Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Archer

Имя: Эмия Широ

Происхождение: Fate/Stay Night, Fate/Extra

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Героическая душа (Servant); Арчер (класс Слуги); Вариация Эмии Широ из будущего | Страж Противодействия

Возраст: Неизвестен, биологический около 30

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магияфехтование, копирование (навыков, предметов), трансформации артефактов, манипуляции взрывами, мерные манипуляции (создание карманного измерения) | Возможно изменены некоторые характеристики, крайне высокий запас энергии, бессмертие (тип 5)

Разрушительный потенциал: Уровень крупного здания; в потенциале значительно выше за счёт Сломанных Фантазмов

Диапазон: Несколько километров

Прочность/защита: Блокирует атаки уровня разрушения строений; обладает высоким уровнем защиты от магии; уровень небоскрёба+ с Ро Айяс

Скорость: Околозвуковая скорость перемещения; гиперзвуковая скорость боя; может скопировать скорость атаки оппонента через копирование навыков владения оружием; скорость полёта стрел гиперзвуковая

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Сверхчеловеческая; достаточна, чтобы крошить стены зданий; может скопировать силу удара оппонента через копирование навыков владения оружием

Выносливость: Может использовать внутреннюю энергию для восстановления тела от повреждений | Огромный запас энергии (сравним с Дарк Сакурой)

Интеллект: Средний, отличается от большинства Слуг также, как Кирицугу отличается от большинства магов. Прибыв из будущего, где он был наёмником, имеет соответствующий менталитет, то есть он не будет совершать ошибок, подобных тому, когда Медея отпустила Рин и Широ, посчитав их неопасными, или когда Лансер, из-за глупости вроде "чести", не убил Кирицугу, когда был шанс. Ему не зазорно бить в спину или атаковать противника, который гораздо слабее.

Боевые навыки: Очень высокие, может скопировать навыки владения любым оружием; эксперт в использовании мечей и стрельбе из лука; может попасть точно в цель, стреляя с расстояния в несколько километров

Archer vs lancer Archer vs lancer2

Экипировка:

  • Погребальная Ткань - концептуальный доспех, сделанный из погребальной ткани неизвестного святого, существенно повышает магическую защиту;

Атаки, техники и способности:

Слуга (Servant) - статус фамильяра, созданного на основе копии души героического духа на момент его смерти. Как и у героических душ, сила слуг может варьироваться в зависимости от уровня известности на территории, в которую призваны. Кроме того, они зависимы от магической энергии и связи с человеком/местностью, без которых не могут оставаться в мире.

  • Сенсоринг (Spiritual Sensations) - способность ориентации в пространстве, заменяющая все органы чувств в астральной форме. Кроме того, позволяет чувствовать присутствие схожих духов.
  • Астральная Форма (Spiritual Body) - способность переходить в форму, близкую к призраку, в ней слуга неосязаем и невидим человеческому глазу, а также может перемещаться с намного более высокой скоростью, чем в проявленной форме. Также материальное тело обладает сопротивляемостью к повреждениям, не затрагивающим духовное тело.
  • Духовное Ядро (Spiritual Core) - несмотря на получаемые повреждения, слуга не будет побеждён, пока его магическая основа не будет уничтожена, и он может восстановится после множества смертельных ран. Духовное ядро истощается по мере использования магической энергии для атак или восстановления повреждённого тела, и может быть уничтожено сильной магической атакой. Сердце и мозг связаны с ядром напрямую, из-за чего являются наиболее уязвимыми зонами.

Классовые навыки:

  • Сопротивление Магии - высокий уровень защиты от магических воздействий, может отменять наложенные на него заклинания, в том числе и иллюзии.
  • Независимое Действие - Арчер способен два дня существовать без внешней подпитки энергией. Также навык даёт возможность некоторое время существовать после разрушения духовного ядра.

Личные навыки:

  • Око Разума (Истинное) - способность воспринимать и оценивать увиденное. Спокойный анализ ситуации в битве, с помощью которого делаются определённые выводы, позволяющие избежать затруднительного положения. Даже если есть 1% возможности победы над противником, то Око повышает эти шансы.
  • Ясновидение - оптическое восприятие, позволяющее Арчеру определять цели на огромном расстоянии. Кроме того, при более высоких рангах возможно приобретение прекогнии (предвидение будущего) и других форм восприятия вне нормально зрения (рентгеновское зрение и многое другое). Арчер способен заметить нужный ему движущийся объект на расстоянии 4 километра.

Волшебство - начальные знания магии. Арчер способен использовать магию обнаружения и усиливать собственную магическую защиту.

  • Преобразование Нервов - способность использовать нервы как одноразовые магические цепи. Несмотря на огромный риск и болевые ощущения, это может быть использовано как дополнительный проводник магической энергии.

Копирование - магия копирования, позволяющая создать Арчеру копию любого единожды увиденного оружия, также полностью копируются навыки владения оружием. Подобные копии слабее оригинала на один уровень из-за использования Градации Воздуха. При копировании доспехов затраты магической энергии повышаются в три раза.

  • Исток: Меч - некогда возникшая в Акаше сила, даёт способность творить магические заклинания, не имея к ним явного таланта, просто следуя своему Истоку. Иначе говоря, не имея достаточного уровня магической силы, Арчер способен использовать сложные магические преобразования, если дело касается клинкового оружия.
  • Создание - способность создавать собственное оружие, основываясь на уже скопированных образцах.
  • Укрепление - способность уплотнять структуру любого предмета, в том числе и созданные копии.
  • Изменение Структуры - способность изменять форму и структуру предметов, используется для создания стрел из мечей.
  • Сломанный Фантазм - способность взорвать магический артефакт. Сила взрыва будет на уровень выше, чем максимальная сила взорванного предмета. Используется для взрыва стрел при попадании в цель.

Зеркало Души:Unlimited Blade Works - заклинание, позволяющее переместить себя и противника в искусственное измерение, созданное Арчером. Это пространство содержит в себе всё когда-либо скопированное им оружие, а также существенно снижает затраты энергии на создание новых копий. Качество копирования артефактов также повышается.

  • "Тело из стали" - зеркало души постоянно активно в пределах тела Арчера, укрепляя ткани или ускоряя регенерацию в случае необходимости.
224

Холм Мечей

Используемое оружие:

Каншо и Бакуя: Ган Янг и Мо Йе - парные клинки, способные возвращаться к своему владельцу. Также повышают физическую и магическую защиту.

  • Крыло Подъёма Трёх Царств - атака, при которой Каншо и Бакуя изменяют свою форму и увеличиваются в размере.

Ро Айяс: Семь Колец, Покрывающие Огненные Небеса - магический барьер, состоящий из семи слоев. Представляет собой копию щита, воплощающего концепцию защиты от метательного оружия.

Каладболг II: Фальшивый Спиральный Меч - меч ирландского героя Фергуса, сына Ройга, но, как гласит его название, этот меч отличается от оригинального Каладболга Фергуса. Арчер переделал его под себя и использует как Сломанный Фантазм. Клинок со спиралевидным лезвием. Может пронзить любую цель и искривлять пространство.

GARcher1 GARcher2

Хрунтинг: Гончая Красных Равнин - меч, которым Беовульф убил мать Гренделя. Клинок, который при использовании в качестве стрелы преследует жертву, пока в неё целится стрелок. Сила стрелы может увеличиваться в зависимости от вложенной магической энергий. Скорость полёта стрелы больше 10 махов.

Также в наличии имеются множество копии других артефактов, наделённых магическими эффектами. Например:

  • Гэй Болг - проклятое копьё, повреждения от которого не исцеляются.
  • Разрушитель Правил - артефакт в виде кинжала, разрушающий любые магические связи.
  • Копия Экскалибура - копия легендарного меча, способного уничтожить город одной атакой. Содержит лишь часть силы оригинала. Может быть использован после активации Зеркала Души.
ExcalImage


Результаты боёв:
Победы: Учиха Саске (Naruto) - обсуждение Саске ВМШ

Бьякуя Кучики (Bleach)

Ооцуцуки Кагуя (Naruto) - победил в команде с Гильгамешем и Артурией

Учиха Саске и Узумаки Наруто (Naruto) - Арчер в команде с Тором

Эрза Скарлетт (Fairy Tail)

Поражения: Койот Старрк (Bleach)
Неопределённые бои:

NOTE: Слуга | Страж Противодействия

Примечания: В поединках учитываются способности Арчера - Слуги, при условии что в условиях темы не указано обратное.

Advertisement