Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Идентификатор: Аватар Кэт ◯ Настоящая Кэт

Имя: Кэт, "Помешанная на закулистных сценах", "Спасительница Мира", "Большая Тетя", "Чсвешная Девченка", "Кэт-Ним", "Великая Богиня Света", "Маленькая Богиня", "Малышка Кэт", "Безумная Псина", "Плаксивый Ребенок", "Глупая, незрелая, напуганная маленькая девочка", "Глупый Ребёнок", "Сумасшедшая"

Происхождение: 4 keos yongsa

Уровень сил: Высокий 5-А ◯ Высокий 5-А

Пол: Женский

Классификация: Безумная Королева, Божество, Бог Света, Бог Баланса и Равновесия (раньше), Бог 2 класса (раньше)

Возраст: 1000+ лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), магия, аура (устрашения), биологические манипуляции, телепортация, манипуляции пространством, манипуляции нитями, манипуляции материей, манипуляции размером, ментальные манипуляции, манипуляции взрывами, манипуляции гравитацией, разрушение четвёртой стены, регенерация (тип 4), телепортация, манипуляции временем, неосязаемость (тип 3), манипуляции реальностью, манипуляции землёй, огромный размер (тип 5), барьеры, антимагия, ментальные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции информацией, манипуляции судьбой, манипуляции огнём, телекинез, исцеление (тип 2), сопротивляемость (магическая, физическая, временая, пространственная, изменению реальностьи)

Слабые стороны: Гадель Пхы Родин, в своем настоящем облике, не способна убивать природных элементалей, однако этот недостаток убирается в её Аватаре. Не способна сделать перезапуск вселенной, из-за того, что все Элементы на свободе. С появлением новой Безумной Королевой, теряет большую часть своих сил.

Разрушительный потенциал: Уровень большой планеты+, игнорирует прочность ◯ Выше

Диапазон: По крайней мере мультивселеннский

Прочность/защита: Уровень большой планеты+, выше с барьером ◯ Прочнее, чем раньше

Скорость: По крайней мере сверхсветовая скорость боя и реакции ◯ Быстрее, чем раньше

Сила на подъём: По крайней мере секстилионны тонн в силу размера ◯ Вероятно больше, чем раньше

Сила на удар: Уровень большой планеты+ ◯ Выше, чем раньше

Выносливость: По крайней мере высокая, мощная регенерация

Интеллект: Выше среднего, от части безумна, также обладает всей информацией мира и знает практически обо всем и обо всех существах своего верса

Боевые навыки: Довольно высокие, способна дать отпор противнику, уровнья Жида Тобена, а в истенной форме, может победить его всего одним пальцем

Атаки, техники и способности:
Кэт2
Бог Света - Кэт являлась одной из тех, кто в прошлом сражалась с Безумной Королевой, она помогала Каэлью Тобену в бою, и в конце концов, они смогли её одолеть, и Кэт хотела воспользоваться её силой, чтобы восстановить свой мир, однако как только она начала взаимодействовать с силой Безумной Королевы, её поглотило её безумие, она увидела что мир, в котором она жила не идеален, и она поглотила силу Безумной Королевы, она физически выросла, и обрела еще большую силу, став новой Безумной Королевой.
КэтПафс
  • Кража Силы - после того, как Кэт получила силу Безумной Королевы, она также украла силу и у других существ, таких как Четыре Элемента, силу Бога Тени Рорыги.
    • Измерение Кет - огромное пустое пространство, в котором находится планета, неопределённого размера, она является полем для игр Кэт, в её мире есть доска, на которую она может ставить свои фигуры, она может их увеличить до размеров, превосходящие размеры гор, в несколько раз. Она также может находиться в измерении, в котором она может изменять землю, менять ландшафты, поднимать города и.т.
      • Аватар - созданный Кэт сосуд, который она может контролировать и использовать все свои силы, однако в ограниченной форме, однако, даже с такими ограничениями, она может влиять на мир, также в сосуде она может сражаться с элементами стихий и убить их, однако в своем истинном облике, она на такое не способна.
        • Регенерация - Кэт может восстановить оторванные конечности и куски своего тела.
    • 2 мира - Кэт может создавать меры, и делать их рестарт, в процессе она создала целых 2 мира, которые практически полностью отличаются друг от друга, и может перемещаться по ним, за доли секунды, таким образом, она способна одновременно находится в мире Жида и Гаделя, и контролировать их.
      • Манипуляции землёй - магическая способность, позволяющая создавать или сотворить землю из нечего, благодаря данной способности, Бог способен создавать различные объекты, различных форм и цветов, для первого использования этой способности, вполне вероятно Бог сотворил всю имеющейся землю, создав гигантских шар, массой как минимум в секстиллионы тонн, при использовании этой способности, Бог создаёт такие минералы как: камни, глина, песок, почва, грунт, горные породы, гравий, щебень, пыль и.т.
        • Манипуляции магмой и теплом - магма является расплавленной массой под твердой земной корой. Природный, чаще всего силикатный, раскалённый, жидкий расплав, возникающий в земной коре или в верхней мантии, на больших глубинах, и при остывании формирующий магматические горные породы. Также магма обладает высокой температурой, в среднем достигаемой до 1300 градусов по цельсию, что уже может убить обычного человека.
        • Манипуляции металлом - группа химических элементов, обладающих в виде простых веществ при нормальных условиях характерными металлическими свойствами, такими как высокие тепло и электропроводность, положительный температурный коэффициент сопротивления, высокая пластичность, ковкость и металлический блеск.
        • Манипуляции кристаллами - твёрдые вещества, имеющие естественную внешнюю форму правильных симметричных многогранников, основанную на их внутренней структуре, то есть на одном из нескольких определённых регулярных расположений составляющих вещество частиц (атомов, молекул, ионов). Благодаря этой способности, возможно создать такие кристаллы как: Алмазы и бриллианты, стекло и хрусталь, сахар, соль, кварц, графит, лед и.т.
      • Манипуляции материей - магическая способность позволяющая создавать различные физические объекты, будь то живое или не живое, благодаря этой способности, возможно создавать также и элементарные частицы, как: молекулы, частицы, субатомные частицы, а также и деконструкция частиц, дезинтеграция, аннигиляция, также возможно превратить материю в агрегатное состояние, к примеру в жидкость, газ, плазму.
        • Трансмутация - одна из наиболее распространенных форм манипуляций материей. Позволяет изменить материальный состав объектов, например превратить их в камень или металл.
        • Трансфигурация - другая наиболее распространенная форма манипуляций материей. Позволяет превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличие от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства (например превращение неживого в живого).
      • Манипуляции водой - магическая способность, позволяет создавать и контролировать абсолютно все источники воды, благодаря этой способности, Бог способен создавать воду из нечего, по собственному желанию, в итоге, он создал абсолютно всю имеющиеся воду на земле.
      • Манипуляции воздухом - магическая способность, позволяющая создавать и контролировать течение всего воздуха, именно Бог наложил воздуха на всю землю, чтобы сухопутные существа как Люди, Животные и Растения могли дышать, кислородом.
      • Манипуляции гравитацией - магическая способность, позволяющая создавать гравитацию в любом месте, в данный момент известно, что Бог способен накладывать гравитацию на всей территории планеты. Гравитация требуется, чтобы населения планеты, не улетела в открытый космос.
      • Манипуляции жизнью - Бог способен создавать жизнь, таким образом, он создал первых живых существ, и людей. Она также может переродить любое существо, дав ему схожую внешность что при прошлой жизни, но с абсолютно новой личностью и воспоминаниями.
      • Манипуляции ядом - благодаря тому, что Бог способен создавать живых существ, он также способен создавать живых существ, которые способны использовать яды, как своё оружие.
      • Манипуляции смертью - как Бог даровал жизнь, он также наделил всех существ на планете, сроком жизни, и каждое живое существо способно прожить, свой отведённый срок жизни, который поставил сам Бог, в основном у животных срок жизни варьируется от нескольких дней до нескольких десятков лет жизни, а вот у людей, жизнь идёт гораздо дольше, чем у большинства животных, практически каждый человек, способен прожить больше 50 лет, своей жизнью, а в некоторых случаях, срок жизни может достичь и ста лет.
      • Манипуляции звуками - именно Бог сотворил все возможные звуки, которые способны услышать все живые существа на земле, их ещё называют звуками природы.
      • Манипуляции погодными явлениями - благодаря этой способности, бог может создавать все имеющиеся погодные явления, к примеру создания всех видов и опасностей ветров, наводнений, молний, вызов снегопада, вызов землетрясений, управлениями извержений вулкана, контроль атмосферного давления, контроль температуры окружающей среды. Также Бог способен отводить от человечества все эти природные явления, которые являются угрозой для жизни, человека, однако, он это делает, только для тех людей, что является верующими.
      • Мировая Информация - Кэт обладает всей информацией обо всем и обо всех, она хранится в бумагах, которые она может достать от куда угодно. К примеру, когда она в первые увидела Гаделя, она не понимала что с ним не так, она достала огромную стопку бумаг, в которой была вся информация о нем, о его жизни и судьбе, она также знает, где и когда он умрет.
    • Бессмертие - Став Богиней Света, Кэт получила бессмертие, она с легкостью способна прожить тысячелетия, таким образом она создала Убийцу Драконов, которого контролировала аж тысячу лет.
Магия - основная сила данной вселенной, практически каждое живое создание может использовать магию. Магия это уникальный вид энергии, которым может овладеть абсолютно каждый, кто в этом заинтересован, даже простой человек, если попытается и приложит усилия, сможет овладеть магической силой, и использовать её. Существует множество видов магии и способов её применения, каждый из которых имеет свои свойства и особенности, а также и последствия, однако в большинстве случаев, магов не волнует последствия своих заключений, если от них будут польза.
  • Мана - некая энергия неизвестного происхождения, она находится абсолютно во всех живых существах во вселенной, в людях, демонах, животных и растениях. Она служит главным топливом для всех магов, именно благодаря мане абсолютно все маги и простые пользователи Магии могут использовать магические силы. В каждом существе есть свой лимит маны при рождении, однако уровень маны можно повышать благодаря длительным тренировкам, так как невозможно родится с безграничным запасом маны, это не под силу ни одному нормальному существу (вероятно исключением являются божества).
    • Знания - стандартная схема для магии, является сами знания мага, ведь чем больше маг знает магических заклинаний, и их формулы, характеристики и.т, тем более эффективно он может применить данное заклинание в бою. Также если маг знает об заклинаниях, которое против него используют, он может устроить контр меру вражескому заклинанию, и нейтрализовать его, однако знания об магических способностях противника не всегда могут сыграть на руку, так как пусть маг и знает об вражеских заклинаниях противника, но разница в силе, может полностью изменить ход сражения.
    • Заклинания - основным способом скастовать заклинание является простое его произношение, Маг должен произнести название заклинания и совершить определённые жесты, или встать в нужную позу (однако, в большинстве случаев, данная характеристика не учитывается, так как большинство магов в основном сражаются, двигаясь в бою, так что им в основном приходится выкручиваться как могут, чтобы успеть скастовать заклинание). Также я решил разделить типы заклинаний на несколько категорий:
      • Стихиные - основа магическая сила, это контроль основных элементов: огонь, вода, земля и воздух, а уже после, маг может научиться контролировать остальное заклинания, однако есть конечно и те маги, что не могут или не показывали что могут хоть как-то взаимодействовать с элементами.
      • Мировые - тип заклинания, позволяющие использовать магию для воздействия на пространство и время, и на сам мир в целом.
    • Комбинации - опытный волшебник может комбинировать свои магические способности, получая дополнительные эффекты от цепной реакции заклинаний.
    • Формулы - для создания заклинания также можно использовать и его формулу, к примеру начертить её на каком то месте, на пример на стене, и использовать магию, для активации заклинания.
    • Талант - в основном, все магические заклинания плюс-минус равны в разрушительной мощности, однако этот порядок можно изменить путем долгих тренировок и опыта, таким образом, чем талантливей и опытней маги, тем он и сильнее, однако талант не всегда может стать решающем козырем, к примеру в прошлом, молодой Гадель, юный гений и талантливый маг сражался с опытным воином, и сильным колдуном Бучмой, и проиграл, так как Гаделю не хватило боевого опыта, пусть он и сражался в полную силу.
    • Божественная магия - магия богов, является уникальным подвидом магии, не являющейся магии как таковой, а совершенно иным источником энергии, превосходящей в мощности обычную магию, даже самые слабые боги, могут её использовать, однако, разумеется разница в силе между богами имеет, высокую разницу в силе для последователей, и чем сильнее бог, тем мощнее Божественная магия. При использовании Божественной магии, все магические способности волшебников, усиливаются в несколько раз.
      • Последовователь - для того, чтобы использовать божественную магию, требуется стать последователем любого Бога, без этого, использования божественной магии каким либо любым способом, по пусто невозможно. В данный момент практически все те, кто используют божественную магию, имеют отношения к Богине Кэт, то есть подчиняются только её воле. Саму магию могут использовать только священники, которые поклоняются и подчиняются Кэт, а также обычные верующие.
        • Молитвы - Молясь Богине Баланса и Равновесия Кэт, все магические способности последователей в разы усиливаются.
      • Дорование - опытный волшебник, может наделить божественной магией абсолютно, любое существо, которое не может использовать магию, благодаря этому, наделенный, может получить доступ к магии, и использовать магические способности, усиленные божественной магией.
  • Магия Имён - магическая способность, благодаря которой пользователь может лишить абсолютно любое существо своего имени, тем самым, тот кого лишили имени забывает его, а также лишается абсолютно всех своих сил, и только при возвращении данного имени, существо может вернуть все свои силы. Единственный способ, вернуть имя пользователя, это отнести предмет на котором было имя пострадавшего, в другое измерение, в нем Магия Имён Кэт стечет, и имя можно будет прочесть, и как только пострадавший прочтёт или узнает свое настоящее имя, он и вернёт свою силу.
  • Эволюция - Кэт обладает невероятной магической способностью, благодаря которой она может подвергнуть любое существо к эволюции, и увеличивает ему силу, повышая данному существу уровень. Благодаря этому, она смогла заставить эвакуировать Чёрного Дракона в МК2.
  • Телепортация - Кэт может телепортировать любых существ в свое измерение, даже если само существо находится под действием трансформации. Благодаря этой способности, она смогла телепортировать к себе Жида, когда тот находился в облике Дракона, при чем она телепортирует не саму Форму Дракона, а Жида в человеческом облике. Кэт может телепортироваться на небольшие расстояния.
  • Телекинез - Кэт при помощи телекинеза, может свернуть шею противнику.
  • Манипуляции пространством - Кэт может открывать магические порталы, в пространстве, при этом сами порталы размером в несколько десятков метров.
  • Манипуляции матерей - Кэт может манипулировать матерей, и создавать различные объекты из подручных материалов.
  • Связывание - Кэт может связать противника зелёными нитями.
  • Манипуляции размерами - Кэт может манипулировать размерами внутри своего измерения. Таким образом она в своём измерении положила статуэтку на поле, и в её измерение появилась точно такая же статуэтка, но только гораздо больших размеров, как минимум в несколько десятков км в высоту.
  • Манипуляции разумом - Кэт может контролировать человеческий разум при помощи зеленых нитей. Она также может почистить разум того, кого контролировала, однако со временем, тот, кого она раньше контролировала, может вспомнить все то, что заставляла его делать Кэт. Она также может видеть глазами мёртвых. Она также может контролировать разумы существ в радиусе континента. Она также может и не брать под контроль человека, но может слышать то, что слышит жертва. Кэт может чувствовать тех, кто может видеть её нити.
    • Контроль способностей - после того как Кэт получила контроль над разумом, она получает и доступ к способностям того, кого контролирует.
  • Манипуляции взрывами - Кэт может создавать взрывы.
  • Манипуляции гравитацией - Кэт может увеличить силу гравитации над противником и поставить его на колени. Мощности данного заклинания достаточно, чтобы поставить на колени Жида, Реджу и Тариан в человеческом обличии на колени.
  • Запечатывание - магическая способность, позволяющая Кэт запечатывать существ. Кэт связывает противника в кокон и поглощает его, и противник остаётся внутри неё.
  • Остановка времени - Кэт может останавливать время, она также может остановить время не только для себя, но и для различных целей, к примеру для разговоров, чтобы ей не кто не мешал.
  • Неосязаемость - Кэт способна проходить сквозь различные объекты.
  • Манипуляции землёй - Кэт может манипулировать землёй, и использовать её как оружие, атакуя противника миллионами тонн земли.
  • Божественный приказ - магическая способность, позволяющая Кэт запечатывать магическую способность противника, однако вполне вероятно, она может заблокировать только одну способность противника. Благодаря этой способности, она смогла запретить Жиду использовать телепортацию на своей территории.
  • Барьер - Кэт может поставить перед собой магический барьер, который защищает её от физических атак противника.
  • Манипуляции жизнью - Кэт может создавать живых существ, которые будут полностью ей верны. Она способна двух девушек с копьями, и двух существ в мантиях. Также она может создавать гигантского скелета.
  • Кара Божья - Кэт показывает пальцем на противника, и говорит исчезнуть, и противник буквально полностью растворяется и исчезает, его существование полностью аннулируется, и все те, кто его знал, забывают о нем навсегда.
  • Поджигание - Кэт может заставить противника гореть зеленым огнём.
  • Исцеление - Кэт может исцелять серьезные раны, от обычных царапин, до дыр в теле.
Игровая Механика - абсолютно все персонажи вселенной 4-keos Yongsan, знают что их мир является на подобии компьютерных игр, а что есть в видеоигре? Правильно, система, абсолютно все персонажи способны использовать систему своего мира, для различных действий, также в системе есть множество различных функций, полностью подвластные пользователю. Данную функцию могут использовать абсолютно все существа, начиная от людей заканчивая демонами, и прочей нечестью.
  • Предметы - в данной функции вполне вероятно находятся абсолютно все предметы, найденные персонажем.
    • Обмен - способность системы, благодаря которой можно меняться с союзниками различными вещами, отправляя их им на почту, при этом союзники могут использовать данные предметы.
  • Умения - вполне вероятно, в данной функции написаны абсолютно все умения пользователя.
    • Перекат вперед - персонаж перекатывается вперед.
    • Удар в зад - персонаж атакует зад противника.
    • Прыжок - персонаж прыгает вверх.
    • Сильная атака по котелку - персонаж атакует лоб противника.
    • Перекат по часовой стрелке - персонаж убегает от атак противника.
    • Один укол в ногу - персонаж, использует меч, чтобы атаковать стопу противника (эффективно против гигантских противников)
  • Экипировка - в данном слоте, лежит вся экипировка пользователя.
  • Статы - в данной функции, пользователь может посмотреть на все свои характеристики. Сами характеристики не отличаются цифрами, вместо них имеются жёлтые полоски.
    • Ловкость - показатель ловкости персонажа.
    • Мышцы - вероятно показывает насколько мускулистый персонаж.
    • Интеллект - показывает уровень интеллекта персонажа.
    • Величество - вероятно показывает насколько горделивый персонаж.
    • Очарование - вероятно показывает внешние признаки персонажа.
    • Восприимчивость - вполне вероятно показывает уровень устойчивости к различным эффектам.
    • Стресс - вероятно показывает уровень стресса персонажа.
  • Храм - черт его знает, что это.
  • Магазин - вполне вероятно, в этой функции можно покупать различные магические предметы.
  • Возрождение - особая способность Жида, благодаря которой он после своей смерти может воскреснуть, как и в любой компьютерной игре, продолжив свое существование с того момента, где чуть не умер.
  • Действие - Принцип, благодаря которому персонаж может совершить то, или иное действие, от которого будет зависеть исход поединка, и обратить выбранный вариант невозможно. В основном данная функция активируется при максимальной угрозе для жизни персонажа.
    • Атаковать - стандартная функция, позволяющая атаковать противника.
    • Извинится - функция для извинения.
    • Бежать - функция, благодаря которой персонаж может совершить побег.
    • Умереть - мгновения смерть, вероятно данная категория появится только, если противник превосходит пользователя Действий.
    • Поцеловать - функция, позволяющая поцеловать противника.
Кэт3
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement