Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Повар 01

Имя: "Повар", настоящее имя неизвестно

Происхождение: Mahō Shōjyo Tokushusen Asuka

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Маг-наемник

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сопротивляемость (ментальная и какая-то там магическая), экстрасенсорное восприятие, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческие физические характеристики, магия, барьеры, манипуляции энергией, рукопашный бой, фехтование, энергетические атаки, владение оружием

Слабые стороны: Неизвестны

Разрушительный потенциал: Уровень стены, пробивает магическую защиту уровня здания+ (блокировал Карамбит Асуки, которая разбила барьер сжимающий пространство), вероятно игнорирует обычную прочность

Диапазон: Ближний бой, может вести стрельбу из пистолета

Прочность/защита: Уровень здания+

Скорость: Сверхзвуковая скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая+

Сила на удар: Сверхчеловеческая+

Выносливость: Выше средней

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Топор Ильмаринена, пистолет, бронежилет

Атаки, техники и способности:

Повар 04

Маг - человек, овладевший способностью использовать магию себе на благо.

  • Синхронизация - чтобы обрести магические силы, необходимо синхронизировать собственные мозговые волны с волнами духа. Судя по всему, этот дух впоследствии как правило обитает в артефактах, которые используют маги.
  • Ощущение Магии - способность воспринимать наличие магической энергии поблизости, неощутимой для обычных людей.
  • Магический Щит - возможность создать многослойный барьер покрывающего типа из псевдо-плазмы, через усиление мыслительных волн мозга через магию. При обычных обстоятельствах этот барьер полупрозрачен, но его оптические свойства изменяются в зависимости от атак противника, таким образом он может защитить даже от лазерного оружия. Наиболее эффективным способом пробить такой щит является атака другого зачарованного магией орудия.
    • Прочность - для пробития Магического Щита обычного мага или Темного Зверя класса "Хэллоуин", требуется концентрированная атака от нескольких артиллерийский орудий бронебойными оперёнными подкалиберными снарядами калибра 120 мм. Один такой снаряд, весит примерно пять килограмм, состоит из вольфрамового сплава или обеднённого урана (а это наиболее плотные материалы, которые можно использовать на данный момент для военных целей) в форме стрелы, выстреливается на скорости в 1800 метров в секунду, в результате может пролететь несколько километров, пронзить насквозь танк или другую бронированную технику или оборонительное сооружение, а потом продолжить полёт, прошивая насквозь здания, поджигая и взрывая их, если боевые действия разворачиваются в городской среде - все это исключительно за счет кинетической энергии.
    • Помехи - чем ближе обладатели магической силы находятся друг к другу, тем больше их Магические Щиты вмешиваются друг в друга, и соответственно тем меньше защиты они предоставляют. Хотя, судя по всему, всё это контролируемо и союзники способны друг другу не мешать.
  • Усиление физических параметров - обладание магической энергией многократно повышает базовые возможности тела - так, Махо̄ Шо̄джё могут не особо напрягаясь прыгнуть вверх на высоту нескольких десятков этажей, даже без Магического Щита выдерживать давление которое превратило бы обычного человека в кровавую лужу; невероятные ловкость и скорость, позволяют выполнять акробатические трюки, расширяя возможные способы ведения боя, и так далее. Другие маги слабее, но не критично, и могут сравниться с Махо̄ Шо̄джё при определенной подготовке.
Повар 02

Повар - российский маг-наемник, работающий в паре со своим братом-близнецом Сторожем. Считается вмести с ним сильнейшим российским дуэтом наемников.

  • Командная работа - Сторож с Поваром ведут бой вместе очень умело, закрывая слабые места друг друга, и наоборот, создавая возможности для атаки врага. Сторож по большей части задает темп сражения с расстояния, когда Повар сражается на передовой, но они в любой момент способны поменяться местами.
  • Колдовская Система - техника боя, являющаяся сплавом использования магии и человеческих боевых искусств.
    • Система - российское боевое искусство, сфокусированное на оттачивании дыхания, расслабленности и плавности движения практикующего, также использование акупунктуры и силы противника против него самого. В Системе отсутствует ката - набор условленных движений, а тренировка включает в себя получение навыков в рукопашном бою, бросках, бою на ножах, стрельбе.
    • Топор Ильмаринена - личный артефакт Повара, представляющий собой воспроизведение оружия Ильмаринена, бога-кузнеца из финской мифологии, которое выковано из неразрушимой стали в его магической кузне. Этот топор, судя по всему, невозможно разрушить физическими способами, и вероятно сам игнорирует прочность.
Повар 03

Победы и Поражения:

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:

Advertisement