Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Регистрация
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Арк!

Имя: Арквейд Брюнстад, "Лунная Принцесса", "Белая Принцесса Истинных Предков", "Белый Берсерк"

Происхождение: Tsukihime, Meltly Blood

Уровень сил:

Пол: Женский

Классификация: Вампир, Истинный Предок, Архетип Земли, Funny Vamp/Берсерк (класс Слуги)

Возраст: Более 800 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 4), бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), изменение материи, управление вероятностями, иллюзии, контроль сознания, использование Земли в качестве источника энергии, манипуляции воздухом, манипуляции светом, вампиризм (тип 2), полёт

Слабые стороны: Вынуждена сдерживать большую часть своей силы из-за страха впасть в безумие

Разрушительный потенциал: Уровень здания+ обычными ударами, уровень небольшой горы в форме Архетипа; предположительно уровень континента/выше с Мраморным Фантазмом (может уронить Луну на Землю)

Диапазон: Несколько метров+, выше с призывом луны, планетарный в форме Архетипа

Прочность/защита: Вероятно уровень здания+

Скорость: От сверхзвуковой скорости боя и перемещения, до высокой гиперзвуковой скорости боя (20+ махов) в зависимости от обстоятельств

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Вероятно уровень здания+

Выносливость: Устойчива к повреждениям из-за высокого уровня регенерации, неисчерпаемый запас сил (источником энергии служит планета Земля), как утверждалось, для убийства Истинного Предка необходимо концептуальное оружие, способное убить планету 

Интеллект: Средний уровень, легко поддаётся обучению

Боевые навыки: Специализируется на убийстве вампиров, большинство из её противников не смогли нанести ей никаких повреждений

Атаки, техники и способности:

Вампиризм - может восстанавливать силы, выпивая кровь жертв, усиливаться в тёмное время суток (наибольшее усиление получает в полнолуние), ночью Арквейд практически невосприимчива к навыкам, использующим концепцию смерти, но при условии, что противник не сможет разорвать её связь с природой. Не переносит чеснок.

  • Регенерация - способности восстановления Арквейд настолько сильны, что атака чем-то кроме концептуального оружия со свойствами антирегенерации практически бессмысленна. Арквейд развила устойчивость к большинству концептуальных орудий, рунной магии и Кабале (утверждает, что уязвима только для оружия, с которым ещё не сталкивалась, к примеру, древней синтоистской магии Японии и артефактами из Южной Америки, направленными против природы)
  • Создание нового тела - способность, которая может использоваться как альтернатива регенерации или для общения с кем-либо на большом расстоянии. Вероятно, может использоваться Арквейд в любом состоянии (в том числе после разрушения тела и во время сна в замке), после прекращения потока магической энергии такое тело рассыпается в пыль.
  • Создание слуг - возможность создавать вампиров (Мёртвых Апостолов), которые будут иметь часть её силы и подчинятся её воле (единственным известным примером является Роа, но он каким-то образом смог избавиться от её влияния), также может передавать свою кровь в небольшом количестве людям, благодаря чему получает над ними контроль (однако в этом случае генетическая информация Арквейд может уничтожить генетическую информацию владельца тела, превратив его в вампира). Предпочитает не использовать эту способность.
  • Мистические Глаза Чар - особая разновидность глаз, обладающих магической силой, вероятно, они совмещают в себе эффект нескольких других. Золотые глаза позволяют видеть некоторые мистические явления, например, истинную природу Неро Хаоса. Арквейд может контролировать сознание противника, вызывать паралич, создавать иллюзии и стирать воспоминания в разуме жертвы, даже если она имеет защиту от подобных воздействий. Ненаправленное воздействие глаз может вызвать эффект очарования или сексуальное желание у противоположного пола. При желании Арквейд может вызывать жуткую боль взглядом, при этом жертве будет казаться, словно "сам мир" смотрит на неё.

Auto High Jump Combo - Арквейд делает подсечку, после чего наносит удар рукой и прыгает, чтобы ударить противника ногой.

Se~no! - рывок с ударом плечом. Используется для начала серии быстрых ударов, подбрасывающих противника в воздух. Завершается ударом сцепленными кистями рук, отправляющим противника на землю.

Когти - Арквейд превращает ногти на руках в лезвия, атаки которыми усиливаются небольшими выбросами фиолетовой магической энергии.

  • Naniyatteruno! - резкие удары, после которых в воздухе остаётся след от огромных когтей.
  • Urusai! - два удара когтями, подбрасывающие противника в воздух.
  • Melty Blood - Арквейд закручивает вихрь, похожий на кровь, который разрезает противников.

Красная Арквейд - Арквейд вынуждена тратить 70% своей силы на сдерживание жажды крови, если она перестанет сдерживаться, то получит значительную прибавку в силе и неконтролируемое желание убить любого на своём пути. Все атаки Красной Арквейд усилены чем-то, напоминающим кровь.

  • Vyse Katze - резкий рывок, позволяет быстро сократить дистанцию или атаковать противника в спину.
  • Karst Jager - Аквейд рывком хватает противника и кидает в ближайшую стену.
  • Alt Negel - удар Красной Арквейд создаёт поток энергии, похожий на горящий огонь.
  • Alt Shule - небольшие магические вихри в виде красных колец. Наносят урон при столкновении.
  • Gnaden Schtoss - Арквейд отражает атаку противника цепями, создаваемыми из земли, а затем отбрасывает потоком магической энергии в виде гигантского когтя.
  • Blut Di Schvesta - Красная Аквейд обрушивает на землю нечто похожее на горящую в атмосфере луну. При максимальных затратах энергии на горизонте появляется Замок Брюнстад, а весь воздух вокруг становится красным. Вероятно, является ослабленным аналогом отражения Луны, используемого Багровой Луной. Предел размеров этого отражения неизвестен, как и то, способна ли Арквейд уронить реальную Луну на землю (но потенциально это возможно).

Мраморный Фантазм - способность передавать свою волю природе, изменяя реальность по собственному желанию путём манипуляции вероятностями. Мраморный Фантазм Арквейд способен изменять свойства материи или же превращать одну материю в другую, силы воздействия достаточно для изменения луны. Навык не распространяется напрямую на живых существ или на искусственные материалы, созданные людьми. Упоминается, что Арквейд может влиять непосредственно на всю планету, вызывая таяние северных и южных ледников или сдвигая Земную ось. Неизвестным способом способна убить всё население Земли, кроме нескольких выбранных ей людей, вернув мир к первоначальному состоянию до появления человечества.

  • Лезвия - Арквейд создаёт потоки воздуха, разрывающие в клочья тело противника. Арквейд может использовать этот навык даже в истощённом состоянии.
  • Цепи - Арквейд создаёт каменные цепи, сила которых достаточна для удержания Арквейд в момент безумия. Могут быть использованы для сдерживания или нанесения урона противнику.
  • Тысячелетний Замок Брюнстад - способность материализовать замок, пространство вокруг которого наиболее подвержено влиянию Луны. Для Истинных Предков этот замок являлся неким воплощением абсолютной защиты.
250px-Berserkerarc extra

Берсерк - оригинальным классом Арквейд является Funny Vamp, однако она была призвана мастером в классе Берсерка, что ограничило её навыки. Изначально Арквейд являлась духом Земли, называемым "Истинный Предок", но в связи с убеждённостью мастера в том что она - бог, её статус понижен с "Планеты" к "Богу". Тем не менее она является единственной, кто способен привести Аматерасу к обстоятельствам, в которых её можно будет победить, однако имеет мало шансов на это.

  • Безумное Усиление - повышение всех параметров на ранг, кроме Удачи и Магической Энергии, но лишение возможности ясно мыслить и внятно говорить. Оригинальный ранг этой способности равен Гераклу, но из-за некомпетентности мастера он снижен.
  • Мистические Глаза - навык, позволяющий очаровывать души тех, на кого Арквейд смотрит, а также тех кто смотрит на неё. Не функционирует должным образом из-за того самого кретина...
  • Первозданный - оригинальный ранг "вне категории", не активен.
  • Создание Порталов - способность создавать порталы для перемещения в пространстве (предположительно между Землёй и Луной).
  • Der Mond - навык, временно повышающий регенерацию.
  • Rail Zeppelin - навык, временно повышающий силу атак.
  • Gnaden Sturz - Арквейд подпрыгивает в воздух и "растворяется", оставляя на своём месте иллюзию серпа луны. Затем следует быстрая атака когтями в ближнем бою.
  • Blut die Schwester - метод мировой конфигурации, визуально похожий на способности Красной Арквейд. Имея тело, данное Землёй, и сознание, являющееся копией Луны, Арквейд воплощает два их основных правила, и использует разницу между ними как концептуальное средство нападения. Если ареной является Луна, Арквейд, используя терраморфинг, изменяет окружающую среду и предаёт ей свойства Земли, из-за чего сила всех противников уменьшается в шесть раз (подобно разнице в силе притяжения Земли и Луны), если же бой происходит на Земле, эта разница позволит Арквейд стать в шесть раз сильнее, чем её оппонент.
Ed chaBG51a 00

Архетип - существо получает энергию напрямую от планеты. В случае физической смерти Арквейд может воссоздать своё тело заново, используя энергию Земли.

  • Близость к Абсолютам - связь между природой и Арквейд достигает наибольшего пика в полнолуние. Она становится практически неубиваемой для навыков, использующих концепцию неминуемой смерти или разума (вероятно, за счёт связи с природой).
  • Первозданный - особый навык, позволяющий из-за связи с планетой получать объём энергии, достаточный для того, чтобы быть на уровень выше соперника (приблизительно в два раза), если ареной битвы является Земля или противник является созданием Земли. Этот навык может быть блокирован при использовании карманных измерений, однако став серьёзной Арквейд может разрушить карманное измерение за счёт энергии, проникающей из вне барьера.
  • Shall We Play Around Some? - на секунду позволяет увидеть силу Архетипа Земли, которая появляется в виде призрака за спиной Арквейд. Поражает противника лучом света, падающим с неба. В случае, если противник ОЯШ - разрезает его лучами на восемнадцать частей. 

Управление Воздухом - в форме Архетипа Арквейд использует вихри и плотные воздушные потоки для нанесения повреждений.

  • Торнадо - Арквейд создаёт вращающиеся потоки воздуха вокруг своего тела.

Управление Светом - Арквейд использует способность Архетипа к управлению светом, заряжая им свои атаки или нанося повреждения световыми лучами.

  • Искры - Арквейд создаёт несколько небольших сгустков света, атакуя ими противника.
  • Поток Света - тонкие световые лучи вырываются из земли, создавая что-то вроде тонкой волны, атакующей противника.
  • Луч Света - огромный поток света, сжигающий всё на своём пути и взрывающийся при попадании в цель.
  • Сжатие Света - окутывает противника светом, создавая иллюзию сжатия в ладонях, затем сжигая его потоками световой энергии.

Результаты боёв:

Победы: Вселенная Noblesse

Эмия Широ (Fate/stay night) - Арквейд c 30% силы

Дио Брандо (JoJo's Bizarre Adventure) - Красная Арквейд

Поражения: Цурубами Фукуро (Medaka Box) - с условиями
Неопределённые бои:
Advertisement