Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Арпеджио2

Имя: Арпеджио

Происхождение: The God of High School

Уровень сил: 8

Пол: Понятие неприменимо

Классификация: Житель шестых небес, бог-тигр, помощник Праллтриллера

Возраст: По крайней мере старше всего человечества

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, энергетические атаки, барьеры, рукопашный бой, огромный размер (тип 0), владение оружием, меткость, манифестации, абсорбция, бессмертие (тип 2), регенерация (тип 1, возможно выше), изменение формы, контроль тела

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма, возможно гораздо выше (достаточно силен, чтобы отбросить Джин Мори использующего малую часть своих сил)

Диапазон: Несколько километров

Прочность/защита: По крайней мере уровень холма, возможно выше

Скорость: Точно неизвестно, вероятно по крайней мере высокая гиперзвуковая

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Точно неизвестно

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Атаки, техники и способности:
Арпеджио1

Божественная физиология - тело богов отличается от обычных тел живых существ в силу их божественного происхождения, что позволяет им использовать более обширный спектр физических особенностей организма, а также множество разносторонних способностей. Вероятно подобно нефилимам, тела богов не имеют полноценных внутренних органов и потому не испытывают потребности в еде, воздухе и прочих, необходимых для жизни обычного человека, вещах.

  • Полёт - боги обладают возможностью стоять или ходить по воздуху, а также летать, если есть необходимость.
  • Космические путешествия - возможность с лёгкостью перемещаться в космосе для путешествия по орбите или между планет.
  • Создание чарьёка - возможность передавать частицы своей силы людям или другим живым существам, обладающим некоторым уровнем духовной энергии, позволяя им создавать чарьёк (проекцию сил бога, существующую в мире людей и позволяющую использовать частицу сил этого бога). Количество передаваемой силы зависит от возможностей смертного и уровня его духовной энергии, а также от желания самого бога. Существует несколько видов чарьёка, каждый из которых подразумевает различный уровень энергии и способностей передаваемый богом:
    • Призыв существа - данный вид чарьёка позволяет призвать манифестацию бога, представленную в виде существа выглядящего как он или являющегося некой его частью, как либо связанной с представлениями пользователя о боге. Как правило, призывное существо обладает схожими способностями с богом, или же полностью копирует их.
    • Оружие - данный вид чарьёка позволяет богу передать смертному существу своё оружие, в случае если бог имеет его. Для данного вида чарьёка характерна передача максимально возможных сил призываемого оружия и передача способностей присущих этому оружию. Однако, сила самого божества передаваться не будет.
    • Усиление - данный вид чарьёка позволяет богу передать часть своих сил напрямую смертному существу, даруя ему возможность использовать силы бога как свои, полностью распоряжаясь ими по своему разумению. Сила этого вида ограничена, как правило, лишь желанием бога отдавать то или иное количество сил, а также духовными возможностями пользователя.
    • Прямой контракт - сильнейший вид чарьёка, позволяющий богу отдать свои силы пользователю в максимально возможном для пользователя избытке. Это единственный вид чарьёка, который позволяет при наличии возможности богу отдать все свои силы смертному. Кроме того, этот вид чарьёка позволяет самому богу, даже если тот находится в ином измерении, частично переместится в мир людей и вселится в пользователя, несколько влияя на его разум.
  • Поглощение жизненной энергии - основной способ питания и поддержания жизни для богов, это возможность поглощать жизненные силы окружающих их существ, наполняя себя. Это позволяет богу восстанавливать повреждения и энергию, а также поддерживать свою вечную жизнь. Вероятно, жизненные силы поглощаются автоматически, но для того, что бы получит её, бог должен буквально "выдавить" её из живого существа, предварительно убив его.
  • Использование внутренней энергии - возможность для бога использовать наполняющую его энергию, для использования личных способностей или усиления.
    • Энергетические атаки - создание различных бластов и лучей из энергии.
    • Барьеры - создание энергетических барьеров, окружающих тело или какой-то объект.
    • Усиление - передача энергии телу, что позволяет усиливать физические характеристики.
  • Регенерация - боги могут восстанавливать не критические ранения, если в их телах ещё есть какой-то энергетический запас.
  • Вечная жизнь - боги не могут умереть от старости или обычной физической смерти до тех пор, пока в их телах ещё находится энергия, что позволяет им жить практически вечно.

Небесная армия - как житель шестых небес Арпеджио обладает властью над армией небесных крабов которых может использовать так как ему заблагорассудится, отдавая любые приказы. Небесная армия в основном используется в качестве пушечного мяса, которое сражается с армиями противника, отвлекая их на себе или же занимает "неугодных" врагов до тех пор, пока богу самому не захочется вмешаться в битву с ним.

Тигр-краб - Арпеджио представляет собой огромных размеров антропоморфного белого тигра из спины которого растут крабьи конечности. Судя по всему, так же как и его мастер, Арпеджио является богом низшего порядка, что дает ему все базовые особенности этой расы и позволяет претендовать на место в небесном пантеоне.

  • Морфинг - Арпеджио способен менять свою форму, перевоплощаясь в другое существо. При этом он полностью копирует внешность и голос того, кого копирует.
  • Метание Скал - в качестве основного оружия Арпеджио использует каменные пики, которые усеивают 6 этаж. Он атакует ими в ближнем бою, используя их подобно дубины или же бросает в противника, пронзая того их заостренными концами, а благодаря крабьим конечностям он способен единовременно держать до 7 скал.
Арпеджио

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement