Идентификатор: Укротитель демонов | King of Bel | Мессия
Имя: Казуя Минегиши, Авель, King of Bel (Король Велей, Король Бэл, Король Баалов), Мессия, Излюбленное дитя Господа, Overlord, King of Pandemonium
Происхождение: Megami Tensei Universe
Уровень сил: Сверхчеловеческий неопределённого уровня | 2-С (Т), 1-С (Т)
Пол: Мужской
Классификация: Человек, школьник, носитель осколка души Авеля, Укротитель Демонов | Божество Бэл (раса), Король Велей, Воплощение Бэла | Божество Бэл (раса), Мессия
Возраст: 17 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции огнём, манипуляции воздухом, манипуляции электричеством, манипуляции холодом, манипуляции ядом, ментальные манипуляции, манипуляции материей, манипуляции реальностью, манипуляции энергией, концептуальные манипуляции, абсорбция (тип 2, 6), регенерация (тип 2), полёт исцеление, воскрешение, сопротивляемость, отражение, барьеры, призыв, вампиризм, копирование, наводящиеся атаки, энергетические атаки, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции вероятностью, мерные манипуляции, бессмертие (тип 2, 6), высокоразмерное существование,
Слабые стороны: Теряет все способности, если доступ к COMP утерян | Для обретения полного могущества Силы Бела требуется продолжительное время, на протяжении которого его возможности мало отличаются от обычной формы
Разрушительный потенциал: Сверхчеловеческий неопределённого уровня | Уровень вселенной, возможно много выше. Заявлялось, что обладает могуществом, равному IHVH
Диапазон: Ближний бой, выше с магией | Неопределённый
Прочность/защита: Сверхчеловеческая неопределённого уровня | Неопределённая
Скорость: Сверхчеловеческая | Неопределённая
Сила на подъём: Неизвестно | Неизвестная
Сила на удар: Как минимум сверхчеловеческая | Неизвестная
Выносливость: Сверхчеловеческая | Вероятно, бесконечная
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие, в незавершённой форме уничтожил множество высших демонов, одержал победу в прямом сражении с Мата, несколько раз подряд уничтожил тело творца Японии Окунинуси, выдержал испытание Люцифера
Экипировка: COMP - устройство для манипуляций демонами и собственными способностями
Атаки, техники и способности:
Communication Player (COMP) - изначально обычная игровая консоль с возможностью выхода в интернет была модифицирована и подключена к Demon Summoning Program, серверу, что способен контролировать демонических созданий. Имеет множество приложений и функций, являясь источником силы любого Укротителя Демонов. Помимо этого может быть использована как игровая консоль.
- Demon Summoning Program - программа, написанная Каином для того, чтобы даровать людям силу демонов. Изначально возможность призыва демонических существ требовало сильных эмоций и соответствующих формул призыва, однако сервер автоматизировал процесс, содержа в себе все нужные формулы и черпая эмоции из всемирной сети, что сделало процесс управления демонами доступным любому обладателю устройства. Расценивается ангелами как греховное творение людей.
- Babel - после того, как барьер между миром людей и миром демонов стал ослабевать, Demon Summoning Program обрела свою истинную форму. Сервер был перемещён в иной мир и, содержа в себе огромную часть Силы Бела, стала Вавилонской Башней, как символ попытки человеческого рода пользоваться силой демонов против воли своего творца. В отличии от большинства демонов, Babel не имеет личности и эмоций, являя собою последнее препятствие для победителя в войне Велей.
- Манипуляции демонами - с помощью устройства Укротитель Демонов способен призывать демонических и божественных созданий, а также управлять ими различными способами.
- Контракт - при первом использовании устройство призывает случайного демона, примерно равного по силе призывателю, после чего между ними происходит ритуальное сражение. В случае победы призывателя, демон заключает с ним контракт и переходит в его подчинение, после чего призыватель получает доступ ко всем функциям COMP. Контракт подразумевает полное и беспрекословное подчинения демона своему призывателю без возможности возражения.
- Аукцион - демоны способны выставить себя на аукционе, где призыватели торгуются за возможность заключить с ними контракт. Валютой является распространённая в мире демонов Macca. Контракт полностью аналогичен обычному призыву, но не требует сражения.
- Cathedral of Shadows - приложение, с помощью которого сущность демонов может быть объединена и преобразована в более сильного демона. Призванный таким образом демон изначально имеет контракт с призывателем.
- Demon Compendiun - реестр всех призванных ранее существ через данное устройство. За определённую плату имеется возможность повторно вызвать соответствующего демона.
- Призыв - полученный и сохранённый в устройство одним из вышеуказанных способов демон может быть призван в реальный мир, где он обязан исполнять любое пожелание своего призывателя. В случае гибели демона он вернётся в устройство и начнёт восстанавливаться некоторое время, после чего может быть призван ещё раз. Количество демонов ограничено двумя призванными одновременно.
- Гармонайзер - приложение, уравнивающее шансы демона и призывателя. С его помощью даже обычный человек способен справиться с обычным демоном и не умереть от его ударов. Известно, что удар металлической дубиной и электрический разряд не будут для призывателя даже сильно болезненными.
- Анализ - приложение, способное вывести в интерфейс полную информацию об анализируемом существе, включая его расу, сильные и слабые стороны, полный список способностей и неуязвимостей.
- Копирование - с помощью устройства пользователь способен копировать способности своих противников в случае их поражения, при этом не имеет значения, был враг уничтожен демонами или самим призывателем. Для копирования способности призыватель должен соответствовать ей силой тела и духа. Таким образом слабый призыватель не сможет скопировать способность, акцентирующуюся на физическом разрушении, а призыватель без достаточных способностей к магии не будет способен скопировать сильные магические атаки. Также не имеется возможным копирование способностей, привязанных к свойству самого существа, например расовые особенности или божественное свойство. Неизвестно, возможно ли копирование способностей, выходящих за круг изначально зарегистрированных системой навыков.
Укротитель Демонов - на протяжении войны Авель собрал множество демонов под своим началом и скопировал их способности. Обладая COMP-ом, Авель обладает довольно разнообразным спектром способностей, такими как манипуляции элементами, исцеление, воскрешение павших, игнорирование сопротивляемостей, барьеры и т. д. Каждая способность Авеля также принадлежит определённым демонам, у которых он имел возможность её скопировать.
- Активные - способности, направленные на нанесения урона и ослабления врагов. Магические навыки требуют высокого потребления магической энергией, в то время как атаки, основанные на физическом уроне, наносят повреждения телу пользователя.
- Манипуляции стихийными элементами - использование различных стихийных элементов в качестве оружия. Чётко определить разрушительный потенциал атак не представляется возможным, тем не менее, каждая из них способна уничтожить обычного человека одной атакой.
- Agi - начало, позволяющее управлять огнём, используя его как оружие против своих врагов.
- Bufu - начало, позволяющее управлять льдом, используя его как оружие и оковы в бою.
- Zan - начало, позволяющее управлять энергией движения, используя её как чистые силовые атаки. Схожа с энергией ветра Garu, но тем не менее, манипуляцией ветром это не является.
- Zio - начало, позволяющее управлять молнией, выпуская разряды в противника. Разряд некоторое время держится в теле врага, не позволяя ему шевелиться.
Maha (Ma) - свойство, присоединяемое к одной из стихий. Такая атака поражает всех противников одновременно. Может быть объединено сDyne .Dyne - свойство, присоединяемое к одной из стихий. С ним атаки становятся гораздо сильнее. Может быть объединено сMaha .- Dance - используя способность "танца", атаки теряют контроль и начинают уничтожать случайные цели. Авель не способен контролировать выпущенную таким образом стихию.
- Манипуляция элементом "всемогущества" - элемент всемогущества (Almighty) имеет неясную природу. Атаки этого элемента не могут быть заблокированы стандартными сопротивлениями стихий, отражены или абсорбированы, но могут быть нуллифицированы божественными свойствами. Атаки этого элемента, как правило, менее разрушительны, чем от обычных стихий, но накладываемые ими эффекты практически невозможно отразить.
Megido - начало, позволяющее управлять чистой энергией "всемогущества", нанося повреждения всем врагам в поле видимости.- Dance - также как и со стихиями, способность танца может быть применена к элементу "всемогущества".
- Drain - способность вытягивать энергию из врага, залечивая лёгкие раны и восполняя свою энергию. Используя различные усилители, эта способность может полностью исцелить раны Авеля и восполнить его энергию.
- Dreamfest - способность вытягивать чисто магическую энергию из противника, восполняя свои запасы магии. Эффект гораздо мощнее, чем у Drain, но не залечивает раны.
- Holy Strike - эта атака, основанная на элементе "всемогущества", тем не менее, является физической атакой и не затрачивает магию.
- Gigajama - накладывает магическую печать на врага, из-за чего тот теряет возможность использовать свои способности и может лишь атаковать физической силой.
- Проклятия - способности, основанные на проклятиях. Подразделяются на два типа: первые накладывают определённые эффекты, зачастую не позволяющие противнику продолжать вести бой, вторые же направлены на нанесение чистых повреждений телу врага, причём в таком виде они позиционируются скорее как стихийные атаки, но работают по несколько другому принципу. Атаки этим элементом наносят повреждения, пропорциональные способности врага выдерживать урон. Чем прочнее будет враг, тем сильнее будет атака, тем не менее, процент никогда не достигает такого уровня, чтобы удар был летален. Стоит отметить, что сопротивление проклятиям способно уменьшить повреждения или нуллифицировать их, а негативные эффекты иногда имеют свойство просто не срабатывать.
- Paral Eyes - способность наложить паралич на всех врагов в зоне видимости, лишая их возможности двигаться и применять магию.
- Petra Eyes - способность взглядом обратить всех противников в камень. Созданные таким образом изваяния состоят из чистого камня, лишаются свойств обращённых существ и могут быть разрушены физическим воздействием.
- Mute Eyes - способность лишить возможности видимых врагов говорить и применять какую-либо магию.
- Diajama - накладывает на врагов проклятия, что не позволяют им применять какие-либо формы исцеления своих ранений или запаса магических сил.
- Death Call - способность мгновенного уничтожения противника, который подвергся любому из вышеуказанных заклятий.
- Cursed Dance - способность, имеющая свойство "танца", наносит случайные атаки по всем врагам, находящимся перед Авелем. Каждая атака приближает тело врага к статусу "мёртв" примерно на четверть от его текущего состояния. Если по одному врагу прошло несколько ударов, каждый последующий будет слабее первого.
- Judgement - способность, аналогичная Cursed Dance, атакующая всех врагов одновременно, но только один раз, и приближение равно примерно на половину от его текущего состояния.
- Способности, основанные на физическом уроне - сюда входят все атакующие способности, не основанные на каком-либо элементе. Сложно сказать, является это определённой формой энергетических атак или же навыки, накладываемые на оружие или тело, что усиливает их деструктивные возможности, но после их использования противник получает физические ранения. Все именные способности разнятся лишь тяжестью повреждений, деструктивный потенциал которых определить не представляется возможным.
- Способности восстановления - способности, основанные на лечении ран, исцелении дефектов и воскрешении мёртвых.
- Dia - начало, позволяющее залечивать раны. В зависимости от усилений, способно залечивать как царапины, так и множество около-смертельных ран.
Rama - свойство, усиливающее эффект лечения. С ним возможно залечивать даже смертельные раны.Han - свойство, позволяющее усилить начало до того уровня, который требуется для полного исцеления от любых ран.- Me - свойство, позволяющее направить исцеление на всех рядом расположенных союзников.
Amrita - исцеляет любые дефекты тела, наложенные внешним воздействием, вроде немоты, парализации или окаменения, возвращая его в нормальное состояние.- Samarecarm - позволяет воскресить павшего соратника, полностью исцелив все его ранения. Не может быть наложено на самого себя.
- Prayer - полное исцеление всех ранений себя и своих союзников, наложенное вместе с эффектом, аналогичному Amrita.
- Recarmloss - воскрешает всех павших союзников с эффектом, аналогичному Prayer, но оставляет пользователя в критичном состоянии, не способного физически атаковать. Может быть выправлено любым из навыков, основанных на Dia.
- Способности поддержки - в эту категорию входят различные барьеры и ментальные манипуляции, предназначенные для отвлечения внимания на её пользователя.
- Makarakarn - создаёт отражающий элементальные магические атаки барьер вокруг себя и своих союзников. Барьер не мешает продолжать вести бой и не требует продолжительной концентрации, оставаясь способным отразить атаку любого уровня силы. Неизвестно, способен ли он отразить магические атаки, не основанные на вышеуказанных элементах.
- Tetrakarn - создаёт аналогичный барьер, направленный на отражение любых физических атак.
- Shield All - позволяет создать барьер, который единожды отрицает любую входящую атаку независимо от её силы. Его природа неясна, но атаки элемента Almighty игнорируют его существование, что справедливо для всех описанных выше барьеров.
- Taunt - противники, попавшие под воздействие, концентрируют своё внимание на уничтожение пользователя, на которого накладывается эффект, уменьшающий входящие повреждения. Природа эффекта неизвестна.
- Манипуляции стихийными элементами - использование различных стихийных элементов в качестве оружия. Чётко определить разрушительный потенциал атак не представляется возможным, тем не менее, каждая из них способна уничтожить обычного человека одной атакой.
- Пассивные - навыки, действующие перманентно и не требующие никаких затрат.
- Защитные - способности, направленные на избежание или уменьшение урона. Направлены на Авеля.
- Null Element\Phys - с этими навыками Авель может перманентно обнулять атаки, основанные на элементах огня, льда, молнии, кинетической энергии и физическом уроне. Сила направленной атаки не имеет значения, важна лишь принадлежность её к указанным типам урона.
- Repel Element\Phys - аналогично Null, но каждая атака отражается обратно во врага.
- Drain Element\Phys - аналогично Null, но каждая атака поглощается в виде энергии, которая залечивает раны.
- Anti-Element\Phys - если пользователь имеет эту способность, каждая атака противника, основанная на указанных элементах, будет слабее в два раза.
- Еndure - позволяет нуллифицировать одну смертельную атаку. Может быть активирована каждый бой.
- Атакующие - способности, которые направлены на улучшение активных способностей.
- Pierce - способность игнорировать сопротивления врага к физическому урону. С этим навыком атаки пользователя будет проходить сквозь полную неуязвимость, частичное сопротивление и\или поглощение врага. Тем не менее, если сопротивляемость концептуальная, то этот навык не будет работать.
- +Mute - каждая физическая атака пользователя имеет шанс наложить эффект, аналогичный Mute Eyes.
- +Poison - каждая физическая атака пользователя имеет шанс отравить врага. Сила яда неизвестна.
- +Paralyze - каждая физическая атака пользователя имеет шанс наложить эффект, аналогичный Paral Eyes.
- +Stone - каждая физическая атака пользователя имеет шанс наложить эффект, аналогичный Petra Eyes.
- Защитные - способности, направленные на избежание или уменьшение урона. Направлены на Авеля.
- Автоматические - способности данного типа сами активируются один раз перед сражением и держатся до конца боя. В отличии от пассивных могут затрачивать магию и всегда действуют на всех союзников рядом с пользователем.
- Направленные на врага - способности, накладываемые на противников. Не могут быть отражены ни одним из известных способов.
- Marksman - отрицает возможность противника на уклонение, если атака не имеет магическую основу.
- Направленные на союзников - способности, накладываемые на Авеля и всех его демонов.
- Strengthen - если у пользователя и его соратников имеются какие-либо слабости, они обнуляются.
- Pierce+ - каждый член команды пользователя получает эффект, аналогичный эффекту навыка Pierce.
- Battle Aura - позволяет полностью игнорировать атаки, что не наносят серьёзный урон.
- Направленные на врага - способности, накладываемые на противников. Не могут быть отражены ни одним из известных способов.
- Повелитель Велей - поглотив каждого из побеждённых демонов, являющихся носителями осколков Бэла, Авель получил возможность напрямую взывать к ним через свою сущность, общаясь с ними или вызывая на помощь в бою.
Галерея | |
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |