Имя: А.Б.А
Происхождение: Guilty Gear
Уровень сил: 6-B
Пол: Женский
Классификация: Гомункул
Возраст: Около 25 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, режим берсерка, энергетические атаки, манипуляции взрывами, адаптивность, абсорбция (тип 2), бессмертие (тип 2), игнорирование неосязаемости (1 и 3 типов), вампиризм, регенерация (ограниченный тип 4), манипуляции электричеством, манипуляции огнём, ограниченные манипуляции цепями, телепортация и BFR, манипуляции кровью, мерные манипуляции, магия, манипуляции информацией
Слабые стороны: Парацельсий сильно замедляет движения А.Б.А, впрочем, это относится только к базовой форме
Разрушительный потенциал: Уровень острова, вплоть до уровня острова+ в Moroha Mode; не акцентируется на разрушениях
Диапазон: Ближний бой, выше с дистанционными атаками
Прочность/защита: До уровня острова, вероятно выше
Скорость: Трехзначные числа Маха+ для скорости боя, вероятно намного выше
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределенного уровня
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Предположительно средний, зачастую не хватает навыков коммуникации
Боевые навыки: Достаточно высокие
Экипировка: Бинты, пакеты с кровью, живой и огромный топор в форме ключа
Магия – чистая и сверхъестественная форма энергии, которая исходит из Бэкъярда – информационного
- Пять элементов магии – магия включает в себя пять элементов: огонь, электричество, вода, воздух и ки. Эти конфигурационные элементы находятся внутри каждого человека, которые могут проявиться при нестабильных эмоциях.
- Огонь – самый распространенный и легкоусвояемый элемент во вселенной Guilty Gear, который позволяет манипулировать огнём.
- Электричество – самый сложный элемент для освоения, однако обладает разрушительной силой, которая способна дать фору огненному элементу. Этот элемент позволяет манипулировать электричеством.
- Заклинания – это метод простого использования типов магии, которые представляют собой особые формулы, черпающие магическую энергию из другого плана и преобразующие ее в более полезные и привычные формы магии. Простым примером могут служить заклинания, которые привлекают магическую энергию для создания пламени в материальном мире.
- Средство телекоммуникации – пользователь магии способен создавать несколько небольших магических кругов около уха, тем самым связываясь с другим пользователем магии на расстоянии.
- Создание жизни – пользователь магии способен создавать из магической энергии мэйджхаунда (разновидность псовых, которая не требует питания и не создает отходы) со своими повадками, характером и индивидуальностью.
Гомункул – искусственная форма жизни, которая была создана в исследовательском центре известном, как Фласк. Гомункулы выглядят как люди, но они более развиты во многих отношениях. Они способны быстро адаптироваться к окружающей среде и регулировать теломеры, дабы достичь более продолжительной жизни, нежели человек.
- Регенерация – гомункулы обладают хорошими регенеративными свойствами. Они способны быстро и легко регенерировать омертвевшие ткани, а также, к примеру, прицепить оторванную конечность обратно.
- Avoidance – А.Б.А выпускает вперед фиолетовый сгусток энергии.
- Bonding – А.Б.А машет перед собой цепью. Если удар прошелся по противнику, то перед противником создается магический круг с пространственной замочной скважиной. Далее, А.Б.А вставляет туда Парацельса и поворачивает им, переходя в режим Moroha или возвращаясь в обычный режим.
- Deletion → Ruin → Condemnation – А.Б.А совершает удар кулаком сверху с последующим прямым ударом небольшого металлического ключа, завершая комбо ударом головой Парацельса об землю.
- Destruction – находясь в воздухе, А.Б.А призывает вокруг несколько ключей, которые вращаются вокруг неё. Сама же А.Б.А совершает рывок вперед. Кроме того, будучи в режиме Moroha, А.Б.А после этого совершит рывок в обратную сторону.
Magical Foci – псевдо-форма жизни, созданное путём привязки души к неодушевленному предмету. Иногда случайный объект может стать сознательным, когда с ним сталкиваются сильные мысли и воспоминания. Всё это преобразуется в информацию, которая поступает в Бэкъярд, где она и приобретает своё физическое тело во внешнем мире. В качестве примера служат многие японские боги ками и ёкаи, что были созданы этим феноменом.
- Flament Nagel – двухметровый разумный топор Парацельсий в форме ключа, который используется А.Б.'ой в качестве оружия. Он использовался во время Крестовых походов, когда он манипулировал бесчисленными солдатами на поле боя, чтобы пролить их кровь. Он не делает различия между другом и врагом и озабочен только тем, чтобы утолить свою бездонную жажду насилия, чего бы это ни стоило его владельцу.
- Обычный режим – форма, в которой Парацельс имеет комичную круглую голову. В этой форме Парацельс очень сильно замедляет носителя.
- Injecting – А.Б.А скармливает Парацельсу пакет с кровью, активируя режим Moroha.
- Dragging – быстрое скольжение вперед.
- Retribution – держась за цепь Парацельса, А.Б.А отскакивает от него и бьет противника ногами.
- Concealment – А.Б.А бьет рукой по земле, призывая из-под неё несколько мощных взрывов.
- Режим Moroha – форма, в которой Парацельс имеет голову в форме черепа барана со светящимися красными глазами. В этой форме Парацельс увеличивает все физические характеристики носителя, благодаря чему нивелируется основная слабость владельца демонического топора, но все удары этим оружием поглощают жизненную силу владельца демонического топора. Находясь в форме, он может выдыхать зелёное пламя, а некоторые удары могут быть усиленны вспышками энергии.
- Displacement – Парацельс срыгивает кровь, переходя в обычный режим.
- Engorgement – А.Б.А прыгает спиной вперед.
- Judgment – А.Б.А подбрасывает противника вверх тупой стороной, создавая фиолетовую сферу в воздухе, а затем совершает нисходящий удар острой стороной, тем самым создавая энергетический взрыв.
- Blunder – держась за цепь Парацельса, А.Б.А совершает сальто, сочетая его с ударом двумя ногами.
- Eradication – находясь в воздухе, А.Б.А создает по обе стороны от себя две фиолетовые вспышки энергии.
- Altercation – А.Б.А усиливает Парацельса, переходя в режим Goku Moroha. В этом режиме А.Б.А значительно усиливает себя. Особенностью этой версии является возможность вернуть потраченную жизненную силу, если быстро вернуться в базовую форму.
- Instant Kill: Darkness of Ignorance – А.Б.А окутывает землю бинтами, а Парацельс призывает ворота, которые открывают проход в неизвестное пространство (вероятно в Бэкъярд), вакуумом втягивая туда противника. Когда противник был втянут в это пространство, ворота захлопываются, а затем исчезают.
- Обычный режим – форма, в которой Парацельс имеет комичную круглую голову. В этой форме Парацельс очень сильно замедляет носителя.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |