22 ch198 17

Стандартные иллюзорные техники - техники иллюзий, применяемые любым иллюзионистом.

  • Невидимость - возможность скрыть свое существование для противника, полностью исчезнув для него. Вероятно, эта техника является единственной, которую невозможно развеять практически любому персонажу. Невидимым можно так же сделать и любой другой объект.
  • Подмена - возможность подменить себя каким-либо предметом, заставив противника атаковать его вместо себя. Так же, с помощью этой техники иллюзионист может заставить персонажа атаковать своих союзников.
  • Ранение - основная техника любого иллюзиониста, позволяющая ему создать на теле врага ранение от атаки, тем самым нанося гарантированный урон.
  • Искажение - иллюзионист искажает какие-либо события или объекты, заставляя воспринимать окружающую реальность иначе. Так, например, появляется возможность изменить положение горизонта или перевернуть окружающим вверх ногами.
  • Конструкции - базовый навык создания объектов. Позволяет иллюзионисту создавать какие либо физические конструкции, вводящие противника в заблуждение. Таким образом, иллюзионист может создать реальных людей, стены, дыры или любой другой объект определенных размеров.
  • Сокрытие повреждений - возможность скрывать получаемый урон, раны или чувство боли. Техника позволяет ввести противника в заблуждение, заставляя думать о том, что иллюзионист не получает никакого урона от атак.

Личные техники - техники, применяемые лично Генкиши

  • Уязвимость - Генкиши создает иллюзию того, что тело или оружие противника вот-вот сломаются и уже находятся на грани.
  • Лозы - из земли вырывается множество лоз, опутывающих и сжимающих противника.
  • Туман - тело Генкиши превращается в туман, заслоняя противнику обзор.
  • Телепортация - Генкиши создает иллюзию мгновенного перемещения к цели.
  • Раздвоение - получая атаку противника, Генкиши разделяется на 2 части, создавая своего клона.
  • Луч - Генкиши запускает в противника множество лучей, пронзающих его тело.
  • Страж - Генкиши создает перед противниками огромных размеров недвижимого стального стража, загораживающего обзор.
  • Летучая рыба - Генкиши превращает свои ракеты в летучую рыбу, летящую на противника.
  • Дополнительные конечности - Генкиши отращивает на своем теле дополнительные конечности вроде нескольких пар рук.
  • Сару - особая иллюзия Генкиши, позволяющая ему выдавать себя за другого человека. Он принимает вид китайского ниндзя с 2 катанами в виде своего оружия. Будучи в данной форме, Генкиши смог выдавать себя за одного из подчиненных Торикабуто.
Reborn t26 ch242 10.jpg res

Сопротивляемость иллюзиям - особая способность наиболее продвинутых бойцов созданная в результате тренировок и сражений с иллюзионистами. Способность позволяет в определенной степени подавлять воздействие иллюзий на разум и "не верить" в происходящие в иллюзорном мире. Данная способность позволяет в какой-то мере ограничивать ментальные, эмоциональные и физические воздействия на себя и полностью отрезать свой разум от реальности, что позволяет видеть сквозь иллюзии разных типов. Однако уровень сопротивляемости должен быть как минимум равен способностям иллюзиониста для того, чтобы воздействие было допустимо низким для игнорирования.

  • Эмпатическая сопротивляемость - особенность позволяющая персонажу всегда сохранять хладнокровие и пресекать любые попытки намеренного изменения эмоционального состояния.
  • Ментальная сопротивляемость - Возможность игнорировать попытки искусственного изменения мышления и мировосприятия путем проникновение в сознание.
  • Физическая сопротивляемость - условное сопротивления физическим аспектам иллюзий. По сути данная особенность позволяет пользователю не верить в визуальные, обонятельные, слуховые, вкусовые и осязательные воздействия поступающие от любых источников. Однако эта особенность чревата недостаточным уровнем защиты от реальных объектов.
  • Игнорирование иллюзий - Заключительная особенность, работающая только при совокупности прочих. Позволяет полностью заблокировать противнику возможность каким-либо образом воздействовать на персонажа с помощью иллюзий.

Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии, принимающий вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании.

  • Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
  • Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
  • Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
  • Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
  • Защитные свойства - при использовании пламени, вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
  • Объем - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени, пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
  • Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
    • Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
    • Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
    • Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту, не затрачивая слишком больших ресурсов.
    • Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
  • Сопротивляемость - использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело
  • Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
    • Пламя тумана - пламя Генкиши относится к небесному атрибуту "туман". Это разрозненное пламя тёмно-фиолетового цвета, визуально напоминающее густой туман. Данный тип пламени по своей силе является слабейшим среди прочих, однако он позволяет пользователю обманывать своих противников.
      • Созидание - отличительная особенность пламени тумана, которая представляет собой возможность пламени создавать визуальные проекции каких-либо объектов или же наоборот, скрывать их. Говоря иначе, пламя тумана может создавать визуальные иллюзии запутывающие противников. И создаваемые иллюзии будут тем более реалистичными, чем большие объемы пламени были в них вложены
      • Усиление иллюзий - дополнительная особенность пламени тумана, которая позволяет ему усиливать техники иллюзионистов за счет эффекта созидания. Иллюзии тумана подкрепляют обычные иллюзорные конструкции, делая их более реалистичными и эффективными.
  • Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличие от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, чтобы разжечь пламя в кольце).
Reborn t22 ch199 15
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

База | Форма скелета + Armamento da Guerra

Advertisement