Имя: Азир, Золотое Солнце, Возлюбленное Дитя пустыни, Отец-Ястреб
Происхождение: League of Legends
Уровень сил: 7
Пол: Мужской
Классификация: Вознесшийся, император Шуримы, император песков, ястреб
Возраст: Несколько тысяч лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, гениальный интеллект (Стратегический), манипуляции войсками, невероятная сила воли, энергетические атаки, барьеры, бессмертие (тип 2), нечеловеческая физиология, манипуляции песком, манипуляции землёй, призыв, магия
Слабые стороны: Все, что сделанное из песка будет рассыпано
Разрушительный потенциал: Как минимум уровень скалы, вероятно до уровня города (Восстановил столицу древней Шуримы, останки которой были закованы под песком
Диапазон: Десятки метров для управления войсками; Восстановил город в расстоянии от несколько тысяч километров
Прочность/защита: Вероятно, уровень собственных атак
Скорость: Быстрее чем глаз видит, вероятно выше
Сила на подъём: Неизвестно
Сила на удар: Неизвестно
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Выше-среднего, способен одновременно контролировать большое количество песка и созданных из него созданий, был правителем развитой цивилизации
Боевые навыки: Высокие, обладает огромными стратегическими данным для управления войсками
Экипировка: Посох императора, атакующий энергетическими разрядами; Солнечный диск
Атаки, техники и способности:
Вознесшийся Шуримы - Статус существа, прошедшего ритуал вознесения магии солнечного диска, получив при этом разрушительную силу, предназначенная для защиты Шуримы. Вознесшиеся на порядок намного сильнее, выносливее, быстрее любого человека в физическом так и в психическом плане, а так же являются антропоморфными животными, преобладая их качества и способности. Вознесшиеся бессмертны, способны прожить более тысячи лет, а так же практически невосприимчивы к боли. Азир представляет собой ястреба, облаченный в доспехи, при этом получив власть над песком.
- Манипуляции песком - При вознесении, Азиру стали подвластны пески и то, что с ними связано. Используя песок, Азир способен возводить и восстанавливать различные сооружения, постройки, стены. Таким образом, Азир восстановил собственную империю, которая строилась веками.
- Воспоминания - В песках хранится множества воспоминаний, по этому Азир способен считывать информацию, создавая некую живую картину, которая восстанавливает все мельчайшие события, что когда либо происходило на этом песке.
- Армия Шуримы - У Азира находятся под властью огромная армия профессионально обученных и натренированных войнов. Не смотря на то, что они погибли тысяча лет тому назад, он способен воскресить их с помощью песка из любого солдат Судя по всему, Азир способен за раз поднять из песка всю свою армию.
- Наследие Шуримы - Все, что либо было когда-нибудь уничтожено, Азир на этом месте либо ее восстановить, либо возвести собственные постройки. Например, Азир на месте осадных построек, способен создать башню с солнечным Диском Шуримы. Башня обладает истинным зрением (раскрытие невидимых персонажей) и мощными атаками, но если император оставит ее, она может быстро развалится.
- Восстань! - Азир призывает самого лучшего песчаного воина, который будет атаковать вместо Азира по его приказу. Воины вооружены копьями, по этому они наносят урон сквозь противников, поражая тех, кто оказался сзади первичной цели. Император способен воскресить огромное количество войск, увеличивая собственную скорость атаки и скорость атаки своих подданных.
- Неумолимые пески - Азир отдает приказ совершить своим войскам рывок на огромное расстояние. Песчаные воины наносят урон противникам на своем пути и уменьшают их скорость на секунду, делая из уязвимым для атаки.
- Подвижный песок - Азир создает поглощающий урон барьер и совершает рывок к одному из своих воин, нанося урон противникам на своем пути. Если Азир сталкивается с противником, у него мгновенно появляется в запасе еще один воин, а рывок прекращается.
- Разделяй и властвуй - Азир призывает фалангу закованных в броню воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая противников и нанося им огромный урон. По завершении броска воины на несколько секунд образуют непреодолимую для противников стену щитов, которые при взаимодействии будут отталкивать их.
Галерея | |
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |